PPArkisto

Rome: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 161 162 163 ... 211

Viestit

Sivu 162 / 211
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: perjantai, 23. helmikuuta 2007 klo 13.11
Joo noi Egeanmeren kaupungit satamineen on todella tuottoisia. Juliilla sisällissodan alkaessa Scipii ei ollu saanu mitään aikaseks mutta Brutii oli levinny nykyiseen Romaniaan asti ja oli jo Turkkiin hyökkäämässä. Vein pari stackia Ateenan lähistölle ja onnistuin murskaan Brutiin talouden.
plop
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 23. helmikuuta 2007 klo 15.28
Oiskos kellään aloitusvinkkejä tähän peliin? Kun ei oikein saa tätä hommaa toimimaan, kun ei ole varaa hommata kunnon armeijaa, ja toisaalta, jos kehittää heti farmeja yms. kun vihollinen hyökkää kimppuun, ei ole minkäännäkösitä puolustusta. Aloitin alusta pitkän tauon jälkeen, joten peliote on kateissa.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. helmikuuta 2007 klo 17.40
Muokattu: 24.02.2007 klo 17.42
Hmm, vaikeaa on kyllä Makedonialla alussa. Lopetin tuon aloittamani pelin koska talous meni perseelleen ja pelasin lyhyen kampanjan Brutiilla läpi ja aloitin uudestaan nyt Makedonialla.

Ei kellään olisi vinkkejä? Tässä alussa ajattelin vallata Spartan nopeasti kreikkalaisilta, ennenkuin kreikkalaiset kerkeävät spämmäämään Armoured Hoplitejaan sinne. M/M pelaan.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. helmikuuta 2007 klo 17.58
Lainaus:24.02.2007 Blogaaja kirjoitti:
Hmm, vaikeaa on kyllä Makedonialla alussa. Lopetin tuon aloittamani pelin koska talous meni perseelleen ja pelasin lyhyen kampanjan Brutiilla läpi ja aloitin uudestaan nyt Makedonialla.

Ei kellään olisi vinkkejä? Tässä alussa ajattelin vallata Spartan nopeasti kreikkalaisilta, ennenkuin kreikkalaiset kerkeävät spämmäämään Armoured Hoplitejaan sinne. M/M pelaan.
Eikö tuo oo aika törkiän helppo makedonialla. Spämmää vaan niitä vitu falangeja kaupunkeihi puolustaa. Sellasia ku on sitin kaduilla peräkkäi neljä, nii ei tuu mikää armeija läpi(paitsi joku eliittiarmeija ehkä).
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. helmikuuta 2007 klo 01.40
Lainaus:24.02.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:24.02.2007 Blogaaja kirjoitti:
Hmm, vaikeaa on kyllä Makedonialla alussa. Lopetin tuon aloittamani pelin koska talous meni perseelleen ja pelasin lyhyen kampanjan Brutiilla läpi ja aloitin uudestaan nyt Makedonialla.

Ei kellään olisi vinkkejä? Tässä alussa ajattelin vallata Spartan nopeasti kreikkalaisilta, ennenkuin kreikkalaiset kerkeävät spämmäämään Armoured Hoplitejaan sinne. M/M pelaan.
Eikö tuo oo aika törkiän helppo makedonialla. Spämmää vaan niitä vitu falangeja kaupunkeihi puolustaa. Sellasia ku on sitin kaduilla peräkkäi neljä, nii ei tuu mikää armeija läpi(paitsi joku eliittiarmeija ehkä).
Tuli mieleen, että eikös tuo ole helppo murtaa, kun archerit ja katapultit jotka ampuvat tulta niin vaan ampumaan. Olen huomannut, että ovat aika haavoittuvaisia jousimiehille.
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. helmikuuta 2007 klo 02.00
Lainaus:25.02.2007 Tovarits kirjoitti:
Lainaus:24.02.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:24.02.2007 Blogaaja kirjoitti:
Hmm, vaikeaa on kyllä Makedonialla alussa. Lopetin tuon aloittamani pelin koska talous meni perseelleen ja pelasin lyhyen kampanjan Brutiilla läpi ja aloitin uudestaan nyt Makedonialla.

Ei kellään olisi vinkkejä? Tässä alussa ajattelin vallata Spartan nopeasti kreikkalaisilta, ennenkuin kreikkalaiset kerkeävät spämmäämään Armoured Hoplitejaan sinne. M/M pelaan.
Eikö tuo oo aika törkiän helppo makedonialla. Spämmää vaan niitä vitu falangeja kaupunkeihi puolustaa. Sellasia ku on sitin kaduilla peräkkäi neljä, nii ei tuu mikää armeija läpi(paitsi joku eliittiarmeija ehkä).
Tuli mieleen, että eikös tuo ole helppo murtaa, kun archerit ja katapultit jotka ampuvat tulta niin vaan ampumaan. Olen huomannut, että ovat aika haavoittuvaisia jousimiehille.
AI ei osaa käyttää niitä ranged-yksiköitä juurikaan kaupungeissa ja katapultteja ei saa sinne sisälle. Kreikan kaupungit yleensä kuitenki niin kehittyneitä, et sieltä ulkoakaan ei saa osumaa sinne keskelle. Siinä vaiheessa kun sitte lähtee itäänpäin porskuttaa nii cretan archereita ehottomasti mukaan et saa murrettua vastustajien falangit.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. helmikuuta 2007 klo 02.07
Lainaus:25.02.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:25.02.2007 Tovarits kirjoitti:
Lainaus:24.02.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:24.02.2007 Blogaaja kirjoitti:
Hmm, vaikeaa on kyllä Makedonialla alussa. Lopetin tuon aloittamani pelin koska talous meni perseelleen ja pelasin lyhyen kampanjan Brutiilla läpi ja aloitin uudestaan nyt Makedonialla.

Ei kellään olisi vinkkejä? Tässä alussa ajattelin vallata Spartan nopeasti kreikkalaisilta, ennenkuin kreikkalaiset kerkeävät spämmäämään Armoured Hoplitejaan sinne. M/M pelaan.
Eikö tuo oo aika törkiän helppo makedonialla. Spämmää vaan niitä vitu falangeja kaupunkeihi puolustaa. Sellasia ku on sitin kaduilla peräkkäi neljä, nii ei tuu mikää armeija läpi(paitsi joku eliittiarmeija ehkä).
Tuli mieleen, että eikös tuo ole helppo murtaa, kun archerit ja katapultit jotka ampuvat tulta niin vaan ampumaan. Olen huomannut, että ovat aika haavoittuvaisia jousimiehille.
AI ei osaa käyttää niitä ranged-yksiköitä juurikaan kaupungeissa ja katapultteja ei saa sinne sisälle. Kreikan kaupungit yleensä kuitenki niin kehittyneitä, et sieltä ulkoakaan ei saa osumaa sinne keskelle. Siinä vaiheessa kun sitte lähtee itäänpäin porskuttaa nii cretan archereita ehottomasti mukaan et saa murrettua vastustajien falangit.
Unohdin tosiaan, että ai oli kyseessä...razz
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. helmikuuta 2007 klo 11.02
tjaa ainakin nuo kreikkalaisten armoured hoplitesit ja karthagon sacred bandit tuppaavat olemaan melko kestäviä nuolia ja keihäitä vastaan.

makedonian kahdenkäden peitset ja pikkukilpi taas eivät tarjoa yhtä hyvää suojaa.
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. helmikuuta 2007 klo 11.17
Lainaus:25.02.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:
tjaa ainakin nuo kreikkalaisten armoured hoplitesit ja karthagon sacred bandit tuppaavat olemaan melko kestäviä nuolia ja keihäitä vastaan.

makedonian kahdenkäden peitset ja pikkukilpi taas eivät tarjoa yhtä hyvää suojaa.
No nuo armoured hoplitesit ovat mielestäni käytännössä kuolemattomia. Mutta ne normaalit.
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. helmikuuta 2007 klo 12.49
Muokattu: 25.02.2007 klo 12.50
Lainaus:25.02.2007 Tovarits kirjoitti:
Lainaus:25.02.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:
tjaa ainakin nuo kreikkalaisten armoured hoplitesit ja karthagon sacred bandit tuppaavat olemaan melko kestäviä nuolia ja keihäitä vastaan.

makedonian kahdenkäden peitset ja pikkukilpi taas eivät tarjoa yhtä hyvää suojaa.
No nuo armoured hoplitesit ovat mielestäni käytännössä kuolemattomia. Mutta ne normaalit.
http://img58.imageshack.us/img58/2753/everythingisonthisxd1.jpg Niihän sitä luulis. Tästä armeijasta jäi henkiin ehkä 200 miestä ja ne tappo 100 miestä vastustajalta.

Tässä sit se Makedonian citydefence taktiikka vedetty äärimmilleen:
http://img403.imageshack.us/img403/9973/tstjostulleelpiniinonjoqv8.jpg
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
08.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 01.16
Muokattu: 27.02.2007 klo 01.36
Latasin ton XGM-modin ja alotin Kreikalla ja siinä sitten huomasin, että noiden Spartan Royal Guard "kouluttaminen" kestää 30 vuoroa confused
Siinä sitten tulin ajatelleeksi et kannattaako niitä sit ees hankkia.
Muuten kyseinen modi on loistava biggrin

Edit. Oikea yksikön nimi
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 01.34
Lainaus:27.02.2007 Acc3ss kirjoitti:
Latasin ton XGM-modin ja alotin Kreikalla ja siinä sitten huomasin, että noiden Spartan hoplaittien (en muista oikeaa nimeä) "kouluttaminen" kestää 30 vuoroa confused
Siinä sitten tulin ajatelleeksi et kannattaako niitä sit ees hankkia.
Muuten kyseinen modi on loistava biggrin
Empä niitä juuri lähtis hankkimaan ku vasta sitten kun sille sen paikan recry slotille ei ole muuta käyttöä. Kivoja eliittiyksiköitä, joita on tarkoituskin olla vähän käytössä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 10.48
Saahan sitä aikaa laskettua sieltä tekstitiedostosta jos on liian tuskainen. Itselläni on tosiaan aina tapana lykätä kaikkiin isoihin armeijoihin yks tuommoinen kun ei ole Spartassa muuta koulutettavaa. Kyl ne monesti on taistelun pelastanut.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 13.30

F=ma???

Tässä olen pähkäillyt, että mallintaako rome tuon nopeuden törmäämishetkellä mukaan rynnistykseen? Eli jos on 2 saman tasoista yksikköä vastakkain, mutta niistä toinen on paikallaan ja toinen ryntää päälle, niin saako ryntäävä osapuoli etua? Molemmat siis tasamaastossa ja mutenkin muuten täysin tasaväkisiä, toinen vain liikkeessä. Lähinnä pähkäilen jalkaväen osalta. Kaipa tuo helposti selviäis, mutta ei ole tällä haavaa peli asennettuna.
LUT
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 15.00
Kyl se näin tuntuis tekevän. Mitä kovempi vauhti niin sitä enemmän kaatuu vihulaisia.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 17.25
Katsottapa yksikköjen tietoja. Siellä on sellainen kuin CHARGE eli rynnäkkö bonus. Jokainen yksikkö saa erimäärän bonusta rippuen aselajista, onko ratsujoukkoja, norsuja jne.
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 17.45
Juuh en muistanut et jalkaväelläkin on charge bonus, ratsujoukoilla kyllä muistin tällaisen olevan.
LUT
Rekisteröitynyt:
08.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 19.40
Tuli mieleen et miten noi statsit menee hoplaiteilla?
Eli jos esim. attack on 12 ja defence 19 ja charge 3 nii onko noi vaan phalanx muodostelmas vai myöskin tavallisessa?
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 19.56
Miekat kourassa kun ne pistää ryntäämään jotakuta kohti, niin tulee se charge. Eli ne huutaa ja kiluu ja juoksee täysillä vihulaista päin ja hiirtä päälle viedessä se kertoo että "Charging". Sitten phalanxmuodostelmassa ne vaan kävelee vihulaista kohti li ei ole mitään boonusta.
plop
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 21.02
Tarkoitti varmaan sitä että miten falangi vaikuttaa statseihin muuten. Ei se mielestäni statseihin vaikuta, vaan se etu on siinä että niitä vihuja voi sorkkia jo kaukaa ennen kuin ne pääsee lähelle. Ratsuväkeä vastaan saa tietysti bonuksen keihäillä.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 21.42
Kah, päätin aloittaa Armenialla. Heti alussa en jaksanut mitään rebeleitä säätää, vaan hyökkäsin välittömästi Pontuksen kimppuun. Armeijassani oli kenraali, 9-10 ryhmää Horse Archereita, 1 ryhmä Cataphracteja ja Sarmatian Mercenaryja ryhmä. Koska 1000 miehen aiheuttama nuolisade on hyvin, hyvin vaarallinen, jalkaväellä ei ole mitään mahdollisuuksia päästä läpi, ja ratsuväkikään ei pysty aiheuttamaan ongelmia jos se on hidasta, tyyliin Cataphractit. Toistaiseksi ainoa kunnon vastus on ollut pontuslainen ratsuväki, mutta niistä pitävät Sarmatian Mercenaryt huolen. Cataphractit hoitavat vihollisen kenraalit ja jalkaväen rippeet yhdessä Sarmatian Mercenaryjen kanssa.

Olen valloittanut kaksi Pontuksen aloituskaupunkia, Pontus kerkesi laajentaa tosin alueitaan hieman länteen ennen salamasotaani, joten lopullinen tuho ei kuitenkaan ole vielä tapahtunut. Kreikka näyttää laajentaneen Vähän-Aasian alueitaan, ja kohtapuolin joudun varmaankin sotimaan heitä vastaan. Ongelmaa ei luultavasti tule, sillä hitaat hopliitit eivät voi mitään nuolisadetaktiikalleni, ja lisäksi saan testattua uusia falangejani (Heavy Spearman) taistelussa.

Tarkoitus olisi saada Vähä-Aasia haltuun, jonka jälkeen Parttiaan ja Seleukidiaan (Jos sitä nyt enään on olemassa silloin)

Hmm.. Kunhan saan Cataphract Horse Archereita, ja niitä 11 ryhmää yhdessä armeijassa, niin taitaa mikä tahansa yksikkö kaatua nuolisateessa yllättävän nopeaa. Liitto minulla on skyyttien kanssa, ihan huvin vuoksi.
Rekisteröitynyt:
19.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 00.30
on se kiristystä koneelta.
You can't beat the original.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 08.45
Lainaus:01.03.2007 Petturi kirjoitti:
on se kiristystä koneelta.
Siis mikä? Mitähän tuollakin ajoit takaa confused
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. maaliskuuta 2007 klo 08.49
Muokattu: 02.03.2007 klo 10.15
- Ei mitään -
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. maaliskuuta 2007 klo 20.01
Äh tuota Roma Surrectum modia asentelin, niin se crashasi heti siihen loading screeniin. Unohdin avata sen jonkun .bat tiedoston jonka olisi pitänyt jotenkin automaattisesti asentaa uudet unit cardit peliin, niin ettei se crashaisi.
1 ... 161 162 163 ... 211