PPArkisto

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Nintendo

1 ... 39 40 41 ... 65

Viestit

Sivu 40 / 65
Rekisteröitynyt:
17.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. kesäkuuta 2006 klo 21.14
Tämä peli on kuulemma kehitteillä myös DS:lle! biggrin
link

Sosumi

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
05.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. kesäkuuta 2006 klo 21.26
Lainaus:17.06.2006 Test-player kirjoitti:
Tämä peli on kuulemma kehitteillä myös DS:lle! biggrin
Ei ole... DS:lle on tulossa Phantom Hourglass..
Last.fm | Mage | Druid | #caturday @ qnet
Rekisteröitynyt:
11.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. kesäkuuta 2006 klo 21.34
Lainaus:17.06.2006 Test-player kirjoitti:
Tämä peli on kuulemma kehitteillä myös DS:lle! biggrin
HAH HAH! Päivän "naurut". Joko puhut PH:sta tai sitten olet lukenut tuon jostain naurettavasta lähteestä. Kuka nyt viitsisi ostaa saman pelin kolmena kappaleena (siis jos haluaa sekä Cube, että Wii version)? Jos tuo pitäisi paikkansa niin menisi jo liioittelun puolelle. Mutta rahaa ainakin saisivat.
Töherrysgalleriani galleriassa! http://tottinblogi.sarjakuvablogit.com
Rekisteröitynyt:
17.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 11.15
IGN:ssä ainakin oli Twilight Princess ja sen alla luki Nintendo DS game.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 11.20
Lainaus:18.06.2006 Test-player kirjoitti:
IGN:ssä ainakin oli Twilight Princess ja sen alla luki Nintendo DS game.
No ei kyllä tasan lue.
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 12.27
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 12.31
Muokattu: 18.06.2006 klo 12.32
Lainaus:18.06.2006 Tingle kirjoitti:
http://ds.ign.com/objects/748/748615.html
Täh? confused

Nyt on tainnu mennä jotain ohi. Onko tuo muka tulossa? Itse ainakin kuvittelin, että tuo olisi joku demojuttu vähän kuin sen FF7 remakessa PS3:lle.
Rekisteröitynyt:
09.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 12.48
Olisiko missään tietoa siitä, että millainen tuon wii version ohjaushomma on? Toivottavasti ohjaus on semmoinen, että miekka liikkuu ohjaimen liikkeen mukaan. aika hanurista, jos wii versiossa miekkailu on automatisoitua. esim Pieni liike wii ohjaimella, niin link heiluttaa miekkaa pelaajan puolesta.
link

Sosumi

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
05.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 13.45
Lainaus:18.06.2006 cubisti8 kirjoitti:
Olisiko missään tietoa siitä, että millainen tuon wii version ohjaushomma on? Toivottavasti ohjaus on semmoinen, että miekka liikkuu ohjaimen liikkeen mukaan. aika hanurista, jos wii versiossa miekkailu on automatisoitua. esim Pieni liike wii ohjaimella, niin link heiluttaa miekkaa pelaajan puolesta.
E3-videossa oli tuosta pieni näytös. Videossa esiteltiin ainakin Hookshotin ja miekan toimintaa. Suhteellisen kätevältä ohjus näytti, eikä miekkailu näyttänyt olevan automatisoitua, eli pelaaja saanee itse huitoa miten huvittaa.
Last.fm | Mage | Druid | #caturday @ qnet
Rekisteröitynyt:
11.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 14.40
Ja Linkhän on ruudussa kuten ennenkin mutta sohii miekalla kuten pelaajakin. Vihdoinkin kun tappelee pahista vastaan voi eläytyä kun täytyy oikein vihan kanssa silpoa ohjaimella. razz Hookshot ja nuolet ovat todennäköisimmin myös kuten ennen. Kaikki vain toimii "kaukosäätimellä" ja saattaa olla mukana se "vasemman käden ohjain".
Töherrysgalleriani galleriassa! http://tottinblogi.sarjakuvablogit.com
Rekisteröitynyt:
01.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 15.52
Muokattu: 18.06.2006 klo 15.58
Lainaus:18.06.2006 Tott kirjoitti:
...ja saattaa olla mukana se "vasemman käden ohjain".
Öh? Totta kai se on mukana! Vai millä ajattelit liikkua?

Lainaus:18.06.2006 Don_Lurjus kirjoitti:
Lainaus:18.06.2006 Tingle kirjoitti:
http://ds.ign.com/objects/748/748615.html
Täh? confused

Nyt on tainnu mennä jotain ohi. Onko tuo muka tulossa? Itse ainakin kuvittelin, että tuo olisi joku demojuttu vähän kuin sen FF7 remakessa PS3:lle.
Kyseessä oli GameCube-pelin traileri DS-kasetin muodossa, kaiken kukkuraksi viime vuoden E3-messuilta. Peli EI siis ole tulossa DS:lle.
Alle kirjoitus.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 16.00
Lainaus:18.06.2006 Kompostiturska kirjoitti:
Kyseessä oli GameCube-pelin traileri DS-kasetin muodossa, kaiken kukkuraksi viime vuoden E3-messuilta. Peli EI siis ole tulossa DS:lle.
No sitä vähän minäkin.
Rekisteröitynyt:
11.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 16.06
Lainaus:18.06.2006 Kompostiturska kirjoitti:
Lainaus:18.06.2006 Tott kirjoitti:
...ja saattaa olla mukana se "vasemman käden ohjain".
Öh? Totta kai se on mukana! Vai millä ajattelit liikkua?
Ai, sitä varten se siis on. lol En ole oikein perillä näistä Wiin ohjaimista kun en niistä ole paljon lukenut. razz No jaa. Tulipahan kysyttyä vaikka vastaus olikin itsestään selvä.
Töherrysgalleriani galleriassa! http://tottinblogi.sarjakuvablogit.com
Rekisteröitynyt:
09.03.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 16.08
Siis ainakin Wiin Zeldassa ja Red steelissä miekan käyttö on juuri "automatiositu" kuten cubisti8 pelkäsi.

Jos olette katsonut sen Nintendon E3 lehdistötilaisuuden niin siellähän ne juuri puhu tosta.

Link lyö normaalisti miekalla kuin painaa nappia, mutta jos pelaaja törkkäsee ohjainta suoraan eteenpäin, tekee Link "automatisoidun" miekaniskun suoraan eteenpäin. Eli se miekka ei todellakaan ole pelaajan kontrolloitavissa wiin ohjaimella kättä heiluttelemalla, muuten kuin erittäin rajoitetusti edellä mainitulla tavalla.

Sama juttu kalastuksessa, pelaaja heiluttaa kättä ja ongen vapa heilahtaa ennalta animoidusti pienen viiveen jälkeen.

Red steelissä miekan käyttö on myös automatisoitu: Pelaaja heiluttaa kättä ja peli suorittaa ennalta animoidun iskun. Eli tässäkään tapauksessa miekka ei ole pelaajan kädessä, vaan normaali napin painallus miekan heiluttamiseksi on korvattu ennalta määrätyllä käden liikkeellä josta seuraa ennalta määrätty miekan heilautus.


On täysin mahdotonta toteuttaa realistisen tuntuista peliä siten, että peli tulkitsisi miekan liikkeet realiajassa kun pelaaja heiluttaa kättä. Teknisesti se voidaan toteuttaa, mutta:

a) Pelaaja voi heiluttaa kättänsä todella nopeasti koska Wiin kapula ei paina juuri mitään---> Pelissä pelihahmo heiluttaa raskasta sotavasaraa tai miekkaa kuin se olisi puolensentin paksuinen oksa---> Ei tietoakaan "torjunnoista" tai hallituista liikkeistä, pelkkää sohimista koko *****.

b) Animaatioita ei ole, joten pelihahmon käsi heiluisi kuin ragdoll---> Näyttää äärimmäisen tyhmältä ja arcademössöltä.
Rekisteröitynyt:
15.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 18.01
Ei voi silti kieltää etteikö ajatus siitä että edes puolikonkreettisesti pystyisi hakkaamaan esim.Tinglen tai jonkin tiedonpimittäjän ole kiehtova...
Grow me a garden of roses/Paint me the colours of sky and rain/Teach me to speak with their voices/Show me the way and I'll try again...
Rekisteröitynyt:
01.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 18.08
Kuten saitek jo tuossa sanoikin, olisi ennalta määrittämätön liikehdintä äärimmäisen huono juttu, mutta toisaalta hyvin sen tapainen ohjaus voitaisiin toteuttaa, jos valmisliikkeitä tehtäisiin tolkuton määrä (mikä ei ainakaan tässä vaiheessa ole Red Steelissä tapahtunut).

Zelda-miekkailussa liikkeentunnistinta voisi mielestäni hyödyntää hyvin siten, että tavallisessa kävelytilassa Wiimotea käytettäisiin vain Navin heilutteluun pitkin ruutua. Lukitusasemaan astuttaessa Navi voisi vaikka siirtyä itsestään ruudun nurkkaan, ja liikkeentunnistin alkaisi ohjata miekkailua. Enkä nyt todellakaan puhu mistään nelisuuntaisesta "pystyviilto, vaakaviilto jne." -tyylisestä tönkkömiekkailusta, vaan vähintään pari sataa erilaista heilautusta tunnistavasta miekkailujärjestelmästä. Olen saanut sellaisen käsityksen, ettei se olisi missään määrin mahdotonta.


PS. Se typerä pyörimisisku tulkoon vaikka nappulan painalluksesta tai jääköön koko pelistä pois.
Alle kirjoitus.
Rekisteröitynyt:
11.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 20.08
Nuo jutut luettuani todella toivon, että ohjailtavuus olisi helppoa ja hyvin toteutettua.
Töherrysgalleriani galleriassa! http://tottinblogi.sarjakuvablogit.com
Rekisteröitynyt:
09.03.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 20.30
Lainaus:18.06.2006 Tott kirjoitti:
Nuo jutut luettuani todella toivon, että ohjailtavuus olisi helppoa ja hyvin toteutettua.

Ohjaus on periaatteessa samanlaista kuin Gamecube versiossa muutamaa kikkaa lukuun ottamatta.
Rekisteröitynyt:
17.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. kesäkuuta 2006 klo 17.32
Hero of Timehän katosi ennen Ganondorfin vapautumista? Eikös se jäänyt Terminaan?
Suomen laajin Super Mario -aiheinen sivusto! koopa.arkku.net!
Rekisteröitynyt:
11.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. kesäkuuta 2006 klo 17.36
Lainaus:19.06.2006 Osiris____ kirjoitti:
Hero of Timehän katosi ennen Ganondorfin vapautumista? Eikös se jäänyt Terminaan?
En ole varma jäikö Terminaan mutta paikalla hän ei ollut kun Ganon vapautui. Tietääkseni.
Töherrysgalleriani galleriassa! http://tottinblogi.sarjakuvablogit.com
Rekisteröitynyt:
09.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. kesäkuuta 2006 klo 21.08
Höh, eikö e3 messuilta ole saatu uusia kuvia pelistä?
link

Sosumi

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
05.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. kesäkuuta 2006 klo 21.08
Lainaus:19.06.2006 cubisti8 kirjoitti:
Höh, eikö e3 messuilta ole saatu uusia kuvia pelistä?
No sieltähän saatiin vaikka mitä, ja uusia videoitakin. Vai tarkoitatko, että onko E3-messujen jälkeen ilmestynyt mitään?
Last.fm | Mage | Druid | #caturday @ qnet
Rekisteröitynyt:
09.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. kesäkuuta 2006 klo 23.31
Lainaus:19.06.2006 Sosumi kirjoitti:
Lainaus:19.06.2006 cubisti8 kirjoitti:
Höh, eikö e3 messuilta ole saatu uusia kuvia pelistä?
No sieltähän saatiin vaikka mitä, ja uusia videoitakin. Vai tarkoitatko, että onko E3-messujen jälkeen ilmestynyt mitään?

Tarkoitin vähän molempaa. Noh, jos niitä uusia kuvia on, niin missä niitä voi katsoa? Olisiko missään kuvaa siitä tulijättiläis loppuvastustajasta, jota pelit lehden toimittaja kokeili?
Rekisteröitynyt:
12.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. kesäkuuta 2006 klo 23.34
Lainaus:19.06.2006 cubisti8 kirjoitti:
Olisiko missään kuvaa siitä tulijättiläis loppuvastustajasta, jota pelit lehden toimittaja kokeili?
Siinä on pääkkäri, josta pelit-lehdessä kerrottiin.
Pelit Animal Crossing: Wild World Friend Code: 433859793825 Nimi: Jootta Kylä: Village
Rekisteröitynyt:
09.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. kesäkuuta 2006 klo 23.46
Lainaus:19.06.2006 jOOttA kirjoitti:
Lainaus:19.06.2006 cubisti8 kirjoitti:
Olisiko missään kuvaa siitä tulijättiläis loppuvastustajasta, jota pelit lehden toimittaja kokeili?
Siinä on pääkkäri, josta pelit-lehdessä kerrottiin.


Eihän tuota voi mitenkään voittaa ,koska tuo jättiläinen ruoskii kettingeillään linkin puhki.lol Uhkaavan näköinen kumminkin, varsinkin jos vertaa edellisiin zeldoissa oleviin luuranko pippeli loppuvastustajiin.
1 ... 39 40 41 ... 65