PPArkisto

Syberia2

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
03.01.2004
Kirjoitettu: lauantai, 28. elokuuta 2004 klo 10.15
Tää oli tosi kinkkinen juttu, mä löysin gameboomerista tämmöstä tekstii, ainakin tää autto mua tässä kohassa.


Clock Puzzle - The object of the puzzle is to make the clock chime at 7:15 to get Father Voralberg to leave the house.

Look at clock face by clicking the top side of the clock and see that the clock reads 2:45.

Look at the clock case and note the 2 men by the bell and the pendulum are stuck.

The number panel (now on XII) has a switch on the left that moves the numbers 15 minutes ahead and a right switch that moves the numbers 30 minutes ahead.

1. Flip the switch to show 2:45. With the clock starting at XII, click the right switch 5xs and the left switch once.

2. Click on the 2 men above to wind the weights. Start-click the pendulum.

3. Now we need to change the time to 7:15. Flip the right switch 9xs to VII and the left switch once to get 7:15.

4. To wind the chime, click-lower the right weight.

5. To make the men ring the bell, click on the bell.
http://www.myspace.com/meltsi Nine inch nails - Only (Remix)
Rekisteröitynyt:
10.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 28. elokuuta 2004 klo 13.11
kiitos paljon, pääsin jo syberiaan!
Sivu 2 / 2
1 2