PPArkisto

GTA - San Andreas FAQ

Grand Theft Auto

1 ... 16 17 18 ... 53

Viestit

Sivu 17 / 53
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. kesäkuuta 2004 klo 11.14
Lisää tietoa, tosin englanniksi:

- On the game map Los Santos is only a tiny bit in the lower right corner.
- You can wear a lot of new clothes.
- Dual wield multiple gun types.
- More mini games.
- Vehicles get rusty and dirty as time goes by.
- Carl's customizations include: Hairstyle, Physique, Weight, Driveing Skills, Clothes, Possessions, Weapon Skills, Chracter, Relationships, Gang.
- The art team has snuck in plenty of special pictures and messages for fans.
- For the first time in a series the game will adjust its diffculty if the player becomes stuck. Rockstar assures that that the adjustments will be minimal and almost invisible to the players, so the missions won't become a breeze.
- At least once every couple of days your characer has to eat. If you skip meals he will be come weak, and if you feed him too much he gets slow and then gets fat. There is a wide selection of places to eat... so what you eat counts as well. Strength will effect his punches, but bulk up at the gym too much and he will loose speed...
- San Andreas has its own version of Hollywood called Vinewood.
- When the OGF fell from power, the new rival gangs The Flats and The Ballas moved in.
- Brian Johnson is CJ's 10 year old brother that died in an accident and the reason he went to Liberty City prison for five years.
- The Johnson family is in disarray as Carl and Kendl can't get along with Sweet.
- Frank Tenpenny and Eddie Polaski know CJ from when he was in juvenile hall, and now they harass him in SA.
- Cesar, a new Latino character wearing baggy slacks, an undershirt, tattoos, and a buzzcut has been confirmed.
- Old Reece is CJ's old barber that still gives him haircuts anytime he comes in.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
08.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. kesäkuuta 2004 klo 14.11
Kuulostaa hyvältä! :drools:
Rekisteröitynyt:
05.10.2001
Kirjoitettu: perjantai, 25. kesäkuuta 2004 klo 10.02
Hitto, ei moninpeliä GTA San Andreasilta, joudutaan taas turvautumaan johkin modiin joka lagaa (melkee mahdotonta saada poistettua kaikkea lagia sellasesta modista mikä on tehty peliin jota ei ole suunniteltu moninpeliksi.) Tosta ei moninpeli jutusta vielä lisää tässä:

Rockstar creative director, Dan Houser, has put the final nail in the online coffin of GTA San Andreas, by claiming that "San Andreas will not be online."

It is not clear yet if GTA San Andreas, scheduled for release on PS2 sometime near the holiday season this year, will be released on other formats, although an XBox and possibly PC version of the game are likely to surface in 2005. It is unlikely however, that online play will feature on any version of the game since Mr. Houser suggests that the issues are not clearly technical but related to the story.
We have a lot of script writers working on GTA, and they use so many scenarios to build the story - it's impossible to do that in an online game, that problem has not been solved, he explains.

For the time being then, GTA will get no official online play since Rockstar believes that it would have an overall negative effect on the game experience. Fans of the genre will be begging for a PC version of the game since that may prompt some inventive people to create online mods, much like the Multi Theft Auto mod for Vice City. It is certain that Rockstar study those mods and make sure that they get the most out of the community's efforts. After all even Mr. Houser admits that GTA will eventually move online, we are thinking about it, but it's simply better to do the things we want to see in GTA in a single-player game. I'm not saying that online games aren't fun, but I do believe that online games are not yet ready for the immersive gameplay that GTA has to offer.
Rekisteröitynyt:
31.01.2004
Kirjoitettu: lauantai, 26. kesäkuuta 2004 klo 01.16
Lainaus:25.06.2004 Cargozer kirjoitti:
...........
No hyvä, ei joudu ps2:selle ostamaan viäläkään mitään adaptereita. Pc:lle tuskin hankin, kun ei varmasti toimi tässä, paitsi jos ei nyt jostain ihmeestä tule hommattua uutta konetta. Toisaalta tuo lisäisi pelin pelattavuusarvoa paljon..
Rekisteröitynyt:
02.08.2003
Kirjoitettu: lauantai, 26. kesäkuuta 2004 klo 18.03
ei moninpeli ja online-peluu ole sama juttu,pahvit!

ne ei pistä online-multiplayeriä peliin koska olisivat silloin joutuneet poistamaan pelistä niin paljon. mutta heillä on vielä korvan takana jonkinlainen moninpeli ilman nettiä,enempää eivät suostu kertomaan.

olishan se ihan hiton siistii jos vaikka 100% ekstroihin kuuluisi että voisi vaikka kaks jätkää seikkailla pelissä jaetulla ruudulla,ja sitten vois vaikka tehä yhteisiä sotia tai sotia vaan toisiaan vastaan.
seuraa minua tekemässä arkisia askareitani 11 webbikameran kautta. testaa pelejä ennakkoon kotonasi ja tienaa sikana.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 01. heinäkuuta 2004 klo 21.32
Lisää tietoa (Englanniksi):

- If Carl eats too much and gains too much weight, he is denied certain missions. Mission givers tell him to get in shape before starting.
- The game has the same HUD (heads up display) as in GTA III and Vice City.
- The graphical quality will be much improved. Visability (draw distance) will be 1km and a new technique will be introduced - parking cars, trees and other objects will be displayed with very low details if far away.
- Movements will be smoother and more fluent than in Vice City; Rockstar is trying
to keep constant 30fps, but that didn't yet quite work out in the test version that OPS2 saw.
- There's an automated aiming-aid that simplifies control, and of course it can be it turned off if you choose.
- If you press a button the camera zooms right behind the player, so you can aim at enemies with the analogstick (Manhunt style).
- There's three times as much music in SA and remarkably more weapons than in VC, and plus gameplay (the story) is three times longer than Vice City.
- Apprently 80% of the work on SA is done, and it comes not on a 4.7GB DVD but a
8.5GB double layer DVD - which has just enough room for the game with help of good
compressing-techniques (that indicates the dimensions SA will have)!
- Some parts of missions will take place in the countryside outside of the three cities.
- Orange Grove is the name of one of the districts and that is where the Orange Grove Families name comes from.
- The textures will be photographed ones as well as self-drawn ones.
- There will be less pop-up of distant objects. Houses can be seen from far away.
- Groups of trees will be rendered as a group from distance. If you get closer, they'll be rendered separately. Because of this, a bigger draw distance is possible.
- The magazine claims that the animations will be even better than in Vice City.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
23.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 02. heinäkuuta 2004 klo 15.31
San andreas on osavaltio siin pelisredface


Tietoa englannintaitoisille:
www.gta-sanandreas.com
Rekisteröitynyt:
07.01.2002
Kirjoitettu: perjantai, 02. heinäkuuta 2004 klo 16.34
Ai jai, tooodella hyvältä vaikuttaa ja vielä pitäisi malttaa odottaa monta kuukautta.

Paljon keskustelua on aiheuttanut pelin rap ja "gangsta" meininki. Minusta se sopii San Andreakseen kuin nenä päähän ja tuo mukavaa vaihtelua. Ja vielä kun soundtrackillä esiintyisi legendaarinen Cypress Hill niin ei pystyisi kuin toteamaan joulun tulleen pari kuukautta aikaisemmin. Mikä voisikaan olla hienompaa kuin ajella SA:n slummi alueilla kun radiosta tulisi samaan aikaan "I wanna get high"smile
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 02. heinäkuuta 2004 klo 16.48
Vihdoinkin päästiin eroon niistä pop-up autoista, jalankulkijoista jne.
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
05.10.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. heinäkuuta 2004 klo 11.21
- Apprently 80% of the work on SA is done, and it comes not on a 4.7GB DVD but a
8.5GB double layer DVD - which has just enough room for the game with help of good

==========

TSIISUS! Siis nykyään jotku pelit on vielä 3-4 CD:tä/1 DVD. Mut tosta 80% valmis, Tupla DVD:t ja 8.5GB, sit ku se on 100% ni varmaanki jotai 10GB. Rupee jo pakostaki mietityttää et paljo toi oikee vie tilaa asennettuna. Puuh
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 05. heinäkuuta 2004 klo 11.23
Sitten pitäis poistaa yli puolet pelesitä.
Rekisteröitynyt:
01.03.2003
Kirjoitettu: maanantai, 05. heinäkuuta 2004 klo 15.08
V**tu täytyy ostaa DVD-asema.
|Intel C2Q Q6600@3,5ghz|Asus P5K|XFX 8800GTX|PQI 2gb 800Mhz|SMG 500gb+SG 160gb|
Rekisteröitynyt:
24.01.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. heinäkuuta 2004 klo 17.45
Lainaus:05.07.2004 Zombi007 kirjoitti:
V**tu täytyy ostaa DVD-asema.

Sama täällä.
Mäörä on mehtän eläin.
Rekisteröitynyt:
05.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. heinäkuuta 2004 klo 20.21
ou jee! kolme kaupunkii? kuulostaa niin hyvältä, että ei jaksa enää venaa! ja eikös san andreaksen esikuva ole löyhästi san francisco? luulis ainakin korkeuseroja löytyvän pelistä, kun sehän on maailman mäkisimpiä kaupunkeja. jo GTA:ssa San Andreas oli mäkinen smile
Rekisteröitynyt:
17.05.2003
Kirjoitettu: maanantai, 05. heinäkuuta 2004 klo 20.50
muuten jees makis mut jus yks niist kaupungeista muistuttaa löyhästi San Fransiscoa nimittäin San Fierra. Ja sit siinä on Los Santos = Los Angeles ja Las Venturra = Las Vegas
AMD Athlon 64 3400+|1024 Mt DDR |ATI Radeon X800XT "Joulu" on saapunut suomeen.| melkein 4 vuotta ja yli 700 viestiä PP:ssä
Rekisteröitynyt:
05.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. heinäkuuta 2004 klo 22.15
cool! smile toi selvensikin, ku en oikein ollu niistä kaupungeista perillä redface
Constipated

LMR

Rekisteröitynyt:
01.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 06. heinäkuuta 2004 klo 19.16
Kai tätä nyt sitten pitää odottaa, kun rikkinäinen Pleikkarikin tuntuu korjaantuneen itsestään. Toivottavasti ajomalli on kehittynyt, sillä Driv3riä pelanneena Vice Cityn ajomalli tuntuu järkyttävän arcademaiselta, San Andreasin autoilla saisi olla rutosti enemmän massaa kuin Vice Cityn kärryissä. Pääasia on kuitenkin että ympäristö on kiinnostava, ja GTA-sarjalle ominainen huumori tallella.
...and that's true...
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. heinäkuuta 2004 klo 19.57
Autojen äänet voisi olla myös vähän paranneltuja.
| Reality has a liberal bias. | Peace has a well-known liberal bias. | Aina löytyy niitä jotka ei uskalla, pelokkaita, haavoittuvia. Kanna niitä sun mukana jotka tarvii tukea, älä hylkää. |
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. heinäkuuta 2004 klo 23.37
Muokattu: 07.07.2004 klo 23.54
"Richard from R* has sent us (gtagaming) the official boxart for San Andreas!"

San Andreaksen kotelo

Lähde: gtagaming
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 08. heinäkuuta 2004 klo 10.15
Muokattu: 08.07.2004 klo 10.15
Hieno toi kotelo.




Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 09. heinäkuuta 2004 klo 03.01
Imbd:n mukaan Salvatore Leone on mukana San Andreaksessa.
Kovinkaan moni ei tiedä, kuinka tunnettu olen.
Rekisteröitynyt:
20.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. heinäkuuta 2004 klo 12.31
Kotelo näyttä hienolta! Tuon peli kotelon mukaan näyttäisi siltä että GTA San Andreaksessa olisi Casinoita.
No Pain No Gain Dr.Gogol
Rekisteröitynyt:
23.04.2002
Kirjoitettu: lauantai, 10. heinäkuuta 2004 klo 13.30
Sehän nyt on tiedetty jo jonkin aikaa, että pelissä on casino(ita).. Huhujen mukaan itsekin voi sellaisen perustaa jossain vaiheessa peliä..
Rekisteröitynyt:
11.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. heinäkuuta 2004 klo 13.57
Onko kukaan huomannut että alkuperäisen GTA:n 3 kenttää ovat Liberty City, Vice City ja San Andreas ja kenttäsuunnitelu on Liberty Cityssä ja Vice Cityssä toteutunut aikalailla samalla tavalla kuten ekassa GTA:ssa
esimerkki: Liberty City on lähinnä synkkä ja teollisuusmainen kaupunki ykkösessä, kuten oli GTA III:kin ja Vice city on GTA:ssa rantamaisemaa ja avoautoja enimmäkseen aivan kuten viimesimmässä Vice Cityssä, alkuperäisessä GTA:ssa San Andreas on aika pitkälti ylämäki-alamäki suunnittelua ja isoja valtateitä sekä todella tiheitä pienkatuja, näin varmaan tulee tuleva San Andreaskin olemaan, veikkaan että GTA2 kenttien nimet ovat myös tulevat nimet seuraaville GTA peleille, en muista niiden nimiä, etsikää itse.
Rekisteröitynyt:
20.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. heinäkuuta 2004 klo 14.41
Juu kyllä mä oon huomannut sen Fuzz. Semmonen Ylä mäki on varmaan vähän San Andreaksessa. San Andreashan muistuttaat San Fransicoo ihan täysin, kun siellä on se iso mäki. Tämäkin on varmasti sanottu, että älkää sitten suotta hermostuko tästä.
No Pain No Gain Dr.Gogol
1 ... 16 17 18 ... 53