PPArkisto

Dreamcast BlackBelt

Muut konsolit ja retro

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 15. kesäkuuta 2004 klo 21.33
Katana/Dural ja BlackBelt oli Dreamcastin eri kehitysversioita.

Katanaa kehitettiin Japanissa, ja siinä on PowerVR piiri.
BlackBelttiä kehitetti Segasoft, Microsoft ja 3Dfx Amerikassa.

BlackBelt olisi ollut helpompi ohjelmoida, ja tehdä käännöksiä PC-pelien kanssa. Sega kuitenkin päätyi lopullisessa valinnassaan hankalammin ohjelmoitavaan ja hieman tehokkaampaan Japanilaiseen Katana versioon, ja kuoppasi BlackBeltin ..todennäköisesti kustannussyistä, tai koska he eivät halunneet siihen mitään Windows CE käyttöjärjestelmää :hmm:


Lopullinen tai kehitysversio... ken tietää.
Muistutti vain aikapaljon XBoxia.
[kuva]

They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
10.04.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. kesäkuuta 2004 klo 07.57
Ja näin Dreamcast taisi kaatua, koska säästi väärässä paikassa ja väärään aikaan.

Dreamcast olisi kannattanut valita tuo BlackBelt, koska useampi peli firma olisi varmaankin kääntänyt joitakin "hitti" pelejä Dreamcastille, jos koodin kääntäminen olisi ollut helpompaa.

Jos pelien kääntäminen ja ohjelmoiminen olisi ollut helppoa, niin peli firmat olisivat varmaankin ihan vaikka kokeilu mielessä tehneet pelejä Dreamcastille.
Mutta kun siitä tehtiin liian vaikeaa, niin se ei pakolla olisi ollut tuottoisaa, jos konsoli ja pelit ei olisikaan menestyneet, edes kokeilu mielessä.

Ja tälläistä taas aiheessa: Säätöjä väärässä paikassa! lol
Locked in a fierce battle, the two foes spill the other's blood with no regard for life and pain. Ripping, tearing, and trashing each other like two starved and rabid animals they toy with each other's lives like meaningless playthings!
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 17. kesäkuuta 2004 klo 17.56
Lainaus:15.06.2004 Pyyhekumi kirjoitti:
Sega kuitenkin päätyi lopullisessa valinnassaan hankalammin ohjelmoitavaan ja hieman tehokkaampaan Japanilaiseen Katana versioon, ja kuoppasi BlackBeltin ..todennäköisesti kustannussyistä, tai koska he eivät halunneet siihen mitään Windows CE käyttöjärjestelmää

Minun Dreamcastissani ainakin lukee, että Compatible with Windows CE, joten en usko, että BlackBelttiä hylättiin Windowssin takia, jos kerran Katanakin sitä tukee.
käpy
Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 17. kesäkuuta 2004 klo 21.15
Dreamcastissahan lukee Windows CE ja se liittynee jotenkin DC:n internet selaimeen.
www.gamecollectors.info
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 17. kesäkuuta 2004 klo 22.11
Lainaus:17.06.2004 Kain kirjoitti:
Minun Dreamcastissani ainakin lukee, että Compatible with Windows CE, joten en usko, että BlackBelttiä hylättiin Windowssin takia, jos kerran Katanakin sitä tukee.
Niinhän se taisi ollakin, että se käyttää pohjana sitä CE:tä.
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 19. kesäkuuta 2004 klo 13.22
Dreamcastiin kehitettiin pelejä pääosin kahdella käyttöjärjestelmällä: Sega OS ja Windows CE. Jälkimmäinen oli mukana PC-käännösten vuoksi. Japanilaisessa Dreamcastissa lukee "Designed for Windows CE" ja eurooppalaisessa "Compatible with Windows CE".

Ja nyt sitten tämä väärinkäsitys korjataan heti, että Dreamcastia olisi vaikea ohjelmoida. Päinvastoin. Se on yksi helpoimmista koneista kehittää kamaa, verrattuna vaikka PS2:een kyseessä on todellinen pala kakkua. Tästä kertoo se, että koneelle on ilmestynyt aivan hurja määrä harrastajien tekemiä pelejä, demoja, emulaattoreita ym ym. Kyse oli vain markkinoinnin epäonnistumisesta ja siitä, että Sega oli Saturn-fiaskolla menettänyt kauppiaiden luottamuksen. Ei ollut odotuksia myynnistä -> ei tullut pelejä -> ei myyty koneita. Sony vielä löi rumpua PS2:sta hyvissä ajoin ja soppa oli valmis.
Rekisteröitynyt:
03.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 19. kesäkuuta 2004 klo 14.30
IMHO, Segalla on ollut kautta linjain parhaat koneet, MS,MD,Saturn,DC, mutta aina ovat jääneet muiden (jättiläisten (Nintendo,Sony,Microsoft)) jalkoihin.

Vaikka Sega on "virallisesti" pois konsolikisasta (ja loistaa softapuolella) en usko että DC jää viimeiseksi kotikoneeksi jonka kannessa komeilee Segan/kumppaneiden logo.

Yhdistyminen Sammyn kanssa ja yhteistyö Nokian kanssa enteilevät valoisampaa tulevaisuutta, ehkä vielä jonakin päivänä Sega on jopa
markkinoiden ykkönen, eikä pelkästään pienen kulttiporukan harrastus smile

Toisaalta hyvä kilpailuaihe/kysymys että mikä nimeksi Sega/Sammyn+Nokian uudelle konsolille.... Sokia? Segia? Samgakia?
ehkä olin, ehkä en
Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. kesäkuuta 2004 klo 12.22
En itse näkisi Sammyn vaikutusta Segan hyväksi sillä sehän yrittää siirtää Segan pois konsolipeleistä huomattavasti tuottoisampien (?) kolikkopelien pariin.
Ja eihän Sega ole fuusioitumassa Sammyn kanssa vaan Sammy vain omistaa osake enemmistön Segan osakkeista jolloin Sammylla on suurin päätösvalta Segasta.
Joten eiköhän Segan konsoleissa edelleen tule komeilemaan Segan oma sininen SEGA logo.
www.gamecollectors.info
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. kesäkuuta 2004 klo 12.35
[kuva]

Logohan on ollut tosiaan jo ikuisuuden valmiina, mutta molemmat haluavat silti (ainakin toistaiseksi) käyttää omia logojaan.
Sivu 1 / 1