PPArkisto

Rome: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 127 128 129 ... 211

Viestit

Sivu 128 / 211
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 19. tammikuuta 2006 klo 09.51
Lainaus:18.01.2006 PPC kirjoitti:
Ihan hyvä tämä Rome: Total Realism, mutta mielestäni yksiköitä on liikaa. Joillakin yksiköillä on vain 1-2 kahden vahingon tai puolustuksen ero. Yksiköt väsyvät turhan nopeasti, ja lisäksi tämä uusi "rakennus" (mikäs sen nimi olikaan....) on aika tyhmä. Muuten hyvä.
Oletkohan asentanut 6.2 päivitystä? Itellä ne ainakin siinä käyttäytyi ihan normaalisti ton väsymyksen suhteen. RTRssäkin ratsuväki on edelleen suuressa roolissa, jalkaväki ei hallitte mitään muutako norsujen ja tällästen tappamisen(voitin suurimman osan taisteluista Hetaroi yksiköillä). Suosittelen myös siinä vaiheessa ku armeijoiden määrä kasvaa ja omilla alueilla pyörii rebeleitä, teet kenraalilla varustetun ratsuväki porukan ja lähet häätmään niitä rebelejä quickfighteillä. Maksaa ehkä paljon mutta kohta sulla on 20 kultaisilla chevroneilla varustettua hetaroita jota jokainen yksikkö pakenee. Key elementti on just nuo nopeat yksiköt koska jokaisella on melkeen nuita hopliitteja ja falangeja, toisella hevosporukalla käännät falangin suotuisaan suuntaan, sitte lähet toisella rynnimään ja kohta sillä toisella. 20sek ja ne on murskana ja oot menettänyt ehkä 10 hevosmiestä. Katapulttejakaan ei oikeen tartte jos vaan piirittää ne kaupungit ja odottelee.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 19. tammikuuta 2006 klo 15.45
On toi BE beta modi aika buginen, heittä koko ajan työpöydälle.
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 19. tammikuuta 2006 klo 15.56
Lainaus:19.01.2006 silver1492 kirjoitti:
On toi BE beta modi aika buginen, heittä koko ajan työpöydälle.

Mulla se ei kertaakaan heittäny työpöydälle confused. Siitä RTR modista kannattee ladata se 6 gold versio, niin tulee samassa ne patchit ja muita korjauksia.
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 19. tammikuuta 2006 klo 16.57
Muokattu: 19.01.2006 klo 17.01
Kyllä, 6.2 on asennettu. Ehkä olin väärässä väsymyksen suhteen, mutta tuo uusi
"rakennus" on mielestäni tyhmä. Saisivat tiputtaa sen seuraavassa versiossa. Ei yksiköitä ehkä ole liikaa, mutta kaupungit eivät tunnu tuottavan niin helposti enää.

Nyt pelailen Karthagolla. Rakennusta pukkaan, kauppa muiden maiden kanssa pelaa mutta ei, Karthagon kaupunki (esim) ei oikein tahdo tuottaa sitä rahaa.

Ja tietääkö kukaan toimiikos RTR muilla pätcheillä kuin 1.2? Esim 1.3.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 19. tammikuuta 2006 klo 16.58
Muokattu: 19.01.2006 klo 17.10
Ei toimi muissa 1.2 versiossa. Siis tarkoitatko vain sitä pääkaupunkia? Jos tarkoitat sitä pääkaupunkia , niin suurin osa armeijan kuluista vähennetään pääkaupunkin tuloista, jolloin se saattaa tuottaa miinusta. Tästä ei ole mitään haittaa, jos muut kaupunkit eivät tuota tappiota.
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 19. tammikuuta 2006 klo 17.02
Kiitos. (lue edittini)
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 19. tammikuuta 2006 klo 20.45
Ei ole kovatyö käydä pudottamassa sen Auxilia phase rakennuksen rakennusaika yhteen vuoroon ja hinnaksi 100 kultarahaa.
logout Elvis has left the building.
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 20. tammikuuta 2006 klo 15.06
No en taida. Olkoot hinta nyt mikä on. Se koko Auxilia Phase juttu on aika tyhmä.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
11.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 20. tammikuuta 2006 klo 15.46
paljon tämä peli maksaa tällä hetkellä
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 20. tammikuuta 2006 klo 15.53
Lainaus:20.01.2006 PPC kirjoitti:
No en taida. Olkoot hinta nyt mikä on. Se koko Auxilia Phase juttu on aika tyhmä.
No ei se lopulta oo ihan nuin vaan onnistunut. Jos mietit et lähtisitkö sinä heti ensimmäisenä uuden hallitsijasi armeijaan mukaan jos se olisi tapattanut 75% kaupungin asukkaista. Auxilia phasella on tarkoitus upottaa sitä omaa kulttuuria sinne. Itse en kuitenkaan pelillisesti pitänyt sitä hyvänä vaihtoehtona ja pudotin jokaisen rakennusvuoron yhteen ja hinnaksi 500gp. Pienensin tosin samalla jokaisen rakennuksen rakennusajan puoleen, samoin hinnat. Yksiköitä muokkasin jonku verran(pois nämä 2 healthin ukot joita viholliset käytti pelkästään)ja tietty nollavuorolla rakentamisen, jotta se peli ei venyis aivan järkyttävän pitkälle(Rooma -peli ja Makedonia -peli)
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 21. tammikuuta 2006 klo 07.52
Muokattu: 21.01.2006 klo 07.55
Pitäisiköhän Tälle tehdä oma aihe, kuten näkyisi jo tehdyn vai jatketaanko keskustelua tähän aiheeseen? Pelkästään tuon tiedotteen lukeminen saa minut odottamaan kärsimättömästi pelin julkaisua...
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
12.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. tammikuuta 2006 klo 11.28
Muokattu: 21.01.2006 klo 11.29
Lainaus:20.01.2006 Liivatesukka kirjoitti:
Taas oli hurja taistelu LotR: Total War -modilla.

Pelasin 'Southrons' -nimisellä kansalla, ja vihollinen oli Rohan.

Vihollinen marssitti kentälle valtavan joukon parhaimpia hevosmiehiään, ja toki pari yksikköä raskaasti panssaroituja jalkamiehiä.

Itselläni oli 4 yksikköä sotavaunuja, 5 yksikköä karaistuneimpiä jousimiehiäni, 6 yksikköä keihäsmiehiä + miekkamiehiä sun muita.

Taistelu alkoi. Keihäsmiehet edessä auringonvaloa heijastavien keihäidensä kanssa, ja mahtavine sotavaunuineni tiesin olevani vaikuttava näky. Toivoin vihollisen luovuttavan jo kättelyssä nähtyään mahtavan armeijani.

Vaan ei, vihollinen eteni hitaasti mutta varmasti kohti rivistöjäni.

Huomasin, että vihollinen yritti hyökätä selustaani ratsuväellä. Lähetin sotavaununi molempiin sivustoihin tekemään selvää joukoista. Rohan oli tunnettu maailman parhaimmastä ratsuväestään, mutta taidosta ei ollut apua, kun sotavaunujen rengaspiikit silpoivat vihollisen hevosien jalat veriseksi mössöksi maahan.

Murskasin ratsuväkiyksikön yllättävän helposti. Vihollinen oli siirtynyt suoraan hyökkäykseen ja vihollisen ratsuväki rynnit kohti keihäsmiehiäni jalkaväki perässään.

Komensin jousimieheni moukaroimaan hevosmiehiä tappavalla nuolisateella, sillä jalkaväen panssari oli liian paksua läpäistäväksi lyhytjousilla.

Pettymyksekseni vihollinen oli menettänyt nuolikuuroon vain muutaman hassun sotilaan.

Vihollisen ratsuväki kolkutti jo ovella, ja sotavaunuista ei ollut enään apua hevosia vastaan, sillä ne eivät ehtisi taisteluun ennen kuin vihollisen ratsuväki olisi jo keihäsmiestei kimpussa. Niinpä käskin sotavaunut jalkaväen kimppuun.

Niinpä käskin keihäsmiesten asettua valmiusasentoon ottamaan vastaan ratsuväki. Ratsuväki lähestyi. Lähemmäs, lähemmäs, lähemmäs...

Ratsuväki törmäsi valtavalla voimalla keihäsmiesteni rivistöön. Mieheni saivat vaivoin pidäteltyä vihollisjoukkojen hyökyaaltoa.

Sotavaunut olivat ehtineet jalkaväen luo, joka hitaasti eteni kohti rivistöjäni.
Jalkaväki otti iskun vastaan, ja menetti paljon miehiä. Mutta yhtäkkiä puiden suojasta ilmestyi satoja jousimiehiä jotka alkoivat pommittaa sotavaunujani nuolisateella! Olin ansassa jalkaväen keskellä ja jousimiehet jatkoivat pommitustaan vailla minkäänlaista armoa!

Menetin hetkessä kaikki sotavaununi. Raskas menetys joka vaikuttaisi taistelun lopputulokseen huomattavasti.

Tällä välin vihollisen ratsuväki alkoi hiljalleen päästä keihäsmiehieni rivistön läpi.

Juuri sillä hetkellä vihollisen jalkaväki rysähti voimalla rivistöjäni vasten. Rivistö murtui, ja vihollinen hyökyi sisään. Määräsin reservissani olleen jalkaväkeni vihollisen jalkaväkeä vastaan.

Taistelu jatkui, ja se muuttui veriseksi teurastukseksi molemmilta puolilta. Miehiä kaatui jokapuolella.

Jotain oli tehtävä, tai häviäisin taistelun! Löysin helposti vihollisen kenraalin miesten joukosta, lähdin häntä kohti tappaakseni hänet, jolloin vihollisten joukko luultavasti murtuisi ja lähtisi pakoon.

Kaksintaistelu taistelun keskellä vihollisen kapteenin kanssa jatkui pitkään, mutta lopulta löin hänet maahan.

Jostain miesten joukosta huudettiin: "Vihollisten johtaja on kuollut!"

Mieheni saivat tästä aimo annoksen rohkeutta ja puskivat eteenpäin murskaten vihollisen tieltään. Se oli viimeinen tikki, viholliset kääntyivät ja lähtivät pakoon.

Olisin voinut antaa heidän mennä, he olisivat kuolleet erämaassa vailla vettä ja ruokaa, mutta yli puolet miehistäni oli kuollut, ja se oli kostettava! Käsin jousimiesteni ampua vihollisia selkään, kunnes jokainen olisi kuollut.

Vihdoin ja viimein taistelu oli ohi, ja lähdimme pitkälle kotimatkalla kolmasosa alkuperäisestä armeijasta jäljellä. Jätimme teuraspihan taaksemme hautaamatta ruumiita, sillä tämä ei suinkaan ollut viimeinen taistelu joka tultaisiin käymään Rohanin kanssa, ja tarvitsimme lisää miehiä ja varusteita pääkaupungista.


Teki vain jostain syystä mieli kirjoittaa joku tarina kolmen päivän banaaniloman jälkeen.




E: Ratkaistu.
.
Rekisteröitynyt:
07.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. tammikuuta 2006 klo 12.30
Kirjotanpa minäkin lyhykäisen tarinan.

Oli vuosi 268 ekr.
Garthagon kuningas johtaa mahtavan armeijansa yli meren Sisilian saarelle, kohtaamaan roomalaiset.

Pienten voittoisien kärhämöiden jälkeen marssitan armeijani Syrakuusan porteille. Alan piirittää kaupunkia, rakennan piiritystorneja jne.

Viimein käsken joukkoni hyökkäykseen. Mahtavat piiritystornit jyrisevät kohti vihollisen portteja. Lähetän myös miehiä tikapuiden kera matkaan.

Annan suojatulta Sotanorsuillani. Tappioista huolimatta mieheni pääsevät viimein muureille. Kaksi tikapuujoukkoa lyödään täysin, kerkeämättä muureille. Koston himoisena käsken mieheni vihollisen muureille.

Alkaa taistelu elämästä ja kuolemasta. Vihollisen sotilaat osoittautuvat kuitenkin liian kovaksi vastukseksi ja mieheni tapetaan muureilla viimeiseen mieheen, lukuunottamatta keihäsmiesryhmääni joka on salakavalasti hiipinyt vihollisen selustaan ja laskeutunut Syrakuusan kaduille.

He kohtaavat Equites-ratsuryhmän jonka tuhoavat helposti tappavilla keihäillään.

Huomattuani hyökkäyksen johtaneen kaaokseen, lähetän kevyen jalkaväkeni matkaan muureja kohti, nostavat tikapuut kuolleilta tovereilta ja kiipeävät muureille.

He valloittavat portit, näin sain etulyöntiaseman ja norsuni porteista sisään kenraalin raskaan ratsuväen johdattamana.

Elefantit saattavat kaduilla olleet viholliset kaaoksen valtaan ja he pakenevat keskusaikiolle. Vihollisen sotilaat muureilla katsovat kauhuissaan tapahtunutta eivätkä osaa tehdä muuta kun katsoa kauhuissaan miten kadulla heidän tovereitaan tallautuu Norsujeni jalkoihin.

Viimein saavutan keskusaukoin jolla kohtaan n. 200 vihollisen ratsumiestä.

Kenraalini saa taistelun tuoksinnassa tappavan iskun, ratsuväkeni pakenee pois. Sotanorsuni ovat enää taistelemassa keskusaikoin kuninkuudesta. Norsuni rymistelevät ratsujoukut jalkoihinsa ja saan keskusaikoin haltuuni.

Voitin taistelun menettäen n. tuhat miestä.

Otettuani kaupungin hallintaani orjuutan sen väestön.

Tähän päättyi taistelujen taistelu razz

(VAIKEUSTASO VERY HARD) piti tämäki mainita periaatteellisista syistä.


"Huomattavaa on, että KalPa keräsi peräti 19 pistettä edelliskautta enemmän tehden liigajumbon kaikkien aikojen piste-ennätyksen."
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 21. tammikuuta 2006 klo 12.57
Poistimpa eilen kaikki modatut romet, ei enää jaksa innostaa ku ei näytä nuita kunnon lotr/medieval modeja tulevan ulos ja medieval2 on tulossa(iteasiassa tuosta oli maininta jo eilen päivällä että tulee ilmoitus sinäpäivänä tuosta pelistä)
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. tammikuuta 2006 klo 13.01
Normander: Pelasitko vanillaa vai jotain modia? Aika myöhään olet ruvennut Sisiliaa valloittamaan, kun roomalaiset ovat ehtineet ottaa Syracusan. Välillä ärsyttää tuo, että puolustava joukko saa "vissiin" enemmän moraalia siinä keskustassa, kun itsellä saattaa monta joukkoa lähteä heikompia vastustajan joukkoja karkuun. Carthagella ei muuten ollut enää tuohon aikoihin kuningasta, vaan samantapainan senaatti kuin roomalla oli smile. Medieval 2 tulee luultavasti tämän vuoden jouluna.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 21. tammikuuta 2006 klo 13.08
Keskustassa ei tietääkseni ole edes moraali käsitystä puolustajilla. Nehän kun aina paranee siitä pako tilasta kun ne saavuttaa sen, ja jos ne siinä tappelee, niin ne ei koskaan lähe pakenemaan minnekään ja tappelee viimiseen mieheen. Monesti kannattaakin roudata sisälle ne jalkaväet ja pari archeria houkuttelemaan pois ne siitä neliöstä, sit piirittää ne johonki kadulle että ne ei pääse takas sinne ja sit ku ne lähtee pakoon, niin voitto on selviö.

Onhan se kiva et ku tulee kirjotusvuosi(siis lukion kirjotukset) niin lykätään ulos Stalker, Armed Assault ja Medieval 2.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
07.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. tammikuuta 2006 klo 14.30
Muokattu: 21.01.2006 klo 14.31
Joo aika myöhään hyökkäsin sinne, mutta ku siinä oli jottai kärhämää vähä hispanian poikien kanssa.. En halunnu pitää turhaa kiirettä ja War Elephantit piti saada mukaan razz

Pelasin/pelaan Mundus Magnusta.
Teki mieli norm. Romee isommalla kartalla...
Ei minuakaan enää kiinnosta oikeen modien pelaamine, Mundus Magnus on kuiteski vielä niiiiin eri asia ku vaikka RTR.

Ps: Sen kuningas jutun heitin iha päästä, se vaa jotenki sopi siihe biggrin

Selvispä Peraton ikäki äskösessä viestissä cool
"Huomattavaa on, että KalPa keräsi peräti 19 pistettä edelliskautta enemmän tehden liigajumbon kaikkien aikojen piste-ennätyksen."
Rekisteröitynyt:
07.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. tammikuuta 2006 klo 14.35
Mitenkähä sen Medieval 2: Total War:in kanssa ku jottai ollu kuulopuhetta että käyttäsivät samaa pelimoottoria.
Sen puoleen vaa että tarviiskoha päivitellä vähä konetta (siis uus näytönohjain, prosessori jne.) jos on RTW pyöriny iha riittävän hyvin.
"Huomattavaa on, että KalPa keräsi peräti 19 pistettä edelliskautta enemmän tehden liigajumbon kaikkien aikojen piste-ennätyksen."
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 21. tammikuuta 2006 klo 15.07
Lainaus:21.01.2006 Liivatesukka kirjoitti:
Lainaus:21.01.2006 perato kirjoitti:
Poistimpa eilen kaikki modatut romet, ei enää jaksa innostaa ku ei näytä nuita kunnon lotr/medieval modeja tulevan ulos ja medieval2 on tulossa(iteasiassa tuosta oli maininta jo eilen päivällä että tulee ilmoitus sinäpäivänä tuosta pelistä)
LotR: Total War
Annappa toimiva latauslinki ja toimiva kamppanja niin lataan kyllä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 21. tammikuuta 2006 klo 15.20
Eipähän pelkät customit kiinnosta. Näitten taisteluiden suola kun koostuu juuri siitä tiedosta että tällä taistelulla sinetöit jotain, ehkäpä oman tuhosi. Nuissa customeissa ei oo oikeastaan mitään hauskaa. Historicalit vielä menee kun niihin on juonnettu ne edeltävät tapahtumat.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 21. tammikuuta 2006 klo 18.30
Miten saa paljon sotilaita nopeasti?
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. tammikuuta 2006 klo 22.45
Lainaus:21.01.2006 Jazt kirjoitti:
Miten saa paljon sotilaita nopeasti?

Rakennat joukkoja samaan aikaan monessa kaupunkissa tai sitten ostat palkkasotilaita, mutta modaamattomassa romessa palkkasotilaita ei ole paljoa provinseissa.
Rekisteröitynyt:
07.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. tammikuuta 2006 klo 22.18
Niin, tai sitten pelaat SPQR-modia.
"Huomattavaa on, että KalPa keräsi peräti 19 pistettä edelliskautta enemmän tehden liigajumbon kaikkien aikojen piste-ennätyksen."
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. tammikuuta 2006 klo 22.34
Tai sitten modaat nollavuorot, kuten minä yleensä.
logout Elvis has left the building.
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 24. tammikuuta 2006 klo 17.50
Miden SPRQ modi ja Chivalry modi eroavat normaalista pelistä?
En kommentoi
1 ... 127 128 129 ... 211