PPArkisto

Geist

Nintendo

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
10.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 13. heinäkuuta 2004 klo 17.45
Täällä voi keskustella pelistä nimeltä Geist. Linkkejä, kuvia, sensemmosta.
Tietämättömille tiedoksi, että Geist on peli Gamecubelle, jossa omana pelihahmona on joku kumma haamu, jonka on löydettävä tiensä ruumiinsa luokse valtavassa rakennuskompleksissa. Pelissä voi "Possessata" (ei tule tällä hetkellä mieleen suomenkielistä vastinetta, itse sana on possess) tavaroita ja eliöitä, esim vaahtosammuttimen tai koiran, melkeinpä kaiken mitä löytyy. Pelissä on myös neljän pelaajan moninpeli, jossa on myös ideana tämä Possess-hommeli.
Taitaa olla muuten ensimmäisiä Nintendon tekemiä väkivaltaisia pelejä, Geistissä kun ammutaan hurjasti ja ruumita tulee. Omasta mielestäni hyvin lupaava ja omaperäinen peli. Mitä mieltä Peliplaneetta tästä on? Tässä linkki Geistin sivulle: Geist
"All memory of your existence will be wiped from reality. You will die, and no one will mourn." "It is all in my grasp. Every petty dream, every grand scheme, every soul, every fear. It all flows through me and from me."
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 13. heinäkuuta 2004 klo 19.49
Ensinnäkin onnittelut anti-surkeasta topicista, näitä ei olekkaan vähään aikaan nähty wink .

Odotan peliä mielenkiinnolla, en vain ole vielä tarpeeksi tuhlannut aikaa peliin tutustumiseen. Olisi kyllä mukavaa saada yksi loistava toiminallinen yksinoikeuspeli Cubellekkin, siis Metroidin lisäksi. Ei ainakaan tekisi huonoa Nintendon imagolle.

Pistin juuri trailerin lataukseen, kun nyt kerta pelistä kiinnostuin.
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
Rekisteröitynyt:
02.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 13. heinäkuuta 2004 klo 20.10
Peli muistuttaa kovasti monta vuotta sitten PC:lle julkaistua enkelipeliä, jossa otettiin myös hahmoja haltuun.
Pelaajalauta - riippumaton peliyhteisö
Rekisteröitynyt:
03.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 13. heinäkuuta 2004 klo 21.41
Messiahia? Toivottavasti parempi. Viime aikoina on omakin mielenkiintoni peliä kohtaan herännyt. Jos se hyvä on niin ostan ilman muuta.
Näin on nännit.Siten on silsa.
Rekisteröitynyt:
02.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 13. heinäkuuta 2004 klo 22.30
Aivan. Messiah. Sehän se olikin.

IGN:ssä on mielenkiintoinen juttu Geististä.
Pelaajalauta - riippumaton peliyhteisö
Rekisteröitynyt:
12.10.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. heinäkuuta 2004 klo 17.34
Muokattu: 14.07.2004 klo 17.38
Onhan tuosta tullut jo noita ruutukaappauksia katsottua. Moninpeli kyllä kiinnostaa paljon, jos pelistä vain tulee hyvä. Ainakaan N-Spacen aikaisemmat tuotokset eivät ole kovinkaan hääppöisiä.
By the way, suomenkielinen vastine on riivata. Riivaaminen kuulosta kyllä hauskalta, ja peliä uskaltaa näillä näkymin odottaa ihan ostomielessä. Näyttää muuten yllättävän paljon PC- räiskinnältä.

EDIT: Olen muuten lukenut tuon jutun IGN.comissa.
Connected to the Mario-family.
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. heinäkuuta 2004 klo 20.00
Vais että ruumiiden haltuunottoa, kyllähän tuo kuulostaa hyvältä. Tokihan tuo tulee hankittua jos on rahaa eikä hyvää ideaa saa sössittyä. Senhän näkee sitten ensi vuonna kun tuo vihdoin tulee.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 15. heinäkuuta 2004 klo 13.27
****!
Aluksi ei kiinnostanut paljon pätkääkään, mutta nyt sitten kiinnostaa.
Kumma juttu...biggrin

Odotus alkakoon.
Rekisteröitynyt:
23.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. heinäkuuta 2004 klo 11.27
GameCuben Halo? Ehkä se on jo liikaa sanottu, mutta on Geistissä silti ainesta kuution parhaaksi FPS-räiskinnäksi. Ruutukaappausten perusteella peli näyttää melko tylsältä eikä GC:n tehoja tulla varmaankaan edes rasittamaan. Teknisen velhouden sijaan "riivaus" on pitkästä aikaa uudenlainen ja kiinnostava idea sooloräiskintään. Se avaa kehittäjille uusia polkuja ja mahdollisuuksia hallita niinkin tyypillistä ja kaavoihinsa kangistunutta genreä kuin mitä FPS nykypäivänä on.

Ensi vuonna vasta, joten pelin julkaisuun on vielä rutosti aikaa.
Nyt: Paper Mario: The Thousand year door (GameCube), KillZone demo (PS2), Metroid Prime 2: Echoesiin viikko (Gamecube)
Rekisteröitynyt:
12.10.2003
Kirjoitettu: lauantai, 24. heinäkuuta 2004 klo 19.28
Idea on hyvä, mutta toteutus jää tekijöiden varaan.
Connected to the Mario-family.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 26. heinäkuuta 2004 klo 09.19
Tuossa on traileri...
Geist (Trailer 1)
...joka ei tosin minua vielä vakuuttanut...

...mutta tässä on taas sitten hieman parempi traileri:
Geist (Trailer 2)
Rekisteröitynyt:
02.11.2003
Kirjoitettu: maanantai, 26. heinäkuuta 2004 klo 21.01
Samojahan noi trailerit on. Toisesta vain puuttuu alku. Lupaavan näköstä oli. Taitaa olla aika harvinaista, että peli suunnitellaan ensin ja vasta sen jälkeen hiotaan graffat. Ainakin vaikuttaa siltä, että Geistiä kehitetään näin.
Pelaajalauta - riippumaton peliyhteisö
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: maanantai, 26. heinäkuuta 2004 klo 21.33
Tuo toinen traileri kasvatti meikäläisen odotuksia aika paljon, näyttää ihan mielenkiintoiselta.
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
Rekisteröitynyt:
23.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 26. heinäkuuta 2004 klo 23.17
Geist vaikuttaa lupaavalta, sitä kehittävän pelitalon historia näyttää aivan toisenlaiselta.

Duke Nukem: Land of the Babes, Rugrats Studio Tour, Die Hard Trilogy 2... Ynnä muuta samanlaista roskaa. n-Space on lyhyen elintaipaleensa aikana kehittänyt 11 peliä ja ensimmäistä kertaa talon historiassa sillä on nyt oikeastikin suorituspaineita. Geistiä kyllä odotetaan paljon enemmän kuin kaikkia Ipanat ja Duke Nukem pelejä yhteensä.

n-Space pitelee nyt suuren luokan kortteja käsissään. Pelaamalla ne oikein, se saa viimeinkin tilaisuuden nousta parrasvaloihin paistattelemaan ja nauttimaan pelaajien suosiosta. Toivottavasti kaikki menee niinkuin pitääkin
Nyt: Paper Mario: The Thousand year door (GameCube), KillZone demo (PS2), Metroid Prime 2: Echoesiin viikko (Gamecube)
Rekisteröitynyt:
19.08.2003
Kirjoitettu: tiistai, 27. heinäkuuta 2004 klo 14.44
Eiköhän se N-Space hoida homman kotiin. Aina kun Nintendo on tehnyt sopimuksen ulkopuolisen pelitalon kanssa niin peli on ollut hyvä alkuspekulaatioista huolimatta. Esim. Metroid Primen onnistumista epäiltiin kovasti ennen pelin julkaisua, koska monet eivät uskoneet, että Retro Studios pystyisi selviämään moisesta vastuusta.
Sivu 1 / 1