PPArkisto

Doom III

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 35 36 37 ... 51

Viestit

Sivu 36 / 51
Rekisteröitynyt:
19.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 01.58
Lainaus:06.08.2004 Zx4 kirjoitti:
Suositeltava kokoonpano on vähintään 3 gigahertsin prosessorilla varustettu kone, jossa on giga muistia ja Geforce 6800 FX / ATI 9800 –näytönohjain.
Aikamoiset vaatimukset on tällä pelilläeek Keneltä löytyy edes näin tehokasta konetta???

Ei todellakaan ole noin kovia vaatimuksia.
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 02.12
Aika lähelle tuollaisia, samallainen kone ku minulla mutta 9700 pro ni 800x600 medium asetuksilla pyörii jotenkin
[Amd Athlon XP 3000+] [Radeon X800 XT] [2048DDR PC333]
Rekisteröitynyt:
05.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 07.45
En nyt leuhki mitään tai ole "rikas kakara" vaan sanon nyt suoraan kun tuosta pelin grafiikasta on puhuttu, että tällä minun koneellani saan kaiken ihan tappiin muttei grafiikka jostain kumman syystä jaksa ihmetyttää. Kaikki on vaan niin muovista. Aiemmin mainittu ID Software ja Valve projekti voisi toimia muttei niin että ID tekee grafiikka puolen. Tässä Doom III:ssa se jo nähtiin tuli vain muovinen engine joka ei ole kovin hieno. Tämähän nyt on oma mielipiteeni. Tästä muovisuudesta vielä sen verran, joka ei tiedä mitä muovisuus tarkoittaa katsoo tarkasti Doom III:sta kuvista, videoista tai itse pelistä ja vertaa sitä HL2:een. Silloin voi ymmärtää mitä tarkoitan.
www.ro2.fi - Red Orchestra 2 Finland
Rekisteröitynyt:
09.01.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 09.53
Lainaus:06.08.2004 Jon89 kirjoitti:
En nyt leuhki mitään tai ole "rikas kakara" vaan sanon nyt suoraan kun tuosta pelin grafiikasta on puhuttu, että tällä minun koneellani saan kaiken ihan tappiin muttei grafiikka jostain kumman syystä jaksa ihmetyttää. Kaikki on vaan niin muovista. Aiemmin mainittu ID Software ja Valve projekti voisi toimia muttei niin että ID tekee grafiikka puolen. Tässä Doom III:ssa se jo nähtiin tuli vain muovinen engine joka ei ole kovin hieno. Tämähän nyt on oma mielipiteeni. Tästä muovisuudesta vielä sen verran, joka ei tiedä mitä muovisuus tarkoittaa katsoo tarkasti Doom III:sta kuvista, videoista tai itse pelistä ja vertaa sitä HL2:een. Silloin voi ymmärtää mitä tarkoitan.

Juuri näin. Ainakin kuvien perustella. Tuollainen grafiikka ei edes voi luoda kovin hyvää tunnelmaa. Ei ainakaan minun mieleeni.
3000+ Athlon Xp--Asus A7V600X-X--1Gt--radeon9800pro--Audigy2
Rekisteröitynyt:
14.01.2002
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 09.58
Lainaus:06.08.2004 TaBe kirjoitti:
Fuzzy, Kyllä pelissä on tunnelmaa mutta lopussa TODELLA TODELLA TODELLA sekava, tainut kyllä jäädä suurin panostaminen engineen. kunnon coop-moodi ois tehny terää.
Eiköhän sieltä joku passeli modi siihen tule. Ainakin Co-op modilla on jo oma saitti, niin kuin Fuzzy jo siitä aikaisemmin kirjoitteli..

http://coop.doom3maps.de/
"Väkivalta on elämää, kuolemaa on se, ettei ihmistä oteta vakavasti." - Raimo Kytöniemi
Rekisteröitynyt:
11.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 10.00
Ei noi kone vaatimukset pidä paikkaa.
read me filessä lukee minimi vaatimus:
1,5 Ghz AMD/Pentium
Ram: 384 mt
Näyttis: 64 mt muistia , directX 9 yhteensopiva
2,2 Gb kovalevy tilaa
AMD Athlon 64 X2 6000+ , 2048 DDR2 (800 Mhz ) , XFX Nvidia 8800 GTS 640 Mb , Maxtor 120 + 160 + 250 + 320 + 500 Gb , Sound Blaster Audigy 2 ZS , Win Vista Home Premium 32-bit , 19" LG 194ws
Rekisteröitynyt:
26.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 10.09
joo co-olis tosi hyvä.luin muuten tällasen yhdeltä saitilta :

To have more than 4 players in multiplayer simply change the entry seta si_maxPlayers "4" in the doomconfig.cfg file to whatever number you want. Keep in mind that any number over 8 lags the server, no matter how powerful it is, and usually the clients slow to a crawl.

eli taitaa olla 8 max mitä serverillä voi tolla pelillä olla ,ilmeisesti tuossa moottorissa tarvii niin älyttömästi sitten siirtää dataa netti pelissä ?? muuta syytä en keksi...

tuo pelaajien määrän rajoitus varmasti askarruttaa monia jotka miettii oman modi projektin aloittamista.....hl2 esim tukee paljon isompaa määrää,en muista kuinka isoa ....tuo voi vaikuttaa siihen että moni suosiolla päättääkin mennä hl2 leiriin ....??
Talk to the hand
Rekisteröitynyt:
19.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 10.25
Lainaus:06.08.2004 Kaizu kirjoitti:
Ei noi kone vaatimukset pidä paikkaa.
read me filessä lukee minimi vaatimus:
1,5 Ghz AMD/Pentium
Ram: 384 mt
Näyttis: 64 mt muistia , directX 9 yhteensopiva
2,2 Gb kovalevy tilaa
Tässä oli oikeatsmile
Rekisteröitynyt:
05.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 10.29
Jotkut ei vaan usko mutta HL2 (Source) ownaa vaan hikisen Putkuum! 3:sen (Ääni Doomista käytettynä Doomin nimenä) Source on paljon monimutkaisempi ja moni ominaisuuksisempi kuin Doom 3:n engine joka tarvii ultimaattisen koneen pyöriäkseen kun sitä ei ole osattu tehdä kunnolla. Itse voisin väsätä samanlaisen mutta tekisin kaiken Paintilla ja notepadilla puolet paremmin. (Hah...) Kaikki jotka väsäävät modeja ja ymmärtävät mitä enginestä pitää irrota jotta kunnollisen modin voi tehdä. Sourcen pääasia ei ole se ****n grafiikka vaan pelattavuus ja kaiken toimivuus.

Ja Btw. Max_Damage jos kukaan voi mennä sinne äidin helmoihin imemään sitä Haloaan.
www.ro2.fi - Red Orchestra 2 Finland
Rekisteröitynyt:
05.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 10.45
Lainaus:06.08.2004 LehmA kirjoitti:
Lainaus:06.08.2004 Kaizu kirjoitti:
Ei noi kone vaatimukset pidä paikkaa.
read me filessä lukee minimi vaatimus:
1,5 Ghz AMD/Pentium
Ram: 384 mt
Näyttis: 64 mt muistia , directX 9 yhteensopiva
2,2 Gb kovalevy tilaa
Tässä oli oikeatsmile
Tuollasella koneella ei toimi Putki III *****n vertaa.
www.ro2.fi - Red Orchestra 2 Finland
Rekisteröitynyt:
19.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 11.04
Lainaus:06.08.2004 Jon89 kirjoitti:
Lainaus:06.08.2004 LehmA kirjoitti:
Lainaus:06.08.2004 Kaizu kirjoitti:
Ei noi kone vaatimukset pidä paikkaa.
read me filessä lukee minimi vaatimus:
1,5 Ghz AMD/Pentium
Ram: 384 mt
Näyttis: 64 mt muistia , directX 9 yhteensopiva
2,2 Gb kovalevy tilaa
Tässä oli oikeatsmile
Tuollasella koneella ei toimi Putki III *****n vertaa.
Toimii low- detaileilla.
Rekisteröitynyt:
29.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 11.12
Ainakin xbox versioon on tulossa co-op joten repikää siitä! Olen ennakkotilannut sen ja ilmestyy näillä näkymin lokakuun lopulla.
Samaan syssyyn tilasin Halo 2 collector`s editionin.Täytyy hommata vielä live ja kaikeinaikojen pelisessio voi alkaa!lol
God Hates Us All !
Rekisteröitynyt:
05.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 11.14
Lainaus:06.08.2004 Zx4 kirjoitti:
Suositeltava kokoonpano on vähintään 3 gigahertsin prosessorilla varustettu kone, jossa on giga muistia ja Geforce 6800 FX / ATI 9800 –näytönohjain.
Aikamoiset vaatimukset on tällä pelilläeek Keneltä löytyy edes näin tehokasta konetta???

Minultapa löytyy kohta!!!razz
Prosessori: AMD athlon xp 3200+(Emoksi K7S8XE+), Kiintolevy: 160 Gb, Näytönohjain: ATI Radeon 9800PRO, Kotelo: Antec Sonata Piano Black 380w
Rekisteröitynyt:
05.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 11.53
Tiedätkö tuleeko xbox versioon kaksin peli???
Prosessori: AMD athlon xp 3200+(Emoksi K7S8XE+), Kiintolevy: 160 Gb, Näytönohjain: ATI Radeon 9800PRO, Kotelo: Antec Sonata Piano Black 380w
Rekisteröitynyt:
01.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 11.57
minun tietääkseni co-op tulee Xbox version pelattavana livella mutta PC versioon ollaan jo rukkaamassa co-op modia katsokaa linkistä
http://coop.doom3maps.de/ cool
Rekisteröitynyt:
11.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 12.22
Muokattu: 06.08.2004 klo 12.28
read me filessä lukee minimi vaatimus:
1,5 Ghz AMD/Pentium
Ram: 384 mt
Näyttis: 64 mt muistia , directX 9 yhteensopiva
2,2 Gb kovalevy tilaa
eli tolla koneella peli pitäis pyöriä 640x480 resolla ja low detail pelattavasti.
pelintekijät yrittää myydä paljon pelejä jotka muka sit toimii minimi
vaatimuksilla.En oo ikinä luottanu noihin minimi vaatimuksiin.
omalla koneella pyörii 800x600 ja high detail mitkä peli asetti autodetectillä.
ja hyvin toimii.

Zx4 kirjoitti:
Suositeltava kokoonpano on vähintään 3 gigahertsin prosessorilla varustettu kone, jossa on giga muistia ja Geforce 6800 FX / ATI 9800 –näytönohjain.

Doom 3 vaatimukset:
minimi

1.5 Ghz pentium/AMD
384 ram
64 mt näyttis directX 9 tuella

suositus

2.2 Ghz pentium/AMD
512 ram
128 mt näyttis directX 9 tuella

ja olen kyseistä peliä pelannut maanantaista lähtien.
AMD Athlon 64 X2 6000+ , 2048 DDR2 (800 Mhz ) , XFX Nvidia 8800 GTS 640 Mb , Maxtor 120 + 160 + 250 + 320 + 500 Gb , Sound Blaster Audigy 2 ZS , Win Vista Home Premium 32-bit , 19" LG 194ws
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 12.37
Lainaus:06.08.2004 Jon89 kirjoitti:
Jotkut ei vaan usko mutta HL2 (Source) ownaa vaan hikisen Putkuum! 3:sen (Ääni Doomista käytettynä Doomin nimenä) Source on paljon monimutkaisempi ja moni ominaisuuksisempi kuin Doom 3:n engine joka tarvii ultimaattisen koneen pyöriäkseen kun sitä ei ole osattu tehdä kunnolla. Itse voisin väsätä samanlaisen mutta tekisin kaiken Paintilla ja notepadilla puolet paremmin. (Hah...) Kaikki jotka väsäävät modeja ja ymmärtävät mitä enginestä pitää irrota jotta kunnollisen modin voi tehdä. Sourcen pääasia ei ole se ****n grafiikka vaan pelattavuus ja kaiken toimivuus.

Ja Btw. Max_Damage jos kukaan voi mennä sinne äidin helmoihin imemään sitä Haloaan.

Ettet nyt vain kuuluisi johonkin HL 2:n mainostamis ryhmään?confused
Rekisteröitynyt:
05.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 12.40
En mainosta mitään kuhan puhun faktoja. Tai miten sen nyt kukakin ottaa. En palvo kumpaakaan peleistä mutta Doom III ei nyt ole mikään ihmeellinen peli monille se oli vain pettymys.
www.ro2.fi - Red Orchestra 2 Finland
Rekisteröitynyt:
21.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 12.43
Muokattu: 06.08.2004 klo 12.45
Ja taas kymmenkunta bannia pistetty. Kohta lähtee thread lukkoon. Niin kauan kun peliä ei laillisesti Suomesta saa, niin tämä thread on spekulointia ja odotuksista puhumista varten, ei pelikokemuksien jakamiseen. Tästä ei jousteta.
--Rams | Ramshir on Alliance, Neptulon, WoW | Main | Alt
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 12.43
Hienoa.smile Itse aion hankkia doom 3:n vaikka kuinka ***** olisi ja vaikka kuinka *****sti toimisi.
Rekisteröitynyt:
14.01.2002
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 12.48
Muokattu: 06.08.2004 klo 12.58
Lainaus:06.08.2004 Jon89 kirjoitti:
Jotkut ei vaan usko mutta HL2 (Source) ownaa vaan hikisen Putkuum! 3:sen (Ääni Doomista käytettynä Doomin nimenä) Source on paljon monimutkaisempi ja moni ominaisuuksisempi kuin Doom 3:n engine joka tarvii ultimaattisen koneen pyöriäkseen kun sitä ei ole osattu tehdä kunnolla. Itse voisin väsätä samanlaisen mutta tekisin kaiken Paintilla ja notepadilla puolet paremmin. (Hah...) Kaikki jotka väsäävät modeja ja ymmärtävät mitä enginestä pitää irrota jotta kunnollisen modin voi tehdä. Sourcen pääasia ei ole se ****n grafiikka vaan pelattavuus ja kaiken toimivuus.

Ja teikäläinenhän on varmaan mestari koodari, eikö? Miten hyvin se C++ taipuu kun voi tuollaisia väitteitä heittää ilman mitään perusteluja? Jos peli oli teikäläiselle pettymys niin ei tarvitse kumminkaan alkaa täällä suu vaahdossa möykkäämään miten ihana se HL2:n source on kun se ei ole vielä edes pihalla. Ihmetellään sitten porukalla miten hyvä peli/moottori on, kun se on valmis.

Btw. Se että tykkää doom 3:sta tai halosta ei mitenkään pois sulje sitä ettei voisi pitää vaikkapa hl2:sta.
"Väkivalta on elämää, kuolemaa on se, ettei ihmistä oteta vakavasti." - Raimo Kytöniemi
Rekisteröitynyt:
05.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 12.56
En puhunut itsestäni vaan niistä jotka täälä ovat itse WHINENNEET. Itse en peliltä odottanut yhtään mitään koska se ei koskaan ole ollut yhtään mitään. (mielipide)

Tulkoon seuraavasta vaikka bännit mutta sen haluan sanoa etten mitään väärää ole tehnyt ja voit kuule mennä itse johonki muNmolles 0wn44m44n
www.ro2.fi - Red Orchestra 2 Finland
Rekisteröitynyt:
14.01.2002
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 13.02
Muokattu: 06.08.2004 klo 13.07
Lainaus:06.08.2004 Jon89 kirjoitti:
Tulkoon seuraavasta vaikka bännit mutta sen haluan sanoa etten mitään väärää ole tehnyt ja voit kuule mennä itse johonki muNmolles 0wn44m44n

Et ole kai tehnyt mitään väärää (vai mihin kokemukseen se doomin dissaaminen sitten perustuu?) mutta ei sitä tarvitse alkaa vaahtoomaan doom3 aiheessa miten hieno HL2 source on kun koko peliä ei ole vielä edes pihalla. Vaahdotaan sitten kaikki naama punasena kun se peli on edes julkaistu. Sitten on edes jotain vertailupintaa eikä vaan pelkkää hypeä.
"Väkivalta on elämää, kuolemaa on se, ettei ihmistä oteta vakavasti." - Raimo Kytöniemi
Rekisteröitynyt:
19.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 13.02
Muokattu: 06.08.2004 klo 13.30
Löytyy pentium 2.6 ghz, 512mt keskusmuistia ja nvidia GeForce FX5200 128mt. Eli uskon, että tulee toimimaan, niin kuin Kaizu tuossa sanoi. Saa nähdä sitten, kun peli saapuu postissa ja, kun muutan.smile


Voikos sen doom1 imuroida netistä LAILLISESTI? Jos voi, niin voitteko antaa linkin.
Rekisteröitynyt:
22.10.2003
Kirjoitettu: perjantai, 06. elokuuta 2004 klo 14.59
Lainaus:06.08.2004 Jon89 kirjoitti:
En puhunut itsestäni vaan niistä jotka täälä ovat itse WHINENNEET. Itse en peliltä odottanut yhtään mitään koska se ei koskaan ole ollut yhtään mitään. (mielipide)

Tulkoon seuraavasta vaikka bännit mutta sen haluan sanoa etten mitään väärää ole tehnyt ja voit kuule mennä itse johonki muNmolles 0wn44m44n

LOL nick kertoo kaiken eli ikää 14-15 vuotta. Ja itsestäsihän sinä tuossa puhuit kun kerroit että heität samat koodit notella kuin iD:n sällit. Noh, oppia ikä kaikki; myös minulle.
1 ... 35 36 37 ... 51