PPArkisto

Osallistu BF1942 tutkimukseen!

Battlefield

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
16.04.2004
Kirjoitettu: perjantai, 16. huhtikuuta 2004 klo 12.46
Muokattu: 17.04.2004 klo 18.21
Osallistu Battlefield-tutkimukseen ja autat tulevaisuuden pelien
kehitystyötä! Vastaa lyhyesti alla oleviin kysymyksiin ja lähetä
vastaukset sähköpostilla Antti Pikkaraiselle osoitteeseen
- awp@stonerrock.net

=======


Oulun yliopisto, tietojenkäsittelytieteen laitos
Virtuaalitodellisuustekniikat
Kenttätutkimus äänen merkityksestä verkkopeliympäristössä


Haastattelun kuvaus:

Tutkimuksessa kerätään tietoa BF1942 verkkopelaajien tottumuksista ja
toivomuksista äänimaailman osalta. Äänimaailma käsittää
pelin äänet eli auralisaation, sekä käyttäjien usein käyttämät
ulkoiset puheentoisto-ohjelmistot. Tiedonkeruu tapahtuu nimettömästi
ja keskittyy audio-kysymyksiin. Henkilötietoja tai muita tietoja
ei tallenneta. Tutkimuksesta voi kysyä Antti Pikkaraiselta
( awp@stonerrock.net )

Kysymykset:

Käyttäjä / Laitteisto
1. Pidätkö pelin äänet päällä, kun pelaat?
2. Kuvaile lyhyesti pelatessa käyttämäsi äänentoistolaitteisto?
3. Oletko säätänyt audio-asetuksia tietokoneen oletusarvoista?
4. Käytätkö samaa asetelmaa muuhun kuunteluun kuin pelaamiseen?
5. Oletko tyytyväinen nykyiseen audiolaitteistoosi? mikä on hyvää/huonoa?
6. Aiotko tehdä parannuksia äänentoistoon tai muihin audio-osiin lähiaikoina?

Peli
7. Koetko pelin äänien tukevan "läsnäolemisen" tuntua pelissä?
8. Verrattuna kuvaan, äänen merkitys pelatessa on 0-100% (yhtä tärkeä)?
9. Mikä toiminto on äänimaailman osalta parhaiten toteutettu? miksi?
10. Voitko mainita pelissä asiaa/kohtaa, missä toiminta on äänimaailman vihjeiden varassa?
11. Oletko vaihtanut pelin asetuksia musiikin, kielen tai äänien tarkkuuden (11-22-44kHz) osalta?
12. Mitä muutoksia toivoisit äänimaailmaan?

Pelaajien vuorovaikutus
13. Käytätkö pelin tarjoamia valmiita pikakäskyjä (F1-Fcool ?
14. Käytätkö mikrofonia/keskusteluohjelmaa pelatessasi (esim. teamspeak)?
15. Kuinka tärkeäksi menestymiselle pelissä koet pelaajien välisen puhekommunikaation (0-100%)? syitä?
16. Paljonko keskustelusta on muuta juttelua kuin tarkkaa pelikommunikaatiota (0-100%) ?
17. Jos täytyisi valita vain toinen, kumpi on tärkeämpi: pelimaailman äänet vai keskustelukanava ?


Suuri kiitos jo etukäteen kaikille vastanneille!

- Viljo Lehmusketo ja Antti Pikkarainen a.k.a -+[eC]+-Starsky
Rekisteröitynyt:
16.04.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. huhtikuuta 2004 klo 10.26


Kiitokset jo vastanneille!

Vielä ehtii ottaa osaa tutkimukseen, eikä vie kauan aikaa. cool




Sivu 1 / 1