PPArkisto

Prince of Persia: The sands of time

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
02.03.2003
Kirjoitettu: tiistai, 13. heinäkuuta 2004 klo 22.30
Muokattu: 13.07.2004 klo 22.35
Onkos kenelläkään muulla tätä tasohyppely / seikkailu -peliä? Itse omistan kyseisen pelin ja onhan tuo ihan hyvää tasohyppelyä. Ainut huonous on kamera. Hiirellä on vaikea kääntää ja napista painamalla kääntyy sivulle. Jos joku nyt ei kuitenkaan tiedä, mikä peli tämä on, niin tässä suora lainaus Dosen sivuilta:

"Tasohyppelypelien prinssi palaa erittäin näyttävästi nykyajan pelimaailmaan, kun aikojen hiekan voima pääsee irti muinaisessa Persiassa!

Alkuperäinen Prince of Persia oli kaksiulotteinen tasohyppelypeli, joka esitteli haaremihousuisen päähahmoprinssin ja teki koko lajityypistä kuumaa kamaa. Peli poiki useita jatko-osia, ja sen vaikutteet ovat nähtävissä kaikissa myöhemmissä "juokse, hypi, kiipeile ja taistele" -peleissä, mukaan lukien Tomb Raider -sarjassa.
Prinssi päästää hiekan tietämättään valloilleen arvokkaalla Dagger of Time -tikarillaan, jolloin Persian asukkaat muuttuvat murhanhimoisiksi, zombeja muistuttaviksi hiekkaolennoiksi, joihin miekat tai nuolet eivät pysty. Tutki piiritettyä ja tuhoutuvaa palatsia roikkumalla, hyppimällä ja juoksemalla pitkin seiniä, tasapainottelemalla palkeilla ja heilauttelemalla hahmosi pylväiden ympäri. Akrobaattiset kykysi ovat hämmästyttävät.

Huomaat (prinssin hahmossa) pian, että tikari on elintärkeä olentojen voittamisessa ja hajaantuneen hiekan takaisin saamisessa. Sulava 360 asteen taistelusysteemi mahdollistaa hätkähdyttäviä liikkeitä, ja olentoja seivästämällä pääset ottamaan käyttöösi hiekan voimia. Nämä voimat antavat kyvyn manipuloida aikaa: voit saada vilauksen tulevaisuudesta, hidastaa ympäröivän maailman tapahtumia, jähmettää vastustajia ja jopa kulkea ajassa taaksepäin, jos epäonnistut hengenvaarallisessa hypyssä tai haavoitut tappavasti taistelussa. Prince of Persia: The Sands of Time on tarina, jota et unohda koskaan!!


Ominaisuuksia lyhyesti:

Yksi pitkäikäisimmistä seikkailusarjoista jatkuu
Häikäiseviin akrobaattisiin liikkeisiin kuuluvat voltit, kierähdykset, seinillä juokseminen ja pylväistä heiluminen
Fantastinen 360 asteen taistelusysteemi - taistele jokaista ympärillä olevaa vihollista vastaan.
Häikäisevä persialainen peliympäristö, joka käsittää aavikoita, korkeita palatseja ja syviä, synkkiä luolastoja
Tajunnan räjäyttävä ajan manipulointi: katso tulevaisuuteen, hidasta tai pysäytä aika ja kulje ajassa taaksepäin"

Itselläni tuli jo tuossa kyseisessä pelissä pulmia jo ensimmäisessä tasossa. En tiedä, miten eräästä huoneesta pääsee ylemmäs, eli eteenpäin. Huoneeseen pääsee tappamalla ensin ne neljä tyyppiä ja menemällä ihan seinän vierustaa pitkin. Siihen pylvääseen pitää kiivetä, mutta mitä sitten?


Rekisteröitynyt:
25.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 21.58
Tämä on nyt vähän nolo kysymys mutta miten siinä demossa/kokoversiossa pääsee sen kohdan läpi jossa on se kieleke? Melkein alussa siis. En löytänyt vastauksia läpipeluuohjeista joten jos joku nyt auttaisi...
Rekisteröitynyt:
12.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 22.11
Lainaus:13.07.2004 JackPot kirjoitti:
Onkos kenelläkään muulla tätä tasohyppely / seikkailu -peliä? Itse omistan kyseisen pelin ja onhan tuo ihan hyvää tasohyppelyä. Ainut huonous on kamera. Hiirellä on vaikea kääntää ja napista painamalla kääntyy sivulle. Jos joku nyt ei kuitenkaan tiedä, mikä peli tämä on, niin tässä suora lainaus Dosen sivuilta:

"Tasohyppelypelien prinssi palaa erittäin näyttävästi nykyajan pelimaailmaan, kun aikojen hiekan voima pääsee irti muinaisessa Persiassa!

Alkuperäinen Prince of Persia oli kaksiulotteinen tasohyppelypeli, joka esitteli haaremihousuisen päähahmoprinssin ja teki koko lajityypistä kuumaa kamaa. Peli poiki useita jatko-osia, ja sen vaikutteet ovat nähtävissä kaikissa myöhemmissä "juokse, hypi, kiipeile ja taistele" -peleissä, mukaan lukien Tomb Raider -sarjassa.
Prinssi päästää hiekan tietämättään valloilleen arvokkaalla Dagger of Time -tikarillaan, jolloin Persian asukkaat muuttuvat murhanhimoisiksi, zombeja muistuttaviksi hiekkaolennoiksi, joihin miekat tai nuolet eivät pysty. Tutki piiritettyä ja tuhoutuvaa palatsia roikkumalla, hyppimällä ja juoksemalla pitkin seiniä, tasapainottelemalla palkeilla ja heilauttelemalla hahmosi pylväiden ympäri. Akrobaattiset kykysi ovat hämmästyttävät.

Huomaat (prinssin hahmossa) pian, että tikari on elintärkeä olentojen voittamisessa ja hajaantuneen hiekan takaisin saamisessa. Sulava 360 asteen taistelusysteemi mahdollistaa hätkähdyttäviä liikkeitä, ja olentoja seivästämällä pääset ottamaan käyttöösi hiekan voimia. Nämä voimat antavat kyvyn manipuloida aikaa: voit saada vilauksen tulevaisuudesta, hidastaa ympäröivän maailman tapahtumia, jähmettää vastustajia ja jopa kulkea ajassa taaksepäin, jos epäonnistut hengenvaarallisessa hypyssä tai haavoitut tappavasti taistelussa. Prince of Persia: The Sands of Time on tarina, jota et unohda koskaan!!


Ominaisuuksia lyhyesti:

Yksi pitkäikäisimmistä seikkailusarjoista jatkuu
Häikäiseviin akrobaattisiin liikkeisiin kuuluvat voltit, kierähdykset, seinillä juokseminen ja pylväistä heiluminen
Fantastinen 360 asteen taistelusysteemi - taistele jokaista ympärillä olevaa vihollista vastaan.
Häikäisevä persialainen peliympäristö, joka käsittää aavikoita, korkeita palatseja ja syviä, synkkiä luolastoja
Tajunnan räjäyttävä ajan manipulointi: katso tulevaisuuteen, hidasta tai pysäytä aika ja kulje ajassa taaksepäin"

Itselläni tuli jo tuossa kyseisessä pelissä pulmia jo ensimmäisessä tasossa. En tiedä, miten eräästä huoneesta pääsee ylemmäs, eli eteenpäin. Huoneeseen pääsee tappamalla ensin ne neljä tyyppiä ja menemällä ihan seinän vierustaa pitkin. Siihen pylvääseen pitää kiivetä, mutta mitä sitten?





Vähän mietit ja tutkailet vaikka lintuperspektiivissä niin eiköhän se onnistu....
Pwned.
Rekisteröitynyt:
11.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 00.00
täytyy kyllä myöntää että kyll tää sands of time on parempi kuin se warrior within
Anaalista jo vuodesta 1934
Rekisteröitynyt:
25.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 01.10
Ainakin Sands of Time on hyvä, miten WW eroaa tästä?
Rekisteröitynyt:
05.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 11.15
erona sands of timessä ja warrior withinissä on kakkos osan selkäesti vaikeampi läpipeluu. Hämäryys ja kaikki pienet asiat vaikeuttaa esim oikean hyppymestan löytämistä mikä oli ykkösessä helppoa koska kaikki oli satu ja karkki kraffaa.

kakkosessa myöskin taistelusysteemi on muutettu , paljo enemmän kompoi ja vastustajatkin osaa tehdä enemmän settei, eikä enää vain vetää isolla lekalla jalkoi alta.

Molemmat on loistavia pelejä mutta jos ei diggaa synkemmästä ja haastavammasta menosta niiin ei kannata WWtä hankkia vaikka pelinä onkin yksi vuoden perhaista.
Rekisteröitynyt:
11.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 12.16
minusta WW oli paljon raaempi ja taistelupainotteinen
Anaalista jo vuodesta 1934
Rekisteröitynyt:
16.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 12.29
On, mutta toisaalta ehkä viihdyttävämpi just sen takia... biggrin
...
Rekisteröitynyt:
16.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 12.30
[quote]
11.12.2004 Soopafly kirjoitti:
Tämä on nyt vähän nolo kysymys mutta miten siinä demossa/kokoversiossa pääsee sen kohdan läpi jossa on se kieleke? Melkein alussa siis. En löytänyt vastauksia läpipeluuohjeista joten jos joku nyt auttaisi...[
/quote]

Siis mikä kieleke? Kerro vähän tarkemmin...
...
Rekisteröitynyt:
11.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 13.08
me nolikeit
Anaalista jo vuodesta 1934
Rekisteröitynyt:
16.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 16.19
Lainaus:11.12.2004 Soopafly kirjoitti:
Tämä on nyt vähän nolo kysymys mutta miten siinä demossa/kokoversiossa pääsee sen kohdan läpi jossa on se kieleke? Melkein alussa siis. En löytänyt vastauksia läpipeluuohjeista joten jos joku nyt auttaisi...

Oletan että tarkoitat kohtaa ennen tikaarin saamista. Mene reunalle roikkumaan ja tiputtaudu alemmalle kielekkeelle.... tästä eteenpäin sinun tulisi tajuta itse mitä tehdä.
What you see here?What do you do here?What do you hear here?When you leave here?Let it stay here.
Rekisteröitynyt:
25.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 16.40
Joo tajusin sen jo itekkin, kiitos silti.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 18.49
Se Sot oli ihan helppo jos on ennenkin pelannu puzzle pelejä niinkuin minä, HUOM. en kehuskele.wink
Sivu 1 / 1