PPArkisto

Aika mielenkiintoinen pätkäisy CS:ssä

Modit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
morokolli

NJ7

Rekisteröitynyt:
24.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 06. tammikuuta 2004 klo 02.41
Juuh, eli tällätavalla on käynyt vasta 2 kertaa, en tajua mistä se johtuu: Peli pätkäisee noin 3 sekunnin ajan (ihan normaali ja ymmärrettävä asia), mutta sitten kun tämä töksähdys on ohitse, en pysty enää hallitsemaan itseäni CS:ssä - Se mun tyyppi alkaa juosta jonnekkin suuntaan, vähän kuin jäisi vaikka W pohjaan, en pysty kirjoittamaan mitään, en pysty puhumaan, en pysty ampumaan, en pysty painamaan esciä, en pysty mennä consoleen, en pysty tehdä mitään muuta kuin katsella sitä kohtaa minne olen juoksemassa, eli seinää yleensä. Mutta ei, kone ei tilttaa mitenkään, näen mitä muut kirjoittaa, mitä puhuvat, mitä tekevät (jos nyt katseeni sattuu olemaan pois seinästä, eli vaikka S on jäänyt pohjaan.) Mistähän tämmöinen "pätkäisyn_jälkeen_nappula_jää_pohjaan_ja_mitään_ei_voi_tehdä" -juttu johtuu? Tämä on käynyt vain 1.5:ssa, tosin 1.6:sta en ole pelaillut paljon yhtään.
RoUNDABOut
Rekisteröitynyt:
26.07.2003
Kirjoitettu: tiistai, 06. tammikuuta 2004 klo 09.36
Kannattaa alkaa pelaa 1.6.. Se on parempi, eikä se bugaa niin paljoo jos osaa käyttää steamii wink
~Teppo... Oleks koskaa ollu sil taval naisen kaa?-Ee.. Oleksää?~No oommä kerran turus..-No kyl määki TURUUS!
Rekisteröitynyt:
20.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 06. tammikuuta 2004 klo 12.09
1.6 se vasta bugaaki..1.5 kunniaan.
morokolli

NJ7

Rekisteröitynyt:
24.01.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. tammikuuta 2004 klo 01.57
Oi kiitos näistä teidän loistavista neuvoistanne, nyt minä varmasti sain parasta mahdollista apua ongelmiini.
RoUNDABOut
Rekisteröitynyt:
22.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. tammikuuta 2004 klo 12.46
Lainaus:06.01.2004 Sad0ij kirjoitti:
1.6 se vasta bugaaki..1.5 kunniaan.
Sano yks bugi, jos savubugia ei lasketa! smile
AMD Athlon2100+ | 512Mb DDR400 | GeForce FX5600 128Mb | Logitech MX510
Rekisteröitynyt:
07.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. tammikuuta 2004 klo 15.45
Lainaus:11.01.2004 dragon_master kirjoitti:
Lainaus:06.01.2004 Sad0ij kirjoitti:
1.6 se vasta bugaaki..1.5 kunniaan.
Sano yks bugi, jos savubugia ei lasketa! smile


Ööh Kilpibugi ja miksei sitä savubugia lasketa?
YO MATO FÄKER!1111!!!
morokolli

NJ7

Rekisteröitynyt:
24.01.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. tammikuuta 2004 klo 21.25
Jossain ruotsalaisella serverillä minulle sanottiin, että 1.6:ssa on joku semmoinen bugi, että voi mennä sillee puoliksi maan alle kävelemään.
RoUNDABOut
Rekisteröitynyt:
09.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 15. tammikuuta 2004 klo 19.42
bugisia ne on kaikki.lol
Peli ilman bugeja=rehellinen asianajaja, siis mahdottomuus
Kuolema hymyilee meille aina, hymyile takaisin
Rekisteröitynyt:
26.07.2003
Kirjoitettu: torstai, 15. tammikuuta 2004 klo 19.51
Siis kyllähän 1.6:kin on bugeja, mutta 1.5 on 50% enemmän niitä kuin 1.6...
~Teppo... Oleks koskaa ollu sil taval naisen kaa?-Ee.. Oleksää?~No oommä kerran turus..-No kyl määki TURUUS!
Rekisteröitynyt:
05.10.2001
Kirjoitettu: lauantai, 17. tammikuuta 2004 klo 09.38
Lainaus:11.01.2004 Ragnar kirjoitti:
Lainaus:11.01.2004 dragon_master kirjoitti:
Lainaus:06.01.2004 Sad0ij kirjoitti:
1.6 se vasta bugaaki..1.5 kunniaan.
Sano yks bugi, jos savubugia ei lasketa! smile


Ööh Kilpibugi ja miksei sitä savubugia lasketa?


Ööh toi kilpi-bugi nyt on korjattu jo aikoja sitten.
Rekisteröitynyt:
06.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. tammikuuta 2004 klo 17.00
Mikä ihmeen kilpipuki?
Yhyy mun sift näppäin on alkanut sulamaan! ;(
Rekisteröitynyt:
03.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. tammikuuta 2004 klo 23.12
Muokattu: 25.01.2004 klo 23.14
ei nyt ******* aloteta 1.5 / 1.6 sotaa..

puolustuksena kuitenki 1.6:lle, kaikista bugeista informoidaan joskus jopa etukäteen ja koko ajan niitä korjaillaan, iha turharuikuttaa jos ei kelpaa..
1.5 on kaikinpuolin toimiva kokonaisuus mutta, se on wanha?!

takaisin ongelmaa, itse en valitettavasti osaa sanoa muutakuin että asenna uusiks ja tarkista onko confit kunnossa, aika kipeenkuulonen ongelma että pätkäsyn jälkee rupee kaikki sekoomaan..

Lainaus:25.01.2004 torny kirjoitti:
Mikä ihmeen kilpipuki?


kilvessähän oli kaksi asentoo, joko kokonaan edessä tai sitten sivussa jotta voi ampua, bugilla kuitenki ampuninen onnistu myös sillon ku kilpi oli edessä..
Rekisteröitynyt:
25.01.2004
Kirjoitettu: torstai, 29. tammikuuta 2004 klo 22.08
no vanhassa vara parempi ja sitäpaitti toi 1.6 on ihan sukka lopetin melkee counterin sen kilven ja aseiden nimien takia... mutta siinä on kyllä se bugi että menee puoliksi maan alle...frown
sspp
Rekisteröitynyt:
08.07.2003
Kirjoitettu: torstai, 29. tammikuuta 2004 klo 22.44
Blazarus, ne aseiden nimet saa muutettua ja on servuja, joissa tuon kilven käyttäminen on estetty. Ja muistaakseni tuota maanalaista kävelyä on ilmeentynyt myös 1.5 tai jossain vanhemmissa sitten.

Ja 1.6:sessa sentään korjataan niitä bugeja, 1.5 ei. Lisäksi Augiin ja Sigiin on tulossa uudet tähtäimet ja radaria parannetaan. Turha varmaan edes sanoa kumman puolella olen.

Okei, ei sodita enempää.
Rekisteröitynyt:
20.10.2003
Kirjoitettu: perjantai, 30. tammikuuta 2004 klo 22.21
Joskus 1.6:sessa on käynyt niin, että vaikka se kilpi on siinä suojaus asennossa niin yhtäkkiä panos menee sen läpi päähän confused
Prosessori: Amd Athlon 1700+ | Emolevy:- | Keskusmuisti: 256 ddr Apacher | Kiintolevy: Samsung 40 GB | Näytönohjain: Ati Radeon 7000 32 ddr |
Rekisteröitynyt:
27.11.2003
Kirjoitettu: lauantai, 31. tammikuuta 2004 klo 10.07
Lainaus:30.01.2004 Mikubussi kirjoitti:
Joskus 1.6:sessa on käynyt niin, että vaikka se kilpi on siinä suojaus asennossa niin yhtäkkiä panos menee sen läpi päähän confused

No miksiköhän on näin...
Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 31. tammikuuta 2004 klo 10.52
Mielipide.
k,mo.
Sivu 1 / 1