PPArkisto

10 asiaa miksi Xbox ei ole pyllystä.

Xbox

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
25.11.2001
Kirjoitettu: perjantai, 21. joulukuuta 2001 klo 19.38
nii... alkapaas luetella!
If you Ssssmeeeeellll what The Rock is cookin
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 21. joulukuuta 2001 klo 19.46
1. Eniten tehoa.
2. Uskomaton markkinointi(budjetti), takaa koneen selviytymisen ainakin pidemmälle kuin DC pääsi.
3. Kovo, verkkis ja 4 ohjainporttia heti mukana.
4. (Luultavasti) hyvä DVD-toisto.
5. Paljon loistavia pelejä _tulossa_ (Tosin niinhän kaikille koneille)
6. Formaattina aito DVD (Ei lopu tila kesken)
7. Täydelliset ääniominaisuudet.

Jaa-a.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 21. joulukuuta 2001 klo 20.36
Ennemminkin 10 asiaa miksi X-Box ei ole pyllysta vaan perseesta!

Ei tarvita kuin yksi syy, se on Microsoftin tekemä, jonka stradegioihin kuuluu pelitalojen osto, kovat lupaukset, mutta surkeat tuottet, mutta toisaalta jos ei olisi Windowssia ei PC:t välttämättä olisi niin kehittyneitä kun nykyään, toisaalta Linux saattaisi olla korvaajan asemassa.
Oli miten oli mutta näin on
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 21. joulukuuta 2001 klo 20.53
sille tulee DoA3, sen takia se ei voi olla pyllystä,
vaan se on hmm... povesta, Silicone Valley:stäsmile

ps: tää oli köyhä vitsi.


[foghorn muokkasi tätä viestiä 21.12.2001 klo 20:57]
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: perjantai, 21. joulukuuta 2001 klo 23.26
Lainaus:
21.12.2001 klo 19:46, Radikus kirjoitti:
1. Eniten tehoa.
2. Uskomaton markkinointi(budjetti), takaa koneen selviytymisen ainakin pidemmälle kuin DC pääsi.
3. Kovo, verkkis ja 4 ohjainporttia heti mukana.
4. (Luultavasti) hyvä DVD-toisto.
5. Paljon loistavia pelejä _tulossa_ (Tosin niinhän kaikille koneille)
6. Formaattina aito DVD (Ei lopu tila kesken)
7. Täydelliset ääniominaisuudet.


Tässä on pari vastalausetta noihin...

1. Ne tehoerot konsoleiden välillä ei ole mitenkään kovin dramaattiset... Ja tehoistakaan ei ole paljon apua jos sitä ei hyödynnetä...

2. Tähän en voi väittää vastaan; Gatesin paskiainen ostaa omia konsuuleitaan saadakseen myyntiluvut nousemaan... Nerokas äijä... lol

3. Kovo on kieltämättä XBoxin valtti... Vaikka sekin idea saatiin NintendoKuusNelosesta, johon ei muistikorttia tarvinnut, kiitos pelikasettien fyysisen muistin... Verkkolaite on siinä valmiina vaan lisätäkseen hintaa... Neljä ohjainporttia valmiina on myös Cubessa, joten se ei XBoxista sillä osiolla voittajaa tee...

4. Tätä ei Jumalakaan tiedä...

5. Hohhoijakkaa... Tästä voi olla monta mieltä... Mua ei kiinnosta XBxoin pelit kovin paljoakaan... XBoxin pelilistalla ei näy mitään mua kiinnostavaa ku Soul Calibur 2, joka onneksi tulee myös Cubelle...

6. ...Eikä oo kyllä koskaan ollukkaan lähellä tilan loppumista... Jos ne pelit pakattais sille levylle kunnolla nii ne ei paljo veis... Jos pelifirmat tekisivät pelinsä kunnolla loppuun, nii se olis Cubelle isku vyön alle...

7. "Täydelliset" on yliarvioitu ilmaisu... XBoxin äänentoistolaitteet on kyllä varmaan hyvät ja hieman paremmat kuin muissa...

Toivottavasti XBox-fanit ei pottuuntunu, sanoin vain tosiasiat... Anteeks ku minä Nintendo-hihhuli tulin tänne taas peeloileen...


[E-Razor muokkasi tätä viestiä 21.12.2001 klo 23:27]
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 22. joulukuuta 2001 klo 00.31
1. Tiedän, ettei niillä eroilla ole käytännössä YHTÄÄN MITÄÄN merkitystä, mutta asia voidaan silti mainita kun halutaan väkisin repiä jotain vähänkin positiivista Gatesin VHS-nauhuriin pakatusta PCstä.

2. wink

3. Ideaa nyt tuskin saatiin mistään N64sta..

4. Kone on julkaistu USAssa, kyllä sen vaan voi tietää.

5. Eipä tietenkään kiinnosta, missä on Pikachu ja Mario ja muut. Ja miksei pelien laatikoissa lue Nintendo? wink

6. Ja vaikka sinä et kuolemaksesikaan myönnä niin ei ole mitään järkeä rajoittaa pelien tilaa mitenkään.

7. Sanoppas mitä vikaa on Xboxin ääniraudassa? Itse en nimittäin keksi yhtään mitään puutetta.

P.S. En ole sitten mikään XBoxhihhuli, ei ole paljosta kiinni etten edes hankkisi sitä razz No sen ohjain on ainakin hirveä kapistus. Ja olen hankkimassa Cubeakin.
Rekisteröitynyt:
15.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 22. joulukuuta 2001 klo 05.18
Lainaus:
21.12.2001 klo 23:26, E-Razor kirjoitti:
3. Kovo on kieltämättä XBoxin valtti... Vaikka sekin idea saatiin NintendoKuusNelosesta,

Et voi olla noin typerä ihminen? (Minun mielestä Xboxin kovo muistuttaa hieman enemmän PC:n kovon käytettävyyttä kuin N64:n.) Eiköhän se kovo idea tullut ihan PC-puolelta. (Saa nähdä koska väität että Xboxissa on nVidian graffaprossukin Nipan ansiosta.

Lainaus:
21.12.2001 klo 23:26, E-Razor kirjoitti:
Verkkolaite on siinä valmiina vaan lisätäkseen hintaa...

Niin, tai sitten siksi että esim. Haloa voi neljän koneen avulla pelata yhteensä 16 henkeä! Eli kyllä se on moninpelin takaamiseksi (jos kaikki eivät pidä pelaamisesta ruudulla joka on jaettu neljään osaan) eikä hinnan nostamiseksi.

Lainaus:
21.12.2001 klo 23:26, E-Razor kirjoitti:
6. ...Eikä oo kyllä koskaan ollukkaan lähellä tilan loppumista... Jos ne pelit pakattais sille levylle kunnolla nii ne ei paljo veis... Jos pelifirmat tekisivät pelinsä kunnolla loppuun, nii se olis Cubelle isku vyön alle...

Eli 1,5 gigaa on paras mahdollinen ratkaisu? No tottakai kun se on nipa ratkaisu. (Da Nintendo is GOD!!1) Ja se jos pelit eivät mahdu noille kääpiölevyille on vain pelintekijöiden syy? Naurettava väite.

Lainaus:
21.12.2001 klo 23:26, E-Razor kirjoitti:
7. "Täydelliset" on yliarvioitu ilmaisu... XBoxin äänentoistolaitteet on kyllä varmaan hyvät ja hieman paremmat kuin muissa...

Taitaa sanoa poika joka ei tiedä äänentoistosta mitään? Xboxin ja GC:n ero äänissä on suurempi kuin mono-telkkarin ja stereo-telkkarin! Noin tuplasti suurempi. Ännet ovat enemmän kuin tuhinaa sun korvassa. Ne ovat nimittäin merkittävässä asemassa luodessa tilavaikutelmaa ja tunnelmaa. Tosin ymmärrän sen jos et osaa arvostaa 5.1-ääntä siksi ettet ole sitä ikinä kuullut, jos olet kuullut etkä arvosta niin joko olet kuuro tai sitten korvissasi todella ei kuulu muuta kuin tuhinaa.

Lainaus:
21.12.2001 klo 23:26, E-Razor kirjoitti:
Toivottavasti XBox-fanit ei pottuuntunu, sanoin vain tosiasiat... Anteeks ku minä Nintendo-hihhuli tulin tänne taas peeloileen...


Tosiasiat? Niitä tuosta jutusta sai hakea koirien ja kissojen kanssa, se että GC:ssä on 4 ohjainporttia taisi olla ainoa tosiasia...
Rekisteröitynyt:
12.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 22. joulukuuta 2001 klo 09.10
Ainakin minun silmääni on osunut monta hyvää xbox peliä. Itse en välitä konsolia valitessani pelikoneen valmistajasta vaan siitä onko se paras! Ja vahvasti tuntuu siltä että xbox on paras tämän hetken konsoleista.
Riippuu mistä roikkuu.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 22. joulukuuta 2001 klo 09.49
Slaisser, Katos, taas oon samaa mieltä sun kanssas wink
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: lauantai, 22. joulukuuta 2001 klo 10.01
Mä en väittänyt että 1.5 gigaa olis hyvä ratkaisu, vaan huomautin että DVD:lle mahtuisi enemmänkin kuin esim. PlaystationKakkosen pelit... Tästä oikeastaan pitää pyytää anteeksi, koska mistäs minä XBoxin pelien koon tiedän..? Boxin äänentoistolaitteista en paljoa tiennyt, nyt tiedän, ja näen eron, sori... Ja idea kovalevystä on ihan hyvin voinu lähteä NintendoKuusNelosesta tai tietokoneesta, mistäs sen voi tietää... Ja mä tiesin jo, että Radikus aikoo hankkia Cuben, huomautin vain joitakin juttuja... Ne pelit..? No, en mä paljo välitä lukeeko pelissä "Nintendo" vaan tutkin pelin taustaa... XBox olisi mulle väärä valinta, koska pelithän, tai oikeastaan pelimaku ratkaisee... Valmistajasta en oo ikinä nakannu lehmänpaskaakaan, mutta Segan ja Nintsikan pelit on jostain syystä aina iskeny paremmin... Tietysti Tekkenit on parempia ku Nintendon mätkinnät... Mutta senkin korjaa Sega ja Soul Calibur...
Mutta noi kaikki syyt on kieltämättä joka tapauksessa XBoxin hyvät jutut... Ja silti, eiköhän 1.5 gigaa Nintendolle riitä, Super Mario 64 oli hiton laaja peli ja se mahtuisi GC:n levylle noin 200 kertaa...
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 22. joulukuuta 2001 klo 10.14
E-Razor, Super Mario 64ssa oli n kertaa pienemmät tekstuurit ja n kertaa surkeammat äänet kuin nykypeleissä. Ei se 1.5 gigaa riitä, ja mitä järkeä yleensäkkään on rajoittaa sitä mitenkään, selitäppä se. Et voi väittää että se koko olisi mitenkään puolustettavissa. Piratismin olisi voinut estää vielä hieman isommallakin levyllä.

No mikäs siinä jos pelien äänet/tekstuurit/videot pitää pakata. Muille konsoleille tulee sitten pakkaamattomat (AKA paremman näköiset) pelit.

Ja sillä kovalevyidealla ei ole mitään tekemistä minkään ******* N64sen kasetin muistipiirin kanssa, täysin eri käsite.



[Radikus muokkasi tätä viestiä 22.12.2001 klo 10:17]
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 22. joulukuuta 2001 klo 10.53
Itse olen eri mieltä noista Xboxin peleistä. Voisiko joku listata vaikka 10 loistavaa Xboxin peliä, jonka vuoksi hankkisin Xboxin? Sellaisia pelejä, joita ei tule muille konsoleille (eikä PC:lle). GameCubella nämä 10 peliä on aika helppoa mainita. Xboxin pelitarjonnasta minua kiinnostaa vain WWF Raw ja Hunter.

E-Razor, ei millään pahalla mutta minuakin on alkanut kyrsimään nuo väitteesi. Ei Xbox nyt NIIN surkea voi olla wink Ja jos aletaan GC-levyjen tilasta puhumaan, niin Rogue Leader on häikäisevän kaunis peli, siinä oli jotkut Dolby Logic 2.0-äänentoistot ja levylle mahtui vielä kaikenlaista making of-dokumenttia.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 22. joulukuuta 2001 klo 11.48
Lainaus:
21.12.2001 klo 19:46, Radikus kirjoitti:
6. Formaattina aito DVD (Ei lopu tila kesken)


Namco on tuossa eri mieltä.
heidän PS2:lle tuleva Xenosaga peli tulee 2:lla DVD levyllä.
itse peli siis vie kaksi levyä.

oon nähny kuvia niistä levyistä ja ne näytti olevan yksipuolisia.
eli siis niissä oli etiketti puoli.
eli peli ois mahtunu yhdelle 2puoliselle dvd levylle, mutta sellaista levyä pitäisi kummiski kääntää.
niin se on sitte aika sama viekö se kaksi 1puolista levyä, vai yhden 2puolisen levyn.
(sen pelin voi asentaa kovalevylle, niin ei vissii tartte levyä vaihtaa.)

kyllä nuo roolipelien tekijät on hulluja, mitäköhän Square keksiismile

onneks vain jotkuu rooli/seikkailupelit uhkaa DVD:n kokoa/kapasiteettia.
GC:n mini DVD:n kokoa nyt taitaa uhkaa jokainen pelityyppismile


ps: tuon Xenosaga jutun luin GameSpotin haastattelusta.

[foghorn muokkasi tätä viestiä 22.12.2001 klo 12:00]
Rekisteröitynyt:
16.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 22. joulukuuta 2001 klo 12.46
E-Razor: "idea kovalevystä on ihan hyvin voinu lähteä NintendoKuusNelosesta tai tietokoneesta, mistäs sen voi tietää."

no miten ihmeessä idea kovalevystä voisi lähteä konsolista jossa ei ole kovalevyä tai mitään siihen viittavaa (eli N64)? eikä sitä ideaa mitenkään ole tarvinnut mistään ottaa, kai kaikki sen nyt tajuavat että konsoliin voi kovalevynkin laittaa, m$ nyt vain oli ensimmäinen jonka mielestä se kannatti.

ja muuten, mistä sinä tiedät paljonko PS2-pelit vievät tilaa DVD:ltä?

jep jep
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: lauantai, 22. joulukuuta 2001 klo 16.34
Kovalevy on siinä siksi, ettei tarttis ostaa mitään hiton muistikorttia! Nintendo64 ei tarvinnut sellaista, koska pelikasetti kirjoitti itseensä tallennustiedot... Se selittää miksi se oltaisiin voitu keksiä siitä! Ja XBoxia en tietääkseni huonoksi ole haukkunut, mutta pelit ei iske millään... Luetelkaapa mullekin 10 XBox-exclusive-peliä, jotka saattais kiinnostaa... Kun sanotte pelin nimen, niin etsion siitä tietoa netistä ja katson olisiko siitä mihinkään...
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 22. joulukuuta 2001 klo 17.18
Kun Microsoft nyt pääasiassa toimii kuitenkin tietokonepuolella, niin olisi aika luonnollista olettaa että idea kovalevyyn saataisiin sieltä, kun Xbox on muutenkin "PC laatikossa". Kyllähän se idea voi tulla Nintendoltakin, mutta tämä on äärimmäisen epätodennäköistä.

Miksi Xbox on parempi kuin GC:

1. Okei, DVD-levylle kieltämättä mahtuu enemmän tavaraa kuin GC-levylle.
2. Xboxissa saattaa ollakin vähän enemmän tehoa kuin Nintendossa.
3-10. En keksi muuta. Kyllä GC on (mielestäni) parempi.
Rekisteröitynyt:
15.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 22. joulukuuta 2001 klo 18.49
Lainaus:
22.12.2001 klo 16:34, E-Razor kirjoitti:
Kovalevy on siinä siksi, ettei tarttis ostaa mitään hiton muistikorttia! Nintendo64 ei tarvinnut sellaista, koska pelikasetti kirjoitti itseensä tallennustiedot... Se selittää miksi se oltaisiin voitu keksiä siitä!

Eikös Sega MegaDriven joissakin peleissä ollut myös muistipalikat niissä kaseteissä? Muistaakseni jossain EA:n urheilupeleissä tai jossain... Jo se idea tulikin Segan 16bit koneesta N64:een ja sieltä Xboxille? NOT!

btw. sitä kovoa voi käyttää muuhunkin kuin pelitallennuksiin.

Lainaus:
22.12.2001 klo 10:53, flamer kirjoitti:
Leader on häikäisevän kaunis peli, siinä oli jotkut Dolby Logic 2.0-äänentoistot ja levylle mahtui vielä kaikenlaista making of-dokumenttia.

Voah... tuo Dolby Logic 2.0 on käytännössä vai hieman parempi kuin Stereo. Tuo kakkonen tarkoittaa sitä monellekko kaijuttimelle on oma äänensä, siis sellainen yksilöity eli oikeasta kuuluu esim biubiubiub ja vasemmasta samaan aikaan jotain aivan muuta kuten "Nintendo is GOD!!1". ja tuo pisteen jälkeen oleva numero (tässä tapauksessa 0) tarkoittaa sitä monellekko subbarille siinä on oma äänensä. Eli jos tuota verrataan Xboxin 5.1-ääneen niin kumpikohan on parempi? Xboxista saa äänet siis (vahvarin kautta, jossa ne puretaan) kahdelle etukaijarille, keskikaijarille ja kahdelle taka kaijarille + subbarille, eli kun nämä kaijuttimet tulevat ympärillesi niin ne auttavat siinä että tunnet todellakin olevasi keskellä peliä.

Niin ja miksi Xbox on GC:tä parempi?
-kovalevy
-verkkokortti vakiona
-paremmat pelit (MINUN MIELIPIDE)
-tehokkaampi
-voi katsoa DVD-elokuvia
-koneesta lähtee paremmat soundit
-laajempi pelintekijöiden tuki
-tyylikkäämmän näköinen (ei näytä lego palikalta, taas mielipide)

Miksi GC on parempi kuin Xbox?
-halvempi
-pienempi (tosin tällä ei ole minulle merkitystä)

Nuo nyt tulivat ensimmäisenä mieleen... onko niitä enemmän? Tosin tuossa ekassa listassa on kaksi seikkaa (kolmas ja viimeinen) jotka osa teistä siirtää GC:n eduiksi joten siitä ei tarvitse valittaa/selittää.
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: lauantai, 22. joulukuuta 2001 klo 23.11
Heh... Sega Megadrivessä ja Super Nintendossa oli pelikasettien oma muisti, mutta mainitsinpa tässä pelikasettimuistilaitteista uusimman... Ja äänentoistolaitteet ei auta mitään jos itse äänitiedostot on pa$koja... Toivon XBox-fanien kannalta että pelintekijät huomioivat tämän seikan... En hauku mitään Boxin peliä, mutta tuli vaan se huvittava ajatus mieleen...
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 22. joulukuuta 2001 klo 23.18
Okei, sovitaan, että Xboxissa on parempi äänentoisto. Mutta sanonpahan tämän: tuollaiset luksusherkut kuten 5.1-äänet eivät kovin monelle pelurille iloa tuota, kun sellaisia systeemeitä ei ihan parilla markalla hankita ja sen luokan äänentoisto kiinnostaa vain hardcore-pelureita (myönnetään, että kyllä minullekin kelpaisi 5.1-äänet). Juu niin, onhan se 5.1 ihan kiva DVD-leffoissa, mutta jos haluaa kunnon äänentoiston dvd-leffoihin, niin silloin hankitaankin DTS-systeemit (jotka, minun käsittääkseni, ovat parempia kuin 5.1).
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. joulukuuta 2001 klo 00.11
flamer, No taasko sitä puhutaan asioista mistä ei tiedetä wink

En edes jaksa alkaa vänkkäämään, selittäköön joku muu *nukkumaan*

M-J

Rekisteröitynyt:
31.08.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. joulukuuta 2001 klo 02.13
Se kirjainyhdistelmä DTS laitteen kyljessä tarkoittaa äänen digitaalista ulostuloa (digitaali-vahvistimia varten). Se elokuvan äänijärjestelmä voi olla vaikka se 5.1 surround, mutta se vain tulee optisen liitännän kautta. Jo PS2 tukee DTS-systeemiä (se digital out-liitäntä). Sen käyttö vain vaatii tietysti, että itse elokuva/peli tukee sitä.

Joku saisi tietysti selittää tämän järkevämmin.
Load error. Rewind the tape a bit, press stop and then fire.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. joulukuuta 2001 klo 03.47
"Eikös Sega MegaDriven joissakin peleissä ollut myös muistipalikat niissä kaseteissä? Muistaakseni jossain EA:n urheilupeleissä tai jossain... Jo se idea tulikin Segan 16bit koneesta N64:een ja sieltä Xboxille? NOT!"

Nintendo kehitti paristomuistin moduuleihin. Ensimmäinen sellainen peli oli vuonna 1986 ilmestynyt The Legend of Zelda.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. joulukuuta 2001 klo 09.10
DATADYNE, Sairasta etten mä muistanu tosta mainita, sivuillanikin lukee asiasta biggrin
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. joulukuuta 2001 klo 12.07
Lainaus:
23.12.2001 klo 00:11, Radikus kirjoitti:
flamer, No taasko sitä puhutaan asioista mistä ei tiedetä wink


Damn! Vaadin selitystä!
Rekisteröitynyt:
15.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. joulukuuta 2001 klo 02.33
Lainaus:
23.12.2001 klo 02:13, M-J kirjoitti:
Jo PS2 tukee DTS-systeemiä (se digital out-liitäntä). Sen käyttö vain vaatii tietysti, että itse elokuva/peli tukee sitä.


PS2 tukee kyllä tuota, mutta suoraan VAIN leffoissa sillä noiden äänten reaaliaikainen laskeminen (mitä peleissä pitää tehdä, mutta leffoissa ei, ymmärrettävästä syystä) vaatii tehoa, tähän tarkoitukseen Xboxissa on oma prosessori, kun taas PS2:ssa ei ole ja siksi EA onkin ensimmäinen firma joka on hoksannut käyttää EE:tä tämänkin seikan toteuttamiseen, eli se on mahdollista tehdä myös PS2:lla, mutta jos peli on jo muutenkin paljon laitetehoja vaativa niin sitten se ei onnistu.

Huom huom. Nipa-faneille. Tuo PS2 temppu EI onnistu GC:ssä. Tiedättekö miksi? No siitä yksinkertaisesta syystä ettei GC:ssä ole ulostuloa noille äänille!
Sivu 1 / 2
1 2