PPArkisto

Thief: Deadly Shadows

Xbox

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
13.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 13. toukokuuta 2004 klo 19.08
Koska suureksi kummastuksekseni huomasin, että täältä puuttuu kokonaan Thief aihe, päätin semmoisen aloittaa. (Tai sitten hakuohjelma on kummallinen ja kieroutunut)

Thief: Deadly Shadowsissa pelaaja on mestarivaras Garret. Garretin elämäntehtävä on ottaa rikkailta ja antaa itselleen, joten mikään perinteinen sankari ei ole kyseessä. Pelin tapahtumapaikkana toimii kaupunki, joka on nimetty yksiselitteisesti vain Cityksi. Taikuus ja teknologia yrittävät elää rinta rinnan tässä keskiaikaa muistuttavassa ajanjaksossa, mutta heikoin tuloksin. Garret on väsynyt maailmaan ja haluaisi vain tehdä työtänsä rauhassa, mutta asiat harvemmin toimivat tällä tavalla...

Garret vedetään kuitenkin mukaan salajärjestöjen juoniin ja yhtäkkiä hän huomaa yrittävänsä estää ennustusta toteutumasta. Ennustuksen mukaan maailma on syöksymässä pimeälle ajalle ja Garretin tehtävänä on varastaa ikivanhoja esineitä, joilla tämä voidaan estää. Jokin menee kuitenkin pieleen; suorittaessaan tehtäväänsä Garret huomaa herättäneensä ikivanhan pahuuden.

Tarkemmat tiedot:

-Thief: Deadly Shadowsissa pelaaja voi valita ulkoisen kuvakulman, tai pelata ensimmäisestä persoonasta.
-Mullistava Body Aware-mekaniikka antaa mahdollisuuden katsella omaa ruumistansa ensimmäisestä persoonasta.
-Äärettömän realistiset ja elävät varjoefektit. Jokainen varjo on merkittävä Garretin selviytymisen kannalta ja jokainen esine, sekä ihmiset heittävät realistisia varjoja.
-Laaja valikoima erilaisia välineitä tehtävien suorittamiseen.
-Elävä kaupunki, jossa voi vapaasti seikkailla tehtävien välillä. Jokaiseen rakennukseen voi murtautua.
-Pirullisen nerokas tekoäly, joka haastaa pelaajan ajattelemaan.

(Lainaus omasta tekstistäni, Livegamers.infossa)

Gamespot -previkka ja iso liuta kuvia

Kannattaa todellakin tutustua peliin, itse olen kuolannut sitä jo pidempään.
Livegamers.info -Suomen Paras Xbox-sivusto
Rekisteröitynyt:
13.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 13. toukokuuta 2004 klo 20.55
No joo... jonkinlaiseen keskiaikaan. Kuten ensimmäisessä viestissä kirjoitin, maailma on sekoitus teknologiaa ja magiaa... No keskiaikainen maailma, jossa on teknologiaa ja magiaa. wink

Ja muille kirjoittajille: Kannattaa tutustua tarkemmin, ennenkuin tyrmää mitään täysin. Pelistä on saatavilla iso liuta materiaalia ja tietoa monista paikoista. Minun mielestäni tästä saattaa tulla paras ja innovatiivisin peli pitkiin aikoihin. (Jos pelinkehittäjien puheisiin on uskominen...)confused
Livegamers.info -Suomen Paras Xbox-sivusto
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 13. toukokuuta 2004 klo 22.42
Muokattu: 15.05.2004 klo 12.26
http://www.peliplaneetta.net/keskustelut/aihe?fid=1&tid=37700
PC Thief III -keskustelua, ja jotaa matskua.
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
12.09.2003
Kirjoitettu: perjantai, 14. toukokuuta 2004 klo 08.24
Yksi peleistä, joita odotan. Kun vielä tietäisi, koska se julkaistaan.
Icãrian
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 14. toukokuuta 2004 klo 15.21
Yksi peleistä, jota en odota, vaikka mahtavalta vaikuttaakin. Ja arvatkaapa miksi en kys. peliä odota? Ne tsompibombit, hyvät ihmiset..
Rekisteröitynyt:
13.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 15. toukokuuta 2004 klo 15.47
Lainaus:14.05.2004 Icarian kirjoitti:
Yksi peleistä, joita odotan. Kun vielä tietäisi, koska se julkaistaan.

18.6.2004 Eli ei tarvitse kesääkään ulkona viettää. wink
Livegamers.info -Suomen Paras Xbox-sivusto
Rekisteröitynyt:
14.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 07. kesäkuuta 2004 klo 21.56
Thief - DS:kin on jo melkein piiskattu läpi, ihan näin btw.
Rekisteröitynyt:
06.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 07. kesäkuuta 2004 klo 22.43
Kyseessä kyllä aivan ******* hyvä peli.. pientä viilausta kyllä kaipaisi näin konsoli näkökulmasta, mutta jos hiiviskely yhtään kiinnostaa niin tässä peli. Voisin jopa väittää että pieksee SC-Pandora Tomorrowin mennen tullen, jos on pakko alkaa vertailemaan. Ja niistä zombeista ei tarvitse tässä pelissä paljon välittää.. hyvin pieni osa peliä, verrattuna kahteen aikaisempaan thieffiin. Joten sen takia ei kannata jättää ostamatta missään nimessä !
Rekisteröitynyt:
28.01.2003
Kirjoitettu: maanantai, 14. kesäkuuta 2004 klo 20.48
Todella hyvältä tuntuu ensimmäisen kokeilun jälkeen. Pitkästä aikaa hyvää yksinpeliä Boxille (no ehkä Ninja Gaiden).
Rekisteröitynyt:
29.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 15. kesäkuuta 2004 klo 22.34
Mulla olisi pari kysymystä:

1. Onko kyseisessä pelissä jouskareita ja erilaisia nuolia aivan kuten ensimmäisessä Theifissä oli?
2. Onko pelialue sellainen vapaamuotoinen, että saa itse hakea lähestymistavan toisin kuin Splinter Cellissä?
3. Onko piileskely samanlaista kuin Splinter Cellissä ja, muutenkin, miten valo käyttäytyy?
"On parempi olla hiljainen kuin pitkäveteinen" - vanha suomalainen totuus | Ja pakolliset mainostukset: XBLive Gamertag: Timppapoika. Peleinä Forza, PGR 3 ja Bankshot Billiards 2. Haasteita otetaan vastaan!
Rekisteröitynyt:
01.08.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. kesäkuuta 2004 klo 13.26
Lainaus:15.06.2004 TerminatorX kirjoitti:
Mulla olisi pari kysymystä:

1. Onko kyseisessä pelissä jouskareita ja erilaisia nuolia aivan kuten ensimmäisessä Theifissä oli?
2. Onko pelialue sellainen vapaamuotoinen, että saa itse hakea lähestymistavan toisin kuin Splinter Cellissä?
3. Onko piileskely samanlaista kuin Splinter Cellissä ja, muutenkin, miten valo käyttäytyy?
1. kyllä, pelissä on monenlaisia nuolia.
2. Suurelta osin, mutta ei täysin.
3. En ole pelannut sc:llejä, mutta hienot on valot, niitä voi sammutella ja muuta.
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 17. kesäkuuta 2004 klo 02.38
Lainaus:14.05.2004 ThaMastah kirjoitti:
Yksi peleistä, jota en odota, vaikka mahtavalta vaikuttaakin. Ja arvatkaapa miksi en kys. peliä odota? Ne tsompibombit, hyvät ihmiset..
Taitaa Mastahia pelottaa... razz
No ei sen puoleen. On ne aika pelottavan näkösiä ne zombit siinä.. :X
Nyt varsinkin ku oon sellasessa hylätyssä talossa... jossa on.. kaikenlaista.. hrr
>;EF
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 17. kesäkuuta 2004 klo 02.41
Lainaus:15.06.2004 TerminatorX kirjoitti:
Mulla olisi pari kysymystä:

1. Onko kyseisessä pelissä jouskareita ja erilaisia nuolia aivan kuten ensimmäisessä Theifissä oli?
2. Onko pelialue sellainen vapaamuotoinen, että saa itse hakea lähestymistavan toisin kuin Splinter Cellissä?
3. Onko piileskely samanlaista kuin Splinter Cellissä ja, muutenkin, miten valo käyttäytyy?
1. Juu.. tais olla kuusi erilaista nuolta
2. Suurin osa kyllä
3. Piileskely on tuhat kertaa parempaa kuin Splinterissä... Tekoälykin on niin hyvä, ja vartijoiden kommentit hauskoja
>;EF
Rekisteröitynyt:
29.12.2003
Kirjoitettu: torstai, 17. kesäkuuta 2004 klo 11.20
Lainaus:17.06.2004 Stormtrooper kirjoitti:

1. Juu.. tais olla kuusi erilaista nuolta
2. Suurin osa kyllä
3. Piileskely on tuhat kertaa parempaa kuin Splinterissä... Tekoälykin on niin hyvä, ja vartijoiden kommentit hauskoja
Alkaa peli pikkuhiljaa kuulostamaan pakko-ostokselta...
"On parempi olla hiljainen kuin pitkäveteinen" - vanha suomalainen totuus | Ja pakolliset mainostukset: XBLive Gamertag: Timppapoika. Peleinä Forza, PGR 3 ja Bankshot Billiards 2. Haasteita otetaan vastaan!
Rekisteröitynyt:
27.11.2003
Kirjoitettu: torstai, 01. heinäkuuta 2004 klo 09.31
Muokattu: 01.07.2004 klo 09.55
Ei pääse aivan klassikoksi, koska Thief hidastelee jostain syystä. Tuntuu, että sitä ei ole täysin optimoitu Xbox:lle. Peli näyttää hienolta kun on paikallaan, mutta kun liikkuu ja kääntää kameraa, kuva muuttuu hieman suttuiseksi ja sahalaitoja on kaikkialla. Joillakin alueilla fps putoaa silminnähtävästi (veikkaan 20 fps). Muita kohtalotovereita vai olenko ongelmani kanssa yksin?

Olen jo kolmesti päässyt pois tarkoitetulta kenttäalueelta (esim. Docks:n sisäänkäynnin päälle) vaikka olen vasta tehnyt 4-5 tehtävää, eli peli tuntuu muussakin suhteessa hieman viimeistelemättömältä.

Pelissä on kuitenkin enemmän paljon enemmän hyviä kuin huonoja puolia. Olen hiiviskelypelien ystävä, joten tämä peli on omiaan minulle. Kenttäsuunnittelu on mielestäni todella onnistunut ja yksityiskohtainen, ja luo onnistuneesti tunnelmaa. Energiajuomat olisi voinut jättää pois, koska niitä ei tarvitse, mutta muuten tavara- ja asevalikoima tuntuu hyvältä. Tikari ja pamppu riittävät, onneksi pelissä ei ole mitään Übermiekkoja. Valo- ja varjoefektit ovat näyttäviä ja fysiikkamallinnus on yksi parhaimpia mitä olen nähnyt. Ääninäyttely saa joskus hymyn huulille kun kuuntelee vartijoiden välistä keskustelua ja kännisten vartijoiden sekoiluja. Kontrollit ovat hyvät, mitä nyt tavaroiden selaaminen on hieman hidasta. Tiirikointisysteemi on hieno ja tehtävät ovat sopivan pitkiä. Perfektionisti kun olen, kerään tehtävistä kaiken saaliin ja tehtävä kestää silloin tunnista puoleentoista tuntia. Ei voi muuta sanoa kuin, että onpas varastaminen nautittavaa hommaa!
Rekisteröitynyt:
29.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 06. heinäkuuta 2004 klo 08.52
Peli on kyllä aivan mahtava. Harjoitustehtävässä jostain syystä tosin tuntui, että peli on todella tylsä, mutta kun pääsi ensimmäiseen kunnon tehtävään, ei peliä voi jättää kesken.

Itselläni en ole huomannut sahalaitoja, hidastelua kylläkin. Erityisesti silloin kun katsoo ahtaasta kolosta valoon, niin peli hidastelee aivan älyttömästi. Tiirikointi systeemi on kyllä muuten hyvä, mutta kun "Sweet spotit" ovat vain pääilmansuunnissa... Vai olenko niin alussa, ettei vastaan ole tullut vaikeampia lukkoja? Olisivat voineet tehdä tiirikoinnin hieman samaan tapaan kuin Splinter Cellissä.

Toinen pieni puute on ovien toiselle puolelle kurkkaaminen. Nyt kun sattuu vartija olemaan lähellä ja ovi läjähtää auki niin mitäs siinä teet, muuta kuin juokset pakoon.
"On parempi olla hiljainen kuin pitkäveteinen" - vanha suomalainen totuus | Ja pakolliset mainostukset: XBLive Gamertag: Timppapoika. Peleinä Forza, PGR 3 ja Bankshot Billiards 2. Haasteita otetaan vastaan!
Rekisteröitynyt:
27.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 06. heinäkuuta 2004 klo 09.25
Muokattu: 06.07.2004 klo 09.39
Lainaus:06.07.2004 TerminatorX kirjoitti:
Tiirikointi systeemi on kyllä muuten hyvä, mutta kun "Sweet spotit" ovat vain pääilmansuunnissa... Vai olenko niin alussa, ettei vastaan ole tullut vaikeampia lukkoja?

Pelin edetessä tulee vaikeampia lukkoja.

Pelissä on vakava ja todella harmittava bugi, joka koskee Expert- vaikeustasoa:

http://www.konsolifin.net/uutiset.php?platform=xbox&curyear=2004&show=five&limit=5&beginlimit=15

Rekisteröitynyt:
07.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. heinäkuuta 2004 klo 15.06
Kannattaako thief hommata jos pitää peleistä kuten splinter cell?
Rekisteröitynyt:
21.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. heinäkuuta 2004 klo 16.17
Lainaus:07.07.2004 Nixxu kirjoitti:
Kannattaako thief hommata jos pitää peleistä kuten splinter cell?
Kyllä! jos on yhtään kiinnostunut hipsimis peleistä.
Hyvää jatkoa jos oma ei riitä.
Rekisteröitynyt:
27.11.2003
Kirjoitettu: torstai, 08. heinäkuuta 2004 klo 15.10
Muokattu: 08.07.2004 klo 19.14
Lainaus:07.07.2004 DarkZer0 kirjoitti:
Lainaus:07.07.2004 Nixxu kirjoitti:
Kannattaako thief hommata jos pitää peleistä kuten splinter cell?
Kyllä! jos on yhtään kiinnostunut hipsimis peleistä.

En sanoisi enää, että kannattaa hankkia, koska pelissä on paljon bugeja. Huomaan, että olen kehunut peliä liikaa. Tänään huomasin todella ärsyttävän bugin: 1. läpipeluukerrallani en saanut kaikkea saalista museosta (99 %). Noh, nyt toisella kerralla ajattelin kerätä saaliin läpiveto-ohjeiden avulla ja huomasin, että jotkin esineet eivät vain yksinkertaisesti ole siellä missä niiden pitäisi olla. Muualtakaan niitä ei löydy. Olen tarkistanut paikat kahdesta eri läpiveto-ohjeesta ja kumpikin sanoo samaa. Käy hieman vituttamaan, koska olen löytänyt kaikista muista kentistä kaiken saaliin itse ja tässä on tällainen kiva bugi, joka estää minua pääsemästä tavoitteeseeni. Nyt toisella kerralla puuttui useampi esine ja yhden niistä olen varmasti kerännyt aikaisemmin ja sitä ei löydy vaikka muistan varmasti missä se oli ensimmäisellä kerralla.

Edit: Museon saaliissa ei ollutkaan mitään häikkää. Sieltä saakin 100 %, mutta se 1 % olikin älyttömän vaikeassa paikassa. Ohjeidenkin kanssa esine oli vaikea löytää, koska en edes nähnyt kyseisen esineen välähdystä vaikka kuinka yritin katsoa. Nyt toisella kerralla en joutunut varastamaan kruunua, joten se oli korvattu arvokkaalla esineellä, joka taas oli korvannut muutaman esineen, joiden luulin olevan kadonneen bugin takia. No niin, virhe tuli korjattua.

Muita bugeja:

- Vaikeustason muuttuminen normaaliksi tallennusta ladatessa tai kun menee uudelle alueella.

- Peliä ei ole optimoitu Xbox:lle eli peli hidastelee häiritsevästi (jos tätä nyt bugiksi voi sanoa).

- Useasta paikasta pääsee ulos tarkoitetulta pelialueelta.

- Joskus vartijat hyökkäävät kimppuun vaikka olisi aivan pilkkopimeässä, koska he löytävät jonkun muun tappaman henkilön. Kerran kävi jopa sillä tavalla, että edes seinä ei estänyt vartijaa näkemästä Garrettia.

Nyt harmittaa, koska maksoin pelistä 60 euroa. Jos olisin tiennyt pelin olevan näin viimeistelemätön, en olisi ostanut sitä kuin alle 30 eurolla.

Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 08. heinäkuuta 2004 klo 15.49
Lainaus:17.06.2004 Stormtrooper kirjoitti:
Lainaus:14.05.2004 ThaMastah kirjoitti:
Yksi peleistä, jota en odota, vaikka mahtavalta vaikuttaakin. Ja arvatkaapa miksi en kys. peliä odota? Ne tsompibombit, hyvät ihmiset..
Taitaa Mastahia pelottaa... razz
No ei sen puoleen. On ne aika pelottavan näkösiä ne zombit siinä.. :X
Nyt varsinkin ku oon sellasessa hylätyssä talossa... jossa on.. kaikenlaista.. hrr
Ei nyt ihan näinkään. Zombit vaan pilaavat tuon pelin. Ei jotenkin istu sinne. biggrin
Rekisteröitynyt:
03.01.2004
Kirjoitettu: torstai, 08. heinäkuuta 2004 klo 17.50
Lainaus:08.07.2004 Wendigo kirjoitti:
Lainaus:07.07.2004 DarkZer0 kirjoitti:
Lainaus:07.07.2004 Nixxu kirjoitti:
Kannattaako thief hommata jos pitää peleistä kuten splinter cell?
Kyllä! jos on yhtään kiinnostunut hipsimis peleistä.

En sanoisi enää, että kannattaa hankkia, koska pelissä on paljon bugeja. Huomaan, että olen kehunut peliä liikaa. Tänään huomasin todella ärsyttävän bugin: 1. läpipeluukerrallani en saanut kaikkea saalista museosta (99 %). Noh, nyt toisella kerralla ajattelin kerätä saaliin läpiveto-ohjeiden avulla ja huomasin, että jotkin esineet eivät vain yksinkertaisesti ole siellä missä niiden pitäisi olla. Muualtakaan niitä ei löydy. Olen tarkistanut paikat kahdesta eri läpiveto-ohjeesta ja kumpikin sanoo samaa. Käy hieman vituttamaan, koska olen löytänyt kaikista muista kentistä kaiken saaliin itse ja tässä on tällainen kiva bugi, joka estää minua pääsemästä tavoitteeseeni. Nyt toisella kerralla puuttui useampi esine ja yhden niistä olen varmasti kerännyt aikaisemmin ja sitä ei löydy vaikka muistan varmasti missä se oli ensimmäisellä kerralla.

Muita bugeja:

- Vaikeustason muuttuminen normaaliksi tallennusta ladatessa tai kun menee uudelle alueella.

- Peliä ei ole optimoitu Xbox:lle eli peli hidastelee häiritsevästi (jos tätä nyt bugiksi voi sanoa).

- Useasta paikasta pääsee ulos tarkoitetulta pelialueelta.

- Joskus vartijat hyökkäävät kimppuun vaikka olisi aivan pilkkopimeässä, koska he löytävät jonkun muun tappaman henkilön. Kerran kävi jopa sillä tavalla, että edes seinä ei estänyt vartijaa näkemästä Garrettia.

Nyt harmittaa, koska maksoin pelistä 60 euroa. Jos olisin tiennyt pelin olevan näin viimeistelemätön, en olisi ostanut sitä kuin alle 30 eurolla.



Joo o, mua häiritsee myös kovasti tuo tahmaaminen. Välillä tuntuu ettei pelaamisesta tule mitään kun peli nylkyttä kuin viimeistä päivää(tosin tuntuis että 1personista pelattuna olis vähän siedettävämpi) ja muutenkin on kyllä alkuinnostuksen jälkeen hiukan ruvennut into laantumaan. Noh, taidan imuttaa tuon pc version demon ja katon miten se rullaa mun koneella. Taisin lukea jostain että siihen on tullut korjauspäivitys joka korjais ton vaikeustaso bugin.
Sivu 1 / 1