PPArkisto

Jatkoa low fps, cl_Rate 0?

Counter-Strike

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
12.07.2003
Kirjoitettu: perjantai, 09. heinäkuuta 2004 klo 15.07
en oikeastaan tiedä mitä tuo tekee, mutta kai se fps:ssää parantaa. Itsellä on tämä fps hyppimisongelma 20-100 vaihtuu monta kertaa _sekunnissa_. Jos esim tapan jonkun, ja joku muu tulee heti sen jälkeen mua vastaan, jähmetyn kokonaan..mikään nappula ei toimi kun vasta parin sekunnin kuluttua. Joskus kun ruudussa on paljon porukkaa, fps laskee melkoisesti. Mutta itse kysymyshän on:

kun laitan consoleen cl_Rate esim 99, 1000 tai 9999, se valittaa
cl_rate: Maximum 0.000000, Minimum 0.00000

^Tuo taitaa olla ongelmani.

Kaikkea olen jo kokeillut, fps_maxit sun muut, näytönohjaimen asetuksia rukannut, ottanu vsyncin pois etc etc etc.
Myös kokeillut ati_ komentoja on tullut testattua.

ASUS
AMD ATHLON XP2100+
512 Mt Ram
Radeon 9800 pro

Huom! Etenkin fps laskee kun ammun, tai veri lentää. Decaalien ja savujen huononnuskaan ei auta
Rekisteröitynyt:
04.04.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. heinäkuuta 2004 klo 17.22
Outo ongelma, kyllä tuollaisella koneella pitäisi CS:n tasoisen pelin toimia täydellisesti. Pelaatko OpenGl-modia vai D3d:tä käyttäen. Koita vaihtaa videomodia, se voisi auttaa. Yleisesti ottaen OpenGL:llä CS toimii nopeammin.
Rekisteröitynyt:
12.07.2003
Kirjoitettu: perjantai, 09. heinäkuuta 2004 klo 20.10
Opengl
Rekisteröitynyt:
04.04.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. heinäkuuta 2004 klo 20.25
Koita vaihtaa D3D.
Rekisteröitynyt:
12.07.2003
Kirjoitettu: perjantai, 09. heinäkuuta 2004 klo 20.27
asia vaan pahenee
Rekisteröitynyt:
05.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. heinäkuuta 2004 klo 20.45
mulla on sama ongelma mut mulla ennen toimi se hyvi mut ei enää ainaku oon vaikka lataamassa jotain filuja netti toimi hyvin paitsi joskus välillä tökkää aika pitkäks aikaa muttaku alan pelaa cs nii se tökkää iha vähä väliä ja pahasti joskus jopa 30 sekunnin ajaksi ja se tökkää myös sillo ku ammun tai joku heittä smoke grande ja kaikkea muuta vastaavaa enkä tämän takia oo voinu pelata tai tehä netillä oikeen mitää frown soitin kyllä soneralle että tarkastais linjat mut ei oo tullu viellä vastausta että onko linjoissa vikaa... ja sanoivat että ei ainakaa näytä siltä mutta aikoivat valvoa linjaa jonku aikaa ja soittavat sitte.. pitää ostaa varmaa uus modeemi jos linjasta ei löydy vikaa ei löydy...

ADSL 256
Rekisteröitynyt:
23.06.2003
Kirjoitettu: lauantai, 10. heinäkuuta 2004 klo 02.25
Itsellänikin on netti pätkinyt aivan pirusti viimeaikoina. Kaverilla myös.
Sorina osaa.
"Minäkin saan tonneittain roskapostia joka päivä. Suurin osa siitä kertoo, että voisin rikastua nopeasti ja päästä eroon veloistani."-Bill Gates---Uusi tietsikka: 64 3200+, GF 6600GT, 1024mt ram ;)
Rekisteröitynyt:
12.07.2003
Kirjoitettu: lauantai, 10. heinäkuuta 2004 klo 10.59
Netistä ei suinkaan ole kyse, nettini toimii vallan mainiosti.
Rekisteröitynyt:
14.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 10. heinäkuuta 2004 klo 13.07
Muokattu: 10.07.2004 klo 17.20
Kysynpä nyt tässä, eli olen etsinyt tuota v-sync ominaiasuutta tuolta näytönohjaimen asetuksista mutta ei piru vie löydy mistään. Olisisi mukava kokeilla jos tuon pois otto parantaisi fps:ni. Ei sillä että olisi jotakin ongelmia tuon kanssa. (fps 60-99) mutta jos tuota vielä saisi vähän nostettua niin olisi hyvä. Virkistystaajuus on nostettu korkeimpaan mitä näyttöni tukee.

Ai niin kortti on Sapphire Radeon 9200 128mb
NYT: - | Gamertag: immuo
Rekisteröitynyt:
12.07.2003
Kirjoitettu: lauantai, 10. heinäkuuta 2004 klo 13.44
Lainaus:10.07.2004 immune kirjoitti:
Kysynpä nyt tässä, eli olen etsinyt tuota v-sync ominaiasuutta tuolta näytönohjaimen asetuksista mutta ei piru vie löydy mistään. Olisisi mukava kokeilla jos tuon pois otto parantaisi fps:ni. Ei sillä että olisi jotakin ongelmia tuon kanssa. (fps 60-99) mutta jos tuota vielä saisi vähän nostettua niin olisi hyvä. Virkistystaajuus on nostettu korkeimpaan mitä näyttöni tukee.

Odota Pystysynkronointia
Rekisteröitynyt:
04.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 10. heinäkuuta 2004 klo 13.55
Ite oon käyttäny cl_updaterate 100 ja cl_cmdrate 100. Noi vaikuttaa kait pingiin jotenki. Mullaki on joskus tommosia et fps hyppääki 20 ku normaalisti se on 90-100. Jos joku keksii miten vois meitä auttaa nii ois mukava.
Koneeni: Asus A6Ja 2. koneeni: Intel Core2Duo E6550 2,33ghz, 4gb Kingston ddr2 800, Nvidia GeForce 8600gt 512mb
Rekisteröitynyt:
12.07.2003
Kirjoitettu: lauantai, 10. heinäkuuta 2004 klo 17.22
Mikään ei kyllä tunnu auttavan..
Rekisteröitynyt:
05.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. heinäkuuta 2004 klo 18.23
mul on ny täysin sama ongelma jos oon vaikka laattaan jotaki netistä tai käytän internet explorea netti toimii hyvin muttaku meen pelaa cs nii fps heittelee siinä 20-72 välillä ja toimii tosi huonosti ennen se ei tehny nain mulla oli ennen koko aja 69-72 frown oikein vattumaista eika mikaan meinaa auttaa... ja kun pelaan cs ainaku tökkää modeemista toinen lähetys tai vastaanotto valo sammuu ja ku oon muuten vaa netissä tai laataan jotai nii ne on kummakki koko aja päällä... voisko adsl modeemissa olla vikaa???
confused
Rekisteröitynyt:
12.07.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. heinäkuuta 2004 klo 12.04
Ympäri internettiä kaikilla radeonin käyttäjillä on sama ongelma eikä kukaan keksi mikä.
Rekisteröitynyt:
24.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. heinäkuuta 2004 klo 12.10
Mysterio- olen täysin samaa mieltä razz
Rekisteröitynyt:
22.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. heinäkuuta 2004 klo 23.04
Kokeiles laittaa tällaisia rivejä "userconfig.cfg" tiedostoon:
cl_weather "0"
fps_max "150"
developer "1"
r_dynamic "1"
r_novis "0"
r_traceglow "1"
r_wateralpha "1"
r_mirroralpha "0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_lightmap "0"
gl_max_size "256"
precache "1"
mp_decals "20"
gl_affinemodels "0"
gl_alphamin "0.25"
gl_clear "0"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_flashblend "0"
gl_lightholes "0"
AMD Athlon2100+ | 512Mb DDR400 | GeForce FX5600 128Mb | Logitech MX510
Rekisteröitynyt:
28.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 29. heinäkuuta 2004 klo 01.53
Lainaus:09.07.2004 Mysterio- kirjoitti:
en oikeastaan tiedä mitä tuo tekee, mutta kai se fps:ssää parantaa. Itsellä on tämä fps hyppimisongelma 20-100 vaihtuu monta kertaa _sekunnissa_. Jos esim tapan jonkun, ja joku muu tulee heti sen jälkeen mua vastaan, jähmetyn kokonaan..mikään nappula ei toimi kun vasta parin sekunnin kuluttua. Joskus kun ruudussa on paljon porukkaa, fps laskee melkoisesti. Mutta itse kysymyshän on:

kun laitan consoleen cl_Rate esim 99, 1000 tai 9999, se valittaa
cl_rate: Maximum 0.000000, Minimum 0.00000

^Tuo taitaa olla ongelmani.

Kaikkea olen jo kokeillut, fps_maxit sun muut, näytönohjaimen asetuksia rukannut, ottanu vsyncin pois etc etc etc.
Myös kokeillut ati_ komentoja on tullut testattua.

ASUS
AMD ATHLON XP2100+
512 Mt Ram
Radeon 9800 pro

Huom! Etenkin fps laskee kun ammun, tai veri lentää. Decaalien ja savujen huononnuskaan ei auta

Puuh. Radeon ei vaan oikein tue enää noinkaan vanhaa engineä, kun taas NVIDIA:lla Opengl toimi ivielä mainiosti. Voitte koittaa FPS-tweakkeja sun muita, mutta loppujen lopuksi, ette kuitenkaan saa niin hyvää FPS:ää kuin NVIDIA:n ohjaimen omistava, jolla on sama muu laitteisto.

CL_RATE on serverikomento, mikä ei vaikuta teidän itse säätämänä esim. FPS:ään vaan serveri säätää sillä kaistankäyttöä. Itsellä on Athlon XP 1900+, 512MB DDR, Geforce 4 Ti4200 64MB ja FPS on tasaisesti 100.

Viestiketjun aloittajalta pitää kysyä, että mikä näppäimistö sinulla on ja mitkä ajurit siihen? Tuollaista parin sekunnin lagintapaista, näppäimistön toimimattomuutta nimittäin aiheuttivat Microsoftin näppäimistön ajurit Counter-Strikessä, kannattaa tarvittaessa koittaa unistalloida ajurit.

Yksi MAHDOLLINEN tapa saada lisää FPS:ää CS:ssä, vaikka se oudolta kuulostaa on laittaa AA:ta tai Anistotrophista filtteröintiä isommalle - Radeonilla nämä eivät aiheuta niin suurta tehonmenekkiä kuten NVIDIA:lla aikoinaan ja saattaa jopa parantaa CS:n toimintaa.

En nyt muista, mitä vielä tulisi mainita. Privaviestinä voi kysellä kaikenlaista vielä, jos tulee mieleen. Olen _hyvin_ monta vuotta käyttänyt konsolikomentojen testaamiseen siinä toivossa, että minusta tulisi niiden avulla parempi pelaaja - kyllähän pieni twiikkaus auttaa, mutta pelaamaan oppii vasta harjoittelemalla rehellisesti.
- Fallout 2, Total Annihilation, Neocron -
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 29. heinäkuuta 2004 klo 17.24
Vastaava "jeejee nyk, jeejee nyk" ongelma oli mulla joskus kauan sitten Radeon 8500LE:n aikoihin. Ihan ko näyttiksen pipelineen ois menny välillä hiekanmuru smile. Tosin Rally Trophyssä toi oli monta kertaa rasittavampi, mut kaikissa peleissä se ei ollu. Rally Trophy oli kyllä ihan D3D -peli, että ei se oikein rajapintaan tuntunu mulla vaikuttavan. En kai koskaan ratkassu sitä, muuta ko vaihtamalla myöhemmin näyttistä.

Mikä HL:ssä on päivitysraten komento joka päivittää liikettä koneelta palvelimelle? Vai voiko palvelin lukita ton samaks kaikille jotenkin? CMD rate on yksinkertasesti komentojen lähetyksen päivitysväli?
-Kaikki tietokoneet toimivat savulla. Kun savu tulee ulos, ne eivät enää toimi- www.mbnet.fi/~latuman
Rekisteröitynyt:
28.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 29. heinäkuuta 2004 klo 18.10
Lainaus:29.07.2004 Latuman kirjoitti:

Mikä HL:ssä on päivitysraten komento joka päivittää liikettä koneelta palvelimelle? Vai voiko palvelin lukita ton samaks kaikille jotenkin? CMD rate on yksinkertasesti komentojen lähetyksen päivitysväli?

Kilotavuissa sitä ei minun mielestäni voi säätää clienttinä, mutta cl_updateratella ja rate:lla säädetään clientin kaistankäyttöä kuitenkin. cl_cmdrate tulee laittaa FPS:n mukaiseksi eli, jos sinulla on vaikka 100 fps ja taisteluissa 60 fps niin cl_cmdrate arvoksi tulee tällöin laittaa 80.

Palvelin voi rajoittaa clienttien kaistankäyttöä cl_rate ja sv_rate komennoilla.
Useimmilla isoilla palvelimilla nuo ovat rajoitettuja jonnekkin 20 000, 25 000 tienoille. Mitään tiettyjä arvoja ei voi millekkään yhteydelle sanoa, kun riippuu niin paljon palveluntarjoajasta.
- Fallout 2, Total Annihilation, Neocron -
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 29. heinäkuuta 2004 klo 18.45
Lainaus:29.07.2004 Jansku kirjoitti:
Lainaus:29.07.2004 Latuman kirjoitti:

Mikä HL:ssä on päivitysraten komento joka päivittää liikettä koneelta palvelimelle? Vai voiko palvelin lukita ton samaks kaikille jotenkin? CMD rate on yksinkertasesti komentojen lähetyksen päivitysväli?

Kilotavuissa sitä ei minun mielestäni voi säätää clienttinä, mutta cl_updateratella ja rate:lla säädetään clientin kaistankäyttöä kuitenkin. cl_cmdrate tulee laittaa FPS:n mukaiseksi eli, jos sinulla on vaikka 100 fps ja taisteluissa 60 fps niin cl_cmdrate arvoksi tulee tällöin laittaa 80.

Palvelin voi rajoittaa clienttien kaistankäyttöä cl_rate ja sv_rate komennoilla.
Useimmilla isoilla palvelimilla nuo ovat rajoitettuja jonnekkin 20 000, 25 000 tienoille. Mitään tiettyjä arvoja ei voi millekkään yhteydelle sanoa, kun riippuu niin paljon palveluntarjoajasta.

Ne on paketteina ne yksiköt, mut mitä eroa on Updateratella ja ratella? Kukessa ei ainakaa ilman konsolia voi säätää ratea ko iha yhtä arvoa vaan. Se on jotain feat 25 000pkt tai jotain vastaavaa.
-Kaikki tietokoneet toimivat savulla. Kun savu tulee ulos, ne eivät enää toimi- www.mbnet.fi/~latuman
Rekisteröitynyt:
28.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 30. heinäkuuta 2004 klo 14.59
Muokattu: 30.07.2004 klo 15.04
Lainaus:29.07.2004 Latuman kirjoitti:

Ne on paketteina ne yksiköt, mut mitä eroa on Updateratella ja ratella? Kukessa ei ainakaa ilman konsolia voi säätää ratea ko iha yhtä arvoa vaan. Se on jotain feat 25 000pkt tai jotain vastaavaa.


cl_cmdrate = kuinka monesti CLIENTTI lähettää serverille tiedon liikkeistään sekunnissa. Siirretyn datan määrä riippuu kuitenkin tuossa tilanteessa myös pelitilanteesta.

cl_updaterate = kuinka monesti sekunnissa SERVERI kertoo clientille, mitä mapissa tapahtuu. Sama tilanne kuin edellisessä, datan määrä riippuu pelitilanteen vilkkaudesta.

rate on maksimimäärä tavuja sekunnissa, mitä serveri voi lähettää clientille. Jos serverillä on sv_maxrate vaikkapa 25 000 niin clientti ei voi tällöin luonnollisesti saada enempää vaikka rate olisi asetettu 30 000:ksi.

HUOM, mitä isompi numero - sen parempi. Täytyy kuitenkin muistaa, että ADSL kaista ei kestä välttämättä moista kulutusta vaikka teillä olisi 2MBps/512KBps kaista käytössä. Joku, jonka palveluntarjoajalla on lyhyempi matka runkoverkkoon saa luonnollisesti paremman pingin ja kestää paremmin isompia asetuksia. Kaistan suuruudella on hyvin vähän väliä, kaistankulutus CS:ssä on normaalisti jotain 6-11kt/s väliltä molemmissa suunnissa - ei sen enempää.
- Fallout 2, Total Annihilation, Neocron -
Rekisteröitynyt:
12.07.2003
Kirjoitettu: perjantai, 30. heinäkuuta 2004 klo 16.58
Lainaus:29.07.2004 Jansku kirjoitti:
Lainaus:09.07.2004 Mysterio- kirjoitti:
en oikeastaan tiedä mitä tuo tekee, mutta kai se fps:ssää parantaa. Itsellä on tämä fps hyppimisongelma 20-100 vaihtuu monta kertaa _sekunnissa_. Jos esim tapan jonkun, ja joku muu tulee heti sen jälkeen mua vastaan, jähmetyn kokonaan..mikään nappula ei toimi kun vasta parin sekunnin kuluttua. Joskus kun ruudussa on paljon porukkaa, fps laskee melkoisesti. Mutta itse kysymyshän on:

kun laitan consoleen cl_Rate esim 99, 1000 tai 9999, se valittaa
cl_rate: Maximum 0.000000, Minimum 0.00000

^Tuo taitaa olla ongelmani.

Kaikkea olen jo kokeillut, fps_maxit sun muut, näytönohjaimen asetuksia rukannut, ottanu vsyncin pois etc etc etc.
Myös kokeillut ati_ komentoja on tullut testattua.

ASUS
AMD ATHLON XP2100+
512 Mt Ram
Radeon 9800 pro

Huom! Etenkin fps laskee kun ammun, tai veri lentää. Decaalien ja savujen huononnuskaan ei auta

Puuh. Radeon ei vaan oikein tue enää noinkaan vanhaa engineä, kun taas NVIDIA:lla Opengl toimi ivielä mainiosti. Voitte koittaa FPS-tweakkeja sun muita, mutta loppujen lopuksi, ette kuitenkaan saa niin hyvää FPS:ää kuin NVIDIA:n ohjaimen omistava, jolla on sama muu laitteisto.

CL_RATE on serverikomento, mikä ei vaikuta teidän itse säätämänä esim. FPS:ään vaan serveri säätää sillä kaistankäyttöä. Itsellä on Athlon XP 1900+, 512MB DDR, Geforce 4 Ti4200 64MB ja FPS on tasaisesti 100.

Viestiketjun aloittajalta pitää kysyä, että mikä näppäimistö sinulla on ja mitkä ajurit siihen? Tuollaista parin sekunnin lagintapaista, näppäimistön toimimattomuutta nimittäin aiheuttivat Microsoftin näppäimistön ajurit Counter-Strikessä, kannattaa tarvittaessa koittaa unistalloida ajurit.

Yksi MAHDOLLINEN tapa saada lisää FPS:ää CS:ssä, vaikka se oudolta kuulostaa on laittaa AA:ta tai Anistotrophista filtteröintiä isommalle - Radeonilla nämä eivät aiheuta niin suurta tehonmenekkiä kuten NVIDIA:lla aikoinaan ja saattaa jopa parantaa CS:n toimintaa.

En nyt muista, mitä vielä tulisi mainita. Privaviestinä voi kysellä kaikenlaista vielä, jos tulee mieleen. Olen _hyvin_ monta vuotta käyttänyt konsolikomentojen testaamiseen siinä toivossa, että minusta tulisi niiden avulla parempi pelaaja - kyllähän pieni twiikkaus auttaa, mutta pelaamaan oppii vasta harjoittelemalla rehellisesti.
Eli eli, itselläni häiriötä aiheuttaa äänikortti. Tehot huonommalle ja uusi ostettu Logitech MX 510 korjasivat asian.
Rekisteröitynyt:
31.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 31. heinäkuuta 2004 klo 23.52
kirjota consoleen pelin aikana "gl_picmip 1.5" mulla ainakin nosti fps:ssää.
ja "cl_cmdrate 101"
ja "cl_updaterate 101" pitäis auttaa... mul ainaki! smile
Rekisteröitynyt:
28.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. elokuuta 2004 klo 18.44
Lainaus:31.07.2004 zipaq kirjoitti:
kirjota consoleen pelin aikana "gl_picmip 1.5" mulla ainakin nosti fps:ssää.
ja "cl_cmdrate 101"
ja "cl_updaterate 101" pitäis auttaa... mul ainaki! smile


Noi "laita cl_cmdrate 101 ja cl_updaterate 101" eivät todellakaan auta kaikilla vaan saattavat jopa pahentaa asiaa. Parasta on kehoittaa jokaista kokeilemaan sopivat arvot ja tarkastamaan choken määrä net_graph 3:lla.
- Fallout 2, Total Annihilation, Neocron -
Sivu 1 / 1