PPArkisto

Rome: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 153 154 155 ... 211

Viestit

Sivu 154 / 211
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 20.33
Muokattu: 10.10.2006 klo 20.44
Perato, miten olet saanut 40 000 sotilaan joukon?

Edit: Millä Rooman perheellä kannattaa pelata?
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 20.53
Muokattu: 10.10.2006 klo 20.55
Lainaus:10.10.2006 Hikipanta kirjoitti:

Millä Rooman perheellä kannattaa pelata?

Sillä, millä itse haluat. Jokaisella on hyvät ja huonot puolensa. Yksikkövalikoimat ovat lähes identtisiä, muutamia poikkeuksia lukuunottamatta. Ainoa ero on siinä, ketä vastaan joudut eniten sotimaan (juliilla barbaareja, Scipiillä Carthagoa ja Brutiilla Kreikkaa ja Successor kingdomsseja)


Jos tahdot vauraan/hyvän talouden, siinä tapauksessa suosittelen Brutii:ta ja Kreikan valloittamista. Egeanmeren ympäristö on ehkä koko pelin vaurain kauppa-alue.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 21.38
Lainaus:10.10.2006 Hikipanta kirjoitti:
Perato, miten olet saanut 40 000 sotilaan joukon?
Millä niitä nyt yleensä saadaan. Ostamalla?
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
12.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. lokakuuta 2006 klo 09.33
Lainaus:10.10.2006 Hikipanta kirjoitti:

Edit: Millä Rooman perheellä kannattaa pelata?

Juliuksilla on ehkä helpointa aloittaa, sillä silloin saa mätkiä enimmäkseen noita kovakalloisia barbaareja (mm. galleja, ibeerejä, brittejä, germaaneja, daakialaisia jne.) ja opettaa heidät kunnioittamaan Rooman lakia ja järjestystä. Jos sitten - yllätys, yllätys - pelin keskivaiheen jälkeen välit senaattiin ja muihin roomalaisiin alkaa heiketä, niin Juliuksilla on hyvät lähtökohdat Italian valtauksen suhteen, sillä sinne Pohjois-Italiaan voi luoda neljäkin (Arretium, Ariminum, Patavium, Mediolanum; Segesta jää yleensä vähän pienemmäksi) iso kaupunkia. Noista voi sitten loppupelivaiheessa värvätä ison armeijan lähellä Roomaa.

Kuten perato totesi, niin Brutuksilla on kyllä parhaat mahdollisuudet tehdä rahaa ja saada sotatalous kuntoon, kunhan saa tuon Aigeianmeren alueen hallintaan. Henkilökohtaisesti minä kyllä nautin tuosta "sivilisaatiopuolesta" eli siitä että talouden ja kansansuosio eteen pitää nähdä jotain vaivaa, sillä silloin niitä omia joukkojakin tietyllä tavalla arvostaa enemmän kun joutuu laskeskelemaan miten ison armeijan voi värvätä ja ylläpitää ja miten tiukalla sitä veroruuvia voi pitää ettei kansa ala kapinoida.



Mitä tulee tuohon pelin fixailuun, niin olen viime aikoina kokeillut tuota Extended Greek Modea (XGM 4.1.9 uusin versio) ja sitä voi kyllä lämpimästi suositella. Monet minua ärsyttäneet jutut on siinä korjattu, kuten faaraoitten Egyptistä on tehty enemmänkin se Ptolemaiosten Egypti, britit eivät enää jyrää Keski-Euroopassa, seleukidien ja Karthagon lähtökohtia AI:n johtamina on parannettu, Roomasta on tehty yksi Faction ja muutenkin pelissä on tavoiteltua suurempaa historiallista tarkkuutta ilman että peliajatus siitä kärsisi. Monet uudet provinssit (vaikkapa Korsika) ja kartan laajentaminen idässä aina Intiaan asti ovat myös plussaa. Tuo modi tuntuu pyörivän hyvin myös parhailla graafisilla asetuksilla (unit size huge yms.) enkä ole ainakaan vielä törmännyt mihinkään bugeihin.

Luc.
Rekisteröitynyt:
02.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. lokakuuta 2006 klo 16.22
Moneen kertaan olen tämän pelin asentanut ja poistanut. Nytkin olen pari kuukautta sitten tämän poistanut ja kauhea himo pelaamiseen. Tiädä sitten pitäiskö tää taas uusiks asentaa.
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. lokakuuta 2006 klo 16.29
Nyt kun haluaisin aloittaa jollakin Rooman perheellä, ei se taaskaan päästä minua pelaamaan vaan blokkaa sen ja menee takaisin siihen alkuvalikkoon. Noh uudelleenasennus taas sitten frown
Rekisteröitynyt:
02.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 12. lokakuuta 2006 klo 15.40
Muokattu: 12.10.2006 klo 16.20
Lainaus:11.10.2006 Hikipanta kirjoitti:
Nyt kun haluaisin aloittaa jollakin Rooman perheellä, ei se taaskaan päästä minua pelaamaan vaan blokkaa sen ja menee takaisin siihen alkuvalikkoon. Noh uudelleenasennus taas sitten frown
Mulla oli sama ongelma, mutta se oli vaan toisin päin et muilla valtioilla kun yritin pelata niin se heitti alkuvalikkoon. Ongelma oli että olin jotain tehnyt väärin descr_strat kansiossa.

Asensimpahan Romen. Sen takia et jos tulee himo pelata niin voi suoraan käynnistää eikä tartte ruveta asentelee mitään. Oo tätäkään tullu pelattua puoleen vuoteen. (lopetin siihen koska eräs hyvin mennyt pelini hävisi koska kone heitti ulos pelistä enkä ollu tallettanut) Mitä mieltä ootte pitäskö tähän ladata päivitykset? Nyt en kyllä ala säätelee tiedostoja paitti prologin otan poies ja ne vihreet nuolet. Tuleepahan motivaatioo pelata kun yrittää saaha ne valtiot avattaviksi.
Rekisteröitynyt:
04.08.2003
Kirjoitettu: torstai, 12. lokakuuta 2006 klo 16.59
Lainaus:12.10.2006 Tigertank kirjoitti:
Mitä mieltä ootte pitäskö tähän ladata päivitykset?
eieiei eikös ne vähentäny norsujen tehoja päivityksellä? biggrin
Remember remember the fifth of the november, the gunpowder treason and plot. I know of no reason why gunpowder treason should ever be forgot.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 12. lokakuuta 2006 klo 17.15
Lainaus:12.10.2006 Osiris_ kirjoitti:
Lainaus:12.10.2006 Tigertank kirjoitti:
Mitä mieltä ootte pitäskö tähän ladata päivitykset?
eieiei eikös ne vähentäny norsujen tehoja päivityksellä? biggrin
1.1 päivityksessä kyllä. Nyt tosin ollaan menossa jo 1.6sessa
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 12. lokakuuta 2006 klo 22.20
Valtasin Rooman Julilla nyt yhden Gaulien kaupungin, nyt siellä on päärakennuksena se "Warriors House". Eikös siellä pitäisi olla Guvernors House?
Tuota Warriors housea ei pystynyt tuhoamaan. Miten voi saada lisää väkeä kaupunkiin?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 12. lokakuuta 2006 klo 23.06
Lainaus:12.10.2006 Hikipanta kirjoitti:
Valtasin Rooman Julilla nyt yhden Gaulien kaupungin, nyt siellä on päärakennuksena se "Warriors House". Eikös siellä pitäisi olla Guvernors House?
Tuota Warriors housea ei pystynyt tuhoamaan. Miten voi saada lisää väkeä kaupunkiin?
Jos väkimäärä kasvaa, niin sitten voit päälle rakentaa sen oman uudemman rakennuksen (Governor's Villa, Governor's Palace ja niin pois päin). Sama pätee muureihin, teihin ja farmeihin.

Tee jossain kaupungissa vaikka hirmusesti niitä peasantteja 20*240 = 4800 ja siirrä se armeija sinne haluamaasi kaupunkiin. Sit disbandaat kaikki ja sen väkiluku kasvaa tuon 4800 ihmistä. Väkeä saa myös rakentamalla farmeja, laskemalla veroja, ja muistaakseni tietyt perheenjäsenen traitit tuo lisää väkikasvuun. Jotkut temppelit myös kasvattavat tätä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 13. lokakuuta 2006 klo 22.07
Lainaus:12.10.2006 perato kirjoitti:
Lainaus:12.10.2006 Hikipanta kirjoitti:
Valtasin Rooman Julilla nyt yhden Gaulien kaupungin, nyt siellä on päärakennuksena se "Warriors House". Eikös siellä pitäisi olla Guvernors House?
Tuota Warriors housea ei pystynyt tuhoamaan. Miten voi saada lisää väkeä kaupunkiin?
Jos väkimäärä kasvaa, niin sitten voit päälle rakentaa sen oman uudemman rakennuksen (Governor's Villa, Governor's Palace ja niin pois päin). Sama pätee muureihin, teihin ja farmeihin.

Tee jossain kaupungissa vaikka hirmusesti niitä peasantteja 20*240 = 4800 ja siirrä se armeija sinne haluamaasi kaupunkiin. Sit disbandaat kaikki ja sen väkiluku kasvaa tuon 4800 ihmistä. Väkeä saa myös rakentamalla farmeja, laskemalla veroja, ja muistaakseni tietyt perheenjäsenen traitit tuo lisää väkikasvuun. Jotkut temppelit myös kasvattavat tätä.
Meinaako tuo disbandaa sitä, että erottaa ne armeijasta ja sitten niistä tulee asukkaita? Miten tuo voi tehdä?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 13. lokakuuta 2006 klo 23.12
Lainaus:13.10.2006 Hikipanta kirjoitti:
Lainaus:12.10.2006 perato kirjoitti:
Lainaus:12.10.2006 Hikipanta kirjoitti:
Valtasin Rooman Julilla nyt yhden Gaulien kaupungin, nyt siellä on päärakennuksena se "Warriors House". Eikös siellä pitäisi olla Guvernors House?
Tuota Warriors housea ei pystynyt tuhoamaan. Miten voi saada lisää väkeä kaupunkiin?
Jos väkimäärä kasvaa, niin sitten voit päälle rakentaa sen oman uudemman rakennuksen (Governor's Villa, Governor's Palace ja niin pois päin). Sama pätee muureihin, teihin ja farmeihin.
Tee jossain kaupungissa vaikka hirmusesti niitä peasantteja 20*240 = 4800 ja siirrä se armeija sinne haluamaasi kaupunkiin. Sit disbandaat kaikki ja sen väkiluku kasvaa tuon 4800 ihmistä. Väkeä saa myös rakentamalla farmeja, laskemalla veroja, ja muistaakseni tietyt perheenjäsenen traitit tuo lisää väkikasvuun. Jotkut temppelit myös kasvattavat tätä.
Meinaako tuo disbandaa sitä, että erottaa ne armeijasta ja sitten niistä tulee asukkaita? Miten tuo voi tehdä?
Valitset yksikön, otat sen yksikköinfon esiin, ja vasen tai oikea alakulma, siellä pitäs olla valinta Disband unit tai jotai sinne päin.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 14. lokakuuta 2006 klo 00.55
Alottelimpa tuossa tänää Frankeilla pelaamaan BItä. Ihan kiva tätä taas vaihteeksi pelata, pääsee enemmän siihen Medieval tunnelmaan kun tuosta Medievalin demosta ei kuitenkaan paljoa irronnut. Heikensin kenraalit yhen hitpointin ihmeiksi ja lisäsin viemäreitten onnellisuuslukuja, niin ei ole niin ongelmia niiden kanssa. Aika vaan tuppaa loppua kesken jos meinaisin muka tuon vaaditut 20 provinssia pitää hallussa. Aika hyvin oon muutenkin välttynyt näiltä hordeilta. Gootit tuhos rooman ja hävis siinä ite samalla, Vandaalit hävis melkee kokonaan, Sarmaatit on tuhottu, Saksit on tuhottu ja Slaavit lähti etelään, perinteisen "suoraan kohti pelaajan pääkaupunkia" tempun sijaan. Aika loppuu, aika loppuu :(
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
15.10.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. lokakuuta 2006 klo 14.23
Ostin pelin lisä osineen viikko sitten ja muutamia ongelmia ilmennyt. Pelailin aluksi Juliilla ja onnistuin valloittamaan kivasti alueita, kunnes yhtäkkiä peli kaatusi ja nyt kun koitan loadista pelata kyseistä peliä niin peli kaatuu aina lataukseen. mikähän mahtaisi olla vikana? Sitten latasin tuon modin jolla saa kaikki kansat pelattavaksi perus RTW:n mutta nyt en edes pysty aloittamaan uutta kamppaniaa... Olisin erittäin kiitollinen jos joku viitsisi avittaa vähän..
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. lokakuuta 2006 klo 14.59
Muokattu: 15.10.2006 klo 18.25
Ehdottaisin uudelleen asentamista?


Edit: Jos pelaa Rooman Julilla, niin kannattaako Gallien kaupungit aina polttaa ja tappaa asukkaat? Eli se viimeinen vaihtoehto?
Rekisteröitynyt:
12.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 16. lokakuuta 2006 klo 09.29
Lainaus:15.10.2006 Hikipanta kirjoitti:

Edit: Jos pelaa Rooman Julilla, niin kannattaako Gallien kaupungit aina polttaa ja tappaa asukkaat? Eli se viimeinen vaihtoehto?

Yleensä ne barbaarien (gallit, ibeerit, germaanit yms.) kaupungit on väkiluvultaan aika pieniä ja köyhiä, joten niiden osalta voi myös harkita sitä "enslavement" (50% orjuuteen) vaihtoehtoa ja nuo orjat menevät sitten niiden settlementtien hyväksi, joissa sattuu olemaan kuvernööri paikan päällä. Jos taas käyttää sitä "extermination" vaihtoehtoa, niin sitten kannattaa värvätä talonpoikia (peasants) ja kuskata niitä tasaisena virtana isommista kaupungeista pienempiin aina silloin kuin ei ole tarvetta värvätä muita joukkoja armeijaan.

Ne barbaarien temppelit kannattaa aina korvata valloituksen jälkeen roomalaisten omilla temppeleillä, sillä noita vieraita temppeleitä ei pysty "upgrade" vaikka väkiluku kasvaisi. Kun avaat sen "Settlement Details" ikkunan sen rinnalle mitä voit kaupunkiin rakentaa, niin voit kokeilla niillä eri rakennuksilla esim. miten sataman, teiden, temppelin, kylpylän, kasarmin tms. rakentaminen vaikuttaa tuohon kaupunkiin, sillä se tuleva muutos näkyy vilkkuvan merkkinä esim. income tai public order kohdissa. Siinä rakentamisessa joutuu vähän tasapainottelemaan sen suhteen miten pitää kansa tyytyväisenä (public order) ja miten tehdä rahaa (income) ja mistä kaupungeista voi värvätä mitäkin joukkoja. Eri kaupunkien välillä kannattaa kokeilla alkuvaiheessa jonkinlaista työnjakoa kuten mistä värvää mahdollisimman hyvää jalkaväkeä (Hastati, Princeps), mistä ratsuväkeä (Equites) ja muuta porukkaa (Velites, Archers, War Dogs ym.).


-----------------------------------------------------------------------------------


Mitä tulee tuohon pelin kaatuiluun, niin se voi riippua myös niistä "Video Options" asetuksista etenkin jos se kuva alkaa tökkiä niissä suurimmissa taistelukohtauksissa. Osa modeista myös sisältää erilaisia omia "Bug-Fixer" ratkaisuja (mm. http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=55464).

Kun olen itse pelannut viime aikoina tuota Extended Greek Modea (XGM 4.1.10 uusin versio 13.10.2006), niin se tuntuisi pyörivän koneella hiukan paremmin kuin RTW 1.5 tai RTW: BI 1.6 vaniljaversiot, sillä siinä pitäisi olla eri sortin bugit fixailtu. Kun pelasin yhtä Scipioiden kampanjaa tuolla perusversiolla, niin minulle kävi yksi huvittava bugi, jossa yhden kierroksen aika Capuan väkiluku putosi noin 10000 hengellä vaikken tehnyt mitään, mutta siitä ei kylläkään ollut mitään haittaa, sillä olin jo rakentanut sinne Imperial Palacen (edellytyksenä 24000).

Luc.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 19. lokakuuta 2006 klo 07.46
Kiva pelihän tämä on, juuri viimeviikolla kävin ostamassa ja on tullut tahkottua melkoisesti.

Tilanne on semmonen että Juliilla pelatessa (omistan koko euroopan espanjasta daakiaan, ja britanniasta alaspäin. Noin 50 provinssia.

Rahaa ei tunnu riittävän ja Pontus ja Egypti sotivat mua vastaan. Kokoajan tulee niitä ******* revoltteja ympäri karttaa eikä joukot riitä sotimiseen koska pitää vahtia niitä entisiä kelttien ja germaanien ja spaniardien *****kaupunkeja.

Scipii omistaa afrikan ja Brutiilla on vain Apollonia ja ne alkukaupungit, elikkä italian valloitus pitäisi olla helppoa. toisaalta Scipiillä on paljon parempi laivasto eikä mulla riitä siihen rahaa. Scipii voisi nopeasti vallata kreikan ja muut hyvät alueet, jotta hankaluudet lisääntyisivät. Sitä vaan tuumailin että heikkeneekö Scipii edes jotenkin jos se menettää ne alkukaupungit italiassa? Sillä olisi kuitenkin jotain egyptin kaupunkeja ja afrikka.

Lopputulos on ettei sitä jaksa enää tahkoa. Nyt pelailen Brutiilla ja omistan venetsian, syrakusan, kreikan&makedonian, illyrian ja joitankin pontuksen kaupunkeja vähässä-aasiassa. Nekin ovat sodassa egyptin kanssa mua vastaan, mutta nyt tulee sentään pätäkkää kreikan ansiosta.

Vituttaa kuitenkin toi egypti ja osittain pontus. Scythed chariotit eivät ole kivoja cavalrya vastaan. Mitäs olette käyttäneet roomalaisilla niitä vastaan?

toimivatko palavat possut? Käytin mielestäni menestyksekkäästi sotakoiria brittejä vastaan, jolloin ne sitoivat vaunut ja sain ne tuhottua principeseillä.

Lopuksi voin fiilistellä kertomalla taistelusta ateenassa.

Nuorempi herra Brutus katsoi armeijaansa veljensä kanssa. Heillä ei ole kuin hastatuksia ja equiteseja noin 75 ja 25%ja kaksi ryhmää palkkasoturi hopliitteja. Oikealla myrskyää Egeanmeri ja vasemmalle aukeaa erämaata. Taustalla häämöttää Ateena ja Piraeuksen satama.

Kreikkalaisilla on vain falangeja kaksi peasant-ryhmää ja kenraali. Heille on luvattu vielä tämän täyden armeijan lisäksi noin 600 miestä joita johtaa Antiagonos Spartasta.

Kreikkalaisia on kentällä n.2500 ja myöhemmät vahvistukset. Taistelukenttä on erittäin kapea suhteessa joukkoihin, meri kaventaa kenttää hyvin paljon ja falangit peittävät koko kentän leveyden. Haarniskoidut hopliitit etenevät keskustassa ja militia hopliitit sivustoilla, peasantit ovat meren rannalla.

Vanhempi Herra Brutus, Marcullus päättää johtaa kaikki equitesinsa ja veljensä vasemmasta laidasta peasanttien läpi, ja falangien selustaan. Murhe kuitenkin käväisi heidän kasvoillaan ja mielissään sillä hastatukset eivät ole falangin veroisia taistelijoita. Moni mies kuolisi tänään... Myrsky puhkeaa ja alkaa sataa.

Hastatukset etenevät marssien linjassa kohti falangiitteja ja heittävät pilansa. Oikealla sivustalla uhkapeli kannatti sillä maalaiset murtuvat helposti ilman tappioita. Ratsuväki etenee kohti takimmaisia reservieja ja tuhoaa kaksi yksittäin etenevää falangia.

Kapteeni Decimuksen Hastatukset ja vieressä olevat kenturiat rynnäköivät kohti falangeja. Taistelu muuttuu verilöylyksi. Vasen sivusta murtuu ensiksi, mutta roomalaisten keskusta venyy suojelemaan pääjoukon sivustaa. He eivät tulisi enää kestämään kauaa. Hurme ja pronssin haju tunkeutuvat hermoihin. Nyt alkaa keskusta murtua falangien alla.

Marcullus ja Decimus yrittävät tuhota falangeja, jotka ovat jo kääntyneet ympyräksi suojelemaan etulinjaa, mutta aukkoja ei löydy. Häviö näyttää ilmeiseltä. Koko armeija pakenee, mutta falangimuodostelman hitauden takia vasen sivusta pääsee turvallisesti pakoon. Keskusta on saarrettu ja taistelee viimeiseen mieheen.

Samalla Ateenalaisten johtaja kääntää henkivartijansa kohti Decimusta. Haaste? Typerä kreikkalainen rynnäköi voitonvarmana yrittäen tehdä voitostaan täydellisen. Pelkurimaisesti hän kuitenkin pakenee, ja ansaitsee kohtalonsa joutuessaan takaa-ajavien equitesien kavioiden alle.

Takalinjoille ajautunut equites ryhmä tappaa kreikkalaisen viestinviejän. Antiagonos ei ehdikään taisteluun...

Tästä innostuneena palkkasoturi hopliitit teurastavat ratsuväen avulla loput falangit. Mutta voiton hinta on usein kitkerä, ja viimehetkellä haarniskoitujen hopliittien kapteeni survaisee peitsensä Marcullucsen rinnasta läpi. Voitonhetkellä hän kaatui, kuin Marsin ja Jupiterin keksimän sairaan vitsin kautta. Monesta Rooman naisesta oli tullut leski yhdessä illassa. Ateena ryöstettiin ja sen asukkaita ristiinnaulittiin sadoittain.
Rekisteröitynyt:
02.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 19. lokakuuta 2006 klo 14.38
Jotenkin tossa romessa tökkii nuo taistelut. Ovat niin pitkiä tai jotain en osaa sanoo miks. En tiä kehtaisko tehdä niin että hoitaisin vaan taloudellista puolta tuossa ja taistelut menisin automaattisesti...
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 19. lokakuuta 2006 klo 14.54
Lainaus:19.10.2006 Tigertank kirjoitti:
Jotenkin tossa romessa tökkii nuo taistelut. Ovat niin pitkiä tai jotain en osaa sanoo miks. En tiä kehtaisko tehdä niin että hoitaisin vaan taloudellista puolta tuossa ja taistelut menisin automaattisesti...
Omasta mielestä näissä romen taisteluissa oli oikeastaan muutamia isoja ongelmia jotka estivät niiden nautittavuuden:

a)Kenttä on liian pieni jotta olis huge skaalalla mitään oikeaa taktiikkaa vois soveltaa.
b)Yksiköt routtaa liian helposti, kävely kestää kauemmin kuin itse taistelu
c)Vihollinen on täysi älykääpiö eikä tajua muuta muodostelmaa kuin tuon ison rintaman, ja sitten se höökii päälle ja häviää.
d)Taisteluilla ei ole mitään merkitystä kun sekunnin päästä joutuu taistelemaan samanlaisen taistelun uudestaan ja uudestaan.
e)Taistelut on liian puhtosia eikä oikeastaan minkäänlaista sekoittumista pääse tapahtumaan. Sama olis seurata aina kahden laatikon hinkkautumista toisiaan vasten ja sit toinen hajoaa ja lähtee pakoon.
20 yksikköä on minusta liian vähän että sinne kannattais mitään ballistoja lähtää ottamaan ylipäätään muutaku muurinmurtajiksi.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
25.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 19. lokakuuta 2006 klo 14.54
Lainaus:19.10.2006 Tigertank kirjoitti:
Jotenkin tossa romessa tökkii nuo taistelut. Ovat niin pitkiä tai jotain en osaa sanoo miks. En tiä kehtaisko tehdä niin että hoitaisin vaan taloudellista puolta tuossa ja taistelut menisin automaattisesti...
Mulla oli sama juttu kun roumia pelasin. Kyllähän niitä taisteluja aluks mätti, mut sitten huomasin sen taloudellisen ''maailmankartan'' hoitamisen olevan mielenkiintoisempaa ja taistelut menivätkin automaattisesti. Emt musta ne taistelut latisti sitä tunnelmaa. confused
Käydään tempasemassa pikaoluset ja sit helevetinmoista haipakkaa kotia pötköttää! || PPP - PilinPalinPojat ||
face37

AEP

Rekisteröitynyt:
06.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 19. lokakuuta 2006 klo 16.50
Muokattu: 19.10.2006 klo 16.51
Lainaus:19.10.2006 Rieppana kirjoitti:
Lainaus:19.10.2006 Tigertank kirjoitti:
Jotenkin tossa romessa tökkii nuo taistelut. Ovat niin pitkiä tai jotain en osaa sanoo miks. En tiä kehtaisko tehdä niin että hoitaisin vaan taloudellista puolta tuossa ja taistelut menisin automaattisesti...
Mulla oli sama juttu kun roumia pelasin. Kyllähän niitä taisteluja aluks mätti, mut sitten huomasin sen taloudellisen ''maailmankartan'' hoitamisen olevan mielenkiintoisempaa ja taistelut menivätkin automaattisesti. Emt musta ne taistelut latisti sitä tunnelmaa. confused

No ei niitä aina voi antaa tietokoneenkaan hoideltavaksi. Itse höökin karthagolla läpi espanjan ja gallian eikä mitään muita tappioita kuin ehkä 2 norsua mutta sitten kun pistän yhden taistelun automaattisena, niin puolet norsuista makaa kuolleena. mad
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 19. lokakuuta 2006 klo 17.16
Jousiampujat ovat muuten suhteellisen huonoja. Samoin ballistat. Ensinnäkään tuntuu hieman hassulta että 3 ryhmää archereita ampuu niitä tavallisia nuolia militia hoplites ryhmään ja yhdessä nuoliryöpyssä kuolee just joku 4 hopliittia.

Militia hopliteilla on vielä päällänsä oikein huikea haarniska eli kilpi ja kypärä.
Ballistatkin ovat paskoja, sillä ne vähät osumat mitä saat johonkin ryhmään ei vaikuta juuri mitenkään. Saat ehkä aina 2 ukkoa hengiltä per osuma eikä tulinopeus päätä huimaa. Onagerit ja scorpionit ovat ihan jees.

Ainakin onagereja ottamalla et juuri voi tehdä virheitä, sellanen murikka toimii kaikkea vastaan, kun taas ballistan nuoli ei toimi kuin wooden palisadea vastaan.
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 19. lokakuuta 2006 klo 18.05
Lainaus:19.10.2006 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Jousiampujat ovat muuten suhteellisen huonoja. Samoin ballistat. Ensinnäkään tuntuu hieman hassulta että 3 ryhmää archereita ampuu niitä tavallisia nuolia militia hoplites ryhmään ja yhdessä nuoliryöpyssä kuolee just joku 4 hopliittia.
Ammu niillä jousimiehilläsi vihollisyksikön oikeata sivustaa tai vielä parempi: Ammu vihollista selkään. Huomaat, että vihollisia kaatuu huomattavasti enemmän.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 19. lokakuuta 2006 klo 18.11
Lainaus:19.10.2006 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Jousiampujat ovat muuten suhteellisen huonoja. Samoin ballistat. Ensinnäkään tuntuu hieman hassulta että 3 ryhmää archereita ampuu niitä tavallisia nuolia militia hoplites ryhmään ja yhdessä nuoliryöpyssä kuolee just joku 4 hopliittia.


Itselläni ainakin Roomalaisten jousiampujat karsivat ihan kiitettävästi noita minun hopliitti falangeja, ja itselläni taas kreikkalaiset jousiampujat auttoivat hyvin paljon tulinuolillaan taistelussa Makedonialaisten falangeja vastaan.

Ballistoissa olen totenut että ovat pitkälti turhia ellei niitä ole 3 paria, niilläkin tosin pyrin kenraalin tappamaan, ja siinä sivussa muitakin.
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
1 ... 153 154 155 ... 211