PPArkisto

Rome: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 94 95 96 ... 211

Viestit

Sivu 95 / 211
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. heinäkuuta 2005 klo 15.06
Onnistuuhan tuo hyppy myös cataphrackteilta, mikä on sinänsä ihan hyvä suoritus kun ottaa huomioon sen panssarimäärän.

Liivatesukka, tuossa kuvassa näyttäsi siltä kuin yhden sotilaan kurkusta tulisi keihäs läpi...
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. heinäkuuta 2005 klo 15.39
Ootteko muuten huomannu että tässä aiheessa on alkanut käydä taas enemmän väkeä? Joskus sai odottaa päiviä että kirjoitettiin uusia viestejä.
plop
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. heinäkuuta 2005 klo 17.01
Lainaus:31.07.2005 Visric kirjoitti:
Onnistuuhan tuo hyppy myös cataphrackteilta, mikä on sinänsä ihan hyvä suoritus kun ottaa huomioon sen panssarimäärän.

Liivatesukka, tuossa kuvassa näyttäsi siltä kuin yhden sotilaan kurkusta tulisi keihäs läpi...
Joo kuten mainittu, nuita on miljoonia noissa vanhoissa versioissa =D. Oon ottanu kuvan ku yhellä falanks miehellä on nenän paikalla keihäs.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. heinäkuuta 2005 klo 17.30
Kummallista kun pelaan Juliilla hard/hard eikä mitään ongelmia gallialaisia vastaan mutta scipiillä aloitin easy/easy ja oon ihan hätää kärsimässä karthagoo vastaan. Tosin äsken kun Karthagon armeija Hannon (faction leader) johdolla päättyi voittooni vaikka oli 750 sotilasta vastaan vaivaiset 120. Minun kenraalillani vieläpä vain pari command staria. Jotenkin onnistuin saamaan muureille hyökkäävät viholliset kurissa kahden town watchin, kahden velitatesin ja yhden todella vajaan archeriryhmän kanssa. Kun vihollisen jalkaväki tuli ja meni, päätti viholliseni säästää norsunsa, hevosensa ja kenraalinsa eikä liikuttanut niitä mihinkään vaan jätti odottamaan kaupungin ulkopuolelle. En uskaltanut itsekään hyökätä koska omat joukkoni olisi lähtenyt pakoon norsujen pelossa koska heitä oli niin vähän. Pistin pikakelauksen päälle ja jäin odottamaan taistelun loppua ja voitin sitten kohta. Alkuun tilanne vaikutti toivottomalta, mutta onneksi voitin lopulta.
plop
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. heinäkuuta 2005 klo 21.14
Lainaus:31.07.2005 Normander kirjoitti:
Kokeilin sitä RTR-modia mut ku yritin alottaa jollai maalla se päävalikkoon.

Kai käytit Provincial Campaignia etkä Imperial Campaignia. Imperial Campaign ei modeissa toimi.
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. heinäkuuta 2005 klo 21.16
Muokattu: 31.07.2005 klo 21.17
Lainaus:31.07.2005 liivatesukka kirjoitti:
Onko Middle Earth Modista tullu mitään versioo jonka vois ladata? Siis vaikka joku 1.0, jos ne nyt tekee 2.0 versiota?

Aika sekavaa tekstiä...

ME:TW-modista on tullut 0,7 Beta, täysin keskeneräinen ja vain suuntaa-antava versio.

Latauslinkki (suosittelen asentamaan 1,1 Romen päälle, 1,2 ei toimi kunnolla): http://www.metw.net/forum/viewtopic.php?t=533

The Fourth Age: Total War:ista tulee demo piakkoin. Odotellaan innolla!
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. heinäkuuta 2005 klo 22.35
Lainaus:31.07.2005 Abel kirjoitti:
Lainaus:31.07.2005 Normander kirjoitti:
Kokeilin sitä RTR-modia mut ku yritin alottaa jollai maalla se päävalikkoon.

Kai käytit Provincial Campaignia etkä Imperial Campaignia. Imperial Campaign ei modeissa toimi.
Toimii ainakin SPQRssä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: maanantai, 01. elokuuta 2005 klo 11.39
Juliilla naurettava tappelu Gallialaisia vastaan Massiliassa.
Gallialaiset oli keksinyt että olin vallannut kaikki kaupungit massilian ympäriltä ja että olin kohta varmaan tulossa Massiliaan niinkuin olinkin. Tosin koko kylä oli niin surkea että gallialaiset saivat vain warbandejä rekrytoitua joukkoihinsa.

Otin sitten Kasan hastateja ja hieman equiitteja sekä keihäsmiehiä +9 tähden kenraalin ja lähdin Gallialaisten kimppuun. Heillä oli viiden tähden kenraali ja 11 Warband joukkoa kaikilla yksi pronssinen chewron Shrine of Teutatiksen takia (+1 kokemusta joukoille).

Koska Massiliassa oli 2 vakoojaani, olivat portit avoinna ja pääsin yllätyksen turvin hyökkäämään samalla vuorolla. Vein osan joukoista pohjois- ja osan itäportille. Pohjoisportilta pääsin puolustajien läpi ennen kuin itäportilta ja idässä tilanne vaikutti jo huonolta kun menetin jo portin hallinnastani ja gallialaiset alkoivat puskea läpi joukkojeni. Onneksi sain kenraalini avulla estettyä joukkojen pakenemisen ja sain itäportilta sotilaanni hyökkäämään portilla olevien gallialaisten kylkeen.

Voitto tulikin sitten helposti koska plazalla oli vain vihollisen kenraali jolla ei ollut edes henkivartijoita. Eli siis yksi ratsumies.
plop
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. elokuuta 2005 klo 17.46
Muokkasin tuossa eilen vähän spqr modia. Poistin ne kaksi roomalais factionia (brutii ja scipii) ja annoin juliille niitten alueet, sekä genraalit. Roma kaupungin annoin kans juliille, mutta jätin senaatille yhden genraalin, jolloin senaatti antaa vielä niitä tehtäviä. Pitäis vielä pelata tuolla juliilla pitempään, kun olen vain jaksanu pelata muutaman vuoron.
Rekisteröitynyt:
26.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. elokuuta 2005 klo 19.08
Lukeeko kukaan itseni lisäksi näitä Barbarian Invasion juttuja (joka Maanantai, Keskiviikko ja Perjantai päivittyvät)?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 01. elokuuta 2005 klo 19.43
Muokattu: 01.08.2005 klo 19.43
Lainaus:01.08.2005 liivatesukka kirjoitti:
Vau! Miten sait tollasia muutoksia tehtyä? eek
helposti sieltä campaign descr_strat tiedostosta. Ite aina määrittelen joitain pikku bonuksia kamppanjanalkuun itelle(yleensä ehkä 10000 lisää rahaa, alkuvaikeuksien ylipääsemiseks). Tuolta sais vaikka muokattua et kaikki maailman resurssit on sun pääkaupungissa ja kaikki Wonderit on sun pääkaupungissa. en tosin sit tiiä mitä peli tykkäis niistä =D

Haluisin vaan tietää miks mun spqr bugittaa rankasti. Ne roomalaiset ei omista jalkateriä, ja niiden kilvet on kulmikkaita(väärästä kohtaa).

Ja senki haluisin löytää, mistä pystyy säätään kuinka kauan rakennusten rakentamiseen menee, ja kuinka kauan yksiköiden rakentamiseen menee. Nuo ois kiva löytää.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: maanantai, 01. elokuuta 2005 klo 20.53
Muokattu: 01.08.2005 klo 20.58
Aikas jees tää RTR. Muuttaa kyl pelin luonteen kokonaan
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 01. elokuuta 2005 klo 21.49
Muokattu: 01.08.2005 klo 21.52
BI vaikuttaa todella hyvältä ja ehdottomasti ostamisen arvoiselta. Sain itsestäni sen verran irti, että kävin lukemessa totalwarin sivuilta tuosta lisälevystä. Mielenkiintoiselta lisältä kuulostaa tuo Barbarian Horde. Eli jos pelaa barbaareilla ja tappio uhkaa, voi muodostaa armeijat koko kansasta ja lähteä etsimään uutta kotia. Eli vaikka viimeinenkin kaupunki menisi, niin peli jatkuu kunnes löydät uuden kaupungin asuttavaksi tai kunnes kansasi teurastetaan.


Lähde
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2005 klo 00.41
Muokattu: 02.08.2005 klo 01.37
Tuli yhtäkkiä hirmunen himo pelata vanillassa brutiilla ja kurmottaa hopliitteja, parthialaisia ja egyptiläisiä.

Eipä tullukkaan..... Saa nähä kiinnostaako tuo BI. Toivon tosiaan et nuo tuossa mukana tulevat asiat vaikuttavat myös peruspeliin. Eli vanhassa kamppanjassakin tulisi mukaan yötaisteluita sun muita juttuja.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2005 klo 13.25
Perato: Yksiköitä voi säätää export_descr_unit.txt tiedostosta. Pienin mahdollinen rakentamis aika on 1. Katso alkuperäinen rome tiedosto niin näet sieltä ylhäältä missä kohdassa on mikäkin asetus. SPQR modissa nuo neuvot on poistettu. Rakennuksia vois muokata sitten export_descr_buildings.txt tiedostosta. Nämä tiedostot sijaitsevat data kansiossa.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2005 klo 14.59
Muokattu: 02.08.2005 klo 15.55
Thx, eiku modaamaan RTRästä sellasta =P
Paitsi että miten sen voi sitten säätää 0 vuoroksi sen harjoittamis ajan, jos 1 on minimi?

Edit2: Tähän menee kauan, mut toivottavasti tää nyt auttaa. RTR on sen verran parempi ku tuo spqr, et ku muokkailen vähän, niin pitäs innostaa taas tuo RTRkin modina(muuten liian hidas tempoinen)

Edit3: JES! Sain Total Realismiin tuon nolla vuorolla yksiköiden tekemisen =P. Samalla vähensin laivojen rakentamis aikaa 1 per puoli vuosi. Nyt vielä modaan alotusrahoja, kaupunkeja, ja rakennusten rakentamisaikoja, ja sit vaan pelaamaan RTRrää(tosin eka vois ton karthago pelin pelata loppuun SPQRssä).

RTRssä on silti varmaan vieläkin yks ongelma(kakskin). AI ei tajua rakentaa mitään rakennuksia + se tyhjentää kaupungit entistä pahemmin yksiköistä.(aina ku valtaa niin niissä on joku 500 asukasta. Pitäs saada nuo SPQRn statsit, että asukasluvut koko ajan kauheassa nousussa, ja ihmiset kohtalaisen tyytyväisiä.

Edit:4 Tähän mennessä muokannu, rakennusten hintoja, yksiköiden rakennusaikaa, highwayssit kaikille jotka pysty paveddeihin. Barbaareille ehkä myöhemmin lisään pavedit. Rakennusten rakennusajat oon puolittanut. Kyse siis RTR modista, jota muokkailen.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2005 klo 17.29
Lainaus:02.08.2005 liivatesukka kirjoitti:
Hmm, voisko joku kertoo, mistä descr tiedostoista voi muokkailla kutakin juttua? Olisin kovin kiitollinen.
azekhan tossa jo kerto noita. Ne on yleensä kovin selkeitä, mitä kannattaa muokata. Esim tossa building jutussa ku muokkaa vaan sitä numeroa construction tekstin jälkeen, niin tulee muokatuksi se aika montako vuoroa menee rakentamiseen. Monissa noissa myös alussa selitykset, mitä kukin numero tarkottaa. Kannattaa ottaa aina varmuuskopiot joka tiedostosta jota muokkaa.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2005 klo 19.27
Muokattu: 02.08.2005 klo 19.29
Ehhehlol Hyökkäsin vihollisten tikapuita pitkin vihollisen selkään muurille, ku ne oli jo saanut jalansijan sieltä, ja maassa oli turhia miehiä

Edit: LOL!lol Mun kapteeni hyppäs muurilta alas ja kuoli, heroic death=D
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2005 klo 20.00
Lainaus:02.08.2005 liivatesukka kirjoitti:
Lainaus:02.08.2005 liivatesukka kirjoitti:
Auttakaa! Oon nyt tehny joitain muutoksia peliin, esim. muuttanu rahojen määrää alussa parille factionille, muuttanu kenraali command kykyä ja niin edespäin, modatussa versiossa, ja ei modatussa versiossa. Mutta jos teen pienenkin muutoksen, peli ei enään toimi! Siis kun yritän päästä pelaamaan, valitsen imperial campaing ja sieltä sen factionin millä haluan pelata (tässä tapauksessa rooman julii family) niin se menee takaisin siihen valikkoon, mistä valitaan Quivk Battle, Prologue, Custom Battle jne.

Mikä neuvoksi?

Auttakkee please.

otappas sieltä alhaalta se toinen campaign Ei imperial, jos siis sulla on Rome total realismi. Muuten, vaiha ne asetukset takaisin.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
02.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2005 klo 20.22
Mulla kans oli sillain et roomalaiset on semmosia piikkijalkoja ja kökköjä, sit laitoin video optionsista Unit Shaders -jutun päälle. Se autto ainakin mulla.
E=mc²
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2005 klo 20.29
Lainaus:02.08.2005 azek kirjoitti:
Perato: Yksiköitä voi säätää export_descr_unit.txt tiedostosta. Pienin mahdollinen rakentamis aika on 1. Katso alkuperäinen rome tiedosto niin näet sieltä ylhäältä missä kohdassa on mikäkin asetus. SPQR modissa nuo neuvot on poistettu. Rakennuksia vois muokata sitten export_descr_buildings.txt tiedostosta. Nämä tiedostot sijaitsevat data kansiossa.


Pienin yksikön koulutusaika on 0. Suomeksi tämä tarkoittaa sitä, että kaupungissa voi kouluttaa yhdeksän(9) yksikköä vuorossa. Tuon 0 koulutsajan voi editoita myös esim. vanillaan, mutta siinä pitää muistaa se, että vanillassa yksiköt ovat kalliimpia eivätkä kaupungit tuota niin paljoa ruokaa eli ne eivät kasva niin nopeaa tahtia kuin esim. SPQR-modissa. SPQR-modissa yhdeksän legioonakohortan kouluttaminen ei tunnu missään, mutta vanillassa voi hyvin pian mennä vararikkoon.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2005 klo 21.33
Oiskos sille mitään säätösysteemiä, sille ruuantuotannolle, vai joudunko muuttamaan jokaisen farmin tekemään tuplamäärän ruokaa?
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2005 klo 21.55
Lainaus:02.08.2005 perato kirjoitti:
Oiskos sille mitään säätösysteemiä, sille ruuantuotannolle, vai joudunko muuttamaan jokaisen farmin tekemään tuplamäärän ruokaa?


Samasta kansiosta, mistä löytää sen descr_strat-tiedoston, löytää tiedoston nimeltä Descr_regions. Tässä tiedostossa on kaikki pelin maakunnat ja niiden tiedot.

Esimerkkinä:

Britannia_Inferior
Eburacum
britons
Brigantes
232 41 198
copper, iron, dogs, pigs
5
7

Tuo alin numero, joka tässä tapauksessa on 7, on kyseisen maakunnan perusruoantuonto. Mitä korkeampi luku sitä suurempi ruoantuotanto ja näin ollen myös nopeampi väestönkasvu.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 02. elokuuta 2005 klo 22.31
Muokattu: 02.08.2005 klo 23.08
Lisäilin jo mitä sattuu numeroita sinnelol
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2005 klo 01.18
Vihdoin sain mentyä ton karthago pelin läpi. Enää pari pakollista maata joilla pitää joskus mennä.
logout Elvis has left the building.
1 ... 94 95 96 ... 211