PPArkisto

Rome: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 192 193 194 ... 211

Viestit

Sivu 193 / 211
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. joulukuuta 2007 klo 08.28
Lainaus:11.12.2007 Eazy-E kirjoitti:
Laittakaa picciä siitä gladiaattori kapinasta kiitoswink
Ihan tavallinen kapina. Erona on vain se, että ne on gladiaattoreja eikä mitään kansanmiehiä joten vastus on vähän kovempi.
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. joulukuuta 2007 klo 12.59
Vanillassa nuo oli ainaki mulla vaan niitä gladiaattoriyksiköitä. En sitte tiiä mitä pelaatte. Lähinnä siis jos esim. Brutiin henkilöt kuolivat kaikki, niin sit kaikki sen omistukset meni joillekki gladiaattoreille tjsp.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. joulukuuta 2007 klo 13.27
kertokaas nopeasti suhteessa kumpi on parempi peli sisällöltään rome vai med2 ? oon kuullu et med2 ei tarjoo uutta. parempi graffat yms.. ei muuta.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. joulukuuta 2007 klo 14.42
Lainaus:12.12.2007 milkki3 kirjoitti:
kertokaas nopeasti suhteessa kumpi on parempi peli sisällöltään rome vai med2 ? oon kuullu et med2 ei tarjoo uutta. parempi graffat yms.. ei muuta.
Riippuu pitkälti aikakausimieltymyksestä. Ei nämä nyt hirveästi eroa, kummassakin omat heikkoutensa vanillana. Romea nyt ei tosin paljoa vanillana kannata pelata, medievalin modit taas ei vielä tarjoa mitään kovin ihmeellistä(sellasta sillisalaattia ne on edellee)

Rome:
- Kampanja AI julistaa sotia pelaajalle(hyökkää 10 vuoron sisällä naapuriksi tulemisesta)
- Taistelu AI tulee aina yhtenä jättimäisenä aaltona päälle ja kenraali juoksee etunenässä.
- Ratsuväki aika ylivoimasta vanillassa oikeinkäytettynä(korjattu lähes jokaisessa modissa jotenkuten), ei kuitenkaan hallitte samalla tavalla kenttää ku medievalissa.

Medieval2:
- Kampanja AI huomattavasti passiivisempi kuin Romessa, silti ilmenee aika paljon järjettömyyksiä. Paavi kuitenki on paljon parempi asia kuin Romen SPQR.
- Vastustajan armeijat on lähes aina ihan epäsuhtasia(joko 20 yksikköä samaa unittia tai sit joku 10 katapulttia per armeija)
- Ratsuväki aika superduper ylivoimasta. Pari sellasta alkuluokan ratsuväki tyyppiä saa porattua helposti raskaammanki jalkaväen läpi
- Kaupunkitaistelut aivan hirveitä. Täysin mahdotonta nauttia näistä, toisinkuin Romessa jossa saattoi jopa satunnaisesti viihtyä ku sellasta puolusti/sinne hyökkäs.
- Yksikkövaihtelu aika olematonta. Erinimisiä ne on, mutta ei juuri ranskalainen sergeant spearman eroa millään tavalla jostain Saracen militiasta.

Tässä nyt tälläsiä MAJOR-ongelmia imho näissä peleissä. Sanoisin, että valitse se kumpi aihealue kiinnostaa enemmän.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
30.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. joulukuuta 2007 klo 16.08
Lainaus:12.12.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:12.12.2007 milkki3 kirjoitti:
kertokaas nopeasti suhteessa kumpi on parempi peli sisällöltään rome vai med2 ? oon kuullu et med2 ei tarjoo uutta. parempi graffat yms.. ei muuta.
Riippuu pitkälti aikakausimieltymyksestä. Ei nämä nyt hirveästi eroa, kummassakin omat heikkoutensa vanillana. Romea nyt ei tosin paljoa vanillana kannata pelata, medievalin modit taas ei vielä tarjoa mitään kovin ihmeellistä(sellasta sillisalaattia ne on edellee)

Rome:
- Kampanja AI julistaa sotia pelaajalle(hyökkää 10 vuoron sisällä naapuriksi tulemisesta)
- Taistelu AI tulee aina yhtenä jättimäisenä aaltona päälle ja kenraali juoksee etunenässä.
- Ratsuväki aika ylivoimasta vanillassa oikeinkäytettynä(korjattu lähes jokaisessa modissa jotenkuten), ei kuitenkaan hallitte samalla tavalla kenttää ku medievalissa.

Medieval2:
- Kampanja AI huomattavasti passiivisempi kuin Romessa, silti ilmenee aika paljon järjettömyyksiä. Paavi kuitenki on paljon parempi asia kuin Romen SPQR.
- Vastustajan armeijat on lähes aina ihan epäsuhtasia(joko 20 yksikköä samaa unittia tai sit joku 10 katapulttia per armeija)
- Ratsuväki aika superduper ylivoimasta. Pari sellasta alkuluokan ratsuväki tyyppiä saa porattua helposti raskaammanki jalkaväen läpi
- Kaupunkitaistelut aivan hirveitä. Täysin mahdotonta nauttia näistä, toisinkuin Romessa jossa saattoi jopa satunnaisesti viihtyä ku sellasta puolusti/sinne hyökkäs.
- Yksikkövaihtelu aika olematonta. Erinimisiä ne on, mutta ei juuri ranskalainen sergeant spearman eroa millään tavalla jostain Saracen militiasta.

Tässä nyt tälläsiä MAJOR-ongelmia imho näissä peleissä. Sanoisin, että valitse se kumpi aihealue kiinnostaa enemmän.
Medieval kakkoseen plussaa vielä tapahtumat, kuten ruudin keksiminen ja amerikan löytäminen.
Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.88GHz | nVidia GeForce 9600GT @ 512mb | 3GB RAM | Asus P5B | Chieftec GPS 550W | Syncmaster 920n 19'' | Razer Deathadder | Microsoft Sidewinder X6 | Logitech Z4 2.1 |
Rekisteröitynyt:
17.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. joulukuuta 2007 klo 16.11
On Romessakin tapahtumia, esimerkiksi Mariuksen uudistus.
28.12.2007 Tumpa kirjoitti:Teidän perseessännekin on maailmankaikkeuksia.
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. joulukuuta 2007 klo 17.08
Muokattu: 12.12.2007 klo 20.03
Itseäni ei juurikaan haittaa Romen pelaaminen Vanillana.

Oli tuo Europa barbarum käytössä, mutta ei sitä sitten sietänyt pelata, omalla kohdalla olevien pitkien lataus aikojen takia (Tiedä sitten miten ne teillä muilla on).

Hyvä uusi armeijan varustus!
Mitään muuta merkittävää pelissä ei tapahtumien lisäksi olekaan.

Roma surrectum, se on pirun hyvä modi.
I am what I am. Someone has to be.
Rekisteröitynyt:
30.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. joulukuuta 2007 klo 17.10
Lainaus:12.12.2007 SteelHearth kirjoitti:
On Romessakin tapahtumia, esimerkiksi Mariuksen uudistus.
Se tulee koska tahansa, jos vain rakentaa kaikki rakennukset, ainakin mulla jos cheateillä rakentaa kaiken niin tulee marius reforms jo joskus 256bc
Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.88GHz | nVidia GeForce 9600GT @ 512mb | 3GB RAM | Asus P5B | Chieftec GPS 550W | Syncmaster 920n 19'' | Razer Deathadder | Microsoft Sidewinder X6 | Logitech Z4 2.1 |

mc2

Rekisteröitynyt:
15.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. joulukuuta 2007 klo 19.13
Muokattu: 12.12.2007 klo 19.14
Roma Surrectrum? En ole koskaan kuullutkaan. Pistä linkkiä.

MS Windows Vista Home Premium SP1, AMD Turion X2 Dual-Core Mobile RM-74, 4,0GB RAM, Ati Mobility Radeon HD 3650
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: torstai, 13. joulukuuta 2007 klo 08.01
Perato, mitä eroa muka Romen ja Medievalin kaupunkitaisteluissa on?
Medievalin on mielestäni vaan pikkasen parempia koska on ne monimuuriset linnat.
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 13. joulukuuta 2007 klo 09.27
Lainaus:13.12.2007 Eazy-E kirjoitti:
Perato, mitä eroa muka Romen ja Medievalin kaupunkitaisteluissa on?
Medievalin on mielestäni vaan pikkasen parempia koska on ne monimuuriset linnat.

Kysyithän tota ihan vitsillä jookosta?

Miksi yksiköiden asetteleminen on suoraan sanoen anuksesta M2TW:n kaupunkitaisteluissa?*

Minne jäi kuumat, porttien koloista valuvat öljyt?

Miksi AI vieläkin jää(?) kaupunkisi porttien taakse idlaamaan?

Miksi jousimiehistä jää vetäytymiskäskyn/liikkumiskäskyn annettua idlaamaan osa/puolet/miltein kaikki sinne muurille odottamaan kuolemaansa?

*Ainakin RTW:n kaupunkifalangihipoissa saattoi ratkaista koko taistelun ellei kykenyt varmistamaan tiiviisti sisääntuloaukkoja/katuja torille. (Tai varmistamaan ettei oman/muiden falangimuodostelmien kylkeen tai selkään päästä hyökkäämään)
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 13. joulukuuta 2007 klo 13.06
Muokattu: 13.12.2007 klo 13.06
Lainaus:13.12.2007 Eazy-E kirjoitti:
Perato, mitä eroa muka Romen ja Medievalin kaupunkitaisteluissa on?
Medievalin on mielestäni vaan pikkasen parempia koska on ne monimuuriset linnat.
Juurikin se, ettei medievalin linnoja ole tarkoitettu muutakuin muureilla taisteltavaksi. Ja kukas valopää nyt sinne vapaaehtosesti lähtee kun ne voisi estää siellä kaduilla paljon paremmin. Nyt on lähes pakko mennä muureille kun yksiköitä ei saa deployattua ihan mihinkää, ja kaduilla niiden liikkuminen on lähes mahdotonta. Ratsumiehiä taas ei sitten saa muuall kuin kaupungin keskustaan tai sinne muurien alle seisomaan. Olkoonkin että ratsumiehiä on vaikea käyttää kaupungissa, mut ei se niiden asettaminen pitäs niin vaikiaa olla. Toisaalta muuritaistelut on sitte kuitenki jossain määrin perseestä kun ainakin ennen siellä ei hyökkääjällä ollut juuri mitään mahollisuuksia, todistimpa kerranki ku militiatason yksikkö raiskas kolme dismounted feudalia muurille kun feudalit eivät osanneet tehä mitään. Ilmeisesti pätseissä kuitenki korjattu.

Eli tosiaan, M2TWn kaupunkitaistelut on ehkä hienompia, mut ei ne kovin toimivia ole. Ei ne romessakaan aina kauhian häävisti toimi, mut kuitenni siinä vielä huonommin.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: torstai, 13. joulukuuta 2007 klo 17.29
Eipä se mikään vitsi ollut.
Ensinnäkin ne öljyt, en minä niitä ole kaivannut.
Romessa taas kun ottaa ukkoja muureilta niin voi pirkule, saa odottaa koko päivän. Mistkäköhän johtuu etten ole kohdannut tätä ongelmaa M2TW:ssä, pullaa? Omassa pelissäni AI ei ole jäänyt idlaamaan sitten 1.1. Ja se että ukkoja ei voi laittaa on pikku ongelma. Laittaa ne siihen johonkin viereen ja sitten pelin alettua liikuttaa niitä.
Nyt kun tuli mieleen niin oikeastaan romen kaupunkitaistelut ärsyttivät ihan hirveästi.

Noitten [b] tekstien tilalle kannattaa mielessään laittaa joku kirosana.
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 14. joulukuuta 2007 klo 14.57
Muokattu: 14.12.2007 klo 15.40
Lainaus:13.12.2007 Eazy-E kirjoitti:

Lainaus:Ensinnäkin ne öljyt, en minä niitä ole kaivannut.

Minäpä oisin kaivannut, + eikös tuo kerro pelintekijöiden laiskuudesta* taikka ajan puutteesta kun koko systeemi oltaisiin voitu RTW:n koodista napata suoraan + tehdä pieniä muutoksia ja olisi ollut toimiva öljysysteemi.
Reijäthän on jo M2TW:n porttirakennuksista, mistä pitäisi/voisi öljyä valua vihujen niskaan.

Lainaus:Romessa taas kun ottaa ukkoja muureilta niin voi pirkule, saa odottaa koko päivän.

En tosiaankaan ymmärrä kuinka ajattelit saada 150-800 miestä yheltä muurinpätkältä pois alle minuutissa? Pitkälti yhtä pitkä aika tuossa on kuin M2TW:ssä kun kutakuinkin samaa koodipätkää käytetään tuossa toiminnossa.

Lainaus:Mistkäköhän johtuu etten ole kohdannut tätä ongelmaa M2TW:ssä, pullaa?

Olet joutunut valvomaan että jousimiehet tajuavat lähteä sieltä muurinpätkältä ensinnäkään komennon saatuansa, ja näin unohtanut kuinka TW:eissä muutaman sadan henkilön saaminen muurilta alas yhtä tai kahta ovea käyttäen kestää?

Lainaus:Ja se että ukkoja ei voi laittaa on pikku ongelma. Laittaa ne siihen johonkin viereen ja sitten pelin alettua liikuttaa niitä.

Ongelma se silti on. Itse ainakin olen tyytyväisempi siihen että voin keskittyä itse taistelun kulkuun kuin siihen että saan noin puolet joukoistani uudelleen järjestellä jokseenkin onnettoman/hajonneen pre-battle kaupunkisysteemin takia.

Lainaus:Nyt kun tuli mieleen niin oikeastaan romen kaupunkitaistelut ärsyttivät ihan hirveästi.

Kieltämättä RTW:n kaupunkitaistelut eivät välttämättä mitään mukavaa pelattavaa olleet, mutta suurimmaksi osaksi samaa *****a se on M2TW:ssakin.


(* M2TW:hän oli pitkälti beettavaiheessa vielä kun se julkastiin. Tuskin ne täysin huvikseen gigan pätsiä julkaise.)
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 14. joulukuuta 2007 klo 15.35
Lainaus:13.12.2007 Eazy-E kirjoitti:

Ensinnäkin ne öljyt, en minä niitä ole kaivannut.
Minusta on aika ärsyttävää, kun kaikki saavat rampata taloon sisään ilman, että kukaan kaataa niskaan mitään...
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: perjantai, 14. joulukuuta 2007 klo 21.49
No nuolia sieltä satelee. Ltc:ssä on nyt ne öljyt mutta eipä niillä oikein väli ole.
Ehkä ärsyttää koska ei huomaa ikinä kun ne tappaa vihuja, mutta omien kuolemisen huomaa aina...
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: perjantai, 14. joulukuuta 2007 klo 23.18
Muokattu: 14.12.2007 klo 23.20
Kysyn nyt toden näkösesti typeriä, mutta mitä pitää muokata, (onko se edes mahdollista?) Jotta Kansalaiset eivät valittaisi niin paljon:" Distance to capital". Melko ärsyttävä ominaisuus tuo meinaa on...

Siis tämän Distancen vaikutuksen pienentämistä tai sitten kokonaan poistamista.

Roma surrectumia suuremmin selittävää sivua en mc2 löytänyt tunnin etsimiselläkään.
I am what I am. Someone has to be.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 14. joulukuuta 2007 klo 23.30
Lainaus:14.12.2007 tremos kirjoitti:
Kysyn nyt toden näkösesti typeriä, mutta mitä pitää muokata, (onko se edes mahdollista?) Jotta Kansalaiset eivät valittaisi niin paljon:" Distance to capital". Melko ärsyttävä ominaisuus tuo meinaa on...

Siis tämän Distancen vaikutuksen pienentämistä tai sitten kokonaan poistamista.

Roma surrectumia suuremmin selittävää sivua en mc2 löytänyt tunnin etsimiselläkään.
Empä ole tietoinen, että suuremmin pystyisit suoraan vaikuttamaan tuohon distanceen, mutta ainahan sitä voi rukata jonku rakennuksen happinesarvon taivaisiin.

Lainaus:Rakennukset: Data/export_descr_buildings
Etsi haluamasi rakennus(samat rakennukset, kuten parakit, löytyvät kaikki peräkkäin).
Muokkaus on hyvin yksiselitteistä rakennusten osalta, kaikki on selitetty tiedostossa.
Eti vaan joku rakennus joka sisältää sen happinessin, kopioi se ominaisuus ja lisää haluamas rakennuksen alle ja sit vaikka viisinkertaistat sen tai jotain. Sit lisäät sen vaikka jokaiseen rakennustasoon ja lisäät happinesarvoa(esim, mitä parempi tie, sitä "lähempänä pääkaupunkia" --> sitä onnellisempaa). Ne luvut on muistaakseni sitten 1 = 5% happinessiä/lawia/healthia. Muista vaan, et näillä voi olla sivuvaikutuksia kuten räjähdysmäinen väestönkasvu(healthilla ainakin).

http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=251 Sieltä varmaa löytyy Rectumista lisää tietoa.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: lauantai, 15. joulukuuta 2007 klo 09.47
Suoraa lainausta vuoden 2004 Tieteen Kuvalehdestä:
Lainaus:Kun Makedonian kuningas Antigonos Gonatas piiritti Keski-Kreikassa sijatsevaa Megaran kaupunkia 270eKr., hänen sotanorsunsa saivat vastaansa sikoja. Kaupungin puolustajat sivelivät sikoja öljyllä, sytyttivät ne tuleen ja usuttivat ne päin piirittäjiä. Aelianuksen mukaan palavien sikojen tuskanhuudot saivat norsut pakokauhun valtaan ja makedonialaisjoukot joutuivat perääntymään. Itse tulta norsut eivät kuulemma säikkyneet. Siat sytytettiin palamaan vain siksi että ne varmasti kiljuisivat.

CA:lla oli hyvä syy laittaa ne peliin, olihan tämä pettämätön ronsujen torjumiskonsti mainittu historiankirjoissa ainakin kerran =).
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 15. joulukuuta 2007 klo 13.34
Lainaus:15.12.2007 Eazy-E kirjoitti:
Suoraa lainausta vuoden 2004 Tieteen Kuvalehdestä:
Lainaus:Kun Makedonian kuningas Antigonos Gonatas piiritti Keski-Kreikassa sijatsevaa Megaran kaupunkia 270eKr., hänen sotanorsunsa saivat vastaansa sikoja. Kaupungin puolustajat sivelivät sikoja öljyllä, sytyttivät ne tuleen ja usuttivat ne päin piirittäjiä. Aelianuksen mukaan palavien sikojen tuskanhuudot saivat norsut pakokauhun valtaan ja makedonialaisjoukot joutuivat perääntymään. Itse tulta norsut eivät kuulemma säikkyneet. Siat sytytettiin palamaan vain siksi että ne varmasti kiljuisivat.
CA:lla oli hyvä syy laittaa ne peliin, olihan tämä pettämätön ronsujen torjumiskonsti mainittu historiankirjoissa ainakin kerran =).
Eiköhän tämä ole ollut tiedossa jo pitempään. Typerä yksikkö se silti oli.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: lauantai, 15. joulukuuta 2007 klo 14.59
Ja näin, perato tulee jälkiviisaana ''Minä ainakin tiesin tuon''
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: lauantai, 15. joulukuuta 2007 klo 15.04
Kyllähän siat ja koirat, ovat silti turhia yksiköitä vanillassa.

Koiria en käytä kuin custom battleissa, jotain rupuista peasant sakkia vastaan, vain sitä varten että haluan nähdä kun monta koiraa juoksee Karkulaisten perässä.
Sikoja en käytäkään. Kunnon hevos joukkiolla saa enemmän aikaseksi.
I am what I am. Someone has to be.
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 15. joulukuuta 2007 klo 15.10
Muokattu: 15.12.2007 klo 15.11
No eikö tuo nyt yleisivistykseen kuulu?


*Klik*
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: lauantai, 15. joulukuuta 2007 klo 15.11
Joo, olen samaa mieltä. Viittasin aiemmassa viestissäni Peraton viestin ensimmäiseen lauseeseen mutta samalla yhdyn Peraton viestin toiseen lauseeseen.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 15. joulukuuta 2007 klo 15.54
Lainaus:15.12.2007 Eazy-E kirjoitti:
Ja näin, perato tulee jälkiviisaana ''Minä ainakin tiesin tuon''
Ööö. Tota mikset pastea samantien kaikkea antiikista, katos ku ei välttämättä kaikki tiiä ja ehit ainaki ensimmäisenä pätemää tälläsestä. Ihme mussutusta taas jälleen. Tuoki tullu esille täällä melko monta kertaa, ei ole minun vika että useammat tietää jo tuosta ennenku tuut tänne sitä pasteilemaan.
logout Elvis has left the building.
1 ... 192 193 194 ... 211