PPArkisto

Red Orchestra

Modit

Sivu 1 / 4
1 2 ... 4

Viestit

Sivu 1 / 4
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 28. toukokuuta 2004 klo 14.16
Muokattu: 18.04.2005 klo 19.36
Eli Red Orchestra on modi ut 2004:lle ja se sijoittuu toiseen maailmansotaan itäiselle rintamalle.

Täältä löytyy kuvia.

Ja täältä video. Ei ole uusimman mutta kuvat on edellisestä versiosta eli 3.1:stä.

Ja sitten vielä itse kotivisut kotisivut. Sieltä voi sitten ottaa sopivimman latauslinkin jonka haluaa.

Ja sitte vielä pari haastattelua ja yksi arvostelu.

Haastattelu
Gamespotin parhain modi titteli
Arvostelu

Ja sitten vielä videohaastattelu. *toimii vain internet explorerilla*

video

Paljon kuvia. Selatkaa alespäin niin näette niitä.
Rekisteröitynyt:
25.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 29. toukokuuta 2004 klo 09.32
onko tuo joku modi johonki peliin vai onko tuo ihan vaan semmonen pelipeli?confused smile
Tarvitseeko minun rekisteröityä?
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 29. toukokuuta 2004 klo 09.35
Modifikaatio Unreal Tournament 2oo4 peliin.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 29. toukokuuta 2004 klo 11.03
Ja hyvä modi onkin!biggrin
Rekisteröitynyt:
26.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 29. toukokuuta 2004 klo 13.00
kokeilin pari kertaan tota 2.0 ja en ihan tajunnut kun menin puolen metrin päähän vihollisesta ja tyhjensin koko konepistoolin lippaan siihen eikä äijä saanut edes naarmua lol .....ensimmäinen peli jossa noin on käynyt mulle ja en ihan tajua miten se tähtäys juttu voi olla sellanen vai mistä sitten johtui..?? ...voihan olla että ammuin huti mutta siinä tapauksessa modin tähtäys järjestelmä on täysi susi biggrin
Talk to the hand
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 29. toukokuuta 2004 klo 13.19
Tai sitten sinä et vaan _osaa_, n00b!
Rekisteröitynyt:
18.01.2004
Kirjoitettu: lauantai, 29. toukokuuta 2004 klo 13.21
Lainaus:29.05.2004 Fuzzy kirjoitti:
kokeilin pari kertaan tota 2.0 ja en ihan tajunnut kun menin puolen metrin päähän vihollisesta ja tyhjensin koko konepistoolin lippaan siihen eikä äijä saanut edes naarmua lol .....ensimmäinen peli jossa noin on käynyt mulle ja en ihan tajua miten se tähtäys juttu voi olla sellanen vai mistä sitten johtui..?? ...voihan olla että ammuin huti mutta siinä tapauksessa modin tähtäys järjestelmä on täysi susi biggrin

eikö se ''tähtäys systeemi'' ole ihan samanlainen mitä esim. Call of dutyssä?
Other bands play, Manowar kills

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: lauantai, 29. toukokuuta 2004 klo 13.22
Muokattu: 29.05.2004 klo 13.23
Lainaus:29.05.2004 Fuzzy kirjoitti:
kokeilin pari kertaan tota 2.0 ja en ihan tajunnut kun menin puolen metrin päähän vihollisesta ja tyhjensin koko konepistoolin lippaan siihen eikä äijä saanut edes naarmua :lol: .....ensimmäinen peli jossa noin on käynyt mulle ja en ihan tajua miten se tähtäys juttu voi olla sellanen vai mistä sitten johtui..?? ...voihan olla että ammuin huti mutta siinä tapauksessa modin tähtäys järjestelmä on täysi susi :D
Ammuithan sen aseen silmän kautta? Aseet siinä eivät kyllä saisi olla niin hemmetin epätarkkoja aivan läheltä.

Manowar: ei ole. Siinä on vain aseen silmä, muuta tähtäintä ei ole. CoDissahan voi ampua joko silmän kautta tai ilman.
Rekisteröitynyt:
18.01.2004
Kirjoitettu: lauantai, 29. toukokuuta 2004 klo 13.27
Lainaus:29.05.2004 Ami kirjoitti:
Lainaus:29.05.2004 Fuzzy kirjoitti:
kokeilin pari kertaan tota 2.0 ja en ihan tajunnut kun menin puolen metrin päähän vihollisesta ja tyhjensin koko konepistoolin lippaan siihen eikä äijä saanut edes naarmua lol .....ensimmäinen peli jossa noin on käynyt mulle ja en ihan tajua miten se tähtäys juttu voi olla sellanen vai mistä sitten johtui..?? ...voihan olla että ammuin huti mutta siinä tapauksessa modin tähtäys järjestelmä on täysi susi biggrin
Ammuithan sen aseen silmän kautta? Aseet siinä eivät kyllä saisi olla niin hemmetin epätarkkoja aivan läheltä.

Manowar: ei ole. Siinä on vain aseen silmä, muuta tähtäintä ei ole. CoDissahan voi ampua joko silmän kautta tai ilman.




siis tarkoitin että siinähän pitää ampua jyvän kautta, kuten codissa. itse olen pelannut niin kauan tuota realism modia codiin, etten edes muistanut että siinä oli kannattavaa ampua myös lonkalta.
Other bands play, Manowar kills
Rekisteröitynyt:
26.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 29. toukokuuta 2004 klo 13.59
ammuin lonkalta,eli en tähdännyt sen aseen silmän kanssa.....tarviiko tossa edes jos on puolen metrin päässä vihollisesta ?? jos tarvii vielä erkseen tähdätä että osuu vieressä olevaan äijään niin onpas erikoista..lol




järkevää taas thamastah..


Talk to the hand
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 29. toukokuuta 2004 klo 14.22
-__-'

En nyt ala riitelemään(harvinaista eek).
Mahtava modi, eritoten kaupunkitaistelut <3
Rekisteröitynyt:
18.01.2004
Kirjoitettu: lauantai, 29. toukokuuta 2004 klo 16.46
Lainaus:29.05.2004 Fuzzy kirjoitti:
ammuin lonkalta,eli en tähdännyt sen aseen silmän kanssa.....tarviiko tossa edes jos on puolen metrin päässä vihollisesta ?? jos tarvii vielä erkseen tähdätä että osuu vieressä olevaan äijään niin onpas erikoista..lol




järkevää taas thamastah..




no on kyllä meleko anuksesta jos ei puolesta metristä osu lonkalta.
Other bands play, Manowar kills
Rekisteröitynyt:
26.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 29. toukokuuta 2004 klo 18.21
oliko tossa modissa muuten niin että kun kuolee niin se hahmo jää siihen vielä toviksi paikalleen ??? jos vaikka en vain huomannut että se kuolikin....ei ole enää ut2004 koneella....
Talk to the hand
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 29. toukokuuta 2004 klo 18.47
Jää se kait hetkeksi paikoilleen.
Master Wyo, guide us!
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 29. toukokuuta 2004 klo 19.13
Pitää olla UT2k4:n uusin patchi jotta ruumiit eivät jää seisoskelemaan. Muunlaisia pikku bugeja kyllä löytyy. Ei se lonkalta tähtääminen niin vaikeaa ole jos muistaa katsoa, mihin suuntaan se ase ruudulla osoittaa. Se ei nimittäin freeaimin takia läheskään aina osoita sinne ruudun keskipisteeseen. Muutenhan joku voisi kiinnittää esim jonkun teipinpalan ruudun keskelle ja unohtaa tähtäimien käytön.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 29. toukokuuta 2004 klo 23.00
Kyllä se joksikin aikaa jää kuolleena maahan makaamaan. Silloin kun kuolet niin ruudun vasempaan ylänurkkaa ilmestyy jäljellä oleva aika ja reinforcements laskuri. Kun se menee nollille niin silloin pääset takaisin peliin. Joskus minulle on kyllä käynyt niin että en olekaan ilmestynyt uudestaan kenttään vaan joudun odottamaan että laskuri menee nollille uudestaan, mutta ei se minua haittaa koska modi on täydellinen (muutamaa bugia lukuun ottamatta).
Ja se tähtäys systeemi on melkein samanlainen kuin CoD:ssa, paitsi että siinä on freeaim (joka kaipaa hieman hienosäätöä) ja sitten vielä aseissa on huomattavasti suurempi rekyyli kuin CoD:ssa.
Pidän enemmän realismista ja tiimityöskentelystä joten päädyinkin sitten pelaamaan red orchestraa. Olisinhan minä voinut ladata codiin sen realismi modin mutta ei cod oikein toimi koneessani (enää).redface
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. toukokuuta 2004 klo 01.43
Ah, ymmärsin kysymyksen väärin.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. toukokuuta 2004 klo 18.07
Muuten, pelailen red orchestraa nimellä ImmoralXendance.
Rekisteröitynyt:
18.01.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. kesäkuuta 2004 klo 22.53
voisiko joku laittaa hieman tuosta pelin täyhtäys mekaniikasta kuvia kun tuolla kotisivulla ei ollut kuin 1. Olen ajatellut ostaa ut2004 ja haluaisin nähdä pari kuvaa ennenkuin menen tuhlaamaan rahani.
Other bands play, Manowar kills
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 11. kesäkuuta 2004 klo 10.57
No tässä yksi pelaaja tähtäilee neuvostoliittolaisten konekiväärillä.
Ja sitten modin kotisivuhan on (jos joku ei tiedä) www.redorchestramod.com

Kyllä tätä modia voisi sanoa onnistuneeksi kun ottaa huomioon että se on vasta beta versio. Jos modi voittaa MSU kisan niin silloin pelin tekijät saisivat lisenssin unrealin moottoriin ja silloin he voisivat tehdä pelejä kaupalliseen levitykseen. Jos vaikka Red Orchestrasta tulisi vielä joskus retail versiobiggrin biggrin :D :D
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 11. kesäkuuta 2004 klo 15.06
Beta-versioissahan modit yleensä onnistuvat tai epäonnistuvat. Epäonnistujat harvemmin edes pääsevät täysiin versioihin asti. On se hyvä modi, mutta täytyy myöntää etten ole itse tullut pelanneeksi sitä ABU:n ilmestymisen jälkeen.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
18.01.2004
Kirjoitettu: perjantai, 11. kesäkuuta 2004 klo 18.29
Lainaus:11.06.2004 Kissamies kirjoitti:
Beta-versioissahan modit yleensä onnistuvat tai epäonnistuvat. Epäonnistujat harvemmin edes pääsevät täysiin versioihin asti. On se hyvä modi, mutta täytyy myöntää etten ole itse tullut pelanneeksi sitä ABU:n ilmestymisen jälkeen.
mikä on ABU??
Other bands play, Manowar kills
Rekisteröitynyt:
13.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 21. kesäkuuta 2004 klo 16.30
Ei jumalauta on pelit nykään hienoja razz --> HL:n pariin biggrin
That's Life!
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: maanantai, 21. kesäkuuta 2004 klo 20.30
Muuten kaikki pelithän ovat beta versioita ennen kuin ne menevät ns. "kultaan". (en keksinyt mitään muutakaan).
Ja kyllä se kismittää kun ei aina osu kun lonkalta ampuu parin metrin päässä olevaan vihulaiseen, että kyllä se tähtäys lonkalta aika vaikeaa on.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 22. kesäkuuta 2004 klo 09.26
Lainaus:11.06.2004 Manowar kirjoitti:
mikä on ABU??
http://www.peliplaneetta.net/keskustelut/aihe?fid=19&tid=59415
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Sivu 1 / 4
1 2 ... 4