PPArkisto

Rome: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 162 163 164 ... 211

Viestit

Sivu 163 / 211
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. maaliskuuta 2007 klo 21.09
Muokattu: 02.03.2007 klo 21.28
Itse asentelin just Surrectumin eilen, ja jumankauta siinä on niitä legioonia perkuleesti. Lisäksi erittäin nätti kaikin puolin. Kohta pitää aloittaa kampanja kyl. Tuo legioonien recruittaus vaatii pientä opettelua kylläkin.

Parit screenit, sekaisin vähän kaikkia legioonia:

[kuva]

[kuva]



http://img124.imageshack.us/my.php?image=rometw2007030220593142ns7.jpg
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. maaliskuuta 2007 klo 22.02
Hmm... Voispa sitä tässä lähiaikoina pistää mahdollisimman monia erimodeja testaukseen, eilen kuitenkin latasin XGM:n 4.2.9 version, varustettuna Barbarian Invasionilla ja sen 1.6 päivityksellä.

Aloitin Karthagolla, ja aika mukavasti menee nyt.

Alussa huomasin olevani liitossa lähes jokaisen ympäröivän kansan kanssa - Carthago rebels, Greek Cities independent, Iberia, Ptolemaiokset, ja rome rebelssit. Päätin kasvattaa reviiriäni Sisiliassa, sekä Hispaniassa. Heti aluksi hyökkäsin Messinaan, joka oli roomalaiskapinallisten hallussa. Piiritystä kesti muutama vuoro.

Tämän jälkeen hyökkäsin erään kapinalliskylän kimppuun Hispaniassa, ja aloin piirittämään sitä.

Tänä aikana Kreikkalaiset kerkesivät jo piirittää toista kaupunkiani Sisiliassa, ja heti vallattuani alueen hyökkäsin Kreikkalaisten kimppuun. Murskasin kreikkalaiset Lilybaeumin ulkopuolella käydyssä taistelussa. Sen jälkeen aloin piirittämään Syrakusaa, mutta sinä aikana Rome rebelsit kerkesivät tulemaan uudella armeijalla sisiliaan, ja voittivat taistelun Messinassa.

Tällä välin Rooma julisti minulle sodan, ja teki maihinnousun Korsikalle - koska armeijani taisteli Sisiliassa, en pystynyt viemään joukkojani sinne toistaiseksi - aloin kasaamaan uutta armeijaa Tunisiassa.

Rome Rebelsit valtasivat Messinan, mutta Syrakusan jälkeen tapoin muutaman heidän perheenjäsenensä Lilybaeumin ulkopuolella Tunisiassa kouluttamani armeijan avulla, mukaanlukien Faction Leader. Tämän jälkeen hyökkäsin välittömästi Messinaan. Voitin taistelun, ja valtasin sen takaisin.

Roomalaiset valtasivat Korsikan, ja heti sen jälkeen pyysivät rauhaa. Suostuin toistaiseksi, sillä aion ensin tuhota Rome rebelssit kokonaan Etelä-Italiasta. Iberiassa olen laajentanut reviiriäni niin paljon kuin mahdollista aloittamatta sotaa Hispaniaa vastaan.
Iberiassa siirrän armeijani nyt puolustuskannalle, Sisilialaisen armeijani mobilisoin hyökkäämään Etelä-Italiaan, joka romerebelssien tuhoamisen jälkeen siirtyy takaisinvaltaamaan Korsikaa, jonka jälkeen teen armeijallani maihinnousun Italiaan.

------------------------------------

Johtuuko modista, vai miksi nuo ensimmäiset sotaronsut joita saa tuntuisivat olevan niin heikkoja? Käsken Italic Mercenaryjen kimppuun norsuni rymistävän, noh, nämä tappavat parikymmentä äijää jolloin pari norsua kuolee, sen jälkeen taas koko norsuryhmä routtaa ja nämä palkkasoturit tappavat perääntyvistä 10 hitpointin norsuista suurimman osan yhdellä keihääniskulla. Siinä menee sitten itseltä kallis ja hitaasti valmistuva yksikkö hukkaan. Toivottavasti tilanne on eri parempien norsujen kanssa.

Toinen juttu on se, että ratsuväen kanssa on pieniä ongelmia. Välillä nämä eivät suostu edes rynnäköimään kunnolla, vaan kulkevat hitaasti kohti kohdettaan saamatta mitään bonuksia "rynnäköstään" ja siinä sitten kuolee monta ratsua turhaan. Plus, välillä nämä tuntuvat pysähtyvän rynnäkön aikana. Aivan pirun ärsyttävää kun ratsut pysääntyvät heti vihollisten takana. Vanillassa ei tämmöistä esiintynyt.

Muuten loistava modi, mukavasti lisää yksiköitä lähes kaikille factioneille, paljon uusia provinsseja ja suurempi kartta plus muita kivoja korjauksia jotka kaikki mielestäni vain hyvään suuntaan.
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: perjantai, 02. maaliskuuta 2007 klo 22.08
Voisko joku pistää linkkiä tuohon Surrectumiin lataukseen? En pikaisella etsimisellä löytänyt, ja laiskottaa. Rupes himottaa ja asennan pelin uudestaan.

Suuri kiitos.
LUT
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 11.07
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 12.37
hmm mulla tulee koko ajjan krashia kun yritän käynnistää tota roma surrectumia. en tosin asentanuut stä patchia siihen päälle, mutta käynnistin sen new_ui tiedoston kuten pitikin ennenkuin aloitti pelin. Siinä ei tosin tullut mitään press any key to continue, se vain jotenkin extractasi tiedostot itse. Pääsin siihen loading ikkunaan missä on niitä legioonalaisia, mutta sitten crashasi.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 15.36
Kun asentaa Rome Surrectumin, voiko muita modeja tai vanillaa pelata kun se on asennettuna?
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 21.43
Muokattu: 03.03.2007 klo 21.44
"Pieni" taistelu:

Kuva 1

Tuon neljännen aallon saapuessa kentälle, minun taistelulinjani olivat aivan sekaisin ja falangit hajaantuneina ympäriinsä. Ratsuväkeni oli aivan uupuneita ja jousimiehiltä nuolet loppu. Sanomattakin on selvää, että tappioita tuli, vaikka vihollisen neljäs aalto olikin puolet pienempi kuin minun armeijani.

Valtaosa vihollisen armeijoista koostuivat Bronze Shieldeistä, Cappadocian cavalrystä sekä charioteista. Ja tämä taistelu oli minun hyökkäys vihollisen kimppuun sillalla, kiven heiton päässä Alexandriasta.

Kuva 2

Tuossa kuvassa näkyy, miten paljon tappioita nuo minun falangini oikein kärsivät. Jousimiehet myös, sillä jouduin käyttämään heitä meleessä suojatessani falangieni selustoja. Minun kaksi ryhmää companioneja taistelivat hyvin vihollisen lukumäärältään ylivoimaista ratsuväkeä vastaan.

Kuva 3

Epämääräinen kuva taistelun loppupuolelta.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 02.05
Muokattu: 04.03.2007 klo 02.26
Emmie tätä vissii enää oikee hallitte tahi sit tuo XGM on vaan jotenki nii hurjan vaikia.

Rooman laajeneminen meni ihan kohtalaisen hyvin kunnes Gallit alko puskee pohjosesta. Noh, yhtee armeijaa oli varaa joten eiku vaa niitä hätyyttelemää sieltä. Jonku 10000 gallia jo varmaa tappanu ja ite menettäny sen 500 tyyppiä. Pääarmeija alkaa olla aika puolikunnossa, ja Gallit puskee vaan uusia warbandarmeijoita pihalle(voi ******* näide kanssa, tälläsiä viiden warbandin armeijoita täällä aina joku 20 pyörimässä + 2 täyttä stackia, sama ku Kreikka-pelissä sen Traakian kanssa). Noh, eipä siinä, ku kerta näytti sujuvan ja gallitki hieman harveni,(enää yks täys stakki ja neljä kenua pienine armiejoineen).

Palkkasin toisen miniarmeijan. Noh, sen jouduinki sit lähettään etelään ku nää vitu creek city independentit on vähä turhan expansionistisia ollakseen independent. Siellä se taas parin hopliitin porukka kolkuttelee ovia eikä mitää toivoa että saisin jotain niille tehtyä. Lähetin pikkuarmeijan sinne ja isomman ahdinko kasvaa. No nyt onki sit sopivasti rahat lopussa, kaupungit kapinoi, armeijat puolikuntosia ja Gallien täys stackki hyökkäs mun kaupungin kimppuun kiertäen sen mun pääarmeijan joka on tähän mennessä torjunut heikäläiste hyökkäykset. Nyt ei maha olla mitää mahiksia kun joudun ite hyökkäämään heidän kimppuun ellen halua menettää sitä kaupunkia(ja lisää rahaa). Myös olemattomat(siis ei vaan ole rahaa, uskokaa jo) merivoimat hieman vaikeuttaa kun kauppasaarto näyttää kerrankin purevan tässä pelissä. Rahat lopussa ja kun satamat blockataa nii ne vähätkin rahat häviää jonnekkin. Itku pääsee ja Visricin kuvien takia huvittais taas vaihteeks sitten pelata Makedonialla.

Vois vissii nostaa nuide warbandien hintaa ettei nää vitu barbaarit valtaa puolta maailmaa näillä. Tai sit laskia omien hintoja. Toisaalta jos sit makedonia kiinnostaa, nii joutuu vekslaa takas ettei Rooma vallota sit kaikkea mahollista.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 08.50
Mistä tiedostosta näitä hintoja, koulutusaikoja ym pystyikään muokkaamaan?
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 20.39
Lainaus:03.03.2007 Visric kirjoitti:
"Pieni" taistelu:

Kuva 1

Tuon neljännen aallon saapuessa kentälle, minun taistelulinjani olivat aivan sekaisin ja falangit hajaantuneina ympäriinsä. Ratsuväkeni oli aivan uupuneita ja jousimiehiltä nuolet loppu. Sanomattakin on selvää, että tappioita tuli, vaikka vihollisen neljäs aalto olikin puolet pienempi kuin minun armeijani.

Valtaosa vihollisen armeijoista koostuivat Bronze Shieldeistä, Cappadocian cavalrystä sekä charioteista. Ja tämä taistelu oli minun hyökkäys vihollisen kimppuun sillalla, kiven heiton päässä Alexandriasta.

Kuva 2

Tuossa kuvassa näkyy, miten paljon tappioita nuo minun falangini oikein kärsivät. Jousimiehet myös, sillä jouduin käyttämään heitä meleessä suojatessani falangieni selustoja. Minun kaksi ryhmää companioneja taistelivat hyvin vihollisen lukumäärältään ylivoimaista ratsuväkeä vastaan.

Kuva 3

Epämääräinen kuva taistelun loppupuolelta.





Aika HC taistelu täytynee myöntää. Kovin monella muulla factionilla kuin makedonialla ei tähän olisi luultavasti oikein yrittämistä. Seleukideilla ehkä, silver shield pikemeneja ja elefantteja sekä legioonalaisia muutama.

Eikös ampujat ole hieman turhia tollasia massoja vastaan, ei niillä tee mitään sitten ekan stäkin jälkeen kun kudit loppuu.

Onse makedonia vaan niin vítun kova.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 21.15
Lainaus:04.03.2007 Blogaaja kirjoitti:
Mistä tiedostosta näitä hintoja, koulutusaikoja ym pystyikään muokkaamaan?
Descr_unit tiedosto tjsp.

Lainaus:Eikös ampujat ole hieman turhia tollasia massoja vastaan, ei niillä tee mitään sitten ekan stäkin jälkeen kun kudit loppuu.
Hmm, Cretan Archerit tappanu 2500 tyyppiä, et näyttäis niillä jotain tekevän. Ampujat on hyviä härnääjiä(vastustajan pakko höökiä päälle tai kärsiä kovat tappiot), ja nopeita routtaajien tappajia.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
12.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 08.52
Lainaus:04.03.2007 Blogaaja kirjoitti:
Mistä tiedostosta näitä hintoja, koulutusaikoja ym pystyikään muokkaamaan?

Tuossa XGM:ssä on myös olemassa sellainen vaihtoehto, että siinä asennusvaiheessa voi valita tiettyjä "Install Options" juttuja laittamalla rastin ruutuun. Noita vaihtoehtoja on mm. "Reduce AI Bonuses" (tekoälyn käytössä olevia resursseja vähennetään, jolloin vihollisarmeijoidenkin määrä vähenee), "Landbridge to Asia Minor" (eli Byzantiumin kohdalta pääsee Aasiaan ja Eurooppaan ilman laivastoa), "Bactria Playable Option" (jolloin Baktria ei ole enää Seleukidien Rebel Faction) ja "Darth Formations" (järkevämmät joukkojen muodostemat taistelun alussa).

Roomalaisilla pelatessa on kyllä se suuri etu, että silloin on alusta lähtien käytettävissä kunnon joukkoja kuten Princepsit, jolloin pärjää pitkälle. Kieltämättä niitä barbaareita kyllä riittää ja omassa kampanjassanikin kenraaleille tuli sen kaltaisia lisänimiä kuten Gallicus ja Germanicus.

Tuossa tulevassa XGM 5:n betaversiossa näkyisi tulevan sen kaltainen kiero uudistus, että tuo joukkojen värväys olisi enemmän kulttuurisidonnaista, jolloin esim. kun roomalaiset valtaavat barbaarikaupungin he eivät voi ruveta suoraan värväämään uusia roomalaisjoukkoja, vaan heidän pitää ensin vähän "kolonisoida" tuota uutta valloitusta.

Jos tuota Visricin armeijaa vielä analysoisi, niin itse ei kyllä käytä kovinkaan paljon noita heittokoneita kenttäarmeijoiden mukana.

Luc.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 09.04
Joo, XGM:ää asentaessani huomasinkin tuon, ja kaikkiin laitoin rastin. Mutta tuo Vähän-Aasian maasilta näyttäisi vaikuttavan muuhunkin? Ainakin Italian eteläkärjestä pääsi Sisiliaan ilman laivastoa.
Rekisteröitynyt:
12.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 09.36
Lainaus:05.03.2007 Blogaaja kirjoitti:
Joo, XGM:ää asentaessani huomasinkin tuon, ja kaikkiin laitoin rastin. Mutta tuo Vähän-Aasian maasilta näyttäisi vaikuttavan muuhunkin? Ainakin Italian eteläkärjestä pääsi Sisiliaan ilman laivastoa.

Kaipa noiden Sisilian ja Vähä-Aasian maasiltojen on myös tarkoitus helpottaa paitsi human playerin myös AI:n toimintaa, jottei pelkkä pieni salmi muodostuisi turhan suureksi hidasteeksi pelaattavuudelle ja joukkojen siirroille.

Jos ajattelee vaikka Roomaa ja Makedoniaa, niin suhteellisen pienelläkin laivastolla Joonian merellä ja Adrianmerellä voi usein estää sen, ettei vihollinen pysty hyökkäämään tehokkaasti kuin maitse eli jostain Illyrian kautta.

Luc.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 10.30
Ja hyvä niin. Ainoa keino jolla tuo Makedonian AI edes osaisi katsoa Lähi-itään Kreikan jälkeen ilman kyseistä maasiltaa, on tietenkin vallata jotkut skyyttien alueet Mustanmeren pohjoispuolelta ja Kaukasian kautta mättämään jotain Armeniaa, kun meren yli pääsisi yhdellä laivalla Vähään-Aasiaan... Ottaa päähän tosiaan.

Jatkoinpa tässä vanillassa vanhaa Julii-peliäni. Tilanne on sellainen, että omistan koko Pohjois-Italian ja Gallian lukuunottamatta Armoricaa, heidän pääkaupunkiseutuaan, ja Celtiberiaa. Tilanne on vain hieman paha, sillä juuri viime vuorolla Gallia, Britannia, ja ibeerit rupesivat kaikki yhtä aikaa piirittämään kolmea Gallian kaupunkiani. Noh, gallien valtausarmeijan sain jo tuhottua, ja britit sain perääntymään hetkeksi (Tosin kohta hyökkäävät uudestaan), mutta ne ibeerithän kestivät vielä toistaiseksi. Ainoa pääarmeijani on Akvitaniassa, joten on hieman hikistä nyt taistella kolmea barbaarikansaa vastaan samaan aikaan joilla jokaisella on iso armeija tuotavina taisteluun.

Lisäksi kun Gaius Mariuksen reformit ovat vuoron päässä (Imperial Palace valmistuu Pataviumiin) niin tilanne on vähän paha, kun en voi vanhoja joukkojani retrainia. Onneksi rahaa on vielä kiitettävästi, joten päätin kouluttaa ison armeijan Pohjois-Italiasta. Triariita koulutin vielä muutaman yksikön kun vielä mahdollista, sekä Princepsejä vähän. Lisäksi armeijaan tulee Early Legionary Cohortteja, Roman Archerseja, Light Auxillioita chariottien varalta, sekä tietenkin ne pakolliset 3-4 yksikköä Equiteseja/Roman Cavalrya plus kenraali. Sekä 2 yksikköä Onagereita.

Toisella armeijallani taidan hylätä Lemonumin, jotta saan sen vapaaksi taisteluun ibeerien ja brittien armeijoita vastaan. Mielummin menetän yhden kaupungin ja voitan aikaa että armeijani valmistuu, kuin menetän suurimman osan Galliasta barbaarien kynsiin ja viimeisetkin rippeet vähän myöhemmin.

Kun armeijani valmistuu, lähetän sen alppien yli iskemään brittien kimppuun, ja toivottavasti saisin ajettua heidät kauemmas omilta mailtani, kun heidän touhunsa alkaa olemaan jo uhkaavaa Italialle.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 12.33
Muokattu: 05.03.2007 klo 13.45
Useasti itellä just kaatunu innostus siihen, että Makedonian falangit on raiskannu kaikki warbandit pohjosesta ja ne on vallannu puoli Eurooppaa.

Hmm, onkoha sit itelle sattunu nuo AI bonuses jäämää päälle, tuntuu et nuita armeijota pukkaa joka raosta. Onko tätä mahollista mistään tarkistaa?

logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
12.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 14.53
Lainaus:05.03.2007 perato kirjoitti:
Useasti itellä just kaatunu innostus siihen, että Makedonian falangit on raiskannu kaikki warbandit pohjosesta ja ne on vallannu puoli Eurooppaa.

Hmm, onkoha sit itelle sattunu nuo AI bonuses jäämää päälle, tuntuu et nuita armeijota pukkaa joka raosta. Onko tätä mahollista mistään tarkistaa?


Yksi vaihtoehto voisi olla se, että asentaisit sen modin uudestaan ja siinä vaiheessa tarkastaisit nuo "Install Options" vaihtoehdot. Ymmärtääkseni niiden save gamesien pitäisi toimia uudelleen asennuksenkin jälkeen samalla tavoin kuin niissä tapauksissa, joissa on mahdollista päivittää modi hiukan uudempaan versioon ilman että se save games ominaisuus katoaa. Tuota kannattaa ehkä harkita siinä tapauksessa, jos kampanja ei ole vielä kovin pitkällä.

Toisaalta kyllä ne barbaarit jossain vaiheessa loppuu, kun niistä on saanut riittävän monta torjuntavoittoa. Monesti AI tuntuu panostavan tiettyyn alkuvyörytykseen (esim. gallit, germaanit, Makedonia, ibeerit), minkä jälkeen vastarinta näkyisi heikkevän esim. kaupunkien puolustuksen osalta. Kannattaa yrittää luoda semmoinen kakkosarmeija, josta voi saada vahvistuksia noiden perättäisten taistelujen jälkeen ja pystyy sitten jossain vaiheessa etenemään. Omassa roomalaiskampajassanikin tuntui pitkään siltä, että noita barbaareja sai mätkiä ihan siinä Alppien pohjois- ja itäpuolella ilman että olisi päässyt sen suuremmin etenemään. Joskus joutui sotimaan samalla armeijalla, niin että ensin vapautti omalla vuorollaan jonkun kaupungin piirityksestä ja sen jälkeen AI iski heti takaisin omalla vuorollaan vielä kahdella eri armeijalla.


Luc.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 15.12
Iteasiassa ehin jo tehdä juuri mainitseman asiasi heti tuon viestin jälkeen =D

No eniveis, ei tää tilanne nyt nii ratkasevasti muuttunut. Kuitenkin tällä kertaa tosiaan kävi näin että barbaarien virta tyrehty. Niillä P-Italiassa enää yks isomman puoleinen armeija ilman kenua, ja kaupungit ihan tyhjillään. Ja koska just tuhosin jonku 5000 gallia, ja miehiä kuoli iteltä se tuhat, nii alko rahaaki taas virtaamaan kirstuun pari tonnia vuodessa. Nämä rahat kyl investoin raharakennuksiin ja säästän osan, jotta saan paikattua tän armeijan ja vallotettua nuo gallien kylät.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 16.27
Lainaus:04.03.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:


Aika HC taistelu täytynee myöntää. Kovin monella muulla factionilla kuin makedonialla ei tähän olisi luultavasti oikein yrittämistä. Seleukideilla ehkä, silver shield pikemeneja ja elefantteja sekä legioonalaisia muutama.

Hommaani helpotti se, että pääsin ylittämään sillan ilman vastarintaa. Sain ryhmitettyä koko armeijani(onagereita lukuunottamatta) vihollisen hallitsemalla puolelle ilman ongelmia...

Niistä onagereista. Olen ottanut tavaksi tehdä armeijat lähes saman muotin mukaan: Yhdeksän rykmenttiä falangeja, neljä osastoa jousimiehiä, neljät onagerit(yhteensä cool sekä kolme ratsuväkiosastoa. Pyrin pitämään armeijani monipuolisina, mutta silti samanlaisina.

Yleensä pyrin taistelussa saamaan vihollisen hyökkäämään. Falangit sijoitan sellaiseen puoliympyrään, onagerit heti keskusfalangien takana, jousimiehet kummallakin puolella onagereita ja ratsuväki hieman näiden takaan. Syy, miksi pidän ratsuväen jousimiesten takana enkä sivuilla on se, että keskeltä ne voidaan lähettää sille sivustalle, missä niitä tarvitaan.

Vihollisen lähestyäessä linjojani onagerit ampuvat tuliammuksiaan minkä kerkiävät ja jousimiehet ampuvat nuoliaan lähestyvät vihollisen päälle. Yleensä vihollinen kärsii jonkin verran tappiota ennen kuin he pääsevät kosketukseen falangieni kanssa.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 17.07
Kun näistä armeijoista tuli puheiksi; Roomalaisilla itse teen yleensä 50% jalkaväkeä, 20% ratsuväkeä (Mukaanlukien kenraali), 5 tai 10% keihäänheittäjiä (Jos vihollisella on norsuja/chariotteja, muuten teen vain 30% ratsuväkeä) ja 20% jousimiehiä ja onagereita, joskus vähemmän viimeksimainittuja.

Puolustaessa avomaastossa (En kaupungissa, metsissä ym.) taktiikkani on yleensä samanlainen; Jalkaväki asetellaan mahdollisimman leveäksi, mutta silti paksuksi linjaksi. Mahdolliset Triariit laitan etulinjaan, ja taakse laitan kohorteista koostuvan päälinjani, jotka on aseteltu niin, että jokaisen kohortan takana on toinenkin kohortta. Jousimiehet laitan taakse ja riippuu vihollisesta millätavalla ampuvat. Jos vihollisella on heikohkot suojat/huono moraali, niin jousimieheni ampuvat tulinuolia. Paremmin panssaroitujen kohdalla tavallisia nuolia.

Linjoista teen paksuja sen takia, että ratsuväen hyökkäykset pysäyttää paksu linja paremmin, ja takana olevat kohortat voivat jatkaa keihäiden heittoa samalla kun edimmäiset taistelevat. Kun juostessaan puolustuskyvytön vihollinen saa osakseen keihässateen, niin nämä heikommat yksiköt (Warband, Iberian Infantry, Desert Infantry ym.) Routtaavat yleensä heti lähitaisteluun päästyään. Plus, jos joku oma yksikkö routtaa, niin linja ei ole heti murtunut täysin ja vihollinen ei pääse joukkojeni taakse heti.

Siltataisteluissa jousimiehet ja onagerit ovat kullanarvoisia, sillä ahtaaseen ihmismassaan ammutut tulinuolet ovat aika *******en tehokkaita, myös moraalin kannalta. Yksikin siltaa keskelle osunut Onagerin ammus on todella tehokas, kaikki yksiköt heikkenevät ja routtaavat nopeampaa.

Kerran kävin siltataistelun Galliaa vastaan, heillä se täysi armeija ja itsellä 800 miestä. Noh, asetin kolmiomuodostelmaan joukkoni sillan päähän niin että he eivät saisi ylivoimastaan suurta hyötyä. Kun vihollinen ylitti siltaa, 2 ryhmää jousimiehiä ampui tulinuolia, ja vaikutus oli kyllä tehokas. Lähitaistelussa vihollinen sai armotta turpaan, ja kun kaikki viimein routtasivat, ratsuväki ryntäsi kohti armotta tappaen kaiken minkä ehti, muunmuuassa 2 kenraalia. He menettivät 3000 miestä, kun itse menetin sen 80.

Sitten noita taktiikoitani avomaastossa; Tuolla taktiikalla, tosin ilman onagereita, tuhosin kokonaan 800 miehen barbaariarmeijan kun itse menetin vain yhden ratsumiehen, ja sekin kuoli omaan tulinuoleen =D Routtasivat kaikki Warbandit heti päästyään lähitaisteluun.
Rekisteröitynyt:
08.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 06. maaliskuuta 2007 klo 20.17
Muokattu: 06.03.2007 klo 20.18
Alotin XDM:ssä Roomalla ja ihan hyvin on mennyt. Gallien hyökkäykset ovat jääneet vähäisiksi mutta pahin uhka ovat Kreikan kapinalliset.
Siinä kun kokoan armeijaa hyökkäystä varten tuli samalla huomattua, että niiden pää armeijassa on n. 9 yksikköä falangi hoplaitteja muutama yksikkä hevosia/ archereita sekä löytyy myös muutama elefanttiki/tavalliset keihäs äijät.
Millä joukoilla kannattaisi lähteä sotimaan?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 06. maaliskuuta 2007 klo 20.55
Lainaus:06.03.2007 Acc3ss kirjoitti:
Alotin XDM:ssä Roomalla ja ihan hyvin on mennyt. Gallien hyökkäykset ovat jääneet vähäisiksi mutta pahin uhka ovat Kreikan kapinalliset.
Siinä kun kokoan armeijaa hyökkäystä varten tuli samalla huomattua, että niiden pää armeijassa on n. 9 yksikköä falangi hoplaitteja muutama yksikkä hevosia/ archereita sekä löytyy myös muutama elefanttiki/tavalliset keihäs äijät.
Millä joukoilla kannattaisi lähteä sotimaan?
Hastateja, velitejä ja principejä. Velitet pistää nuo norsut matalaks ja principet ja hastatit heittää nuo keihäänsä nuihi hopliteihi kun ovat niin hitaita.

Itehän en päässyt eteenpäin ollenkaan. Nyt se *******n gallia sai yhtäkkiä lisää joukkoja taas läjäpäin, ja ilmeisesti valtas muutaman rebel kylänki jollai warbandeilla. Hajottaa iha helvetisti ku ne pukkaa nuita warbandeja joka sekunti ulos ja pitäs yhellä armeijalla pystyä puolustaa kolmea kaupunkia. Ei se vielä mitää, mut siihenku änkiää joku greek city independentin puolikas hopliitti, jonka kanssa tuli vasta sitte rauha ku liittouduin Iberian kanssa(vai mikä spain se nyt onkaa). Eli sitä ei voi ohittaa vaa pitää kiertää jostai helkatin kaukaa = en ikinä kyl kerkiä puolustaa näitä paikkoja. Pitäs melkee tehä se toinen armeija, mutta kun ei riitä rahat, vaikka paremmin nyt sujuu kuin muutama vuosi sitten. Nyt sentään vaan yks vihollinen ja kaks kaupunkia enemmän. Alkaa vaa kyrsiin ku sieltä alppien takaa tulee jatkuvalla syötyöllä niitä warband armeijoita.

Kuitenki ärsyttävin ominaisuus on tuo, että nuo joskus suostuu ihan käsittämättömiin taisteluihin (alivoima 3:10) ja sitten just ku hyökkään heidän kimppuun nii RETREAT!!! ja taas meni lahjakkaasti 30min näide heppujen takaa-ajoon.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. maaliskuuta 2007 klo 21.28
Lainaus:03.03.2007 Blogaaja kirjoitti:
Kun asentaa Rome Surrectumin, voiko muita modeja tai vanillaa pelata kun se on asennettuna?
Vastauksia kiitos?

Aloitin sitten XGM:llä Roomalla, ja menee jotenkuten. Ei nyt kehuttavasti, mutta pärjäähän tässä.

Alussa kokosin kaikki kelvolliset joukot kaupungeistani, ja päätin hyökätä Pyrrhoksen armeijan kimppuun. Noh, taistelussahan kuoli kummaltakin osapuolelta 1400 miestä, itselläni oli 1800 miestä ja vihollisella 4000. Lopputuloksena häviö. Onneksi sain muutamassa vuorossa kasattua uuden armeijan, jolla hyökkäsin Pyrrhoksen armeijan kimppuun uudestaan lähellä Tarentumia. Sain viholliselta hengiltä 700 miestä, ja minulta tapettiin 1400 taas, noh eihän se mitään, taas muutaman vuoron koulutus-retrainaus urakka. Siis oli tarkoitus olla, mutta tällöinhän päättivät ruveta ekspansiohaluisiksi ja valtasivat Capuan. Taistelussa menettivät 400 miestä, ja oman 300 miehen reservini tappoivat kaupungissa viimeiseen mieheen.

Nyt alkaa taas rahaongelmia olemaan, mutta onneksi olen aika hyvin väittynyt gallien armeijaspämmiltä, kun eivät kertaakaan ole hyökänneet vielä. Medium taisteluissa sekä kampanjassa.

Nyt kun olen suurimman osan Pyrrhoksen armeijasta saanut tuhottua, niin pyrin murskaamaan hieman heidän talouttaan saartamalla suurimman osan heidän satamistaan, ja valtaamalla Tarentumin kostoksi Capuasta. Plus, kuten historiallisesti, Pyrrhos on kaukana omilta mailtaan eikä pysty saamaan lisäjoukkoja mistään, sillä on saarrettuna Capuaan. Onneksi sain taas uuden armeijan kokoon nopeasti, kiitos minimaalisesti selvinneiden yksikköjeni (Pariin Princeps-ryhmään jäi ehkä kaksi ukkoa, kahdesta kenraalistani jäi kummastakin vain 1 ukko jäljelle (kenraalit siis), Triarii-ryhmiin jotain 12 ja Hastateille plus joillekkin sekalaisille joukoille vähän pienemmät tappiot.

Sotanorsut vain syövät miehiä melkoisesti, ja Velitesit ovat kyllä ihan kivoja niitä vastaan, mutta olisi nähtävästi pitänyt ottaa enemmän yksiköitä; Yksi yksikkö heittää pari kertaa ja jää lähitaisteluun norsujen kanssa, ja toinen yksikkö heittelee keihäitä.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 06. maaliskuuta 2007 klo 22.02
Lainaus:06.03.2007 Blogaaja kirjoitti:
Alussa kokosin kaikki kelvolliset joukot kaupungeistani, ja päätin hyökätä Pyrrhoksen armeijan kimppuun. Noh, taistelussahan kuoli kummaltakin osapuolelta 1400 miestä, itselläni oli 1800 miestä ja vihollisella 4000. Lopputuloksena häviö. Onneksi sain muutamassa vuorossa kasattua uuden armeijan, jolla hyökkäsin Pyrrhoksen armeijan kimppuun uudestaan lähellä Tarentumia. Sain viholliselta hengiltä 700 miestä, ja minulta tapettiin 1400 taas, noh eihän se mitään, taas muutaman vuoron koulutus-retrainaus urakka. Siis oli tarkoitus olla, mutta tällöinhän päättivät ruveta ekspansiohaluisiksi ja valtasivat Capuan. Taistelussa menettivät 400 miestä, ja oman 300 miehen reservini tappoivat kaupungissa viimeiseen mieheen.
Tää on joka modissa melko hankala vaihe. Iteltä löytyy yks armeija hastateja ja muuta roskaa, vastustajalta täys hopliittiarmeija. Ite onnistuin tämän sillä tavalla että välttelin niitä Pyrrhoksen joukkoja kunnes se jakoi ne kahtia. Sen jälkeen oli paljon helpompaa tuhota molemmat armeijat kärsimättä sen suurempia tappioita(muutama sata miestä jotka eivät tod. haitanneet siinä vaiheessa kun heillä ollut enää mitään laittaa vastaan).

Lainaus:Nyt alkaa taas rahaongelmia olemaan, mutta onneksi olen aika hyvin väittynyt gallien armeijaspämmiltä, kun eivät kertaakaan ole hyökänneet vielä. Medium taisteluissa sekä kampanjassa.
Itellä myös sama Medium/medium. Gallien armeijaspämmi alko itellä just siinä vaiheessa kun viimeisen Epiruksen(greek cities independent tässä tapauksessa) kaupungit valtasin. Eli kun pohjoisessa ei ollut ketään puolustamassa ja oma armeija oli melko hajalla. Siinä vaiheessa gallit hyökkäs parilla warbandilla ja sen jälkeen onki ollut tauottomat ~35 voittoa kymmenen vuoden sotimisen aikana.

Lainaus:Sotanorsut vain syövät miehiä melkoisesti, ja Velitesit ovat kyllä ihan kivoja niitä vastaan, mutta olisi nähtävästi pitänyt ottaa enemmän yksiköitä; Yksi yksikkö heittää pari kertaa ja jää lähitaisteluun norsujen kanssa, ja toinen yksikkö heittelee keihäitä.
Itellä on aina joku ihme munkki näiden kanssa. Eli norsut kuolee, minä en. Tälläkin kertaa raiskasin norsut satanolla ja sen lisäks ne vielä meni ja puski puolet niide hopliiteista hajalle ku olivat amok tilassa. Pistän vaan ne velitet sinne sivulle ja loose formation päälle ja skirmish tila pois. Sitte ku norsut tulee, nii ne yrittää epätoivosesti rynniä niide päälle, mut skirmishit vaa heittelee keihäitä(ne on nii löysä joukko et elefantit tappaa jonku 40 miestä max.) ja tappaa ne siihe paikkaa. Välillä näyttää ettei ne mitää keihäitä heitä, mut norsuja siinä kaatuilee ja kohta ne juokseeki kärsä kolmantena jalkana karkuu.

Nyt näyttäis asettuvan oma gallien spämmäys. Kaks fullstakkia niillä enää P-Italiassa + kaupunkien puolustusjoukot. Näissä stakeissa vaa sattuu olemaa toisessa kolme ja toisessa väh. 1 kenraali. Niistä myös löytyy näitä helkati chariotteja, joihi hajoaa aina kaikki rivit ellen saa hengiltä niitä veliteillä tai archereilla. Eli veristä taistelua tiedossa ja taas tappioita omillekkin joukoille(eli samalla kun paikkaan niitä nii gallit tuo taas viis puolistackkia warbandeja alppien läpi).
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. maaliskuuta 2007 klo 22.05
Lainaus:05.03.2007 Visric kirjoitti:
Lainaus:04.03.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:


Aika HC taistelu täytynee myöntää. Kovin monella muulla factionilla kuin makedonialla ei tähän olisi luultavasti oikein yrittämistä. Seleukideilla ehkä, silver shield pikemeneja ja elefantteja sekä legioonalaisia muutama.

Hommaani helpotti se, että pääsin ylittämään sillan ilman vastarintaa. Sain ryhmitettyä koko armeijani(onagereita lukuunottamatta) vihollisen hallitsemalla puolelle ilman ongelmia...

Niistä onagereista. Olen ottanut tavaksi tehdä armeijat lähes saman muotin mukaan: Yhdeksän rykmenttiä falangeja, neljä osastoa jousimiehiä, neljät onagerit(yhteensä cool sekä kolme ratsuväkiosastoa. Pyrin pitämään armeijani monipuolisina, mutta silti samanlaisina.

Yleensä pyrin taistelussa saamaan vihollisen hyökkäämään. Falangit sijoitan sellaiseen puoliympyrään, onagerit heti keskusfalangien takana, jousimiehet kummallakin puolella onagereita ja ratsuväki hieman näiden takaan. Syy, miksi pidän ratsuväen jousimiesten takana enkä sivuilla on se, että keskeltä ne voidaan lähettää sille sivustalle, missä niitä tarvitaan.

Vihollisen lähestyäessä linjojani onagerit ampuvat tuliammuksiaan minkä kerkiävät ja jousimiehet ampuvat nuoliaan lähestyvät vihollisen päälle. Yleensä vihollinen kärsii jonkin verran tappiota ennen kuin he pääsevät kosketukseen falangieni kanssa.


Eikös sellanen 15 royal pikemen falangia ja 5 companion cavalryä kuulostaosi kivalta? biggrin
Tuli tollanen vitún kiva makedonialaisarmeija Brutiilla yhtäkkiä vastaan.
No ne oli kyllä tavallisia pikemeneja ja sitten 7 greek lancersia, mulla oli about 4 principes, 6 hastati, 4 archers, 4 illyrian peltasts, Kenu, ja yhdet equitesit.

Niin vastustaja oli linnottautunut kolmellatoista falangilla sellasella pérkeleen vuorelle, niin eihän siitä mitään tullut. frown

Hävisin myös tuollaisella samanlaisella armeijalla about kahta tollasta makedonialaisarmeijaa vastaan. Oli vaan vähä liian hapokasta sitten 14 greek lanceria tappaa (itellä kenu ja 1 cavalry), nii ja tietty ne loput 26 falangia.

Onagereista en nyt oikein tykkää, melko epähistoriallisia tavallaan, niin ja aika epätarkkoja. Voisinpa melkein väittää että esim 8 cretan archers ryhmää tappavat enemmän kuin 4 onageria ja 4 archeria, mutta enpäs väitä kuitenkaan, koska en ole pitkään aikaan taaskaan pelannut.
1 ... 162 163 164 ... 211