PPArkisto

Rome: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 159 160 161 ... 211

Viestit

Sivu 160 / 211
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 16. joulukuuta 2006 klo 22.01
Lainaus:16.12.2006 perato kirjoitti:
Lainaus:16.12.2006 Jarso kirjoitti:
Lainaus:16.12.2006 perato kirjoitti:
Lainaus:16.12.2006 Jarso kirjoitti:
Mites voisko joku suositella jotain modia, joka toimiii romen 1.5 versiollla?
Rome Total Realism. XGM, SPQR
Riippuu vähän mitä haet.
Eikös toi total realism toimi vain 1.2. Näin ainakin joskus käsitin kun katsastin ton.
Käsittääkseni 7.0 toimii 1.5sessakin.

Annatko (kiltti anna nyt wink ) linkkiä kun en pikaisella googletuksella löytänyt tuota 7.0
LUT
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 14.29
Muokattu: 17.12.2006 klo 14.31

Up ja antaisiko herra (oletettavasti, jos oletus ei osu oikeaan niin rouva sitten) perato linkkiä tähän 7.0 versioon total realism modista.
LUT
Rekisteröitynyt:
16.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 15.16
Lainaus:17.12.2006 Jarso kirjoitti:

Up ja antaisiko herra (oletettavasti, jos oletus ei osu oikeaan niin rouva sitten) perato linkkiä tähän 7.0 versioon total realism modista.



Itse en löytänyt 7.0... Tais uusin olla jonka näin 6.2...
Oikea sotilas kuolee mielummin kuin antautuu!
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 16.04
Jaa paha sanoa, twcenterki näyttää olevan myllerryksen vallassa. Ei tuo ole mahtanut ilmestyä vielä, mutta käsittääkseni 6.3 tai 6.2seenki oli joku 1.5 versio. En kuitenkaa enää pitkää aikaa seurannu joten saatan muistaa väärin.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 17.27
Pitääpi seurailla jos sattuis joskus silmiin. Mitä itsekin etsiskelin niin tuli semmone fiilis et ei 7.0 ole viel ilmestyny. No mut kiitos kuitenkin
LUT
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 20.07
Mitä eroa noilla palavilla ja tavallisilla nuolilla on? Palavathan on kuitenkin parempia niin miksi tuossa on edes niitä ei palavia?
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 20.18
Lainaus:17.12.2006 Tovarits kirjoitti:
Mitä eroa noilla palavilla ja tavallisilla nuolilla on? Palavathan on kuitenkin parempia niin miksi tuossa on edes niitä ei palavia?

Palavat nuolet ei ole yhtä tarkkoja.
LUT
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 20.34
Lainaus:17.12.2006 Jarso kirjoitti:
Lainaus:17.12.2006 Tovarits kirjoitti:
Mitä eroa noilla palavilla ja tavallisilla nuolilla on? Palavathan on kuitenkin parempia niin miksi tuossa on edes niitä ei palavia?

Palavat nuolet ei ole yhtä tarkkoja.
Ja ne on hitaampia ladata + muistaakseni panssaria vastaan tulinuolet on huonompia (aika loogista, eihän palava pyöreä pää tee panssarille mitään).
plop
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 21.13
Lainaus:17.12.2006 Tovarits kirjoitti:
Mitä eroa noilla palavilla ja tavallisilla nuolilla on? Palavathan on kuitenkin parempia niin miksi tuossa on edes niitä ei palavia?
Ite taas en käytä palavia juuri koskaan, koska kuten jo mainittua, ovat epätarkkoja, ja hitaita ladata. Käsittääkseni eivät ole edes niin tehokkaita.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 21.46
Lainaus:17.12.2006 perato kirjoitti:
Lainaus:17.12.2006 Tovarits kirjoitti:
Mitä eroa noilla palavilla ja tavallisilla nuolilla on? Palavathan on kuitenkin parempia niin miksi tuossa on edes niitä ei palavia?
Ite taas en käytä palavia juuri koskaan, koska kuten jo mainittua, ovat epätarkkoja, ja hitaita ladata. Käsittääkseni eivät ole edes niin tehokkaita.
Joo. Mutta kun nyt tarkemmin muistelen, niin panssarittomat joukot kuolee tehokkaasti tulinuoliin. Vihollisen kenraali kannattaa koittaa teilata tulinuolilla. Romessa ne vielä tehoaa kenraaleihin aika mukavasti. Norsuja vastaan ehdottomia välillä.

Ja yks mitä itse käyttelin, useammalla archerjoukolla oli se, että puolet porukasta ampu tulinuolia ja puolet tavallisia, tai yksi tulinuolia (alentaa moraalia mukavasti) ja loput tavallisia (tappaa tehokkaammin usein).
plop
Rekisteröitynyt:
04.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. joulukuuta 2006 klo 07.51
Tuoko farmien rakentaminen lisätuloja? Olen huomannut, että tuloja on tullut lisää farmien jälkeen.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 19. joulukuuta 2006 klo 11.25
Lainaus:19.12.2006 xbox-boy kirjoitti:
Tuoko farmien rakentaminen lisätuloja? Olen huomannut, että tuloja on tullut lisää farmien jälkeen.
Tuo. Kannattaa kattoa siitä cityinfosta aina että miten se rakennusvaikuttaa, sinne tulee aina haalelalla näkyviin ne vaikutukset.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
04.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. joulukuuta 2006 klo 16.15
Lainaus:19.12.2006 perato kirjoitti:
Lainaus:19.12.2006 xbox-boy kirjoitti:
Tuoko farmien rakentaminen lisätuloja? Olen huomannut, että tuloja on tullut lisää farmien jälkeen.
Tuo. Kannattaa kattoa siitä cityinfosta aina että miten se rakennusvaikuttaa, sinne tulee aina haalelalla näkyviin ne vaikutukset.
Sinua kiittää tahdon. Vastausesta nuori badavan kiitos.
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 20.25
Mm onkos kukaan törmännyt modiin joka vähentäisi ratsuväen merkitystä. Siis tässähän rv on liian suuressa roolissa, ainakin jos lähdetään historialliselta kannalta. Tuohon aikaan ei rv:llä mm. ollut jalustimia ja esmerkiks roomalaisten yksi legioona käsitti n. 3000 jalkaväenmiestä ja n. 300 hevosta. Eli pelissä todellakin liian paljon rv:tä, liian halpaa (luulisin) ja tehokasta.
LUT
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 20.47
Joo, itelläkin vähän inhottaa tuo ratsuväen merkitys tässä. Aina puolet armeijasta oli ratsuväkeä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 06. tammikuuta 2007 klo 23.53
No niin ja meitsi aloitti taas romessa uuden campaingin tällä kertaa scipiillä. Kyllä vaan on hienoa pelata peliä joka toimii täysillä tuon medieval 2:sen jälkeen. Toivotaan että saisivat kunnon päivityksen siihenkin.
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. tammikuuta 2007 klo 11.39
Itse pelailen tota SPQR modia, ihan kiva, mutta vähän häiritsee se, että joukkojen tekemiseen ei mene yhtään vuoroa
LUT
Rekisteröitynyt:
12.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. tammikuuta 2007 klo 20.08
Itse olen sen verran "myöhäisherännäinen", että hankin tämän Rome Total War pelin vasta viime vuonna ja sen Gold Edition version, jossa on mukana Barbarian Invasion. Minua kiinnosti muutenkin enemmän nuo antiikin kreikkalaiset ja roomalaiset kuin tuo keskiajan meininki. RTW:ssä on sekin hyvä puoli, että noiden bugien korjauksen lisäksi siihen on kehitelty aika monia päteviä modeja. Ymmärtääkseni niissä varhaisemmissa versioissa esim. lahjonta oli vähän turhan halpaa ja elefantit vähän turhankin tehokkaita.

Mitä tulee tuon pelin ei-teknisiin puutteisiin, niin omalta osaltani tuo diplomatia rajoittuu useimmiten etenkin alkupelissä Trade Rights ja Map Information toimiin. Harvemmin niistä liitoissa taitaa olla apua, jos haluaisi välttää vaikkapa sotimisen useammalla rintamalla tai tehdä jonkinlaisia etupiirisopimuksia esim. Molotovin ja Ribbentropin malliin. Sitten kun hallussa on riittävän monta provinssia, tyytyväinen kansa ja terve sotatalous, niin siinä vaiheessa se diplomatiapuoli jää aika vähäiseksi. Vakoojia ja salamurhaajia tulee kylläkin käytettyä.

Mitä tulee sitten tuohon ratsuväkeen, niin pelatessani Extended Greek Modia (XGM) roomalaisjoukoilla minulla on yleensä ollut 2 kenraalia ja 2 Equitesia siinä 20 yksikköä käsittävässä armeijassa. Ainakin tuossa modissa saa suhteellisen helposti niitä "Man of the Hour" kenraaleja, jossa kapteeni korotetaan kenraaliksi. Triaarit on myös päteviä vastustajan ratsuväkeä vastaan. Jotta se mittakaava tuntuisi oikeammalta, niin olen käyttänyt sitä Huge Size asetusta, jolloin esim. Equites on 81 ja Princeps 161 miestä.

Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. tammikuuta 2007 klo 20.19
Mulla rupee Romekin lagittaan huge- asetuksilla. Niin pska kone mullakin on. RTR:än latasin ja Makedonialla alotin. Kivaa ratsuväkeä ja myös tietty hopliitteja. Ajattelin nyt taas M2TWsta palata hieman RTRrrän pariin ja alottaa roomalla.

Siinä hieno traileri RTRstä

Siinä taistelu RTRstä: Rooma vastaan Traakia

WOOT LATINA (ja roomalaiset) OWNAA.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. tammikuuta 2007 klo 15.14
Elvytimpä vielä vanhan Romen XGMllä ja alotin Roomalla tehtailun, testatakseni ihan sitä minkälainen tämän ja Medieval 2sen ero nyt loppuen lopuks on.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. tammikuuta 2007 klo 16.13
Lainaus:10.01.2007 perato kirjoitti:
Elvytimpä vielä vanhan Romen XGMllä ja alotin Roomalla tehtailun, testatakseni ihan sitä minkälainen tämän ja Medieval 2sen ero nyt loppuen lopuks on.

Mulla kävi vaan medieval 2:sta pelatessa sillä tavalla, että mielenkiinto sitä kohtaan meni ja romeen taas palasi. Rome on ehdottomasti parempi peli vaikkakin häviää grafiikassa m2:lle.
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. tammikuuta 2007 klo 16.54
XGM:ssä häirisi lähinnä se alkupelin vaikeus, jos roomalaisilla pelas. Heti sota gallien kanssa, ja etelässä kreikkalaisten iso armeija ja sitten roomalaisia rebeleitä. No sen kreikkalaisarmeijan nyt sain vielä melko helposi pois pelistä, mut sitten kun tulee pohjoisesta barbaareja ja etelästä rebeleitä. Yhdessä vaiheessa sain tuhottua rebelit kokonaan pois pelistä, mutta sitten iski P-Italiaan tyytymättömyytä ja 2 kaupunkia käänty yhdessä vuorossa rebeleille.

Näin pohjoisessa 2 rebel kaupunkia täynnä niitä early legionarieseja (? aivan pelin alussa) ja lisäksi ne *******en barbaarit höökii päälle. Sitten kun pelaa jollakin muulla maalla, niin johan on heti ilmoitus, että gallit ja roomalaiset ova solmineet liion. Siksipä siirryin SPQR modiin. Normi Rome n kyllä hyvä, muttei jaksa sisällissotaa ja roomalaisilla haluan pelata.
LUT
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 11. tammikuuta 2007 klo 04.09
Roomaa ja Totaalista Realismia eikä mitään El Grecoja...

Voi voi kun kaveriparka aloitti justiinsa Vanilla Romen eikä vielä yhtään modia ole kokeillut, pitäiskin tässä taas informoida häntä...cry
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 11. tammikuuta 2007 klo 11.59
Lainaus:10.01.2007 Jarso kirjoitti:
XGM:ssä häirisi lähinnä se alkupelin vaikeus, jos roomalaisilla pelas. Heti sota gallien kanssa, ja etelässä kreikkalaisten iso armeija ja sitten roomalaisia rebeleitä. No sen kreikkalaisarmeijan nyt sain vielä melko helposi pois pelistä, mut sitten kun tulee pohjoisesta barbaareja ja etelästä rebeleitä. Yhdessä vaiheessa sain tuhottua rebelit kokonaan pois pelistä, mutta sitten iski P-Italiaan tyytymättömyytä ja 2 kaupunkia käänty yhdessä vuorossa rebeleille.

Näin pohjoisessa 2 rebel kaupunkia täynnä niitä early legionarieseja (? aivan pelin alussa) ja lisäksi ne *******en barbaarit höökii päälle. Sitten kun pelaa jollakin muulla maalla, niin johan on heti ilmoitus, että gallit ja roomalaiset ova solmineet liion. Siksipä siirryin SPQR modiin. Normi Rome n kyllä hyvä, muttei jaksa sisällissotaa ja roomalaisilla haluan pelata.
Tämä kait tässä just on hauskaa =P. Just sain häädettyä Kreikan Etelä-Italiasta ja tuhottua rebelit, ja nyt meen kurmottaa Galleja, jotka onnistu valtaan yhen kaupungin jopa multa.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 11. tammikuuta 2007 klo 14.25
Nojoo tarvitsisin tosiaan hieman apuja. Elikkäs, päivän ongelmana on RTW:n ihmeellinen kaatuileminen. Ennen kaatui Through a glass, clearly eventtiin, + muu jäätyminen.
Noh, pääsin eräällä epävirallisella korjaustiedostolla tuon Through a glass, clearly eventin ohitse, ja jäljelle jää tuo typerä jäätyminen, joka oikeastaan estää koko pelin pelaamisen.

Kellään muulla samanlaisia jäätymisongelmia? Tuota tuppaa tapahtumaan yleensä Campaing mapissa, ja harvemmin taistelujen aikana. Käyttöjärjestelmänä on 64 bittinen Windows Xp.

Lämmöt voidaan laskea pois, sillä ongelmia ei ole ArmA, MTW2, ROeek, taikka Rainbow Six: Vegas sessioissa.
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
1 ... 159 160 161 ... 211