PPArkisto

battlefield 2

Battlefield

1 2 3 4 ... 5

Viestit

Sivu 3 / 5
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 22. huhtikuuta 2004 klo 21.09
No mitäs jos joku ei ole nähny sitä.
Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 22. huhtikuuta 2004 klo 21.31
TheMastah...... huoh oikeasti....
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 22. huhtikuuta 2004 klo 21.52
Täs ois jiku BF2 central.
KLICK
Rekisteröitynyt:
26.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 22. huhtikuuta 2004 klo 22.49
Muokattu: 22.04.2004 klo 22.50
kiitti seki ,tuli luettua tota BF2-Central.com ..siellä oli Interviews jossa oli kopioitu 2 haastattelua tuosta pelistä ja oli mielenkiintoista luettavaa ...

tässä nuo haastattelut :

IGN Interview

Gamespy Interview

tässä pari huomionarvoista yksityiskohtaa:

"For example, the clumsy artillery feature in Battlefield 1942 is replaced by laser painting a target and another player guiding a missile along the beam"

-eli yksi äijä voi maalata kohteen laaserilla ,ja toinen kaveri sitten ohjaa ohjuksen maaliin tuon maalauksen avulla

"The team will also be innovating the experience by offering more many more players at once than Battlefield 1942 and Battlefield Vietnam. In conjunction with this we are designing a system which automatically expands and contracts the map size based on the number of players in the game. This system concentrates the heat for everyone"

-eli pelaajien lukumäärä vaikuttaa pelissä karttaan siten että pieni määrä supistaa pelattavan sota-alueen pienemmäksi ja suurempi taas kasvattaa isommaksi

IGNPC: There are new features to aid cooperation. Tell us how squads work and where this new Commander mode fits in ?

Scott Evans: Enhancing the teamplay aspect of Battlefield is definitely an area of focus for us. Everyone knows that Battlefield is fun, but it's mind-blowing when guys operate together as a mini-team. To that end we are offering a framework that players can tap into if they choose. Players can form squads, create clans, or play as the Battlefield commander. This system is knitted together by a VOIP feature which allows squad leaders to communicate up and down the ranks.

Of course players can ignore all this and play Battlefield the traditional way if they choose. We are also reworking the scoring system to reward players for more than just getting kills and capping flags. Ever played in a game where that one thankless guy did nothing except repair vehicles or heal the wounded? These guys will be rewarded in Battlefield 2 for their roleplaying. We are designing other reward systems as well to encourage teamplay.

-eli battlefield 2:ssa voi muodostaa pienen ryhmän ja työskennellä yhdessä pienenä mini tiiminä ,ja muodostaa klaaneja....eli tarkoitus on että tiimi työskentely olisi sekä helpompaa ja että sitä olisi juuri enemmän.....koko tiimi työskentelyyn on lisäksi sidottu voip ominaisuus jolloin ryhmänjohtajat voivat puhua alas omalle ryhmälle että ylös komentoketjussa eli varmaan commanderille joka johtaa koko maan taistelua....mikä on hieno juttu

-pelaaja voi myös pelata perinteisestikin ilman tiimiä yksin .batlefield 2:ssa pisteiden anto pelaajalle uudistetaan siten että niitä annetaan myös muista ansioista kuin vihollisen tappamisesta tai lipun haltuun ottamisesta.....eli yksinäinen uurastaja joka korjaa ajoneuvoja tai parantaa haavoittuneita tulee myös saamaan pisteitä ja kunniaa siitä ja muutakin uutta on suunnitteilla.

Talk to the hand
fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 22. huhtikuuta 2004 klo 23.24
Muokattu: 22.04.2004 klo 23.27
Nyt rupes kyllä kiinnostamaan tää BF2, joskaan ei pelinä, mutta alustana modeille.

Sadan pelaajan moninpeli, tuhoutuva maasto, uusi scoresysteemi ja viimeisinpänä ja ehkä kiinnostavinpana, uusi damage systeemi tankeille ja jalkaväelle! Huhhuh.. miettikääpä, jos saisivat tehtyä realistisen tuntuiset damage modelit panssareihin? Ei mitään syyttä ilmaan räjähteleviä tankkeja, vaan kranaatteja, jotka läpäisevät panssarin lähettäen sulaa metallia olevia palavia sirpaleita lentelemään tankin sisälle tehden miehistöstä jauhelihaa. Tai vaikka että isompi tärsky tuhoisi panssarin optiikat.. Sellanenpa olisi aika harvinaisen asiallinen, vaikka epäilen, että tuskin tarkoittavat kuitenkaan sellasta tolla uudella vahinkosysteemillä. No, kaipa sitä kuitenkin toivoa saa.

Luultavastihan BF2 sitten koituu kuolemaksi BF1942 & BF:V:lle, joskin vain, jos EA pitää ainakin osan lupauksistaan. Vastaaviahan luvattiin jo BF1942:een, mutta EA hoputti DICEn tekemään pelin nopeasti julkaisukuntoon.
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 23. huhtikuuta 2004 klo 05.51
McJake, just niin. Huoh vaan sinnekin.

Meikä ainakin pysyy BF1942:n parissa, koska ei kone jaksa tuollaista pyörittää.
Rekisteröitynyt:
05.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 23. huhtikuuta 2004 klo 07.17
mastah oosny
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 23. huhtikuuta 2004 klo 16.27
Joo olenhan minä.
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: perjantai, 23. huhtikuuta 2004 klo 17.19
Muokattu: 23.04.2004 klo 17.21
Mastash, lesoat allekirjoituksessasi, että olet kirjoittanut 3000 viestiä...

...3000 viestiä vihreää vauvan kakkaa. [kuva]
Kirjoita edes kunnollisia viestejä, eikä mitään "ööö", "joo", "wanha" tai muuta tuollaista dissausta. Pelle.

Olen saanut käsityksen, että sinulla on jokin pakko kirjoittaa jotain jokaiseen topikkiin?
Mitä Tapahtui? / -> Banned / Keep up the good work! / Me olemme täällä.
Rekisteröitynyt:
24.01.2004
Kirjoitettu: perjantai, 23. huhtikuuta 2004 klo 17.58
Lainaus:22.04.2004 Fuzzy kirjoitti:

-pelaaja voi myös pelata perinteisestikin ilman tiimiä yksin .batlefield 2:ssa pisteiden anto pelaajalle uudistetaan siten että niitä annetaan myös muista ansioista kuin vihollisen tappamisesta tai lipun haltuun ottamisesta.....eli yksinäinen uurastaja joka korjaa ajoneuvoja tai parantaa haavoittuneita tulee myös saamaan pisteitä ja kunniaa siitä ja muutakin uutta on suunnitteilla.

Toivottavasti ainakin tuo uudistus tulisi. Saisi niistäkin hommista jotain muuta kuin hyvän mielen.
Mäörä on mehtän eläin.
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 23. huhtikuuta 2004 klo 18.35
Muokattu: 23.04.2004 klo 18.36
Lainaus:23.04.2004 Tillu kirjoitti:
Mastash, lesoat allekirjoituksessasi, että olet kirjoittanut 3000 viestiä...

...3000 viestiä vihreää vauvan kakkaa. [kuva]
Kirjoita edes kunnollisia viestejä, eikä mitään "ööö", "joo", "wanha" tai muuta tuollaista dissausta. Pelle.

Olen saanut käsityksen, että sinulla on jokin pakko kirjoittaa jotain jokaiseen topikkiin?



No sitten olet saanut väärän käsityksen.
Minulla ei ole mitään intressiä mennä kirjoittelemaan esim. 'Bodaus' -aiheeseen. Enkä mielestäni ole kirjoittanut yhtään viestiä, jossa lukisi pelkästään 'wanha' tms.
Sinä se tässä taidat pelle olla. Sanoinpahan vaan sekille, että kuva on jo nähty(tai ainakin luulisi, että on nähty kun sama kuva on etusivun uutisessa). Mutta nyt sinä ja muut voisitte lopettaa minun dissaamiseni ja keskittyä aiheesen

[insertiivölhymiö]

Toivottavasti hahmoa saa kustomoitua vapaammin kuin BF:Vssä. Kenties saisi oman klaanin tunnuksen olkamerkiksi..
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: perjantai, 23. huhtikuuta 2004 klo 19.33
Muokattu: 23.04.2004 klo 19.42
Lainaus:23.04.2004 ThaMastah kirjoitti:
...Enkä mielestäni ole kirjoittanut yhtään viestiä, jossa lukisi pelkästään 'wanha' tms.


Ai et vai? Tästäkin topikista löytyi dummytutkalla muutama tyhmä vastaus.

Lainaus:22.04.2004 ThaMastah kirjoitti:
Jes.

http://www.peliplaneetta.net/keskustelut/aihe?fid=35&tid=56483&page=3
Tuonkin etsimiseen meni alle minuutti.

Lainaus:23.04.2004 ThaMastah kirjoitti:
Mutta nyt sinä ja muut voisitte lopettaa minun dissaamiseni ja keskittyä aiheesen


Oi. Mietihän, Neiti Marple, miksi me dissaame sinua?
Mitä Tapahtui? / -> Banned / Keep up the good work! / Me olemme täällä.
Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 23. huhtikuuta 2004 klo 20.18
Tillun kanssa olen todellakin samaa mieltä.
k,mo.
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 23. huhtikuuta 2004 klo 20.55
Jooh, sovitaan sitten näin.
Mutta pysyttäisiinkö nyt vaihteeksi aiheessa?
Mitä itse haluaisitte Battlefield 2:een?

Oma lista:

- modattavat olkamerkit
- rakennuksissa olisi ovia
- olisi olemassa yksi iso sota/serveri, jossa pelattaisiin.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 23. huhtikuuta 2004 klo 21.08
-Isot laajat mapit mutta vähän lentokoneita.
-Isompi ase valikoima.
-Vois valita mitkä aseet otta esim. ois pistol valikko ja sieltä voi ottaa yhden jne.
-Lagit pois.
-Tehtävät olisi kova juttu esim. pitää räjäyttää joku talo asentamalla c4.
-Jeeppiin voisi mennä noin 6-10 ihmistä/pelaajaa
-AC-130 olisi kova juttu.
-Toi iso sota servu
-Paljon kaupunki mappeja.

Eiköhän siinä jotain ole.
fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 23. huhtikuuta 2004 klo 21.23
Realistisen damagesysteemin.
SDKn moditiimeille..

Eipä sitten muuta..
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 23. huhtikuuta 2004 klo 22.23
Saanen kysyä, että mikä on SDK?
Rekisteröitynyt:
26.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 23. huhtikuuta 2004 klo 23.27
sdk = system development kit

eli ohjelmisto mikä auttaa suuresti modien tekijöitä,korvaamaton monesti...


itse ennen kaikkea haluaisin että tiimi työskentely olisi tuossa pelissä suuressa osassa.......voi kuvitella miten hauskaa olisi pelata serverillä jossa on joku hyvä tyyppi commanderina,ja antaa jollekin ryhmälle kohteen mihin pitää iskiä tai esim pysäyttää vihollisen eteneminen.....ja jos kerran homma hoituu microfonilla voip syteemillä niin commander voi todellakin kommunikoida kullekin ryhmälle ja myös toisinpäin eli jos joku tiimi pyytää commanderilta lisävahvistuksia niin ryhmänjohtaja puhuu siitä microfonila suoraan commanderin kanssa..........
Talk to the hand
fry

MkH

Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 24. huhtikuuta 2004 klo 00.48
Niin, tai Sourcecode Developement Kit.
Rekisteröitynyt:
26.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. huhtikuuta 2004 klo 09.55

tai oliskohan se myös software developement kit
Talk to the hand
Rekisteröitynyt:
03.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 24. huhtikuuta 2004 klo 10.47
Lainaus:23.04.2004 Tillu kirjoitti:
Lainaus:23.04.2004 ThaMastah kirjoitti:
...Enkä mielestäni ole kirjoittanut yhtään viestiä, jossa lukisi pelkästään 'wanha' tms.


Ai et vai? Tästäkin topikista löytyi dummytutkalla muutama tyhmä vastaus.

Lainaus:22.04.2004 ThaMastah kirjoitti:
Jes.

http://www.peliplaneetta.net/keskustelut/aihe?fid=35&tid=56483&page=3
Tuonkin etsimiseen meni alle minuutti.

Lainaus:23.04.2004 ThaMastah kirjoitti:
Mutta nyt sinä ja muut voisitte lopettaa minun dissaamiseni ja keskittyä aiheesen


Oi. Mietihän, Neiti Marple, miksi me dissaame sinua?



usko nyt vaan Mstah, tillu ja muut on oikeessa. Jos ei miellytä niin täällä ei oo pakko kirjotella.
Nappataan Teemu!!!
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. huhtikuuta 2004 klo 10.49
Unohtakaa tää koko riita jo.
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 24. huhtikuuta 2004 klo 12.12
Niin just. Jos me ollaan jo lopetettu niin eikö joku tule riidan uudestaan aukaisemaan. Mutta minä en alennu tasollenne ja ala uudestaan tappelemaan.

Lainaus:Juhis88 kirjoitti:

Vastaus yläkerrasta:

Viisain ja autuain on se, joka lopettaa ajoissa eikä välitä toisen sanomisista.

Juhis 9:11


Olisi kivaa, jos pelissä olisi myös merelle tai ilmaan sijoittuvia tehtäviä. Esimerkiksi joku öljytankkeri on vallattu ja se pitää vallata takaisin. Lentokoneessa panttivankitilanne yms.
Rekisteröitynyt:
01.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. huhtikuuta 2004 klo 13.16
Muokattu: 24.04.2004 klo 13.19
Eli pojat haluaa CS+BF? Ei kannata mennä sanomaa noista ominaisuuksista mitää, ehkä joku pari kolme kuukautta enne julkaisua kannattaa noita ominaisuuksia hypettää

Mut siis todellaki odotan tätä, mut saas nähä miten noi kaikki "tiimipeli" -ominaisuudet onnistuu iha public-servuilla, ku kattoo millaista toimintaa vieläki näkee bf servuilla... ja sitte ku servut on täynnä tyyppejä ketkä haluaa kokeilla ja leikkiä ennenku ovat ottaneet yhtää selvää miten kaikki toimii, nii huhuh....
Life is pain, get used TO IT!
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 24. huhtikuuta 2004 klo 13.44
Emme me hypetä ominaisuuksista mitään, kerromme vaan mitä haluaisimme peliin.
1 2 3 4 ... 5