PPArkisto

Yleistä hypetystä uutuuksista!

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. kesäkuuta 2004 klo 15.22
Muokattu: 17.06.2004 klo 17.45
Eli tein tämän aiheen, että ei tulisi turhia muita aiheita näistä ei vielä ilmestyneistä peleistä, eli: Call of Duty: United Offensive, Medal of Honor Pacific Assault ja Brothers in Arms.

Call of Duty: United Offensive:n pitäisi ilmestyä Lokakuussa 2004.

Brothers in Arms taas Jouluna 2004.

Medal of Honor Pacific Assault:n pitäisi ilmestyä tarkalleen 20.9.2004.

Nämä tiedot olivat siis Pelit Lehden Extra numerosta. (Ei ole mainontaa)

Nyt kerron teille, mitä näistä peleistä pelit Lehdessä kerrottiin, Ensimmäiseksi...

Call of Duty: United Offensive

Peräti 70 kansainvälistä vuoden pelipalkintoa pokannut maailmansotaräiskintä Call of Duty laajenee syksyllä kymmenen tehtävän mittaisella United Offensive -lisäosalla.

Idea on jälleen sotia eri rintamilla Yhdysvaltojen, Britannian ja Neuvostoliiton sotilaina Hitlerin Saksaa vastaan.

United Offensiven neukkuosuus soditaan Kurskin taistelussa.
Kurskissa pääsee rökittämään harjun yli vyöryviä saksalaisjoukkoja liekinheittimellä ja liikuteltavalla konekiväärillä kunhan vain ensin selviää aivan järkyttävästä tykistökeskityksestä.
Lisälevyä varten kehitetyn uuden partikkelisysteemin ansiosta räjähdysefektit ovat huippuluokkaa tykistökeskityksen näyttäessä pelottavan aidoilta.

Amerikkalaisten ponnistellessa Tasitelutoverit -sarjasta tutussa pullistuman taistelussa, briteille jätetään United Offensiven erikoisin jakso: pommituslento. Pelaaja ei suinkaan lennä valtavaa B-17 -pommikonetta, vaan hätyyttelee vihollishävittäjiä taka-ampujan paikalta.
Koska kone ottaa lennon aikana melkoisesti osumaa, miehistöä kuolee ja pelaajan on pakko säntäillä ampumapaikalta toiselle.
Kun yksi koneen koneen neljästä moottorista syttyy tuleen, sen polttoainesyöttö on katkaistava, muuten Tuoni korjaa.

Pommiosuudessa United Offensive harhautuu täysin arcaden puolelle.
Loputtomana parvena ympärillä pyörivät saksalais-Mersut räjähtelevät kuin TIE-hävittäjät Tähtien Sota -elokuvissa.

Puolustuksena on toki todettava, että ilmataistelu on hienon näköistä.

Moninpeliin United Offensive lisää ohjattavia ajoneuvoja, kuten jeeppejä, it-vaunuja ja tankkeja.

Toivottavasti levyyn luvatut yhdeksän moninpelikenttää ovat riittävän suuria ajoneuvoilla sotimiseen.


Eli kuulostaa ja NÄYTTÄÄ lehdessä todella hyvältä, varsinkin jos moninpeliikin tulee ajoneuvoja, mutta nyt on vuorossa...

Brothers in Arms

Medal of Honor -sarjan ja Call of Dutyn miljoonamyyntien houkuttelemien WW2-räiskintöjen tulva ei näytä talttumisen merkkejä.

E3:ssa mihin tahansa katseensa käänsikin, aina tulvi silmille Normandiaa ja Stalingradia.
Ubi Softin rakentamaan hangaariin astelin apaattisin mielin.

Lähtötilanne ei muuttanut tunnelmia. Olet kersantti Matt Baker Yhdysvaltain armeijan laskuvarjojoukoissa valmiina hyppäämään alas kohti Normandiaa, valmistelemaan pian alkavaa maihinnousua. Band of Brothersin henki leijui vahvana muutenkin kuin vain pelin nimessä.

Kun hajalleen levinnyt kolmentoista laskuvarjojääkärin joukko on saatu kasaan, alkavat tositoimet ja aseveljet näyttävät, miksei heitä pidä sekoittaa mihin tahansa puskajusseihin.

Brothers in Arms ei olekaan samalla muotilla valettu räiskintä, vaan ovela yhdistelmä suoraa toimintaa ja taktikointia.

Näkymä on sama kuin missä tahansa 3D-ammuskelussa, paitsi että näytetyssä Xbox -versiossa vasen liipaisin pohjassa komennetaan suoraan, mihin ryhmänsä haluaa etenevän. Homma hoituu helposti, koska peli tulkkaa halutun komennon näytetyn kohteen perusteella.

Saksalaisten valtaaman maalaistalon vyörytys oli vaikuttavaa menoa, kun ryhmänjohtajana komensin tulitukiryhmän suojaamaan samalla kun iskuryhmä eteni muurilta toiselle etsien katvetta maalaistalon yläkertaan pesiytyneen konekiväärin tulelta.

Miehet näyttivät toimivan tilanteeseen nähden fiksusti ja jopa tulituki toimi kuten pitääkin, eli piti vihollisen päät alhaalla samaan aikaan kun iskujoukko kiersi sivustaan. Tulituen tehon jopa sai näkymään ikoneina.

Komentaja voi käskeä suoraan omasta näkymästään tai pysäyttää toiminnan antaakseen käskynsä kartalta, jossa näkyvät vain ne viholliset, joihin jollain omista miehistä on suora näköyhteys.

Vyörytyksessä oli sopivasti taktista mietittävää, eikä se muuttanut sodan raivoa akateemikseksi pipertelyksi.

Kolmelletoista miehelle on annettu kunnolla luonnetta, ja taisteluiden edetessä heidät oppii tuntemaan.

Miehet perustuvat oikeisiin historiallisiin henkilöihin.

Kun talo oli vallattu, kesti vain hetken, kunnes saksalaiset iskivät doktriininsa mukaan takaisin ennen kuin vihollinen ehtisi kaivautua puolustusasemiin.

Väsyneiden, raskaasta hyökkäyksestä toipuvien miesten paniikki panzereiden alkaessa moukaroida taloa kuulosti pimeässä hangaarissa hetken aikaa häkellyttävän aidolta.


Eli siis enemmän tai vähemmän Taistelutoverit -elokuvan meininkiä ja sehän ei ole ollenkaan paha se!

Medal of Honor Pacific Assault

Maineikas toisen maailmansodan sotilasräiskintä Medal of Honor Allied Assault jatkuu syksyllä Tyynenmeren sotaa kuvaavassa Medal of Honor Pacific Assaultissa.

Pelin päähenkilö on merijalkaväen sotamies Tom Conlin, jonka urakkana on selviytyä melkein jokaisesta Tyynenmeren sodan ratkaisutaistelusta hengissä, alkaen japanilaisten yllätyshyökkäyksestä Pearl Harborin laivastotukikohtaan ja päätyen hurjaan taisteluun Tarawan saaresta.

Vaikka pelin aihe on pääpiirteiltään sama kuin konsoleille viime syksynä ilmestyneessä Medal of Honor Rising Sun:ssa, Pacific Assaultissa käytetty teknologia on kokonaan uutta ja varta vasten PC:tä varten räätälöityä.

Pacific Assault ei säästele grafiikan yksityiskohtaisuudessa.
Tyynenmeren tropiikki on todella uskottavan näköistä, joskaan siinä ei pääse vaeltamaan yhtä vapaasti kuin esimerkiksi Far Cryssa.

Erikoistehosteista erityisesti räjähdykset vakuuttivat.
Ne koostetaan upeasti erillisistä savun, liekin ja maasta pöllähtävän hiekan muodostamista kerroksista lopputuloksen näyttäessä uskomattoman aidolta.

Tälläisiä pitää saada joka peliin!

Toinen graafinen oivallus liittyy haavoittumiseen: Kun pelaaja ottaa osumaa, näkökenttä sumenee sävähdyttävästi.

Pacific Assault ottaa uudenlaisen lähestymistavan pelaajan joukkuetovereihin: Aseveljet ovat aidosti yksilöllisesti taistelevia sotureita, jotka reagoivat dynaamisesti tapahtumiin.
Miehet suojautuvat vihollistulelta ja yrittävät oikeasti tukea pelaajan etenemistä.

Mitä pidempään joukkuetoverit selviytyvät hengissä, sen paremmaksi taistelijoiksi ne muuttuvat.
Kokeneimmat veteraanit ovat liki korvaamattomia, sillä kaatuneiden tilalle saa pelkkiä tulikasteettomia märkäkorvia.

Pelaajan joukkueeseen kuuluu aina lääkintämies, joka kiertää paikkailemassa joukkuetovereittensa -myös pelaajan haavoja.

Kuolettava osuma ei välttämättä tarkoita pelin päättymistä, jos lekuri ehtii ajoissa paikalle palauttamaan pelaajan kuoleman kielistä takaisin toimintaan.

Taidokkaasti käsikirjoitetusta kohtauksesta toiseen etenevästä Pacific Assaultista on helppo povata loppuvuoden suurta räiskintähittiä.


Joo, hyvltä vaikuttaa ja näyttää. Myös se on jännää, että pelaaja voi valita, että vaihtaako Thompsoniinsa rullalippaan vaiko suippo -lippaan.

Edit:

Sitten Battlefield 2:n pitäisi olla tulossa: Keväällä 2005. Mutta siitä ehkä enemmän Battlefield / Vietnam -alueella.

Halo 2 taasen 9.11.2004, ei oo kyllä ainakaan mun lempi peleihin Halo kuulunut ja tuskin kuuluukaan...


Pyyhiksen laittama linkki!
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. kesäkuuta 2004 klo 15.37
Call of Duty - United Offensive
screenshotteja:
http://www.fragland.net/index.php?page=screenshots&gid=1834
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
09.10.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. kesäkuuta 2004 klo 16.14
United offensivea odotan uuden Zeldan ohella eniten.
Brothers in Arms kun ei todennäköisesti pyöri tällä koneella
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. kesäkuuta 2004 klo 16.54
No ei sen Brothers in Arms:n tehot hirveän suuret pitäis olla.

Hyvä Pyyhis, noita etsinkin.

Lisään kohta sen MoHPA:n tekstin.
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
29.04.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. kesäkuuta 2004 klo 17.05
muuten.. oliko doom3:sta mitään uutta? confused
Kuolema kuittaa univelat...
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. kesäkuuta 2004 klo 17.21
Jep, siitäkin oli juttua jos mistä, Half-Life 2:sta myös ja Battlefield 2:sta yms. Lisään Doom 3:stakin juttua vähän myöhemmin.
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. kesäkuuta 2004 klo 17.22
Muokattu: 16.06.2004 klo 17.24
Doom 3

Vielä ei ole aivan selvillä milloin Doom 3 ilmestyy. Activisionin julkaisulistalta se puuttuu kokonaan, vaikka monelta taholta on uumoiltu ilmestyvän jo kesän aikana


Ja pelin messuesillepano oli kuulemma aikast lame.


PS. Näitä juttuja ei muuten saisi edes lainata ilman PELITin toimituksen lupaa.
Rekisteröitynyt:
10.04.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. kesäkuuta 2004 klo 18.26
Muokattu: 16.06.2004 klo 18.27
Lainaus:16.06.2004 ThaMastah kirjoitti:

PS. Näitä juttuja ei muuten saisi edes lainata ilman PELITin toimituksen lupaa.

Sitähän minäkin...
"Teamwork is essential. It gives the enemy someone else to shoot at."
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. kesäkuuta 2004 klo 20.34
No voi ei... Pitäiskö nuo tekstit ja muut ottaa pois?!
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. kesäkuuta 2004 klo 23.23
Lainaus:16.06.2004 Professonal kirjoitti:
No voi ei... Pitäiskö nuo tekstit ja muut ottaa pois?!
Kyllä jos Pelit toimituksesta alkaa kuulumaan jotain huutoja.

Mutta sillä aikaa älä kopioi koko lehteä tänne wink
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
31.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 17. kesäkuuta 2004 klo 09.57
eek toi on kyllä typerää, että ne aikoo pilata ton CoDin lisärin jollain ajoneuvoilla! Ei oo kivaa jos joku ampuu sut moninpelissä jollain helkkarin tankilla mad .
Ei oo enää sama Call of Duty *niisk* cry
Rekisteröitynyt:
09.10.2003
Kirjoitettu: torstai, 17. kesäkuuta 2004 klo 11.24
Lainaus:17.06.2004 AntiMidas kirjoitti:
eek toi on kyllä typerää, että ne aikoo pilata ton CoDin lisärin jollain ajoneuvoilla! Ei oo kivaa jos joku ampuu sut moninpelissä jollain helkkarin tankilla mad .
Ei oo enää sama Call of Duty *niisk* cry
Jos ne ajoneuvot toteutetaan yhtä hyvin kuin koko muukin peli, niin sehän vain lisää pelin - erityisesti moninpelin - hauskuutta
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 17. kesäkuuta 2004 klo 14.26
Ihme vinettäjiä.

"Ei oo kivaa ku mut frgätäään tankilal enkä oo enää pwnzzz :((("
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 17. kesäkuuta 2004 klo 17.20
Se on kyllä totta. Tosin, jos löytää sellaisen serverin missä ei ole näitä spawn_camppereita. Tai sitten pelin tekijät keksivät jonkin keinon estääkseen tämän tai sitten voihan serveri:n sääntöihin laittaa, että jos spawn_Camppaa niin lentää ulos tai Admin voi potkia tai jotain. Toivottavasti.

Pyyhkis: Ok, en kopioi enempää siitä, nyt hypetetään vaan! wink
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
03.01.2004
Kirjoitettu: torstai, 17. kesäkuuta 2004 klo 17.27
Siis oot jättäny kokonaan Final Fantasy XII tosta!
Sitä kannattaa hypettää
http://www.myspace.com/meltsi Nine inch nails - Only (Remix)
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 17. kesäkuuta 2004 klo 17.31
Muokattu: 17.06.2004 klo 17.41
Älkää sitten luulko, että kalastelen viestejä!

Kim_Johannes, niin jätin, mutta olenhan jättänyt Half-Life 2:nkin ja monia muita pois.


Edit: No sitähän minäkin, että ei se tälle alueella kuulu se Final Fantasy XII...
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
19.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 17. kesäkuuta 2004 klo 17.34
Muokattu: 17.06.2004 klo 17.36
Kim_Johannes varmaan tainnut vielä huomata, mutta nyt ollaan keskustelemassa räiskintäpeleistä ja tietääkseni tuo FFXII on vieläkin rpg:n kuoseissa, eikä suinkaan tyylipuhdas räiskintä/toiminta.

Itse odotan noista eniten varmaankin tuota Call of Dutyn lisälevyä. Hyvänä kakkosena tulee uusin Medal of Honour ihan siitä syystä, että mielenkiinnolla odotan pääseväni näkemään mihin tuo uusi engine pystyy.

Brother in Arms on jäänyt hieman vähemmälle huomiolle, mutta ihan mielenkiintoiseltahan tuo vaikuttaa mitä nyt äkkiä tuota infoa selailin. Varmasti tulee tarkemmin siihen tutustuttua, kunhan julkaisu on lähempänä ja saava jonkilaisen demon laitettua ulos.
Life is a lemon and I want my money back. - Pärssisen peliuutiset - Tiedote - Follow me!
Rekisteröitynyt:
15.07.2003
Kirjoitettu: torstai, 17. kesäkuuta 2004 klo 18.31
Call of Dutyn lisälevyä puoliksi odottelen. Tosin minulla on hieman sellainen tapa, että pyrin ns. "vaipumaan" hibernaatioon, ettei tarvitse joka yö hakata päätä seinään, että saisi hieman unta palloon läähätyksenomaisen odotuksen lisäksi.

Kovin olisin odottanut CoDiin sellaista lisäystä, että noita aseita rajoittamaan tulisi ihan virallinen tuki. 20 PpSH:lla räiskivää neukkua kun ei miellytä ihan joka pelissä. Tulisi mukaan sitten vähän ehkä enemmänkin tiimipeliä, kun ne kaksi konepistoolimiestä tarvitsevat kiväärimiesten tulitukea rynnäköidessään. Yleensäkin tuollaiset Puolusta & Valloita -kartat olisivat erittäin jees tavaraa. Kaupunkisokkelot on käyty läpi, seuraavaksi peltoja ja sen sellaista.

Brothers in Arms kuvien perusteella näytti jopa asialliselta viritykseltä WW2 "lisenssin" ylenpalttisesta raiskaamisesta huolimatta. En kuitenkaan aseta sille mitään odotuksia vielä.

Medal of Honor Pacific Assaultkin kuulosti mielenkiintoiselta jo tuon uuden moottorin perusteella. Eniten kuitenkin allekirjoittanutta kiinnosti tuo "hahmonkehitys" systeemi. Jännittävää seurata, miten veteraanit niittaavat vihollisia, ja keltanokat paskantavat maihareihinsa.

Vaikka ei nyt varsinaisesti PC:n toiminta ollutkaan, niin tuo Predator: Concrete Jungle vaikutti varsin kiintoisalta. Lisenssiä kun voisi piiskata jopa kiehtoviin juonikuvioihin sekä tietysti mielenkiintoiseen mättöön. Kuulosti erittäin lupaalta tuo Väijy & Tapa -pelityyli. Juuri sellaista menoa, mitä Predatorilta voisi odottaa elokuvien pohjalta.
Täytynee kuitenkin jännittää, että miten tuo pitkään aikaan kiinnostavin lisenssipeli onnistutaan ryssimään nyt, kun Predatorille annetaan vapaat kädet alakynnessä heiluvien ihmisten nirhaamiseen banaanikallojen poistuessa takavasemmalle.

Last Job (nimi?) näytti erittäin mielenkiintoiselta. Ties mihin luokkaan tuo pitäisi lukea, mutta tark'ampujan olemassaolo rekisteröi tuon minun aivoissani toiminnan puolelle. Tuo aikakikkailu kuulosti erittäin haluttavalta lisältä. Pelintekijätkin ovat nähtävästi ymmärtäneet nyt vihdoin sen seikan, että jos tekoälyyn ei yksinkertaisesti ole luottaminen, niin annetaan pelaajan turvata itse oma selkänsä.

Halo 2:ta tietysti odotellaan ihan näin poikaporukan ryyppäjäisten iloksi.
Ketään, jonka kivekset on murskattu tai jonka elin on leikattu, ei saa lukea Herran kansaan kuuluvaksi. — Raamattu
Rekisteröitynyt:
26.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 17. kesäkuuta 2004 klo 23.36
halo 2 odottaville tässä on screenshotteja :

halo 2 screenshots


itse en ole oikein koskaan ihastunut koko halo peliin.....tosin ihan kivaltahan noi screenshotit näyttää....
Talk to the hand
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. heinäkuuta 2004 klo 11.34
Joo, älkää nyt käsittäkö väärin, mutta nostan tämän aiheeni pintaan välttääksemme samoja asioita käsittelevät aiheet. Esimerkiksi LUXin "Call of Duty lisälevy" -aiheeseen saa vastauksia täältä. wink
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 24. heinäkuuta 2004 klo 13.56
Noh, eipä ole tältä rintamalta mitään uutta kuulunu.
Rekisteröitynyt:
19.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. heinäkuuta 2004 klo 14.12
Medal of Honour ja CoD kyllä kiinnostaisivat, mutta nyt ekana meinaan ostaa doom 3, gta:sa ja mgs3:sen. saa nähdä nyt sitten.
Rekisteröitynyt:
16.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 30. heinäkuuta 2004 klo 20.32
Brothers in Arms, which was formerly slated for an Octomber release date, will be released by Ubisoft in Q1 2005.

"Reason for the delay is unknown, but presumably it's a case of adding further spit and polish, Gearbox wishing to tinker with a few things to make an already great game, which is set during the Normandy D-Day landings of June 1944, even greater"
Rekisteröitynyt:
11.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 30. heinäkuuta 2004 klo 20.36
^ Damn, pitkään menee. frown
Ollut Peliplaneetalla jo vuodesta 2002... Silloin tunnettu nimellä Rexona.
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 30. heinäkuuta 2004 klo 20.42
Jaa, no onpa aikaa säästää rahaa.
Sivu 1 / 2
1 2