PPArkisto

Red Orchestra

Modit

Viestit

Sivu 3 / 4
Rekisteröitynyt:
24.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 25. syyskuuta 2004 klo 23.23
Pystyykös RO:ssa ampumaan seinien läpi yms?
AMD AthlonXP 2600+@2300mhz(barton) - EPoX 8RDA3i - Kingston 512mt 400Mhz - ATI Radeon 9100 128mt - 80Gt Samsung
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. syyskuuta 2004 klo 12.17
Muokattu: 26.09.2004 klo 12.25
Lainaus:25.09.2004 Sir_Roope kirjoitti:
Pystyykös RO:ssa ampumaan seinien läpi yms?

Ei pysty ja se johtuu UT:n moottorista. Eli niitten pitäs jotenkin hakkeroida se ominaisuus siihen. Kyllä ne yhden jutun siihen on hakkeroinut, nimittäin maassa makaamisen.lol Mutta onhan AA tehty UT 2003:n ja 2004:n moottorilla. Mutta kun ne voittaa MSUC:n niin ne saa lisenssin kaikkiin UT moottoreihin eli sen jälkeen ne saa muutella sen lähdekoodia niin paljon kuin huvittaa.

Osta se UT 2004 ECE, (editors choice edition) siinä tulee muutama muu modi, RO ja kaikki päivitykset.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. marraskuuta 2004 klo 12.25
Wohoo! RO 3.1 traileri ilmestynybiggrin. Siinä on sellainen "whizz" systeemi eli jos joku ampuu sinua ja luoti menee läheltä niin kuuluu sellainen whizz äänibiggrin.
On siinä kaikkea muutakin hauskaa eli kannattaa kattoa traileri.

Linkki
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 13. marraskuuta 2004 klo 21.01
Muokattu: 13.11.2004 klo 21.02
w00t! Nyt tuli isompi trailerismile. Kannattaa kattoo jos kiinnostaa realistinen ww2 meininki.

Download linkki
Rekisteröitynyt:
18.01.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. marraskuuta 2004 klo 01.17
Totta tosiaa. Red Orchestran tiimi on todellakin hionut lähes täydellisen WW2 ''simulaattorin'' jo pelkästä trailerista huomaa että ei taida enää pahemmin cod:uo'hon ole palaamista. Täytyy se todeta että Red Orchestra on paras ww2 peli/modi mitä on. Kannattaa toki käydä ostamassa UT2k4 ja ladata Red Orchestra, Siinä on enemmän sisältöä ja tunnelmaa kuin call of dutyn tasoloikka moninpelissä.
Other bands play, Manowar kills
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. marraskuuta 2004 klo 13.21
Kato joku sentään eksyi tähänkin aiheeseen biggrin
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. marraskuuta 2004 klo 16.38
Paljon toi UT maksaa??? Toimisko hyvin täl koneel: Windows XP Home, 80 sitä muistii, 2500Mhz, ATI Radeon 9200SE, 512 sitä jotain muistii tiedätte varmaan, ja jotain (ostettu) nopeutus muistii???

Ps. Entä jos olisi ATI Radeon 9200SE tilalla ATi 9600XT??? Miten sit tomis (ehkä ostan).

Eiks CoD ole parempi kun mul on se niin kyllä se on minusta i´han hyvä.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. marraskuuta 2004 klo 16.41

Eiks CoD ole parempi kun mul on se niin kyllä se on minusta i´han hyvä.

[/quote]Mistä toi tuli???

Rekisteröitynyt:
18.01.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. marraskuuta 2004 klo 22.25
Lainaus:14.11.2004 jahwa kirjoitti:
Paljon toi UT maksaa??? Toimisko hyvin täl koneel: Windows XP Home, 80 sitä muistii, 2500Mhz, ATI Radeon 9200SE, 512 sitä jotain muistii tiedätte varmaan, ja jotain (ostettu) nopeutus muistii???

Ps. Entä jos olisi ATI Radeon 9200SE tilalla ATi 9600XT??? Miten sit tomis (ehkä ostan).

Eiks CoD ole parempi kun mul on se niin kyllä se on minusta i´han hyvä.
No CODhan on perus arcade pohjainen räiskintä johon on eksynyt ripaus ''realismia''. Jos pidät yhtään realistisemmasta meiningistä kuin codissa niin kannattaa toki käydä ostamassa ut2k4 ja ladata tämä mainio modi. Jos RO ei jostain kumman syystä miellytä niin onhan niitä monia hyvä modeja UT2k4jään.
Other bands play, Manowar kills
Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 16. marraskuuta 2004 klo 15.28
Onkos tuo modi "nopeatempoinen" peli?
toivottavasti tajusitte kysymyksen...
k,mo.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 16. marraskuuta 2004 klo 15.42
Vähän nopeampi kuin OFP mutta hitaampi kuin CoD
Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 16. marraskuuta 2004 klo 15.48
Lainaus:16.11.2004 Mopez kirjoitti:
Vähän nopeampi kuin OFP mutta hitaampi kuin CoD

Ja tätä kyseistä modia voi pelata netissä?
k,mo.
Rekisteröitynyt:
07.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. marraskuuta 2004 klo 19.16
Onkos tuolla modilla paljon pelaajia ja servereitä? Entä jos siinä kuolee (lempipuuhaani peleissä) niin kauan pitää oottaa että pääsee pelaan? Onko tossa niinku erät kute CeeÄssässä ja pääsee taas pelaan kunnes erä on loppu?
Rekisteröitynyt:
07.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. marraskuuta 2004 klo 19.22
Lainaus:16.11.2004 Power kirjoitti:
[quote]
16.11.2004 Mopez kirjoitti:
Vähän nopeampi kuin OFP mutta hitaampi kuin CoD

Ja tätä kyseistä modia voi pelata netissä?

[/quote
Hmm... ehkä.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 17. joulukuuta 2004 klo 17.47
Muokattu: 22.01.2005 klo 03.05
No nyt mod database on julkassu isomman skuupin RO:sta. Ja niille jotka ovat ehkä hieman tyhmiä niin, kyllä, tätä voi pelata netissä razz. Ja koittakaa jos haluatte.

Kannattaa myös lukea molemmat manuaalit (saa sivuilta). Siinä on kaikkea hyödyllistä. Esim. miten tähdätään. Aika moni on aina kysyny että "omg wtf?! where's my crosshair?.




Linkki
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 11. tammikuuta 2005 klo 17.55
Okei.. Pari tiukkaa kysymystä:
Miten toimisi seuraavanlaisella kokoonpanolla:
Pentium 3, 733mhz prosessori
RAM-muistia: 256SDRAM
Näytönohjain: GeForce 2

Tämä PP:stäkin ladattava demo ainakin toimii siedettävästi. Miten on, toimiiko?
Ja paljonko tämä kyseinen peli(UT2k4) ja modifikaatio(RO) vievät tilaa?
Kiitän jo etukäteen vastauksista.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 14. tammikuuta 2005 klo 11.03
UT 2k4 vie jotain 4.5 gigaa ja red orchestra sen 700mb.
Ja en kyllä usko että se toimisi tolla sun kokoonpanolla.
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 14. tammikuuta 2005 klo 16.24
Nu höh, siihen sitten jäi taas yksi ilmeisen loistava modifikaatio.
Rekisteröitynyt:
09.04.2004
Kirjoitettu: perjantai, 14. tammikuuta 2005 klo 18.01
Lainaus:14.01.2005 Mopez kirjoitti:
UT 2k4 vie jotain 4.5 gigaa ja red orchestra sen 700mb.
Ja en kyllä usko että se toimisi tolla sun kokoonpanolla.
Ei. Se vie 5.5GB ja prosessorina oli miniminä 1.0GHz
pieru haisee niin hyvälle
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 22. tammikuuta 2005 klo 03.07
Luin ton haastattelun uudestaa niin huomasin kun DoDin pelaajat on pyytäny siihen kaikkia 3d tähtäimiä (AA tyyliin tai RO). Sitte siellä oli kaikkea muuta ja sitten pää ohjelmoija nauroi kun kaikki oli jo red orchestrassa.lol

DoD:n pitäs antaa levätä rauhassa ja ihmisten koittaa muita pelejä.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 25. tammikuuta 2005 klo 00.20
Red Orchestra voitti MSUC:in finaalin ja sai lisenssin Unreal-moottoriin. Vaikka ei ole lempimodini UT:ssä niin sanon että se oli ansaittu voitto. Moottorilisenssi varmaan parantaa sitä entisestään. Seinien läpi ampuminen yms. saattaa olla tulevaisuudessa mahdollista.

Itse olen onnellinen kun ABu sijoittui kolmanneksi wink
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 25. tammikuuta 2005 klo 15.43
Kaikki on mahdollista biggrin
Sais ehkä jopa servujen pelaaja määrän sinne 64:n pelaajaan biggrin
Rekisteröitynyt:
01.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. tammikuuta 2005 klo 20.49
Täällä taas uusi RO pelaaja
Ei ainakaan bannia.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: torstai, 27. tammikuuta 2005 klo 16.22
No hyvä hyvä smile

Itse en pääse kun palomuuri estää frown
Olen nyt pari viikkoa koittanu säätää sitä.
Rekisteröitynyt:
12.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 29. tammikuuta 2005 klo 00.50
Muokattu: 29.01.2005 klo 09.27
Oli todellakin ansaittu voitto tuosta modikilpailusta. Toivottavasti 3.2 ilmestyy pian ja korjaa nuo pienoiset lagitusongelmat. Varmaan auttaa näiden ongelmien korjaamista tuo unreal lisenssi?

Jos joku väittää codia realistiseksi peliksi, niin ei ole kyllä samaa mieltä enää RO:n kokeilemisen jälkeen. Hienosti on saatu tehtyä tarkkaa realismia mutta silti pelattavuus ja hauskuus ovat säilyneet täydellisesti.

Kaikki vaan ostamaan ut2004 ja kokeilemaansmile ! RO erottuu todellakin sotapelien massasta
juuri näin