PPArkisto

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Nintendo

1 ... 17 18 19 ... 65

Viestit

Sivu 18 / 65
Rekisteröitynyt:
28.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. heinäkuuta 2005 klo 21.57
Muokattu: 21.07.2005 klo 21.59
Lainaus:19.07.2005 SOJ kirjoitti:
Aonumalta ja Miyamotolta lisäinfoa Zeldasta 18.07.2005

Gamesarefun.com-pelisivusto raportoi ruotsalaisen Reset-pelilehden sivuilla julkaistusta Shigeru Miyamoto- ja Eiji Aonuma -haastattelusta, joka käsittelee mitäpäs muutakaan kuin GameCubelle marraskuussa ilmestyvää The Legend of Zelda: Twilight Princess -peliä.

Haastattelusta paljastuu, ettei Majora's Mask- ja The Wind Waker -osien parissa työskennellyt Aonuma ollut täysin tyytyväinen suunnasta, johon sarja oli menossa tuotoksiensa jälkeen. Hän kertoo, kuinka Wind Wakerin valmistumisen jälkeen pieni viiden avainhenkilön muodostama ryhmä kerääntyi keskustelemaan sarjan tulevaisuudesta, ja kuinka he eivät tuntuneet löytävät Linkin lapsuuteen sopeutuvaa peli-ideaa. Tämän vuoksi seikkailun puikkoihin valittiin aikuistunut Link, minkä myötä myös suunnitelmat uudelleenkäyttää Wind Wakerin grafiikkamoottoria hyllytettiin.

Aonuma myös vannoo, ettei Twilight Princessiin pääse samankaltaisia virheitä kuten Wind Wakeriin. "Kun projekti kasvaa jatkuvasti, se on hajautettava osiin. Olin Wind Wakerin ohjaaja, mutta annoin eri ihmisille vastuun tuotannon eri osissa. Minulla oli päätösvalta myös näiden osien kehityksessä, mutta tuotannon loppupuolella tappelimme tiukkaa aikataulua vastaan, minkä takia olin pakotettu hyväksymään osioita, jotka eivät tuntuneet täysin valmiilta", hän myöntää. Hän erityisesti haluaa pyytää anteeksi Wind Wakerin loppupuolen "hidasta ja yksitoikkoista" etsintäoperaatiota.

Vaikka Aonuma onkin Twilight Princessin tuottaja, myös Shigeru Miyamotolla on suuri osa pelin kehityksessä. Miehet kertovat seikkailussa olevan pitkä ja melko monimutkainenkin juoni, ja kuinka E3-messujen pelattavat demoversiot olivat pelillisesti vain pintaraapaisu siitä, mitä koko seikkailulla on tarjottavanaan. Miyamoto erityisesti painottaa, että Twilight Princess sisältää paljon luolastoja, jopa useampia kuin Ocarina of Time. Pelin synkkyys on vain yksi monista tavoitteista, sillä "tarina on vakavampi, mutta kävellessä Toaru-kylässä voisi luulla pelaavansa täysin toista peliä - tunnelma ei ole lainkaan vakava. Haluammekin Twilight Princessin sisältävän kaikki ne puolet, jotka ihmiset yhdistävät Legend of Zeldaan."


Lähde: KonsoliFin

Guardian Viperiä lainaten: "Pitkä ja melko monimutkainen juoni? Enemmän luolastoja kuin Ocarina of Timessä? Wind Wakerin virheistä opittu? Huh, tässähän kohta toivoo, että olisi jo marraskuu.


Samoin toivon myös minä! voi Hitto niin pitkä aika

Edit: kirosana poistettiin joten laitoin toisen sanan
razz
well well, you're the chosen hero and all that huh? so THAT's why you turned into that beast
Rekisteröitynyt:
22.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. heinäkuuta 2005 klo 01.58
Lainaus:19.07.2005 SOJ kirjoitti:
Aonumalta ja Miyamotolta lisäinfoa Zeldasta 18.07.2005

Gamesarefun.com-pelisivusto raportoi ruotsalaisen Reset-pelilehden sivuilla julkaistusta Shigeru Miyamoto- ja Eiji Aonuma -haastattelusta, joka käsittelee mitäpäs muutakaan kuin GameCubelle marraskuussa ilmestyvää The Legend of Zelda: Twilight Princess -peliä.

Haastattelusta paljastuu, ettei Majora's Mask- ja The Wind Waker -osien parissa työskennellyt Aonuma ollut täysin tyytyväinen suunnasta, johon sarja oli menossa tuotoksiensa jälkeen. Hän kertoo, kuinka Wind Wakerin valmistumisen jälkeen pieni viiden avainhenkilön muodostama ryhmä kerääntyi keskustelemaan sarjan tulevaisuudesta, ja kuinka he eivät tuntuneet löytävät Linkin lapsuuteen sopeutuvaa peli-ideaa. Tämän vuoksi seikkailun puikkoihin valittiin aikuistunut Link, minkä myötä myös suunnitelmat uudelleenkäyttää Wind Wakerin grafiikkamoottoria hyllytettiin.

Aonuma myös vannoo, ettei Twilight Princessiin pääse samankaltaisia virheitä kuten Wind Wakeriin. "Kun projekti kasvaa jatkuvasti, se on hajautettava osiin. Olin Wind Wakerin ohjaaja, mutta annoin eri ihmisille vastuun tuotannon eri osissa. Minulla oli päätösvalta myös näiden osien kehityksessä, mutta tuotannon loppupuolella tappelimme tiukkaa aikataulua vastaan, minkä takia olin pakotettu hyväksymään osioita, jotka eivät tuntuneet täysin valmiilta", hän myöntää. Hän erityisesti haluaa pyytää anteeksi Wind Wakerin loppupuolen "hidasta ja yksitoikkoista" etsintäoperaatiota.

Vaikka Aonuma onkin Twilight Princessin tuottaja, myös Shigeru Miyamotolla on suuri osa pelin kehityksessä. Miehet kertovat seikkailussa olevan pitkä ja melko monimutkainenkin juoni, ja kuinka E3-messujen pelattavat demoversiot olivat pelillisesti vain pintaraapaisu siitä, mitä koko seikkailulla on tarjottavanaan. Miyamoto erityisesti painottaa, että Twilight Princess sisältää paljon luolastoja, jopa useampia kuin Ocarina of Time. Pelin synkkyys on vain yksi monista tavoitteista, sillä "tarina on vakavampi, mutta kävellessä Toaru-kylässä voisi luulla pelaavansa täysin toista peliä - tunnelma ei ole lainkaan vakava. Haluammekin Twilight Princessin sisältävän kaikki ne puolet, jotka ihmiset yhdistävät Legend of Zeldaan."


Lähde: KonsoliFin

Guardian Viperiä lainaten: "Pitkä ja melko monimutkainen juoni? Enemmän luolastoja kuin Ocarina of Timessä? Wind Wakerin virheistä opittu? Huh, tässähän kohta toivoo, että olisi jo marraskuu.



Hyvä kun eivät pilaa tätä hätäilyllä smile! Malttaisikohan tuon säästää joululahjaksi? Voisi olla vaikeaa... wink
Toivottavasti saavat tuohon OoT:n tunnelman mukaan.
Sen verran mitä olen Midnasta kuullut, niin ainakin hän ei ole Linkin puolella, ainakaan pelin alussa... tuskimpa tämä nyt mikään kunnon spoileri olikaan...
Rekisteröitynyt:
10.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 23. heinäkuuta 2005 klo 07.43
Satsi uusia kuvia!

http://media.cube.ign.com/media/572/572738/imgs_1.html

Ei paljoa, mutta edes jotain...
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. heinäkuuta 2005 klo 11.07
AARGH! En halua vierailla enää yhdessäkään Twilight Princess -topikissa. Uteliaisuus voitti ja luin tuon spoilauksen.
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. heinäkuuta 2005 klo 17.10
Lainaus:23.07.2005 Damien kirjoitti:
Satsi uusia kuvia!

http://media.cube.ign.com/media/572/572738/imgs_1.html

Ei paljoa, mutta edes jotain...
Hienoja kuvia.

Tosiaan, olisi jo Marraskuu.
Rekisteröitynyt:
22.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 28. heinäkuuta 2005 klo 14.21
odotan innolla kyseistä peliä.Pitääkin ruveta säästämään rahoja sitä varten
"Todellisuus on vain pelaamisen puutteen aiheuttama illuusio" Pelaan nyt: CS:S, Oblivion, Hitman: Blood Money
Rekisteröitynyt:
29.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 28. heinäkuuta 2005 klo 15.49
Aika piaskalta peliltä vaikuttaa....olisi vaan pysynyt siinä OoT tai WW tyylissä...
The future is not set. There's no fate, but that which we make for ourselves.
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 30. heinäkuuta 2005 klo 14.03
Siis mikä tekee tästä hyvän? Näyttää ja kuulostaa ihan tavalliselta Zeldalta.. Ocarina of Time:n tapaiselta. Mikä tekee tästä niin uberin?
Rekisteröitynyt:
12.02.2002
Kirjoitettu: lauantai, 30. heinäkuuta 2005 klo 14.50
Ainakin videon perusteella kaikki näyttäisi pyörivän 60fps, mikä on todella hienoa Wind Wakerin 30fps verrattuna. Toivottavasti asia myös on näin(todennäköisesti myös onkin).
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 30. heinäkuuta 2005 klo 15.56
Lainaus:28.07.2005 MysTiC kirjoitti:
Aika piaskalta peliltä vaikuttaa....olisi vaan pysynyt siinä OoT tai WW tyylissä...
Kyllähän se tavallaan pysyy OoT:n tyylissä, muttei onneksi WW:n tyylissä.
Rekisteröitynyt:
12.02.2002
Kirjoitettu: lauantai, 30. heinäkuuta 2005 klo 16.52
Lainaus:28.07.2005 MysTiC kirjoitti:
Aika piaskalta peliltä vaikuttaa....olisi vaan pysynyt siinä OoT tai WW tyylissä...

Graafisesti muistuttaa enemmän OOT:tä ja pelattavuudelta jonkin verran enemmän Wind Wakeria.
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 30. heinäkuuta 2005 klo 18.40
Todella sulavasti pystyy liikkua hevosen kanssa.
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. heinäkuuta 2005 klo 15.56
Lainaus:30.07.2005 Lihapulla kirjoitti:
Todella sulavasti pystyy liikkua hevosen kanssa.
Niinpä, siltä videoitten perusteella vaikuttaa.
Rekisteröitynyt:
17.10.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. heinäkuuta 2005 klo 16.01
Lainaus:28.07.2005 MysTiC kirjoitti:
Aika piaskalta peliltä vaikuttaa....olisi vaan pysynyt siinä OoT tai WW tyylissä...
Ei vaikuta.
Abit IP35 Pro, E6750, 8600GT 512MB, 2GB 800MHz
Rekisteröitynyt:
01.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. elokuuta 2005 klo 07.01
odotan kuin kuuta nousevaa!1
asian tuntevista asian tuntevin
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: maanantai, 01. elokuuta 2005 klo 10.04
Lainaus:01.08.2005 asian-tuntia93 kirjoitti:
odotan kuin kuuta nousevaa!1
omg! Ei yhtään virhettä! O_o (1 ei oteta huomioon)

Näiköhä sitä pitää taasen Zelda pelastaa Ganonilt tms?
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. elokuuta 2005 klo 14.10
Lainaus:01.08.2005 Ristok80 kirjoitti:
Lainaus:01.08.2005 asian-tuntia93 kirjoitti:
odotan kuin kuuta nousevaa!1
omg! Ei yhtään virhettä! O_o (1 ei oteta huomioon)

Näiköhä sitä pitää taasen Zelda pelastaa Ganonilt tms?
Luultavasti pitää (taas kerran) pelastaa Zelda Ganon(dorf)in kynsistä.
Rekisteröitynyt:
10.10.2002
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2005 klo 14.03

Zelda siirtyy vuoteen 2006
tiistai 16.8.2005

Nintendo ilmoitti GameCuben The Legend of Zelda: Twilight Princess -seikkailun myöhästyvän kaavaillusta marraskuun julkaisusta.

"Pelintekijätiimimme päätti ottaa lisäaikaa kehittääkseen seikkailuun uusia uskomattomia ominaisuuksia. Ymmärrämme fanien pettyvän, mutta uskomme, että lisäajan ansiosta pelikokemuksesta tulee vieläkin parempi", kuuluu lehdistötiedotteen selitys.

The Legend of Zelda: Twilight Princess ilmestyy maailmanlaajuisesti joskus vuoden 2006 puolella.


Tuukka Grönholm (Pelit)



Nyt vi....aa!! Ja ankarasti. Paras olla todella USKOMATTOMIA ominaisuuksia...
Rekisteröitynyt:
15.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2005 klo 16.53
Uusia kuvia!!! Täällä on uudet kuvat!
Harmittaa kyllä tuo viivästyminen, minä olen odottanut pitkään kyseistä peliä...
WoW:: [MainChar: Wimbledib] [Guild: Kin] [Server: The Venture Co.]
Rekisteröitynyt:
10.10.2002
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2005 klo 18.28
Argh!

Jumankekka oli hienolta vaikuttava kaupunki! Porukkaa oli kaduillakin ihan kivasti...Hitto ku haluttaa!!

Lupasivat IGN:än sivuilla maailmanlaajuisen julkaisun sitten joskus 2006...toivottavasti heti alkuvuodesta.
Rekisteröitynyt:
22.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2005 klo 22.41
Toivottavasti pistäisivät tuohon sitten multiplayerin/vastaavan, mutta turha toivo varmaan... hienoja kuvia muuten, todellakin.
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 16. elokuuta 2005 klo 23.16
No toisaalta tuo pelin myöhästyminen on hyvä asia, kun sille on hyvät perustelut.
Toivotaan että se jo tammikuussa olisi jo myynnissä, niin ja mahtaakohan peliä voida ennakkotilata jouluntiennoilla, olisi hyvä. Menisi nimittäin joululahjan piikkiin peli wink
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. elokuuta 2005 klo 13.32
Piru vieköön, pitääkö tässä siirtää tammikuussa alkavaa armeijaa wink ?

Hyäväksyn viivästyksen helposti, jos kyseinen peli tulee olemaan lähestulkoon täydellinen. Odotukset peliä kohtaan ovat kyllä lykkäyksen takia kasvamassa kyllä luonnottoman suuriksi.
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
Rekisteröitynyt:
10.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. elokuuta 2005 klo 13.43
Vasta Maaliskuussa ilmoitetaan virallinen julkaisupäivä...Että vielä on aikaa uuteen Zeldaan...

Vähän nyt itkettää...Pirulaiset julkesivat vielä julkaista uusia kuvia...

Kuulemma lisäävät peliin joitain alueitakin. Toivon todella, että on julkaisun siirtämisen arvoista materiaalia. Hyväähän pitää jaksaa odottaa...
Rekisteröitynyt:
15.02.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. elokuuta 2005 klo 17.51
>>http://www.youtube.com/user/abbazaba>http://paranormaali.ning.com/profile/s3nsi
1 ... 17 18 19 ... 65