PPArkisto

Rome: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 71 72 73 ... 211

Viestit

Sivu 72 / 211
Rekisteröitynyt:
01.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. huhtikuuta 2005 klo 19.15
Lainaus:23.04.2005 Skaz kirjoitti:
Tietääköhän kukaan neuvoja tälläiseen tilanteeseen:Yritän asentaa peliä
laitan 3cd:een kohdalla tulee (ennen pääsin nyt en edes sinne) että ei voi asentaa music.dat nimistä tiedostoamad enkä ole warettanut.



Tuosta vielä että voisiko joku jollain keinolla lähettää tuon tiedosto ettei pidä alkaa warettamaan koko 3cd:tä
Ei ainakaan bannia.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. huhtikuuta 2005 klo 19.22
muute kyl mut se tiedosto vie 102mt
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
01.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. huhtikuuta 2005 klo 20.50
Taidanpa warettaa sen 3cd:een.
Ei ainakaan bannia.
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. huhtikuuta 2005 klo 00.30
Muokattu: 25.04.2005 klo 00.37
Lainaus:24.04.2005 Crap- kirjoitti:
Lainaus:24.04.2005 perato kirjoitti:
kyl haluis päästä pelaamaan tota

24.04.2005 war2005 kirjoitti:
rome demon saa totalwar.com sieltä download
Hän taisi kuitenkin tarkoittaa tuota Middle Earth-modia.

Eikös ketään kiinnosta tämä Napoleonic-modi Napoleonic Total War 2?

Screenejä

Kyllähän tuo saattaa olla ihan mielekiintoinen modi. Pitääpä kokeilla sittenkun ilmestyy. Vähän mietityttää miten tekoäly pelaa tossa modissa, kun eikös tuohon aikaan sotilaat marssineet rivissä ja siinä sitten vuorotelleen vihollisen kanssa ammuttiin ja lopuksi mentiin pistin hyökkäykseen?
Rekisteröitynyt:
24.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 25. huhtikuuta 2005 klo 00.46
Lainaus:25.04.2005 azek kirjoitti:
Vähän mietityttää miten tekoäly pelaa tossa modissa, kun eikös tuohon aikaan sotilaat marssineet rivissä ja siinä sitten vuorotelleen vihollisen kanssa ammuttiin ja lopuksi mentiin pistin hyökkäykseen?
Kieltämättä tuo hiukan arveluttaa, kun se tekoälyn taso on mikä on.

Toinen arveluttava asia ovat tykit: mitenköhän ovat ajatelleet ne toteuttaa? Ja entäpä tykinkuulien maastoon aiheuttamat jäljet?

Kiinnostava idea kuitenkin, katsotaan mitä tulee.
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. huhtikuuta 2005 klo 15.14
Muokattu: 25.04.2005 klo 15.38
Jippi, kohta on tulossa uusi Rome total Realism 6.0.
Tässä olisi muutamia kuvia, siitä mitä on tulossa.

http://63.247.66.114/~hl2s/rome/preview.htm
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. huhtikuuta 2005 klo 15.40
Jee toi modihan suurentaa kampanjalauetta ja lisää kaupunkeja.
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. huhtikuuta 2005 klo 16.25
Lainaus:25.04.2005 Napilon kirjoitti:
Jee toi modihan suurentaa kampanjalauetta ja lisää kaupunkeja.

Kaikkihan sen tekee smile

Eniten Rooma-aiheisista modeista odotan Europa Barbarorumia. Se ei ole tuommoista jatkuvasti päivittyvää harrastelijoiden näpertelyä kuten RTR (ei millään pahalla), vaan täysin alusta asti uudestaan tehty muutos Vanillasta. Kaikki pistetty uuteen uskoon, yksiköt, alueet, ajanjaksot jne. jne. Tulee olemaan ME-modin ohella paras asia mitä RTW on tapahtunut.

Asenteeni RTR kohtaan johtuu siitä, että sen versioita tulee suunnilteen yksi kuukaudessa, eivätkä ne eroa massasta mitenkään erinomaisesti.
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. huhtikuuta 2005 klo 16.31
Lainaus:25.04.2005 Abel kirjoitti:
Lainaus:25.04.2005 Napilon kirjoitti:
Jee toi modihan suurentaa kampanjalauetta ja lisää kaupunkeja.

Kaikkihan sen tekee smile

Eniten Rooma-aiheisista modeista odotan Europa Barbarorumia. Se ei ole tuommoista jatkuvasti päivittyvää harrastelijoiden näpertelyä kuten RTR (ei millään pahalla), vaan täysin alusta asti uudestaan tehty muutos Vanillasta. Kaikki pistetty uuteen uskoon, yksiköt, alueet, ajanjaksot jne. jne. Tulee olemaan ME-modin ohella paras asia mitä RTW on tapahtunut.

Asenteeni RTR kohtaan johtuu siitä, että sen versioita tulee suunnilteen yksi kuukaudessa, eivätkä ne eroa massasta mitenkään erinomaisesti.

Vieläkö tulis toi Europa Barbarorum modi, niin olis hyvä. Eipä itelläkään kiinnosta noi melkein kuukausittain päivittyvät modit (RTR, SPQR yms.).
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. huhtikuuta 2005 klo 17.48
Lainaus:25.04.2005 Crap- kirjoitti:
Lainaus:25.04.2005 azek kirjoitti:
Vähän mietityttää miten tekoäly pelaa tossa modissa, kun eikös tuohon aikaan sotilaat marssineet rivissä ja siinä sitten vuorotelleen vihollisen kanssa ammuttiin ja lopuksi mentiin pistin hyökkäykseen?
Kieltämättä tuo hiukan arveluttaa, kun se tekoälyn taso on mikä on.

Toinen arveluttava asia ovat tykit: mitenköhän ovat ajatelleet ne toteuttaa? Ja entäpä tykinkuulien maastoon aiheuttamat jäljet?

Kiinnostava idea kuitenkin, katsotaan mitä tulee.
Ornagereja vaan uusiks mallinnettuna ja siinä on tykki razz
plop
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. huhtikuuta 2005 klo 18.26
Olettekos Chivalry: Total War-modia vielä kokeilleet? Tällä hetkellä modista on vain Custom battlet ja early eralle (M:TW fanit tietävät).

Itse lataan sitä nyt, voisi muutaman nettipelimatsin kaverin kanssa ottaa. Kukaan muu kiinnostunut?
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. huhtikuuta 2005 klo 21.15
^En oo tommotteesta kuullutkaan smile
plop
Rekisteröitynyt:
24.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. huhtikuuta 2005 klo 22.17
onko tämä rome hyvä peli mie ei vielä tiedä tästä pelis paljon voisitteko kertoa

onko siinä vaikeat kentät ja kuin paljon kenttiä siinä on
onko se helpompi kuin age of empiressit ja onko siinä jotkut pelivuorot????wink
Rekisteröitynyt:
24.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. huhtikuuta 2005 klo 22.18
vielä on lisättävää kanttiiko sitä peliä ostaa onko se sen arvoinen???
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. huhtikuuta 2005 klo 22.31
Tässä pelissä ei ole kenttiä. Tämä on kuin Civilization mutta reaaliaikaisilla taisteluilla joihin osallistuu parhaimmillaan melkomonta tyyppiä(itellä ennätys 15000 kamppanjassa)

Vaikeusasteet on mun mielestä näin(en oo kovin häävi pelaaja)
kamppanjassa:

Helppo
haastava
en uskalla kokeilla
en uskalla edes kokeilla

taisteluissa:

Liian helppo
helppo
haastava
vaikea

Itse ostin ton pelin, että en sit tiiä tykkäätkö, mut itse pidän sitä ostamisen arvoisena.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
10.08.2003
Kirjoitettu: maanantai, 25. huhtikuuta 2005 klo 22.40
Huh, aloitin taas tuon pelaamisen Egyptillä kolmen kuukauden jälkeen. Aika hyvään malliin jätin tuon pelin, kun tällä hetkellä alueitani ovat:
Egyptin puoleinen Puolisko Pohjois-Afrikasta, Egypti, Turkki miinus yksi kaupunki ja melkein koko Venäjän alue.

Suunnittelen paraikaa isoa laivastoa lähetettäväksi Pohjois-Afrikan länsiosaan. En usko, että sinne tarvitaan paljoa porukkaa lähettää, kun on jo vähän valmiina rajalla.

Tietääkö kukaan ratkaisua tuohon, että isot kaupungit ovat monta tuhatta miinuksella? Totta kai sotiminen auttaa, mutta onko siihen mitää nopeampaa ratkaisua?
"This is a tasty burger" - Jules Winnfield @ Pulp Fiction
Rekisteröitynyt:
24.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 25. huhtikuuta 2005 klo 22.58
Lainaus:25.04.2005 repta kirjoitti:
Tietääkö kukaan ratkaisua tuohon, että isot kaupungit ovat monta tuhatta miinuksella? Totta kai sotiminen auttaa, mutta onko siihen mitää nopeampaa ratkaisua?
Se johtuu yksinkertaisesti armeijasi ylläpitokustannuksista ja tarkemmin syynä on kaupunkien hierarkia; mitä isompi kaupunki ja tulot, sitä enemmän se maksaa armeijan ylläpidosta.
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. huhtikuuta 2005 klo 23.25
Onko sillä niin väliä, jos isot kaupungit tuottaa miinusta, kohan ne pienet kaupungit tuottaa enemmän plussaa ja joka vuorolla tulee enemmän rahaa kuin menee smile
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: tiistai, 26. huhtikuuta 2005 klo 20.56
Mutta jos iso kaupunki on bonuksella niin se tuottaa PALJON. Usein mulla alussa olleet kaupungit ovat aina miinuksella ja pienet valloitetut kylät tuottavat hulluja summia...
plop
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 26. huhtikuuta 2005 klo 21.30
Lainaus:26.04.2005 Talihintti kirjoitti:
Mutta jos iso kaupunki on bonuksella niin se tuottaa PALJON. Usein mulla alussa olleet kaupungit ovat aina miinuksella ja pienet valloitetut kylät tuottavat hulluja summia...

Ja jos on 60+ kaupunkia niin isoimmatkaan eivät "tuota minusta" lol
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 26. huhtikuuta 2005 klo 21.38
SPQR modista julkaistu 3.0 versio

Täältä voi ladata
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. huhtikuuta 2005 klo 15.00
Lainaus:26.04.2005 Abel kirjoitti:
Lainaus:26.04.2005 Talihintti kirjoitti:
Mutta jos iso kaupunki on bonuksella niin se tuottaa PALJON. Usein mulla alussa olleet kaupungit ovat aina miinuksella ja pienet valloitetut kylät tuottavat hulluja summia...

Ja jos on 60+ kaupunkia niin isoimmatkaan eivät "tuota minusta" lol
Mutta se tuottaa enemmän ja saa enemmän sotajoukkoja ym.
plop
Rekisteröitynyt:
24.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. huhtikuuta 2005 klo 15.01
Muokattu: 27.04.2005 klo 15.02
Nyt kertokaapa, että mitkä muutokset Romeen tulee:
A SPQR-mod
B RTR-mod
Siis kaikki mitä ikinä niistä voi kertoa. Olen tuumannut hankkia näistä kahesta jomman kumman, koska 1.2 alkaa tylsistyttää. Eikä sitten sellaisia "Tää on paljo parempi ku se"-viestejä tai vastauksia ilman hyviä perusteluja.

Omaa kansaani pelisää ei ole vielä kunnolla löytynyt. Voisi kokeilla Egyptiä. Ainut, jolla täälä hetkellä menee eds jollakin lailla on Armenia, mutta senkin virsi loppuu varmasti lyhyeen, kun paremmillakin mailla on menny peetä.lol
Worth dying for, worth killing for, worth going hell for. - Marv
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. huhtikuuta 2005 klo 15.16
Lainaus:27.04.2005 afroankka kirjoitti:
Nyt kertokaapa, että mitkä muutokset Romeen tulee:
A SPQR-mod
B RTR-mod
Siis kaikki mitä ikinä niistä voi kertoa. Olen tuumannut hankkia näistä kahesta jomman kumman, koska 1.2 alkaa tylsistyttää. Eikä sitten sellaisia "Tää on paljo parempi ku se"-viestejä tai vastauksia ilman hyviä perusteluja.

Omaa kansaani pelisää ei ole vielä kunnolla löytynyt. Voisi kokeilla Egyptiä. Ainut, jolla täälä hetkellä menee eds jollakin lailla on Armenia, mutta senkin virsi loppuu varmasti lyhyeen, kun paremmillakin mailla on menny peetä.lol


Niitä muutoksia on niin paljon, ettei jaksa ruveta kertomaan. Eikö ole helpoin tapa, kun testaa sitä modia niin näkee millainen se on. Mikset kokeile kumpaakin modia?
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. huhtikuuta 2005 klo 16.22
Lainaus:27.04.2005 azek kirjoitti:
Lainaus:27.04.2005 afroankka kirjoitti:
Nyt kertokaapa, että mitkä muutokset Romeen tulee:
A SPQR-mod
B RTR-mod
Siis kaikki mitä ikinä niistä voi kertoa. Olen tuumannut hankkia näistä kahesta jomman kumman, koska 1.2 alkaa tylsistyttää. Eikä sitten sellaisia "Tää on paljo parempi ku se"-viestejä tai vastauksia ilman hyviä perusteluja.

Omaa kansaani pelisää ei ole vielä kunnolla löytynyt. Voisi kokeilla Egyptiä. Ainut, jolla täälä hetkellä menee eds jollakin lailla on Armenia, mutta senkin virsi loppuu varmasti lyhyeen, kun paremmillakin mailla on menny peetä.lol


Niitä muutoksia on niin paljon, ettei jaksa ruveta kertomaan. Eikö ole helpoin tapa, kun testaa sitä modia niin näkee millainen se on. Mikset kokeile kumpaakin modia?

Olen sanonut ennenkin, mutta sanon uudestaan. Mielipiteeni RTR on, että taistelut ovat huonoja: kaikilla ukoilla on vähintään 2hp. Tämä tarkoittaa, että jousimiehet eivät saa peasanttejakaan ensimäisellä sarjalla yhtään ammuttua, ratsuväki on tehotonta ja taistelut ylipitkiä. Muutenkin RTR on vähemmän nautittava pelinä kuin SPQR.

Koita ehdottomasti ensin SPQR.
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
1 ... 71 72 73 ... 211