PPArkisto

Battlefield Vietnam

Battlefield

1 ... 33 34 35 ... 57

Viestit

Sivu 34 / 57
Rekisteröitynyt:
26.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. heinäkuuta 2004 klo 16.43
eikös toi EoD 0.31 client ole perus battlefiled 1942 peliin ,eikä kuten sanoit battlefield vietnamiin.......??


en ainakaan löytänyt niitten sivulta mainintaa että olis olemassa mitään eod versiota erikseen bfv:miin

http://www.planetbattlefield.com/eod/
Talk to the hand
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 19. heinäkuuta 2004 klo 17.29
Muokattu: 19.07.2004 klo 17.39
BFV-central sivulla luki että se olisi tulossa BFV pelille. Katsokaa sivu 32 niin siellä pitäisi olla mun viesti.
Rekisteröitynyt:
26.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. heinäkuuta 2004 klo 17.52
joo niimpäs onkin...kyllä niiltä näköjään tulee myös bfv:min eod.....mutta vielä ei ole julkaistu sitä tietääkseni.....toi EoD 0.31 on perus battlefieldiin eikä bfv:miin
Talk to the hand
Rekisteröitynyt:
11.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 20. heinäkuuta 2004 klo 13.09
Lainaus:19.07.2004 Fuzzy kirjoitti:
joo niimpäs onkin...kyllä niiltä näköjään tulee myös bfv:min eod.....mutta vielä ei ole julkaistu sitä tietääkseni.....toi EoD 0.31 on perus battlefieldiin eikä bfv:miin
No mäki katoin pitkään ettäku logossa lukee jotain Vietnamista ja kun menee Download osioon niin ei sanota et ne olis BFV:hen, ärh.
Etusivul ne mun tietääkseen puhuu jotain tosta BFV modista?
Rekisteröitynyt:
01.10.2002
Kirjoitettu: tiistai, 20. heinäkuuta 2004 klo 13.35
Sehän on melko loogista että logossa lukee jotai vietnamista ku kattoo mitä aihetta itse modi tutki...i
Life is pain, get used TO IT!
Rekisteröitynyt:
14.06.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. heinäkuuta 2004 klo 03.01
Lainaus:20.07.2004 Fuzz kirjoitti:
Lainaus:19.07.2004 Fuzzy kirjoitti:
joo niimpäs onkin...kyllä niiltä näköjään tulee myös bfv:min eod.....mutta vielä ei ole julkaistu sitä tietääkseni.....toi EoD 0.31 on perus battlefieldiin eikä bfv:miin
No mäki katoin pitkään ettäku logossa lukee jotain Vietnamista ja kun menee Download osioon niin ei sanota et ne olis BFV:hen, ärh.
Etusivul ne mun tietääkseen puhuu jotain tosta BFV modista?
Oli miten oli mutta toi tulee kyllä myös vietnamiin! (EoD)
lol
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. heinäkuuta 2004 klo 23.16
Onko teitä tapettu [MultiPlayerFreeCamera] nimisellä aseella? Itse näin kun joku tapettiin tolla. Siis näin tekstin mutta en tapahtumaa!
Rekisteröitynyt:
01.10.2002
Kirjoitettu: torstai, 22. heinäkuuta 2004 klo 03.21
Se taitaa olla joku vänkä bugi jota ilmenee servuilla joissa on freecam päällä.. taitaa liittyä jotenki siihen jos tapat tavallan hetken oman kuolemasi jälkeen jonkun.. Esim. jos ammut mortarilla ja laukauksen jälkeen joku tappaa sinut ja mortarin ammus päästessään perille tappaa jonkun... Kranuihin tämä ei kuitenkaan tunnu pätevän...
Life is pain, get used TO IT!
Rekisteröitynyt:
14.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 23. heinäkuuta 2004 klo 03.33
Oon tappanu 2 kertaa tolla aseella se on semmonen agentti camera.
biggrin no ei oo..
lol
cool_shark

gex

Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 26. heinäkuuta 2004 klo 09.36
Miten niitä tunneleita kaivetaan sen lapion kanssa, aina kun koitan ottaa sitä lapioo sieltä valikosta niin se ei tuu?
Abit ip35 | e8400 | 8800gts (g92) | 2gb 800mhz ddr2 ram
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 26. heinäkuuta 2004 klo 10.22
Lainaus:26.07.2004 gex kirjoitti:
Miten niitä tunneleita kaivetaan sen lapion kanssa, aina kun koitan ottaa sitä lapioo sieltä valikosta niin se ei tuu?
Juu, sama homma. Helpompi on se Amerikkalaisten systeemi... Meinaan sitä laatikkoa minkä voi helikopterilla siirtää.
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 26. heinäkuuta 2004 klo 14.10
Voi juma... Teijän pitää etsiä se lapio joka on yleensä spawn joka ei ole lipun luona vai jossai muualla. Sen kohalla painakaa G ja hän nappaa sen lapoin. Ja kaivakaa se tunneli jonnekkin niin sinne voi sitte spawnaa.
Rekisteröitynyt:
14.06.2003
Kirjoitettu: maanantai, 26. heinäkuuta 2004 klo 14.26
luulis ny että ton kaikki jo tähän mennessä osaisi!
lol
Rekisteröitynyt:
11.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 26. heinäkuuta 2004 klo 17.09
Lainaus:26.07.2004 PerQle kirjoitti:
luulis ny että ton kaikki jo tähän mennessä osaisi!
toi tunnelisysteemi ei kyl ole mikään helpoin tajuta, mul meni viikko ennenkuin tajusin, olisivat voineet kuvittaa vaikka tuon ohjeen että se on se tunneli alussa otettava G:llä ylös :p
Rekisteröitynyt:
01.10.2002
Kirjoitettu: maanantai, 26. heinäkuuta 2004 klo 17.16
Tai sitte vois lukea topiccieja läpi ennenku alkaa kysellä samoja kysymykseiä.. tohonki on mielestäni vastattu jo useampaan kertaan..
Life is pain, get used TO IT!
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 26. heinäkuuta 2004 klo 20.15
No v*ttu, kaatuuko sun maailma jos toi on vaikka viis kertaa selitetty ja nyt joku kysyy sen? Jaksaako aina selata läpi noita sivuja?

Ja olen painanut sitä G:tä ja lapio näkyy olevan mukana, mutta en vain voinut jostain syystä käyttää sitä, joku bugi varmaan, nyt toimii.
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 26. heinäkuuta 2004 klo 20.46
Hienoja kuvia siitä World War II modista bfv:n virallisilla sivuilla.
Kovinkaan moni ei tiedä, kuinka tunnettu olen.
Rekisteröitynyt:
01.10.2002
Kirjoitettu: tiistai, 27. heinäkuuta 2004 klo 00.03
Lainaus:26.07.2004 Professonal kirjoitti:
No v*ttu, kaatuuko sun maailma jos toi on vaikka viis kertaa selitetty ja nyt joku kysyy sen? Jaksaako aina selata läpi noita sivuja?

Ja olen painanut sitä G:tä ja lapio näkyy olevan mukana, mutta en vain voinut jostain syystä käyttää sitä, joku bugi varmaan, nyt toimii.
Alkaa vaa vituttaa tollaset uusavuttomat ku ei mitää voi ite tehä ensi..Ja kyllä se ärsyttää lukea samaa toistoa koko aja.. Eiku ai nii.. tää onki peliplaneetta..
Life is pain, get used TO IT!
Rekisteröitynyt:
03.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 27. heinäkuuta 2004 klo 09.40
Lainaus:27.07.2004 LloydVanLord kirjoitti:
tää onki peliplaneetta..

Niinpä, mitens muutenkaa.
Nappataan Teemu!!!
cool_shark

gex

Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 27. heinäkuuta 2004 klo 10.08
Lainaus:26.07.2004 Professonal kirjoitti:
No v*ttu, kaatuuko sun maailma jos toi on vaikka viis kertaa selitetty ja nyt joku kysyy sen? Jaksaako aina selata läpi noita sivuja?
No ei se kyllä paljoo vaivaa tee jos tohon nyt vastaa. Eikä noita sivuja oikeen aina jaksa selailla kun on hidas netti ja niitä sivuja on vaikka kuinka paljon.

Kiitos vastauksista.
Abit ip35 | e8400 | 8800gts (g92) | 2gb 800mhz ddr2 ram
Rekisteröitynyt:
11.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. heinäkuuta 2004 klo 15.20
Henkilökohtaiset statsit nyt tunnetusti herättää mielipiteitä puoleen ja toiseen, tässä vähän lisää sohimista muurahaispesään (asiaan sen paremmin perehtymättä)...
http://bfv.gametrack.org/index.php
Rekisteröitynyt:
26.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. heinäkuuta 2004 klo 23.40
battlefield vietnam 1.1 patch julkaistu :

http://bfv.filefront.com/file/Battlefield_Vietnam_Patch;28657


Readme File:
==================================================================
Battlefield Vietnam(tm) v1.1
Read Me File
July 1, 2004
==================================================================
NEW CONTENT AND FEATURES
**Maps and Vehicles**
-Defense of Con Thien is a head to head battle across the DMZ separating
North and South Vietnam.
Defense of Con Thien features 3 new vehicles:
-OH-6 Loach is a scout helicopter used by the USMarines. It's fast and agile,
armed with chain guns and can be used to spot for artillery strikes.
-Ka-25 'Hormone' is an attack helicopter used by the NVA. It carries chain
guns and heat seeking missiles, and also benefits from the addition of
radar in the nose.
-Stationary M60 emplacements with infinite ammo.

**Menu and Game Features**
-MapVote/KickVote/Buddy GUI from BF1942 1.6 has been integrated into BFV 1.1.
-Longer player names (Up to 23 characters) will show up on the TAB screen.
-Current tickets for each team displayed on the TAB screen.
-Server IP, name, and current map appear on TAB Screen.
-Server Favorites option added to server browser.
-Server Browser Legend added.
-Copy and Paste IP address into Add Server dialog box
-Servers rented through the EA 'Rent Server' program have special a icon in the server browser.
-The choice to using English Only dialog for all VO's added to Options Menu.
-3d map now shows friendly mines, traps, explosives, ammo boxes, and
medical cabinets. These icons fade in as the player approaches.
-Pixel added to the middle of the crosshair.
-Flight Ceiling added to helicopters.

**Dedicated Server**
-Dedicated server supports the creation of a multiple mod/game mode maplist. Note that
Evolution mode is NOT supported in a mixed mod map list.
-Added an option to force team switch at the end of a round.
-Added an option to carry tickets over between rounds. This will work with
team switch, so the tickets will follow the team if they switch sides.
-Can force players with a defined string in their name to a particular team.
-Crosshair pixel centerpoint option added to dedicated server.
-Crosshair hit feedback option added to dedicated server.
-Dedicated server can choose between death camera options of orbit/reveal killer/free cam.
-TK punish mode options added to dedicated server.
-Password-reserved slots added to dedicated server.
-Option to disable the Flag Warning mini-map icon added.

BUG FIXES
-Disappearing/duplicate missiles bug fixed. This was especially prevalent with the Mi8.
-Fixed bug where NVA mobile tunnel spawns wouldn't appear for some players.
-Punkbuster button is easier to see, and easier to select.
-Multiple VO messages at connection time fixed.
-Selecting the current weapon from the weapon menu will close the menu.
-Splash physics against soldiers fixed. They now react with the appropriate
force when a tank shell explodes nearby.
-lowered 44 Magnum rate of fire to better sync with the animation.
-Free camera prediction moved to client side to give smoother control.
-Removed splash physics from friendly explosions when Friendly Fire is off.
-Airlifting Tango no longer repairs/rearms helicopter.
-Vehicles on Tango won't float in the air when Tango moves.
-Can no longer deploy Pungi Sticks when in an armed passenger position (they would
float around the vehicle).
-Can no longer deploy Claymores when in armed passenger position (they would
explode).
-Certain static object exploits fixed.
-Fixed potential exploit involved with altering video settings.
-AI shooting teammates has been lessened.
-AI visibility is now properly blocked by overgrowth/undergrowth.

BALANCE/GAMEPLAY TWEAKS
-Jeeps take less damage in water.
-Jeep top speed and torque increased.
-Helicopter bullet damage decreased against light vehicles and air vehicles.
-The ability to track air targets was lowered for vehicle mounted heatseekers.
-MUTT tow rocket changed to a heat seeker. Reload time increased, ammo count decreased.
-Cobra heatseeker rate of fire decreased.
-Increased destabilization of Cobra when no driver, making it harder to switch to
the 2nd position to fire heatseekers.
-Slightly reduced Cobra hitpoints.
-M60 damage vs. helicopters increased.
-LAW and RPG damage vs. helicopters significantly increased.
-Vehicle resupply radius of ammoboxes increased from 3 to 8 meters.
-BM21SAM minimum firing pitch angle lowered.
-BM21SAM Rate of fire doubled, but now contains 4x10 round magazines with a long reload.
-Increased ammo count of M46 from 30 to 50 rounds.
-Replaced static crosshair with animated one in all mounted MG's.
-Lowered minimum pitch of all tank turrets as much as possible.
-Kit speeds adjusted so Scouts are fastest, Heavy Assault slowest.
-Falling damage when going down stairs reduced.
-Flaming Dart air towers are less vulnerable to explosives and mortar attacks.


kokoa on melkein 130 mb eek

Talk to the hand
Rekisteröitynyt:
20.02.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. heinäkuuta 2004 klo 23.57
Tarkalleen 129mt. Joo tosiaan huomasin jo jokusen vartti sitten ja latauksessa on jo. Siellä sivulla oli muuten se "1.1 päivitys ja korjaus lista" 1.01:n lista biggrin. Eli että toi 1.1 vaihtaa muka lawin mukaan m14 m60 sijasta biggrin vaikka se tapahtui jo 1.01:ssä.

PS: 96% ladattu.
Se joka toiselle kuoppaa kaivaa, on ite.
Rekisteröitynyt:
01.10.2002
Kirjoitettu: torstai, 29. heinäkuuta 2004 klo 02.31
Lainaus:28.07.2004 Sukkamehu kirjoitti:
Siellä sivulla oli muuten se "1.1 päivitys ja korjaus lista" 1.01:n lista biggrin. Eli että toi 1.1 vaihtaa muka lawin mukaan m14 m60 sijasta biggrin vaikka se tapahtui jo 1.01:ssä.

PS: 96% ladattu.
Lueppa vähän tarkemmin.. Siin o 1.1:sen readme.txt ja siin o myös 1.01:sen muutokset listattu.. Se myös mielestäni lukee siin eriksee yläpuolel
Life is pain, get used TO IT!
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 29. heinäkuuta 2004 klo 11.42
Jes, vihdoinkin se pätsi tuli!biggrin Tätä on odotettu.
1 ... 33 34 35 ... 57