PPArkisto

Vampire the Masquerade: Bloodlines

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 5 6 7 ... 8

Viestit

Sivu 6 / 8
Rekisteröitynyt:
05.04.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. joulukuuta 2004 klo 11.04
Muuten onkos tuo täällä myytävä versio sensuroitu? Jos on nin onkos siihen fixiä?

Noo kait se joka tapauksessa ptää ostaa mutta olisi tuokin mukava tietää.
Se on täysin riskitöntä ellei tee mitään tyhmää
Rekisteröitynyt:
23.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 09. joulukuuta 2004 klo 00.51
Kertokaapa joku viisaanpi kuinka sinne Santa Monican satamaan pääsee "tutkimaan" sitä tapausta mitä sanomalehdissä siinä reviteltiin suurenakin murhajuttuna. Nyt, kävin milloin vain siellä, edessä on aidat ja verkot.
Forza Juve!
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 09. joulukuuta 2004 klo 07.48
Myyntiversiossa on ainakin alun teloitus sensuroitu, jonka takia hahmot alkaa siinä bugittamaan. Myös siitä tappaja tehtävästä on kuulemma sensuroitu jotain oleellista, kait juuri tuolla satamassa.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
23.09.2001
Kirjoitettu: torstai, 09. joulukuuta 2004 klo 11.07
Lainaus:09.12.2004 m4rine kirjoitti:
Kertokaapa joku viisaanpi kuinka sinne Santa Monican satamaan pääsee "tutkimaan" sitä tapausta mitä sanomalehdissä siinä reviteltiin suurenakin murhajuttuna. Nyt, kävin milloin vain siellä, edessä on aidat ja verkot.

Ei sinne pääse...! Itsekkin ihmettelin tota juttua, mutta kun sitä pelailee ja kyselee selviää sekin juttu...!

Jes minullakin heitti windowsiin tossa Johansen tehtävässäfrown
Pitänee kokeilla tota console juttuu!
Onkos sitä patchia tulossa millonkaan? Ootteko kuulleet mitään juttu yms.!?
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 09. joulukuuta 2004 klo 13.02
Activision ei aluksi kait edes meinannut julkaista päivitystä vaikka Troikalla oli lähes valmis sellainen. Ilmoittivat kuitenkin että sellainen tulee, ajankohdasta ei taida olla tietoa.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
01.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 09. joulukuuta 2004 klo 14.00
Epävirallinen patchi siellä sivun alimpana. Sisältää tuo Leopold-tehtävän korjauksen, ei tarvitse sitä erikseen ottaa. Ei vaan taida tuokaan kaikissa tapauksissa toimia, mutta kokeilkaas. Korjaa se muutaman muun ongelman ainakin.
Rekisteröitynyt:
23.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 18.37
Tuo epävirallinen patchi toimi... jes pääsee jatkaamaan pelaamista!smile
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. joulukuuta 2004 klo 11.12
Muokattu: 22.12.2004 klo 11.21
Noniin, nyt on Troika kyhännyt virallisen päivityksen, voisi taas aloittaa pelaamaan.

<edit> Meinaakohan Troika muuten joskus lisätä nuo hahmojen historiat, meinaan kun ne on jo valmiiksi pelissä mutta vähän bugisia. Arcanumissa oli ne, ja ne oli kiva lisä hahmon luontiin.

Niin ja siis ne historiat saa päälle konsolikomennolla, tosin niissä on pieni bugi jolla voi saada kaiken täysille.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
21.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. joulukuuta 2004 klo 12.18
Jo olikin aika päivitykselle! Toivottavasti nykiminen ja latausajat vähenisi.
Hyvää jatkoa jos oma ei riitä.
Rekisteröitynyt:
16.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. joulukuuta 2004 klo 12.21
Sanokaa sitte väheneekö nykiminen. Ei millään viittis muuten laittaa pelii takas koneelle.
What you see here?What do you do here?What do you hear here?When you leave here?Let it stay here.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. joulukuuta 2004 klo 19.41
Siis aargh.. *mahdollinen spoileri jos ei ole vielä päässyt loppuun asti*


Mihin *******in pitää mennä siellä xiau-xau ****ninjojen paperitalossa ihan lopussa kun on jo verenmaku suussa. Siis olen sen vesimyllyn luona. Siitä kun hyppää alas niin siellä on ovi jossa on salpa. No sen pystyi nähtävästi työntämään pois (vaikka äsken se taas bugasi), mutta entäs sitten. Alakerrassa ei näyttänyt olevan mitään tärkeää. Löysin sellaisen ison kultaisen buddhan mutta se huone oli tyhjä. :| Tuolla ne ninjat spawnasi koko ajan ihan hullunaan. Kun käänsit selkäsi niin paikoittain ne tyypit oli takaisin hengissä. Muuten kyllä se fanipatchi on korjannut lähes kaikki bugit. Tai ainakin ihan selkeitä bugeja ei ole tullut erityisemmin vastaan.

Niin minäkin haluaisin kuulla miten toi virallinen patchi vaikuttaa fps:ään. Instaloin sen ite kuitenkin vasta sitten kun tuo on ekan kerran menty läpi.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. joulukuuta 2004 klo 20.35
Lainaus:22.12.2004 Daedalus kirjoitti:
Siis aargh.. *mahdollinen spoileri jos ei ole vielä päässyt loppuun asti*


Mihin *******in pitää mennä siellä xiau-xau ****ninjojen paperitalossa ihan lopussa kun on jo verenmaku suussa. Siis olen sen vesimyllyn luona. Siitä kun hyppää alas niin siellä on ovi jossa on salpa. No sen pystyi nähtävästi työntämään pois (vaikka äsken se taas bugasi), mutta entäs sitten. Alakerrassa ei näyttänyt olevan mitään tärkeää. Löysin sellaisen ison kultaisen buddhan mutta se huone oli tyhjä. :| Tuolla ne ninjat spawnasi koko ajan ihan hullunaan. Kun käänsit selkäsi niin paikoittain ne tyypit oli takaisin hengissä. Muuten kyllä se fanipatchi on korjannut lähes kaikki bugit. Tai ainakin ihan selkeitä bugeja ei ole tullut erityisemmin vastaan.

Niin minäkin haluaisin kuulla miten toi virallinen patchi vaikuttaa fps:ään. Instaloin sen ite kuitenkin vasta sitten kun tuo on ekan kerran menty läpi.

No siinähän pitää vaan työntää niitä maljoja (vai mitä ne nyt olikaan) niiden laattojen päälle mitä siinä lattiassa on niin se patsas siirtyy.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
01.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. joulukuuta 2004 klo 20.45
Ei kuulemma vaikuta nykimiseen millään tavalla tuo patchi. Korjaa lähinnä nuo samat ongelmat, mitä tuo epävirallinenkin päivitys. Tuollaista ainakin kertoivat Planet Vampiren foorumilla. Itse en tosin vielä ole kokeillut, asensin kyllä, mutta ei ole kerennyt testaamaan.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 10.16
Niin ja kuulemma nämä rinnat on sensuroitu. Näyttää ainakin todella vammaiselta viritykseltä. http://koti.mbnet.fi/dae/hw_vesuvius_10003.jpg Pistää todella vituttamaan kun K18 peliä pitää mennä sensuroimaan. Eurooppalaiset pitäisi potkia pois Euroopasta...

Mietiskelin noita nimiä millä malkavianit kutsuu noita tiettyjä ihmisiä. Irkissä olikin eilen (vai toissapäivänä.. enivei) juttua niistä Asylumin omistajista (Daughters of Janus) ja että tuo Janus on roomalainen jumala jolla on kahdet kasvot. Aloin vaan miettimään että mihin se Ash Riversin "Dead Phoenix" nimi viittaa. Ekana tuli mieleen River Phoenix. Sukunimestä kätevästi tuo etunimi ja tuokin on jo kuollut. Näyttelijöitä kumpikin. Toinen tylsempi selitys olisi tietty että tuo heppu ei enää nouse tuhkasta(=ash) phoenix (dead phoenix) linnun tavoin kun ei se voi vampyyrina jatkaa näyttelemistä. Ja sitten siinä oli se autokolarikin mistä se selvisi.

Pysyikö kukaan ajatuksieni perässä? smile
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 10.50
Onhan se hölmöä kun K18 peliä sensuroidaan, plus kun se vielä haittaa ainakin yhtä tehtävää ja kun alun teloitus on sensuroitu niin loput siitä pätkästä ei toimi oikein.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
01.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 11.16
Mulle tulee Ash:sta mieleen elävästi Evil Deadin Ash, paljon samaa näköä Bruce Cambpelin kanssa. Phoenix/Rivers meni kyllä jostain syystä ohitse, en muista koko juttua, vai onko se vasta tulossa, kun eikös sen kanssa ole vielä jotain muutakin tekemistä pelin loppupuolella? Olen sen vasta sieltä clubilta muiluttanut ulos.

Malkavianilla on kyllä metka pelata, piti vartavasten aloittaa peli alusta malkavian-typyllä ja riemua on riittänyt. Kunnon sekopää.
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 11.20
On muuten upea peli. 3. kertaa menty läpi tähän mennessä ja ei tulisi muita pelejä mieleenkään, jos pitäisi ehdottaa vuoden parasta RPG -peliä. Jack on yksi parhaimmin toteutetuista NPC-hahmoista, mitä on vastaan tullut lähiaikoina, ja eivät nuo muutkaan niin huonoja ole - päin vastoin. VV:n samettinen ääni on oiva esimerkki myös Bloodline:sin upeasta ääninäyttelystä.

Peli antaa myös todella sijaa oikealle roolipelaamiselle, kokemusta ei onneksi saa kaikista tapetuista vihollisista, joten voi halutessaan ohittaa taisteluita jos hiipiminen onnistuu. 1. hahmoni olikin Ventrue nainen. Silloin kun seksi ei tehonnut, niin dominate auttoi dialogeissa. Kohtalaisen hyvä melee taito ja fortitude teki tehtävänsä.

2. hahmo oli Tremere mies, noh siitä tuskin tarvitsee sen enempää kertoa. Älyttömän upeaa, kun kävelee bloodshield päällä, katana toisessa kädessä ja räjäyttelee porukkaa edestään - veren roiskuessa kaikkialle. razz

3. hahmo oli Gangrel mies, tappokone. Max str + protean + fortitude = loppupeleistä olin voittamaton. Vain Minq ja Sheriffi saivat jotain vakavaa aikaan. Miinusta tuossa on sen combojen hitaus.

Malkavianilaisella pelailin aikani, aseilla vaihteeksi. Dialogit olivat kyllä hauskoja, mutta satuin siinä vaiheessa "jo" kyllästymään peliin ja sen pelaaminen jäi kesken.
It is dangerous to be right when the government is wrong. - Voltaire
Rekisteröitynyt:
21.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 12.05
Tästä löytyy lista päivityksen "parannuksista".
Hyvää jatkoa jos oma ei riitä.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 18.55
Muokattu: 23.12.2004 klo 19.00
Juu nyt kun tämä on läpi pelattu niin tiivistän plussat ja miinukset. Paikkoittain kertausta mutta olkoot.

+ Juoni ja questit toimii. Mielenkiinto pysyy yllä ja noiden suorittaminen tuntuu mielekkäältä.
+ Kokemussysteemi toimii. Expaa saa kun suorittaa tehtäviä tai edistyy jotenkin tai jotain. Kuitenkin siis ei-taistelijahahmo pystyy keräämään kokemusta siinä missä hullu kaikkien tappaja. Systeemi pysyy myös kivan yksinkertaisena mutta silti monipuolisena.
+ Naama-animaatio ja hahmojen persoonallisuus. HL2:n ohella ei taida missään muussa pelissä noi naamat olla näin eläviä vielä. Ja hyvä että on panostettu muuhunkin kuin tuohon kakun kermakuorrutukseen.
+ Huumori. Ne radio-ohjelmat on aivan loistavia ja varsinkin Malkavianilla pelatessa dialogit pursuaa komiikkaa. Hyvissä peleissä on aina jonkin verran huumoria. smile
+ Vampyyrit ovat julmia petoja eikä mitään *******n hippejä jotka pelastaa maailmaa ja taistelee pahuutta vastaan (KÖHKÖHBlade&BloodRayneKÖHKÖH). Toki tässä on inhimillisyysmittari mutta sekin on hyvin perusteltu. Peto vaan pääsee helpommin pintaan. Vasta vampyyrien paljastaminen tuottaa ongelmia (ja lopulta game overin). Tässä se oli sanottu hyvin: http://koti.mbnet.fi/dae/la_hub_10009.jpg

- Olisi tarvinnut lisää GTA-Sims vaikutteita. Eli siis että esim. vaatekauppoja josta voisi valita vaatteet jotka oikeasti miellyttää silmää. Sitten hahmon ulkonäköäkin haluaisin muuttaa (naamaa jne.). frown
- Peli on helppo. Tietenkin vampyyrien pitää olla yli-inhimillisiä eikä kuolla ekasta luodista (onneksi eka kunnon tappelu oli huumediilerin talon tyhjennys eikä mikään *******n rottien mättö). Mutta kuitenkin vaikeustason pitäisi olla enemmän sitä tasoa mitä se on niissä viimeisissä "kentissä" (golden temple ja tower). Tai no torni oli helppo mutta se oli vähän kinkkinen kun ne tunkee katosta läpi. No kuitenkin enemmän vihollisia joka paikkaan että vampyyri saa kunnon vastuksen.
- Kaupungeissa grafiikan tasoon nähden jumii liikaa. HL2 kuulemma toimii ihan hyvin heikommillakin kokoonpanoilla. No onneksi jos niitä pääkatuja ei lasketa niin kaikkialla muualla on sulava ruudunpäivitys.
- Lähitaistelu voisi kai olla monipuolisempi. Ite pelasin pyssyjen kanssa ja ne toimi ihan hyvin. Eikä ollut mitään ihmeen tasopaino-ongelmia IMHO.
- Alkudemo oli aika laimea. Ei tueta pelimoottorilla tehtyjä.
- Hiipiminen vaikeammaksi ja kontrastieroa lisää. Osa "Varjoista" oli aika säälittäviä. Ei siihen hiippailuun tarttenut panostaa yhtään ja silti se onnistui aina tarpeen vaatiessa. frown


Hyvä maku jäi pelistä. Itse vertaisin tätä lähinnä alkuperäiseen Deus Ex:ään. Tässä oli vaan syvempi maailma ja asiat toteutettu paremmin. Niin ja tietysti vampyyreja. Keston puolesta peli oli ihan riittävä, ei liian lyhyt muttei mikään kauhean pitkäkään. Kesti noin viikko mennä tämä läpi. Musiikkeja olisin kaivannut lisää. Se Chiasmin biisi oli, kuten jo sanottukin, loistava. Lisää samanlaista!! Vuoden paras peli (okeiokei.. en ole montaa tämän vuoden peliä pelannut mutta silti).

PS. Laittakaahan kuvia noitten eri klaanien vampyyrien vaatteista. Gangrel ja Tremere kuteet kiinnostaa. Tietäisi että kumman sukupuolen ottaisi.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 20.15
Itse antaisin kyllä miinusta niistä Hollywoodin viemäreistä, niissä meinaa palaa käämit. Ja muutenkin tappelua on lopussa harmillisen paljon.

Nuo naama-animaatiot muuten bugittaa välillä aika hauskasti, mieleen on jäänyt varsinkin se eukko sieltä Last Roundista.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 20.38
Red Dragonissa se kännykkäjuttu bugasi tyypin naamaa hyvin. smile Mistäs muuten löytää sen katkeran nosferatuvampyyrin laulun sille Garylle. Julisteen kai lupasi siitä. smile Julisteita: http://koti.mbnet.fi/dae/la_skyline_10004.jpg http://koti.mbnet.fi/dae/la_skyline_10006.jpg http://koti.mbnet.fi/dae/la_skyline_10007.jpg
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
12.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. tammikuuta 2005 klo 18.00
Niin.

Olisivat odottaneet edes HIEMAN kauemmin ja kyhäilleet peliä kasaan, edes HIEMAN parempaan kuntoon. Ei tästä tule kuin vihaiseksi(hyvä peli muuten kaikin puolin) , mutta kaikki ne kaatuilut ja kaikki se veren ja hien luovutus paremman pelinautinnon toivossa.. rau.
ahistaa. sen sanon, ee... niin. hyvä peli mutta niin maan perusteellisen buginen!
kiitos kun sain vuolattaa kaikki ahdistuksen kuningaspultit, piste.

Ps. hyvä peli kaikin puolin, jälleen kerran sanon, etten antaisi liian negatiivista kuvaa pelistä mutta eikö se ole niin, että ellei ole hyvää niin ei ole pahaakaan.
&#168;
Voi hyönteinen vieköön.
Спешность! Спешность! СПЕШНОСТЬ!
Rekisteröitynyt:
28.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 03. tammikuuta 2005 klo 14.35
Lainaus:23.12.2004 Daedalus kirjoitti:
Red Dragonissa se kännykkäjuttu bugasi tyypin naamaa hyvin. smile Mistäs muuten löytää sen katkeran nosferatuvampyyrin laulun sille Garylle. Julisteen kai lupasi siitä. smile

Jos et ole jo löytänyt niin sen kait löytää Santa Monicasta, samasta talosta kuin missä Mercurio aluksi oli mutta eri asunto. Tarvitsee lock pick kyvyn kahdeksaan.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 03. tammikuuta 2005 klo 21.14
Lainaus:02.01.2005 Mr_Chopstick kirjoitti:
Niin.

Olisivat odottaneet edes HIEMAN kauemmin ja kyhäilleet peliä kasaan, edes HIEMAN parempaan kuntoon. Ei tästä tule kuin vihaiseksi(hyvä peli muuten kaikin puolin) , mutta kaikki ne kaatuilut ja kaikki se veren ja hien luovutus paremman pelinautinnon toivossa.. rau.
ahistaa. sen sanon, ee... niin. hyvä peli mutta niin maan perusteellisen buginen!
kiitos kun sain vuolattaa kaikki ahdistuksen kuningaspultit, piste.

Ps. hyvä peli kaikin puolin, jälleen kerran sanon, etten antaisi liian negatiivista kuvaa pelistä mutta eikö se ole niin, että ellei ole hyvää niin ei ole pahaakaan.
&#168;
Voi hyönteinen vieköön.

No Troika ei ole tehnyt ainuttakaan peliä joka ei olisi ollut täynnä bugeja (tosin en ole pelannut ToEE:tä), joten itse ainakin osasin odottaa että tässäkin olisi bugeja vaikka muille jakaa.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 03. tammikuuta 2005 klo 21.25
Mutta pakko sanoa pelin puolustukseksi että ainakin mulla se (jo) fanipatch korjasi lähes kaikki ilmeiset bugit. Hollywoodissa stripparivampirehunter quest bugasi, muut toimi hyvin. Tai no riippuu laskeskeeko sen grafiikan optimoimattomuuden(?) bugiksi. Ei aina kannata ostaa niitä pelejä ensimmäisten joukossa. smile
-EVVK-
1 ... 5 6 7 ... 8