PPArkisto

Rome: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 49 50 51 ... 211

Viestit

Sivu 50 / 211
Rekisteröitynyt:
14.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 17.36
Muokattu: 09.01.2005 klo 17.50
Lainaus:09.01.2005 Wilzu-91 kirjoitti:
Onkos kenelläkään kokemusta RTW:stä Xp Pro-käyttöjärjestelmällä?
Kuinka toimii, kaatuileeko tjsp.?

Ainakin itselläni Rome nakkaa työpöydälle usein kesken taistelun,
samalla sammuttaen pelin.frown

Kaiken lisäksi edellinen tapahtuu lähes aina taistelun aikana "battlefieldillä".
Peli toimii random ajan, mikä on kaikista ärsyttävintä, koska joskus saattaa parikin tuntia toimia, kun taas joskus kork. 5min pitkät taistelut ovat mahdollisia. confused

Toisaalta syy saattaa olla näytönohjaimessa taikka sen ajureissa, joten mainitsen näytönohjaimekseni Club 3d Radeon 9550 - 256mb, muilla kokemuksia 9550-näyttisten puolelta?
Mulla oli toi sama ongelma, mutta mulla ainakin lähti pois kun asensin uudestaa. Ja se saattoi johtua myös ajureistani kylläkin.. Eli eka kannattaa kokeilla noit ajureitten päivittämist.

Ja tässä äsken valtasin kartakolais kaupungin =) Aika pahasti kartakolaiset pisti hanttiinki vaikka mulla oli täysi ylivoima :0 Pääsin kaupunkiin sisälle ja minä tyhmänä huomannut 6 norsua jotka syöksyiväit joukkojani kohti. Onneksi ehdin juuri ajoissa siirtää archerini turvaan. Laitoin ratsuväen norsujen kimppuun kun en parempaakaan keksinyt ja se tuottikin tulosta. Norsut menivät paniikkiin ja onneksi eivät juosseet meitä kohti vaan johonkin muualle :S Jäljellä oli vain kenraali ja hänen ratsuväki. Se oli helppoa ja muutaman minuutin päästä kaupunki oli meidän. Menetin aika paljon porukkaa, mutta vihollinen vielä enemmän biggrin


PS. Mistä se zoomakaan taisteluissa razz kun en enää muista.
Pelaan nyt: Killzone,BF Vietnam ja Counter-Strike
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 17.58
Lainaus:09.01.2005 Dunno kirjoitti:

Mulla oli toi sama ongelma, mutta mulla ainakin lähti pois kun asensin uudestaa. Ja se saattoi johtua myös ajureistani kylläkin.. Eli eka kannattaa kokeilla noit ajureitten päivittämist.
Ajureita päivitin heti, kun vika ilmeni, ei tulosta. :/
Joten kokeilempa nyt ehdottamaasi re-installointia, kiitos vinkistä. smile


Lainaus:09.01.2005 Dunno kirjoitti:
PS. Mistä se zoomakaan taisteluissa razz kun en enää muista.

Hiiren rullasta nyt ainakin, jos siulla ei ole rullallista hiirtä niin kato optionsista "Controls" tjsp.- kohdasta "Zoom". wink
Joo-o, mitähän tähänkin taas jaksas laittaa.
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 19.50
Lainaus:09.01.2005 Napilon kirjoitti:
Mihin vuoteen asti olette muuten päässeet? Itse olen päässyt noin vuoteen 200 ekr. (valloitin 50 aluetta)

Nyt on noin 100eKr.

Kaikki jäljellä olevat minua vastaan sodassa, 60+ provinssia hallussa. Egypti kukistuu näillä hetkillä.

Karthagolla pelaan.smile
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 21.39
Itselläni käynnissä melkoinen rajasota Carthagon kanssa. Itse pelaan Ptolemaic Empire:lla. Selucid empire ja Pontus painavat päälle pohjoisesta, Parthian armeijat idästä ja Carthagon lännestä. Onneksi kävin valtaamassa Rhodoksen ja Kreetan - rahaa ja palkkasotureita. Armeijan taipuvat, mutta eivät murru.

Karthago vaan marssittaa lisää ja lisää armeijoita päälleni. Ei se mitään, pääarmeijani on juuri täydentänyt Alexandriassa tappionsa, ottanut uusia joukkoja mukaan ja marssii parhaillaan kohti länttä. Armeijani koostuu 640:stä Machimoi-sotilaasta, 960:stä agema valiosotilaasta, 480:stä Ptolemaic heavy bowmenistä ja kourallisesta ratsuväkeä.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 15.14
Muokattu: 10.01.2005 klo 15.17
Voisiko joku selittä miksi mulla ei ole näkynyt videoita, nyt vastaa kun olen löytänyt netistä yhden kodi formatin, ne rupeis toimiman.
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 16.07
Kertokaas, miten te estätte esim. neutraalin tai allied- kansan kulkemisen omilla mailla? Joskus kun itse kuljen vieraalla maalla, niin sieltä tulee hälytys rajaloukkauksesta ja pyytävät poistumaan. Mites tämän hälytyksen saa tehtyä, ei diplomaatilla ainakaan? Vai tuleeko se automaattisesti mut sitä ei vaan itse näe?? Alkanut hieman häiritä, kun esim. eilen pelasin Espanjalla ja mulla oli kauppasopimus Gallian kanssa ja sit niiden armeijat tuli pyöriin mun alueelle. (Olin aiemmin sotinut Galliaa vastaan ja valloittanut mm. Espanjan alueella olevan maakunnan. Sain kuitenkin rauhan aikaiseksi) En viittinyt hyökätä niiden armeijojen kimppuun, kun ei ollut oikein resursseja uuteen sotaan, vaan aattelin et pyörikööt alueella, kunhan eivät hyökkää. No sit ne kyl hyökkäs... wink Mun mielestä RTW tarvitsisi Medievalista tutun hälytyksen, jos astuu vieraaseen maakuntaan, tulisi jokin logiikkakin rajoihin ja niiden puolustamiseen. Kuiteskin diplomatiassa on ominaisuus sallia allied- maiden kulku omilla mailla, eihän tällä ole mitään virkaa, kun metsät on täynnä vieraan vallan sotilaita.

Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 16.28
Lainaus:10.01.2005 ROKKA kirjoitti:
Kertokaas, miten te estätte esim. neutraalin tai allied- kansan kulkemisen omilla mailla? Joskus kun itse kuljen vieraalla maalla, niin sieltä tulee hälytys rajaloukkauksesta ja pyytävät poistumaan. Mites tämän hälytyksen saa tehtyä, ei diplomaatilla ainakaan? Vai tuleeko se automaattisesti mut sitä ei vaan itse näe?? Alkanut hieman häiritä, kun esim. eilen pelasin Espanjalla ja mulla oli kauppasopimus Gallian kanssa ja sit niiden armeijat tuli pyöriin mun alueelle. (Olin aiemmin sotinut Galliaa vastaan ja valloittanut mm. Espanjan alueella olevan maakunnan. Sain kuitenkin rauhan aikaiseksi) En viittinyt hyökätä niiden armeijojen kimppuun, kun ei ollut oikein resursseja uuteen sotaan, vaan aattelin et pyörikööt alueella, kunhan eivät hyökkää. No sit ne kyl hyökkäs... wink Mun mielestä RTW tarvitsisi Medievalista tutun hälytyksen, jos astuu vieraaseen maakuntaan, tulisi jokin logiikkakin rajoihin ja niiden puolustamiseen. Kuiteskin diplomatiassa on ominaisuus sallia allied- maiden kulku omilla mailla, eihän tällä ole mitään virkaa, kun metsät on täynnä vieraan vallan sotilaita.



Patchin (joka muuten tulee näinä viikkoina) pitäisi korjata tämä. Myös kampanjan diplomatian tekoälyn luulisi paranevan, RTW liittouma on käytännössä vitsi...

Tuohon rajojenloukkaukseen on minulla ollut yksiselitteinen ratkomistapa: Turpiin vaan ja onnea, saavatpa anoa armoa polvillaan myöhemmin.
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 16.35
Lainaus:Patchin (joka muuten tulee näinä viikkoina) pitäisi korjata tämä. Myös kampanjan diplomatian tekoälyn luulisi paranevan, RTW liittouma on käytännössä vitsi...

Tuohon rajojenloukkaukseen on minulla ollut yksiselitteinen ratkomistapa: Turpiin vaan ja onnea, saavatpa anoa armoa polvillaan myöhemmin.

Tämä oli hyvä uutinen, kiitoksia! Tuolla ratkomistavalla tulee noita vihollisia aikas lailla, joskin ei jää mitään arvailujen varaan wink Joo, en tee nykyään liittoumia vierusnaapureiden kanssa, koska tuntuu siltä, että kun tekee liiton, niin kolmen kierroksen sisällä ne hyökkää taatusti. (no, vähän liioitellen, mut kuiteskin)
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 16.45
Aa, taidanpa taas mennä pelaamaan. Oon niillä mitkä on rooman vieressä, olikohan vihreitä? Miten muuten saa kaupungit tuottamaan muuta kuin pakkasta?

ale

Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 17.05
Lainaus:10.01.2005 Jazt kirjoitti:
Miten muuten saa kaupungit tuottamaan muuta kuin pakkasta?

Suuret armeijat syövät rahaa paljon, eli ihan jokaisella rajalla ei kannata kovin montaa yksikköä pitää.

Ja kannattaa tehdä teitä ja satamia.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 17.18
Lainaus:10.01.2005 ale kirjoitti:
Lainaus:10.01.2005 Jazt kirjoitti:
Miten muuten saa kaupungit tuottamaan muuta kuin pakkasta?

Suuret armeijat syövät rahaa paljon, eli ihan jokaisella rajalla ei kannata kovin montaa yksikköä pitää.

Ja kannattaa tehdä teitä ja satamia.
ja kaivoksia ja farmeja(tuottaa yllättävän paljon) noilla teillä ja satamilla ei niin merkitystä jos kauppasuhteet ovat ihan pielessä

tuli kirjoitettua pitkä arvostelu, mut taitaapi olla täyttä pas*aabiggrin
ps. ne viheriät ovat Brutii
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 17.38
Lainaus:10.01.2005 perato kirjoitti:
Lainaus:10.01.2005 ale kirjoitti:
Lainaus:10.01.2005 Jazt kirjoitti:
Miten muuten saa kaupungit tuottamaan muuta kuin pakkasta?

Suuret armeijat syövät rahaa paljon, eli ihan jokaisella rajalla ei kannata kovin montaa yksikköä pitää.

Ja kannattaa tehdä teitä ja satamia.
ja kaivoksia ja farmeja(tuottaa yllättävän paljon) noilla teillä ja satamilla ei niin merkitystä jos kauppasuhteet ovat ihan pielessä

tuli kirjoitettua pitkä arvostelu, mut taitaapi olla täyttä pas*aabiggrin
ps. ne viheriät ovat Brutii


Teillä ja satamilla ei yhtään?

Katsotaas, trade income Karthagon kaupungissa (35 000 ihmistä) 6000 denaaria vuorossa. Upgradetan Grand Bazaarin Merchants quarteriin, en tee mitään uusia joukkoja tms. vuorolla, rakennuksen päätteeksi tulot nousseet 1000 denaaria?

Joten on niillä väliä ja paljon smile
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 17.43
jaa, no mulla ei oo ikinä näkyny mitään välitöntä vaikutusta, pitkällä tähtäimellä ovat tuottoa lisänneet, mut jos haluaa äkkiä tuotot nousevan, nii farmit ja kaivokset ovat avain siihen(ainakin mulla, mul yleensä vaan tuotot laskee ku teen sen bazaarin tms.)
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
28.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 19.03
Kuulostaa hyvältä peliltä! Ja kun muutenkin pidän strategiapeleistä, niin tilasin.
Mistä löytyisi suomenkielisiä arvosteluja? (anteeksi jos on jo kysytty)
Ja hyviä tarinoita! Lisää!
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 19.57
peliplaneetasta ainakin löytää ja varmaa jostain tiltistä(ei harmainta aavistusta)
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
09.09.2003
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 20.15
Minuakin ärsytti tämä rajanloukkausjuttu. Ei ole järkeä, jos liittolainen saa temmeltää pelaajan mailla vaikka sille ei ole annettu lupaa! Mulla oli sellainen taktiikkaa, että military access on vain roomalaisilla perheillä. Omassa pelissäni julistin espanjalaisille heti sodan, kun ne tulivat kämppimään minun maille ilman lupia.
Vanhuus ei tule yksin.
Rekisteröitynyt:
13.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 21.05
frown Itse ajattelin ostaa pelin, mutta pelasin demoa, ja ihan hyvin pyöri.. Kunnes hain tuon RoDeon, ja tein reilun 3000 miehen taistelun, ja pätki aikas pahasti..frown Eli minun ei varmaankaan kannata ostaa tuota, ainakaan tälle prosessorille..Huoh, taas meni hyvän pelin ostos suunnittelu hukkaan..:(
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 21.08
koitteles pistää asetuksia matalammalle, kuten special effects pistää koneen lujille, ja monet muut, itse pidän melkomatalilla, mut unit scale on täysillä
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 21.15
Kaikki on matalalla.. tosin mietin vielä, koitan ottaa kaikki muut ohjelmat pois, ja muuta, ja koitan sitten.
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 21.20
Avasin pelin ja huomasin/muistin että olin osittain suomentanut peliä biggrin. Laitan suomennoksen nettiin ku se on valmis. Kattoo ny minkä moinen tulee.
Rekisteröitynyt:
28.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 21.28
Mitenkä isoja taisteluja siinä oikeen on? Tiedän että ISOJA, mutta tuossa puhuttiin 3000 miehen eek taistelusta. Onko sellaiset ihan arkipäivää?
Rekisteröitynyt:
13.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 21.43
Lainaus:10.01.2005 Firefox kirjoitti:
Mitenkä isoja taisteluja siinä oikeen on? Tiedän että ISOJA, mutta tuossa puhuttiin 3000 miehen eek taistelusta. Onko sellaiset ihan arkipäivää?


No, en tiedä, mutta itse tein demoon RoDeolla 3123 miehen taistelun.. Että sillee smile Mutta voisiko joku kertoa, että mikä on suurin taistelu ja montako miestä siinä siis on itse kampanjassa. Kiitos
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. tammikuuta 2005 klo 22.06
Lainaus:10.01.2005 Zerby kirjoitti:
Lainaus:10.01.2005 Firefox kirjoitti:
Mitenkä isoja taisteluja siinä oikeen on? Tiedän että ISOJA, mutta tuossa puhuttiin 3000 miehen eek taistelusta. Onko sellaiset ihan arkipäivää?


No, en tiedä, mutta itse tein demoon RoDeolla 3123 miehen taistelun.. Että sillee smile Mutta voisiko joku kertoa, että mikä on suurin taistelu ja montako miestä siinä siis on itse kampanjassa. Kiitos

Demossa pätkii kone paljon enemmän, kokoversiossa vähenee lagi, itsekin vanhalla 1,7ghz cellulla ja 9200SE:llä pelasin, saaden silti sen 3000 äijää lol

Taisteluissa on yleensä 2000-6000 sotilasta, riippuu unit scalesta.

Itse käytän Large unit scalea, 80 miestä per ryhmä (80x20=1600 miestä per minun armeija). Suurin koko, huge, pitää sisällään 160 tai 240 miestä per ryhmä smile

Pelimoottorilla on tällä hetkellä heikkoutena, että 6000 miehen jälkeen alkaa X800Pro:kin pätkimään, vaikka prossu olisi Athlon64 3800+. Saas nähdä saavatko siitä paremman tulevaisuudessa :)
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 11. tammikuuta 2005 klo 12.42
Muokattu: 11.01.2005 klo 12.45
Lainaus:10.01.2005 Abel kirjoitti:
Lainaus:10.01.2005 Zerby kirjoitti:
[quote]
10.01.2005 Firefox kirjoitti:
Mitenkä isoja taisteluja siinä oikeen on? Tiedän että ISOJA, mutta tuossa puhuttiin 3000 miehen eek taistelusta. Onko sellaiset ihan arkipäivää?


No, en tiedä, mutta itse tein demoon RoDeolla 3123 miehen taistelun.. Että sillee smile Mutta voisiko joku kertoa, että mikä on suurin taistelu ja montako miestä siinä siis on itse kampanjassa. Kiitos

Demossa pätkii kone paljon enemmän, kokoversiossa vähenee lagi, itsekin vanhalla 1,7ghz cellulla ja 9200SE:llä pelasin, saaden silti sen 3000 äijää lol

Taisteluissa on yleensä 2000-6000 sotilasta, riippuu unit scalesta.

Itse käytän Large unit scalea, 80 miestä per ryhmä (80x20=1600 miestä per minun armeija). Suurin koko, huge, pitää sisällään 160 tai 240 miestä per ryhmä smile

Pelimoottorilla on tällä hetkellä heikkoutena, että 6000 miehen jälkeen alkaa X800Pro:kin pätkimään, vaikka prossu olisi Athlon64 3800+. Saas nähdä saavatko siitä paremman tulevaisuudessa :)

Mulla se ainakin tökki kun on paljon puita, ja sotilaita jotain 4000, varsinkin jos taistelut ovat jossain metsikoissa.
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 11. tammikuuta 2005 klo 14.12
Muokattu: 11.01.2005 klo 14.12
Lainaus:18.12.2004 Abel kirjoitti:
[quote]
15.12.2004 Taistelija kirjoitti:
Voisiko joku siis ystävällisesti lähettää minulle kopion tuosta models_unit kansionsa sähköpostiini? Olisi mukava taas jos pääsisi tätä pelaamaan.

Sähköpostiosoitteeni on siis tuossa alhaalla.


Taitaa olla sinulla ongelma, että ne asennusohjeet on RTW-sivuilla virheelliset.

Mene sille data_unit kansioon, avaa se textures. Siellä on todennäköisesti toinen textures-kansio sisällä, leikkaa sen sisällä olevat tiedostot siihen aiempaan kansioon ja poista se turha textures-kansio.

Voila, spartalaiset (uudet) toimii wink

Voisitko abel ystävällisesti kertoa miten sait sen taas toimimaan, mullakin on sama ongelma.
1 ... 49 50 51 ... 211