PPArkisto

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Nintendo

1 ... 19 20 21 ... 65

Viestit

Sivu 20 / 65
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. syyskuuta 2005 klo 19.27
Tekisivät joskus täysin jonkun k-18 zeldan missä olisi oikeasti synkkyyttä tarinassa ja grafiikassa. Ja vihollisetkin olisi oikeasti jotain vähän pelottavampaa, ja niiden liikehdintä olisi jotain hieman järkevämmän näköistä, kuin sellaista outoa "tanssia" (ne aina heiluu sillee ihmeellisesti). Ja niitä sitten voisi pistää miekalla tai jollain muulla halki poikki ja pinoon.

Pelin ei tarvitsisi olla kauhupeli, vaan sellainen vähän totisempi.

Tiedän, että uudesta zeldasta on tulossa hieman synkempi, mutta ei se vieläkään oikeen nähdyn perusteella säväytä. Esim. ei verta vaan sellasia ihme välähdyksiä.

Ja mielestäni voi olla ihan hyvä, että sarjaa tullaan muuttamaan, sillä kun vertaa vaikka ocarina of timea ja wind wakeriakin, niin kyllä niissä alkaa olla aika paljon toistoa, enkä usko, että uusinkaan zelda tulee niin valtavasti eroamaan.

Vaikka tuossa nyt tuli aika paljon negatiivista asiaa, niin älkää silti käsittäkö minua väärin, sillä mielestäni zeldat ovat pelejä parhaimmasta päästä.
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. syyskuuta 2005 klo 20.07
Lainaus:05.09.2005 keeke kirjoitti:
Tekisivät joskus täysin jonkun k-18 zeldan missä olisi oikeasti synkkyyttä tarinassa ja grafiikassa. Ja vihollisetkin olisi oikeasti jotain vähän pelottavampaa, ja niiden liikehdintä olisi jotain hieman järkevämmän näköistä, kuin sellaista outoa "tanssia" (ne aina heiluu sillee ihmeellisesti). Ja niitä sitten voisi pistää miekalla tai jollain muulla halki poikki ja pinoon.

Pelin ei tarvitsisi olla kauhupeli, vaan sellainen vähän totisempi.

Tiedän, että uudesta zeldasta on tulossa hieman synkempi, mutta ei se vieläkään oikeen nähdyn perusteella säväytä. Esim. ei verta vaan sellasia ihme välähdyksiä.

Ja mielestäni voi olla ihan hyvä, että sarjaa tullaan muuttamaan, sillä kun vertaa vaikka ocarina of timea ja wind wakeriakin, niin kyllä niissä alkaa olla aika paljon toistoa, enkä usko, että uusinkaan zelda tulee niin valtavasti eroamaan.

Vaikka tuossa nyt tuli aika paljon negatiivista asiaa, niin älkää silti käsittäkö minua väärin, sillä mielestäni zeldat ovat pelejä parhaimmasta päästä.
En ymmärrä sinua. Zeldojen tunnelma ei perustu mihinkään verellä mässäilemiseen ja vihulaisten lahtaamiseen. TP vaikuttaa juuri sopivan synkältä ja tunnelmalliselta. Verta en todellakaan Zeldoihin halua, sillä ne eivät sitä tarvitse. Tuollaiset efektit ovat juuri omiaan tähän ja esim. Majora'sista tehtiin juuri oikein synkkä. Eli ei mitään verellä mässäilyä, vaan värimaailma ja äänimaailma oli monissa kohdissa se tärkein tekijä.

Wind Waker eroaa paljon Ocarinasta verrattuna esim. GTA-sarjan viimeisimpiin osiin. Jokainen Zelda on omalla tavallaan legendaarinen ja loistava, eikä ne tarvitse radikaaleja uusistuksia erotakseen tarpeeksi muista sarjan tuotoksista. Jokaisen 3D-Zeldan ympärillä on ollut jokin sopiva teema, joka on tehnyt pelistä omanlaisen. Ocarina aloitti kaiken ja kahden ajan välillä seikkaileminen ja Hyrulen pelastaminen oli kaiken alku. Sitten Majora'sissa oli aikateema, jonka ansiosta peli erosi Ocarinasta paljon. Wind Wakerin meriteema tuntui taas uudelta, ja tähän oli osansa pelin visuaalisella annilla, joka oli erilainen mitä edellisissä.

Totta kai se saattaa tuntua peliin perehtymättömän mielestä samalta, kun ensivaikutelma perustuu lähinnä kontrolleihin, mutta mielestäni Zeldoissa on aivan tarpeeksi vaihtelua ja tämä tyyli saisi jatkua niin kauan kun Nintendo valmistaa konsoleita. Tiedän, että tämä meni ylihypetyksen puolelle, mutta pakko sitä on suosikkisarjaansa puolustaa.
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. syyskuuta 2005 klo 20.14
Lainaus:05.09.2005 SOJ kirjoitti:

Aina voi, ja pitääkin, pyrkiä parempaan. Täydellistä pelistä ei tule koskaan. Ja et sinä muutaman Zeldan päästä edes jaksaisi sitä samaa. Kunhan vaan muuttaisivat Zeldoja jatkossa positiivisesti niin olisi erittäin mahtavaa.
Zelda on niin lähellä täydellisyyttä, ettei siihen ole yksikään pelisarja ennen päässyt ja tuskin tulee pääsemäänkään. Zeldoissa on aivan tarpeeksi vaihtelua, eikä niitä tarvitse uudistaa tippaakaan. Jokaisessa 3D-Zeldassa on tähän mennessä ollut muista erottuva teema, jonka ansiosta jaksan pelata niitä niin paljon. Pointtini onkin, että Zeldoja on erittäin vaikea muuttaa positiivisesti.
snespad

SOJ

Rekisteröitynyt:
08.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. syyskuuta 2005 klo 21.29
Lainaus:05.09.2005 Darkness_ kirjoitti:
Lainaus:05.09.2005 SOJ kirjoitti:

Aina voi, ja pitääkin, pyrkiä parempaan. Täydellistä pelistä ei tule koskaan. Ja et sinä muutaman Zeldan päästä edes jaksaisi sitä samaa. Kunhan vaan muuttaisivat Zeldoja jatkossa positiivisesti niin olisi erittäin mahtavaa.
Zelda on niin lähellä täydellisyyttä, ettei siihen ole yksikään pelisarja ennen päässyt ja tuskin tulee pääsemäänkään. Zeldoissa on aivan tarpeeksi vaihtelua, eikä niitä tarvitse uudistaa tippaakaan. Jokaisessa 3D-Zeldassa on tähän mennessä ollut muista erottuva teema, jonka ansiosta jaksan pelata niitä niin paljon. Pointtini onkin, että Zeldoja on erittäin vaikea muuttaa positiivisesti.

Mutta jos siinä onnistutaan, se mullistaa koko Zelda-sanan nykytarkoituksen.
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. syyskuuta 2005 klo 21.57
Lainaus:05.09.2005 SOJ kirjoitti:

Mutta jos siinä onnistutaan, se mullistaa koko Zelda-sanan nykytarkoituksen.
Haluaisin uskoa tuon, mutta en vain voi.
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. syyskuuta 2005 klo 08.04
Lainaus:05.09.2005 keeke kirjoitti:
Tekisivät joskus täysin jonkun k-18 zeldan missä olisi oikeasti synkkyyttä tarinassa ja grafiikassa. Ja vihollisetkin olisi oikeasti jotain vähän pelottavampaa, ja niiden liikehdintä olisi jotain hieman järkevämmän näköistä, kuin sellaista outoa "tanssia" (ne aina heiluu sillee ihmeellisesti). Ja niitä sitten voisi pistää miekalla tai jollain muulla halki poikki ja pinoon.

Pelin ei tarvitsisi olla kauhupeli, vaan sellainen vähän totisempi.

Tiedän, että uudesta zeldasta on tulossa hieman synkempi, mutta ei se vieläkään oikeen nähdyn perusteella säväytä. Esim. ei verta vaan sellasia ihme välähdyksiä.

Ja mielestäni voi olla ihan hyvä, että sarjaa tullaan muuttamaan, sillä kun vertaa vaikka ocarina of timea ja wind wakeriakin, niin kyllä niissä alkaa olla aika paljon toistoa, enkä usko, että uusinkaan zelda tulee niin valtavasti eroamaan.

Vaikka tuossa nyt tuli aika paljon negatiivista asiaa, niin älkää silti käsittäkö minua väärin, sillä mielestäni zeldat ovat pelejä parhaimmasta päästä.
Zeldat on tarkoitettu seikkailupeleiksi, ei miksikään K18-peleiksi. smile
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. syyskuuta 2005 klo 17.27
Lainaus:06.09.2005 Tumppa kirjoitti:
Lainaus:05.09.2005 keeke kirjoitti:

Zeldat on tarkoitettu seikkailupeleiksi, ei miksikään K18-peleiksi. smile
Äkkiäkös tuon muuttaa?

Samanlaisuudella tarkoitan aika pitkälle näitä luolastoja. Inhoan aina kaikista eniten näitä luolastoja, jotka kutakuinkin noudattaa aina täysin samaa kaavaa.

Ja ei zelda vielä ole lähelläkään täydellisyyttä.
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. syyskuuta 2005 klo 17.34
Lainaus:06.09.2005 keeke kirjoitti:

Ja ei zelda vielä ole lähelläkään täydellisyyttä.
Asiasta tietämättömän mielipide.
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. syyskuuta 2005 klo 17.37
Lainaus:05.09.2005 Darkness_ kirjoitti:
Lainaus:05.09.2005 keeke kirjoitti:
Tekisivät joskus täysin jonkun k-18 zeldan missä olisi oikeasti synkkyyttä tarinassa ja grafiikassa. Ja vihollisetkin olisi oikeasti jotain vähän pelottavampaa, ja niiden liikehdintä olisi jotain hieman järkevämmän näköistä, kuin sellaista outoa "tanssia" (ne aina heiluu sillee ihmeellisesti). Ja niitä sitten voisi pistää miekalla tai jollain muulla halki poikki ja pinoon.

Pelin ei tarvitsisi olla kauhupeli, vaan sellainen vähän totisempi.

Tiedän, että uudesta zeldasta on tulossa hieman synkempi, mutta ei se vieläkään oikeen nähdyn perusteella säväytä. Esim. ei verta vaan sellasia ihme välähdyksiä.

Ja mielestäni voi olla ihan hyvä, että sarjaa tullaan muuttamaan, sillä kun vertaa vaikka ocarina of timea ja wind wakeriakin, niin kyllä niissä alkaa olla aika paljon toistoa, enkä usko, että uusinkaan zelda tulee niin valtavasti eroamaan.

Vaikka tuossa nyt tuli aika paljon negatiivista asiaa, niin älkää silti käsittäkö minua väärin, sillä mielestäni zeldat ovat pelejä parhaimmasta päästä.
En ymmärrä sinua. Zeldojen tunnelma ei perustu mihinkään verellä mässäilemiseen ja vihulaisten lahtaamiseen.

Totta kai se saattaa tuntua peliin perehtymättömän mielestä samalta,
Äkkiäkös tämänkin muuttaa? Juuri muutostahan minä tässä hainkin.

Olen perehtynyt näihin peleihin, että voin sanoa näissä olevan paljon samaa, vaikka aina jotain uutta teemaa pukataankin. Juhlat ovat juhlat oli niissä vaikka avaruus- tai tulivuoriteema, ei niissä kumminkaan mitään valtavaa eroa ole.

En itsekään itse asiassa hirveästi toivo zelda sarjaan muutoksia, todella hyvä se on näinkin, mutta totta puhuakseen juuri mikään ei säily sellaisenaan, aina tulee etsiä tietä parempaan, ja tuoda jotain uutta.
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. syyskuuta 2005 klo 17.39
Lainaus:06.09.2005 Darkness_ kirjoitti:
Lainaus:06.09.2005 keeke kirjoitti:

Ja ei zelda vielä ole lähelläkään täydellisyyttä.
Asiasta tietämättömän mielipide.
Joo kyllä minä jo tajuan, että sinä zelda fani olet. Älä anna kuitenkaan fanaattisuuden sokaista liikaa.
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. syyskuuta 2005 klo 18.34
Lainaus:06.09.2005 keeke kirjoitti:

Äkkiäkös tämänkin muuttaa? Juuri muutostahan minä tässä hainkin.

Olen perehtynyt näihin peleihin, että voin sanoa näissä olevan paljon samaa, vaikka aina jotain uutta teemaa pukataankin. Juhlat ovat juhlat oli niissä vaikka avaruus- tai tulivuoriteema, ei niissä kumminkaan mitään valtavaa eroa ole.

En itsekään itse asiassa hirveästi toivo zelda sarjaan muutoksia, todella hyvä se on näinkin, mutta totta puhuakseen juuri mikään ei säily sellaisenaan, aina tulee etsiä tietä parempaan, ja tuoda jotain uutta.
Onko peli silloin enää Zelda? Olisiko sinun mielestäsi Mario enää Mario, jos siinä ajettaisiin autoilla ja tapettaisiin ihmisiä mahdollisimman brutaalisti? Usko jo, Zelda ei ole kauhupeli, vaan maaginen seikkailupeli. Sitä ei tarvitse muuttaa miksikään.
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. syyskuuta 2005 klo 20.47
EN MALTA OOTTAA!! EN MALTA OOTTAA!! NÄYTTÄÄ NII HYVÄLT!! NINTENDO 4EVER!! biggrinbiggrin
U HAVE BEEN PWNED BY: ME!!
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. syyskuuta 2005 klo 20.53
Lainaus:06.09.2005 Darkness_ kirjoitti:
Lainaus:06.09.2005 keeke kirjoitti:

Äkkiäkös tämänkin muuttaa? Juuri muutostahan minä tässä hainkin.

Olen perehtynyt näihin peleihin, että voin sanoa näissä olevan paljon samaa, vaikka aina jotain uutta teemaa pukataankin. Juhlat ovat juhlat oli niissä vaikka avaruus- tai tulivuoriteema, ei niissä kumminkaan mitään valtavaa eroa ole.

En itsekään itse asiassa hirveästi toivo zelda sarjaan muutoksia, todella hyvä se on näinkin, mutta totta puhuakseen juuri mikään ei säily sellaisenaan, aina tulee etsiä tietä parempaan, ja tuoda jotain uutta.
Onko peli silloin enää Zelda? Olisiko sinun mielestäsi Mario enää Mario, jos siinä ajettaisiin autoilla ja tapettaisiin ihmisiä mahdollisimman brutaalisti? Usko jo, Zelda ei ole kauhupeli, vaan maaginen seikkailupeli. Sitä ei tarvitse muuttaa miksikään.
On jos kannessa niin kerrotaan.

Noh. Miksiköhän herrat sitten nintendon puolella päättivät, että sitä varmaankin muutetaan?

"Usko jo, Zelda ei ole kauhupeli, vaan maaginen seikkailupeli"

Kyllä minä sen uskon ja tiedän, mutta äkkiäkös sitä muuttaa, ja kuten aiemmin jo sanoin, niin en siitä kauhupeliä ole toivomassakaan, vaan jotain vähän enemmän hyökkäävämpää.

Tälläinen muutenkin saattaisi viedä nintendolta sen "lapsellisuuden" maineen, joka olisi varmasti nintendolle ihan hyväksi.

Ja nämä on sitten minun mielipiteitäni, että elä ota turhan henkilökohtaisesti, kuten minusta hieman näyttää. Hirveät puolustus asemat päällä.
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. syyskuuta 2005 klo 21.12
Lainaus:06.09.2005 keeke kirjoitti:

On jos kannessa niin kerrotaan.

Noh. Miksiköhän herrat sitten nintendon puolella päättivät, että sitä varmaankin muutetaan?

"Usko jo, Zelda ei ole kauhupeli, vaan maaginen seikkailupeli"

Kyllä minä sen uskon ja tiedän, mutta äkkiäkös sitä muuttaa, ja kuten aiemmin jo sanoin, niin en siitä kauhupeliä ole toivomassakaan, vaan jotain vähän enemmän hyökkäävämpää.

Tälläinen muutenkin saattaisi viedä nintendolta sen "lapsellisuuden" maineen, joka olisi varmasti nintendolle ihan hyväksi.

Ja nämä on sitten minun mielipiteitäni, että elä ota turhan henkilökohtaisesti, kuten minusta hieman näyttää. Hirveät puolustus asemat päällä.
En todellakaan haluaisi, että Zelda muutettaisiin joksikin God of Warin kaltaiseksi pelleilyksi vaan TP:stä näyttää tulevan juuri haluamani. Pelistä löytyy synkkyyttä ja iloisuutta, juuri miten haluan. Haluaisin kyllä, että Zelda vaikuttaisi joistain kohdin oikeasti synkältä, mutta mitään jatkuvaa synkkyyttä ja verilöylyjä en todellakaan kaipaa.
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. syyskuuta 2005 klo 22.07
Lainaus:06.09.2005 Darkness_ kirjoitti:
Lainaus:06.09.2005 keeke kirjoitti:

O
En todellakaan haluaisi, että Zelda muutettaisiin joksikin God of Warin kaltaiseksi pelleilyksi vaan TP:stä näyttää tulevan juuri haluamani. Pelistä löytyy synkkyyttä ja iloisuutta, juuri miten haluan. Haluaisin kyllä, että Zelda vaikuttaisi joistain kohdin oikeasti synkältä, mutta mitään jatkuvaa synkkyyttä ja verilöylyjä en todellakaan kaipaa.
Itse asiassa tuo on jo aika pitkälti samaa mitä minä haluan. Sekä kunnon ääninäyttelyn haluaisin myös peliin. Suurin miinus pelissä mielestäni on nämä luolastojen kaavamaisuudet. Jos jostain löytää vaikka bumerangin niin ei tarvitse paljon yllättyä, että esim. loppuvastusta vastaan pitää sitä käyttää. Myös taistelut aina samaa kaavaa. Pitää vain odottaa, että vastustaja tekee jonkun ratkaisevan liikkeen, ja laskee puolustuksensa. Myös se, että ne vihulaiset syntyy joka kerta uudelleen samassa paikassa alkaa välillä tympiä, kun ei aina jaksaisi niitä pikkupahiksia listiä joka välissä käyttäen edelleen samaa kaavaa.
snespad

SOJ

Rekisteröitynyt:
08.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. syyskuuta 2005 klo 22.13
Lainaus:06.09.2005 keeke kirjoitti:
Lainaus:06.09.2005 Darkness_ kirjoitti:
Lainaus:06.09.2005 keeke kirjoitti:

O
En todellakaan haluaisi, että Zelda muutettaisiin joksikin God of Warin kaltaiseksi pelleilyksi vaan TP:stä näyttää tulevan juuri haluamani. Pelistä löytyy synkkyyttä ja iloisuutta, juuri miten haluan. Haluaisin kyllä, että Zelda vaikuttaisi joistain kohdin oikeasti synkältä, mutta mitään jatkuvaa synkkyyttä ja verilöylyjä en todellakaan kaipaa.
Itse asiassa tuo on jo aika pitkälti samaa mitä minä haluan. Sekä kunnon ääninäyttelyn haluaisin myös peliin. Suurin miinus pelissä mielestäni on nämä luolastojen kaavamaisuudet. Jos jostain löytää vaikka bumerangin niin ei tarvitse paljon yllättyä, että esim. loppuvastusta vastaan pitää sitä käyttää. Myös taistelut aina samaa kaavaa. Pitää vain odottaa, että vastustaja tekee jonkun ratkaisevan liikkeen, ja laskee puolustuksensa. Myös se, että ne vihulaiset syntyy joka kerta uudelleen samassa paikassa alkaa välillä tympiä, kun ei aina jaksaisi niitä pikkupahiksia listiä joka välissä käyttäen edelleen samaa kaavaa.

Muut mainitsemasi asiat ovat totta, paitsi itse en missän nimessä haluaisi ääninäyttelyä Zeldaan, eikä sinä onnekseni ole tulossakaan, ainakaan seuraavaan.
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. syyskuuta 2005 klo 21.37
Lainaus:06.09.2005 keeke kirjoitti:

Itse asiassa tuo on jo aika pitkälti samaa mitä minä haluan. Sekä kunnon ääninäyttelyn haluaisin myös peliin. Suurin miinus pelissä mielestäni on nämä luolastojen kaavamaisuudet. Jos jostain löytää vaikka bumerangin niin ei tarvitse paljon yllättyä, että esim. loppuvastusta vastaan pitää sitä käyttää. Myös taistelut aina samaa kaavaa. Pitää vain odottaa, että vastustaja tekee jonkun ratkaisevan liikkeen, ja laskee puolustuksensa. Myös se, että ne vihulaiset syntyy joka kerta uudelleen samassa paikassa alkaa välillä tympiä, kun ei aina jaksaisi niitä pikkupahiksia listiä joka välissä käyttäen edelleen samaa kaavaa.
Miten ääninäyttely voisi sopia Zeldaan? Ajattele nyt, kuka osaisi vetää Linkin tai Ganondorfin roolin oikeasti uskottavasti? Zeldan puhettomuus on juuri sen etu, sillä jos Ganondorf alkaisi puhumaan, muuttuisi hahmokuva täysin jokaisen pelaajan kohdalla. Luolastot joskus tympivät, mutta yleensä se on hyvä kun ne toistavat samaa "etsi kartta, etsi kompassi, etsi uusi esine, etsi boss key ja tapa bossi" -kaavaa. Jokaisen luolaston ympäristö on kuitenkin erilainen ja puzzlet ovat myös erilaisia. Wind Wakerissa oli todella huonot bossit verrattuna N64-Zeldoihin ja niihin petyin itsekin. Jokainen piti läpäistä lähes samalla tavalla ja kaikki olivat helppoja. WW:n Ganondorf oli kuitenkin surkein bossi ikinä Zeldoissa. Kuitenkin olen sitä mieltä, että Ocarinan bosseista löytyy erittäin vähän moitittavaa. Vihollisten syntyminen ei niin haittaa, ellei ne ole jotain todella ärsyttäviä pieniä. Wind Wakerissa oli myös normaalit vihulaiset paljon huonompia mitä ennen. Riitti kun rämpytti b:tä, mutta N64-aikoihin piti sentään taistella. Dark Link loistaa täydellisenä esimerkkinä.
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 08. syyskuuta 2005 klo 00.57
Majora's maskissa oli noissa dungeoneissa hauska lisäys ne "kerättävät keijut". Tulisipa joku samantapainen systeemi twilightiin wink
Rekisteröitynyt:
10.10.2002
Kirjoitettu: torstai, 08. syyskuuta 2005 klo 10.29
Jos ja kun Zelda muuttuu ratkaisevasti tulevaisuudessa, niin se ei TAATUSTI tule olemaan autoja, God of Waria, tai mitään kauhujuttuja, koska ne ovat kliseitä. Onhan se nyt päivän selvää hyvänenaika että jos Nintendo tulee muuttamaan Zeldaa kriittisesti, niin se muutos tulee olemaan jotain ennen näkemätöntä.

Paras Zelda on Majora`s Mask. Monipuolisin ja laajin...
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: torstai, 08. syyskuuta 2005 klo 15.07
Miksi kaikkien pelien pitäisi olla samanlaisia "verta, aseita, autoja, kauhua"?
Zelda on ainutlaatuinen peli. Siitä ei pääse yli eikä ympäri!
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. syyskuuta 2005 klo 07.11
Olen itse samaa mieltä Mario797 ja Damienin kanssa.. vaikka tapat monstereita se ei tarkoita että se olisi oleellista... ja Zelda on ja tulee aina olemaan nintendon yksi parhaista peleistä
U HAVE BEEN PWNED BY: ME!!
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. syyskuuta 2005 klo 14.37
Ja eihän hirviöiden tappaminen ole oleellista pelissä ollenkaan!
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. syyskuuta 2005 klo 17.11
Lainaus:07.09.2005 Darkness_ kirjoitti:
Lainaus:06.09.2005 keeke kirjoitti:


Miten ääninäyttely voisi sopia Zeldaan? Ajattele nyt, kuka osaisi vetää Linkin tai Ganondorfin roolin oikeasti uskottavasti?
Varmasti löytyisi monia jotka osaisivat. Ainakin saisivat lisätä muutaman äänen lisää, sillä aina se sama aaaääaargghh huutokin, kun tippuu ja muuta sellaista, ja se sama ääni taitaa (muistaakseni) kuulua siinäkin videolla, missä link muuttuu sudeksi. Eli olen sitä mieltä, että paremmat äänet peliin.

Ei varmaan olekkaan oleellisin asia niitä pikkuvihulaisia tappaa, mutta jos vaikka ajateltaisiin, että ne otettaisiin kokonaan pois. Kyllä menisi peli aika köykäiseksi. Tästä mielestäni näkee, että niillä vihulaisilla kuiteskin on suurta roolia pelissä, ja tämän takia toivon parempia vihollisia.
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. syyskuuta 2005 klo 17.40
Lainaus:09.09.2005 keeke kirjoitti:

Varmasti löytyisi monia jotka osaisivat. Ainakin saisivat lisätä muutaman äänen lisää, sillä aina se sama aaaääaargghh huutokin, kun tippuu ja muuta sellaista, ja se sama ääni taitaa (muistaakseni) kuulua siinäkin videolla, missä link muuttuu sudeksi. Eli olen sitä mieltä, että paremmat äänet peliin.
Mykkä Link minusta kuuluu Zeldaan. Ääni on kuitenkin niin iso osa hahmokuvaa, että pelaajalle jää paljon oman ajattelun varaan ja pelaaja saa itse ajatella Linkin enemmän haluamakseen. Ääninäyttely rajaisi hahmon liikaa tietynlaiseksi ja pelistä lähtisi se jokin. Itse en osaa kuvitella Linkille minkäänlaista puhetta ja onneksi sitä ei ole tulossa. Mutta muista, että äänet eivät ole pelkästään puhetta, vaan musiikki ja efektit kuuluvat siihen myös. Ja nämä jos joku ovat Zeldassa juuri kohdallaan.
Rekisteröitynyt:
14.01.2003
Kirjoitettu: perjantai, 09. syyskuuta 2005 klo 18.23
Lainaus:09.09.2005 Joku kirjoitti:
[quote]
09.09.2005 Joku toinen kirjoitti:

"tekstiä mm. zeldan raakuudesta ja ääninäyttelystä"


Mitäpä jos lopettaisitte tappelun ja oivaltaisitte että nämä ovat vain
mielipiteitä...

Raakuudesta haluaisin että olisi väh. yksi dungeon, jossa musiikki, örkit, paikat, ansat ja pulmat olisi aika pelottavia...

Ja ääninäyttelystä sitä että ganondorf ääntelisi repliikin vaihtuessa (esim. naurahtaisi synkästi), zelda iloisesti ja muut heput tilanteesta riippuen

Tätä ääninäyttelyä on toteutettu 3-d zeldojen joka pelissä, sekä linkin taisteluhuutoja link to the pastin uusintaversiossa
Sinne: →. Tänne: ←. Sinne & Tänne: ↔ || /mar-kv'i:/ ||"No folkmetalli on sitä et lauletaan "Oo there was a kantele in the forest oo" sit tulee semmonen tuplabasarikomppi ja sen jälkeen kauhee viulusoolo"
1 ... 19 20 21 ... 65