PPArkisto

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Nintendo

1 ... 62 63 64 ... 65

Viestit

Sivu 63 / 65
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 26. tammikuuta 2007 klo 18.27
Mitäs pitää tehdä siinä kun tulee sinne jäisee Zora's domainiin missä on valtaistuin ja veden alla näkyy niitä zora vekkuloita?!
Rekisteröitynyt:
11.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 26. tammikuuta 2007 klo 19.27
Lainaus:26.01.2007 Lihapulla kirjoitti:
Mitäs pitää tehdä siinä kun tulee sinne jäisee Zora's domainiin missä on valtaistuin ja veden alla näkyy niitä zora vekkuloita?!
Warppaa ittes Death Mountainille ja warppaa sieltä laavakivi sulattamaan jää.
Töherrysgalleriani galleriassa! http://tottinblogi.sarjakuvablogit.com
Rekisteröitynyt:
12.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 11.02
Muokattu: 28.01.2007 klo 11.02
Luin jostain netistä että tp viimeinen zelda...... onko totta? confused
Rekisteröitynyt:
21.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 11.07
Ei varsinaisesti.. ds:lle tulee Phanton Hourglass, mutta niinhän se yks nintendo pomo, oliskohon Miyamoto ollu, sano ettei tehtäs enää näitä perinteisiä zeldapelejä.
Rekisteröitynyt:
28.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 11.13
Joo elikkä nintendolta mielestäni ainakin tuli sellainen viesti, että TP olisi viimeinen tuon tapainen 3D Zelda, mainitsin tästä mielestäni aikaisemminkin
well well, you're the chosen hero and all that huh? so THAT's why you turned into that beast
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 13.38
Zelda sarja kaipaa jo uudistusta, ettei mene liikaa kierrättämiseksi. Mutta toivon todella, että seuraava kunnon Zelda peli ei ole pilattu täysin. Esimerkiksi "Zelda II: The Adventure of Link" oli erilainen muihin verrattuna, mutta oli monen mielestä epäonnistunut tekele.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
01.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 16.50
Eiköhän se "viimeinen perinteinen Zelda" -heitto tehty vielä silloin, kun "Revolutionin" ohjaustyyli oli vastikään paljastettu ja Twilight Princess oli vielä pelkkä GameCube-peli. Pahoin pelkään(?), että Twilight Princess edustaa jo sitä uutta aaltoa ainakin hyvin suuntaa-antavasti.
Alle kirjoitus.
Rekisteröitynyt:
21.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 17.17
Ite en pistäis pahitteeksi vaikka tulis jatkossakin noita samanlaisia temppeleiden ravaamis-zeldoja, mutta kyllä tuo nintendon touhu on ollu kyllä koko ajan uusien ideoiden esiin nostamista, niin voi olla että zelda-pelit ottaa uuden suunnan.
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 17.31
Sanokaapas jotain mielekästä puuhaa mitä tehdä läpipeluun jälkeen, itse kun en keksi. biggrin Ainakaan mitkään goldenbugien tai poejen keräilyt ei kiinnosta.
Like No Other
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 17.56
Lainaus:28.01.2007 pohynnin kirjoitti:
Ite en pistäis pahitteeksi vaikka tulis jatkossakin noita samanlaisia temppeleiden ravaamis-zeldoja, mutta kyllä tuo nintendon touhu on ollu kyllä koko ajan uusien ideoiden esiin nostamista, niin voi olla että zelda-pelit ottaa uuden suunnan.
Nintendo kehittelee uutta, mutta myös kierrättää tiettyjä juttuja liikaa. Esimerkkinä hahmot. Onko hirveästi genrejä, missä ei olisi mario seikkaillut. Kehittäisivät enemmän kokonaan uutta sisältäviä pelejä, eivätkä aina kierrättäisi samoja elementtejä pelistä toiseen.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 18.43
Olisikohan hienoa jos joku Zelda peli sijoittuisi nykyaikaan, ja täysin meidän maailmaan?

Taikuus ja muut hirviöt olisivat kadonneet jo kauan sitten, mutta nyt alkaisivat vähitellen nostaa taas päätään esiin. Tai välttämättä mitään hirviöitäkään ei ehkä tarvittaisi, vaan kerrottaisiin vain jonkinlainen Zelda tarina nykyajan maailmassa. Taikuutta ja jotain muuta hieman yliluonnollista kuitenkin mielestäni tarvittaisiin, jotta saataisi tavanomaista Zelda mystisyyttä mukaan.
Juonena voisi olla vaikka, että merenpohja/kallioperä tutkimuksissa löydettäisiin triforce/hyrule/master sword ja vahingossa vapautetaan jumalten/pahuuden/ voimat tai jotain.

Tuossa muutama äkkiseltään nakattu idea. En jaksa tuon enempää selitellä, vaan jätän teille kuviteltavaksenne minkälainen se voisi olla, ja olisiko ideassa järkeä.
Rekisteröitynyt:
01.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 19.11
Lainaus:28.01.2007 keeke kirjoitti:
Olisikohan hienoa jos joku Zelda peli sijoittuisi nykyaikaan, ja täysin meidän maailmaan?

Taikuus ja muut hirviöt olisivat kadonneet jo kauan sitten, mutta nyt alkaisivat vähitellen nostaa taas päätään esiin. Tai välttämättä mitään hirviöitäkään ei ehkä tarvittaisi, vaan kerrottaisiin vain jonkinlainen Zelda tarina nykyajan maailmassa. Taikuutta ja jotain muuta hieman yliluonnollista kuitenkin mielestäni tarvittaisiin, jotta saataisi tavanomaista Zelda mystisyyttä mukaan.
Juonena voisi olla vaikka, että merenpohja/kallioperä tutkimuksissa löydettäisiin triforce/hyrule/master sword ja vahingossa vapautetaan jumalten/pahuuden/ voimat tai jotain.

Tuossa muutama äkkiseltään nakattu idea. En jaksa tuon enempää selitellä, vaan jätän teille kuviteltavaksenne minkälainen se voisi olla, ja olisiko ideassa järkeä.

Ootko sattumoisin katsonut liikaa animea?
(en väitä ideaa huonoksi)
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 19.14
Lainaus:28.01.2007 Macho kirjoitti:
Lainaus:28.01.2007 keeke kirjoitti:

Ootko sattumoisin katsonut liikaa animea?
(en väitä ideaa huonoksi)
Ehkä joskus tullutkin, mutta ei kyllä pitkiin aikoihin.
Rekisteröitynyt:
11.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 20.18
Lainaus:28.01.2007 Neessa kirjoitti:
Sanokaapas jotain mielekästä puuhaa mitä tehdä läpipeluun jälkeen, itse kun en keksi. biggrin Ainakaan mitkään goldenbugien tai poejen keräilyt ei kiinnosta.
Kokeile vaikkapa päihittää Gerudo Desert(?)iltä löytyvää vihollisluolastoa joka paljastui tai paljastuu kun warppaat sen päällä olevan jättimäisen sillanlohkareen [s]Kakarikosta pohjoiseen olevalle katkenneelle sillalle. Lisäksi sydämen palojen kerääminen on aina mukavaa mutta kun et tunnu keräilemisestä pitävän voisit kerätä kaikki mahdolliset bagit ja aseet. Lisäksi auttaa Goroneja rakentamaan uusi silta ja avaamaan yksi tukossa oleva tie. Kyllä noita sivutehtäviä riittää paljon. Itsekkään en varmaankaan tiedä läheskään kaikkia. smile
Töherrysgalleriani galleriassa! http://tottinblogi.sarjakuvablogit.com
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 21.45
Lainaus:28.01.2007 Tott kirjoitti:
Lainaus:28.01.2007 Neessa kirjoitti:
Sanokaapas jotain mielekästä puuhaa mitä tehdä läpipeluun jälkeen, itse kun en keksi. biggrin Ainakaan mitkään goldenbugien tai poejen keräilyt ei kiinnosta.
Kokeile vaikkapa päihittää Gerudo Desert(?)iltä löytyvää vihollisluolastoa joka paljastui tai paljastuu kun warppaat sen päällä olevan jättimäisen sillanlohkareen [s]Kakarikosta pohjoiseen olevalle katkenneelle sillalle. Lisäksi sydämen palojen kerääminen on aina mukavaa mutta kun et tunnu keräilemisestä pitävän voisit kerätä kaikki mahdolliset bagit ja aseet. Lisäksi auttaa Goroneja rakentamaan uusi silta ja avaamaan yksi tukossa oleva tie. Kyllä noita sivutehtäviä riittää paljon. Itsekkään en varmaankaan tiedä läheskään kaikkia. smile
Luolastoa yritin, kuolin melko lopussa ja selvitin netistä mitä siitä saa kun sen pääsee ja se oli joka aivan turha palkinto, jtn keijuista tais olla. Mitkä bagit? Pommi- ja nuolipussit on jo isoimmat mahdolliset ainakin. Goroneja rakentamaan mikä silta? Ai se jota pitkin piti viedä sitä ihmevettä sille yhdele goronille? Tukossa olevalla sillalla oliko mahdollisesti goroni jolle tätä samaista vettä pitäisi viedä? Kalastaakin voisi periaatteessa ja yrittää napata sen jonku harvinaisen fisun. Mitä siitä muuten saa jos sen Hylian Loanch (jtsp) pyydystää?
Like No Other
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 29. tammikuuta 2007 klo 11.16
Lainaus:28.01.2007 Neessa kirjoitti:
Lainaus:28.01.2007 Tott kirjoitti:
Lainaus:28.01.2007 Neessa kirjoitti:
Sanokaapas jotain mielekästä puuhaa mitä tehdä läpipeluun jälkeen, itse kun en keksi. biggrin Ainakaan mitkään goldenbugien tai poejen keräilyt ei kiinnosta.
Kokeile vaikkapa päihittää Gerudo Desert(?)iltä löytyvää vihollisluolastoa joka paljastui tai paljastuu kun warppaat sen päällä olevan jättimäisen sillanlohkareen [s]Kakarikosta pohjoiseen olevalle katkenneelle sillalle. Lisäksi sydämen palojen kerääminen on aina mukavaa mutta kun et tunnu keräilemisestä pitävän voisit kerätä kaikki mahdolliset bagit ja aseet. Lisäksi auttaa Goroneja rakentamaan uusi silta ja avaamaan yksi tukossa oleva tie. Kyllä noita sivutehtäviä riittää paljon. Itsekkään en varmaankaan tiedä läheskään kaikkia. smile
Luolastoa yritin, kuolin melko lopussa ja selvitin netistä mitä siitä saa kun sen pääsee ja se oli joka aivan turha palkinto, jtn keijuista tais olla. Mitkä bagit? Pommi- ja nuolipussit on jo isoimmat mahdolliset ainakin. Goroneja rakentamaan mikä silta? Ai se jota pitkin piti viedä sitä ihmevettä sille yhdele goronille? Tukossa olevalla sillalla oliko mahdollisesti goroni jolle tätä samaista vettä pitäisi viedä? Kalastaakin voisi periaatteessa ja yrittää napata sen jonku harvinaisen fisun. Mitä siitä muuten saa jos sen Hylian Loanch (jtsp) pyydystää?

ei mitään, se vaan pistetään uiskentelemaan sinne akvaarioon cry
Rekisteröitynyt:
09.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 29. tammikuuta 2007 klo 11.19
Onko mitenkään mahdollista, että ordon villagessa pääsisi jotenkin sen lukitun asunnon sisälle, jonka omistaja on kyltin mukaan "fado" ?
Rekisteröitynyt:
02.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 29. tammikuuta 2007 klo 15.35
Pitääkö tehdä jotain ihmeellistä, että saa sieltä yhdestä kaupasta sen Magic armorin?
...
Rekisteröitynyt:
11.10.2003
Kirjoitettu: maanantai, 29. tammikuuta 2007 klo 19.50
Ei, tarvitset vain väh. 600 rupian lompakon, jonka saat viemällä Agithalle ötököitä.
Rekisteröitynyt:
02.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 30. tammikuuta 2007 klo 16.15
Lainaus:29.01.2007 N3M0 kirjoitti:
Ei, tarvitset vain väh. 600 rupian lompakon, jonka saat viemällä Agithalle ötököitä.
Mutta sehän maksaa 100.000 rupiaa, eihän 600 riitä mihinkäänconfused
...
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 30. tammikuuta 2007 klo 16.45
Lainaus:30.01.2007 Kuku kirjoitti:
Lainaus:29.01.2007 N3M0 kirjoitti:
Ei, tarvitset vain väh. 600 rupian lompakon, jonka saat viemällä Agithalle ötököitä.
Mutta sehän maksaa 100.000 rupiaa, eihän 600 riitä mihinkäänconfused
Sinun on annettava Kakariko villagen Malo Martissa ruikuttavalle goronille rahnaa.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. tammikuuta 2007 klo 19.43
Voi per***! Viihdoin päätin yrittää uudestaan tuota Cave of ordealssia, mutta enkös jäänyt juumiin yhteen tasoon. Kaikki vihulaiset tapoin, mutta ovi ei auennut (ilmeisesti bugi). Siellä ei ollut näkymättömiä rottia, eikä kattoon jäänyt mitään. Tutkin koko tason sutena ja ihmisenä monta kertaa, mutta en löytänyt mitään. Ei edes kuulunut sitä musiikkia, joka kuuluu aina kun on vihollinen lähellä. Luolastosta ei edes päässyt pois, muuta kuin lopettamalla pelin.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
09.11.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. helmikuuta 2007 klo 13.09
Ehkäpä ne huonot puolet pelissä ovat hyrule castlen lyhyt visiitti( olisi ollut minun mieleen, jos se olisi ollut hieman massiivisempi paikka). Warppaaminen paikasta toiseen oleva kyky tulee peliin liian aikaisin, sillä ratsatus jää ikävästi warppaamisen varjoon. Esine, jolla eponan voi kutsua mistä tahansa paikasta saa aivan liian, liian myöhään. Ocarina of timen musiikkeja kierrätetään melkein ylimielisen liikaa. Sekä twillight king zantin kanssa käyty taistelu ei ollut kovinkaan "uhkaavaa tunnelmaa luova".
Rekisteröitynyt:
28.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. helmikuuta 2007 klo 15.29
Lainaus:31.01.2007 tagman kirjoitti:
Voi per***! Viihdoin päätin yrittää uudestaan tuota Cave of ordealssia, mutta enkös jäänyt juumiin yhteen tasoon. Kaikki vihulaiset tapoin, mutta ovi ei auennut (ilmeisesti bugi). Siellä ei ollut näkymättömiä rottia, eikä kattoon jäänyt mitään. Tutkin koko tason sutena ja ihmisenä monta kertaa, mutta en löytänyt mitään. Ei edes kuulunut sitä musiikkia, joka kuuluu aina kun on vihollinen lähellä. Luolastosta ei edes päässyt pois, muuta kuin lopettamalla pelin.
itselle kävi sama juttu, mutta huomasin, että sutena vatsassani oli rotta sneakisti
well well, you're the chosen hero and all that huh? so THAT's why you turned into that beast

lto

Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 10.47
Tulipa vedettyä tuo Cave of ordeals eilen ykkösellä läpi. Muutama käsittämättömän ärsyttävä taso tuolta löytyi, sellaisia joissa ei voinut kuin ottaa turpaan ja yrittää samanaikaisesti saada vihollismäärää vähennettyä (lähinnä ne jäätasot).
Palkinto ei kyllä ollut vaivannäön arvoinen, mutta olihan tuon läpäiseminenkin itsessään ihan mukavaa.

Kuinkas moni on saanut frog luren Fishing holella? Rollgoalin kanssa meinasi alkaa verisuonet katkeilemaan päässä, mutta muutaman sata rupiaa tuhlattua se meni kyllä lopulta läpi.
1 ... 62 63 64 ... 65