PPArkisto

Paras taistelutyyli

Final Fantasy

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
12.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 03. syyskuuta 2004 klo 22.40
Elikkä mikä on mielestänne paras taistelutyyli. Tarkoitan että sellainen mikä on melkee kaikissa, että tehää muutaman ukon party taistelun ulkopuolella, vai sellanen mikä on kympissä eli kaikki ukot on aina mukana, mutta kolme kerrallaan taistelukentällä, vai sellainen mikä on esim nelosessa, että party määräytyy tarinan edetessä eikä siihen voi vaikuttaa? Vai kenties täysin erilainen pitkähkö joukkue tappelu kuten Tacticsissa?

Olen aikalailla noviisi Final Fantasyissa enkä siis ole pelannut kaikkia, mutta nuo tyylit minäkin tiedän. Itse tykkään kympin tyylistä, koska jos tuleekin joku örkki vastaan johon tehoaa parhaiten magic, on Lulu aina saatavilla.
Tämä on aivan normaalia puolitoistavuotiaalta. PIIRTÄJIEN JATKOSARJAKUVA
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: lauantai, 04. syyskuuta 2004 klo 00.57
Grandia 2:ssa oli minusta loistava taistelusysteemi. Jos sen pelimekaniikan saisi yhdistettyä tuohon FF10:stä tuttuun hahmojen vaihtomahdollisuuteen ja FF6:n tyyliseen suureen hahmokavalkadiin, oltaisiin aika lähellä optimaalista taistelujärjestelmää. Kokemuspisteiden pitäisi kyllä karttua tasaisesti jokaiselle hahmolle riippumatta siitä, käyttääkö juuri sitä yhtä hahmoa taistelussa vai ei. Muuten seuraisi vain turhautumista.

Jos tuohon saisi lisäksi jonkinlaista hahmojen puku-/ammatinvaihtosysteemiä ja FF7:n materia-tyylisiä taikajuttuja, niin ei olisi ainakaan monipuolisuudesta puutetta.

Meneekö jo suuruudenhulluudeksi? Olen kyllä ihan tyytyväinen jo siihen perinteiseen Active Time Battle -systeemiin, vaikka hiomista voi aina harrastaa. FF Tacticsin tyyliset pitkät taistelut sopivat FF Tacticsiin hyvin, mutta sellaisen liittäminen pitkään, seikkailun täytteisen juonen sisältämään FF-seikkailuun ei välttämättä toimisi. Siinähän menisi ikä ja terveys, kun sellaista tahkoisi.

Final Fantasyista suosikkini on kyllä edelleen FF7. Niiden ahaa-elämysten kokeminen erilaisia materia-comboja kehitellessä oli niin iso plussa sen pelin taisteluihin.
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
24.04.2004
Kirjoitettu: lauantai, 04. syyskuuta 2004 klo 07.23
1. FF 7
2. FF Tactics
3. FF 9
We have no form, therefore we fear it and because we are formless, we revere it.
Rekisteröitynyt:
12.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 04. syyskuuta 2004 klo 18.53
Duketsu, eikös seiskassa ja ysissä ole aika lailla samanlainen pelityyli?
Tämä on aivan normaalia puolitoistavuotiaalta. PIIRTÄJIEN JATKOSARJAKUVA
Rekisteröitynyt:
24.04.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. syyskuuta 2004 klo 07.59
Lainaus:04.09.2004 lexahh kirjoitti:
Duketsu, eikös seiskassa ja ysissä ole aika lailla samanlainen pelityyli?
Nyt kun tarkemmmin miettii....niin kyllä aika lailla
We have no form, therefore we fear it and because we are formless, we revere it.
Rekisteröitynyt:
05.04.2004
Kirjoitettu: torstai, 09. syyskuuta 2004 klo 12.15
Tuohon Nikodemuksen kehittelemään suunnitelmaan haaveilisin viellä FF x-2en "reaaliaikaista" tappelua
Se on täysin riskitöntä ellei tee mitään tyhmää
Rekisteröitynyt:
22.10.2003
Kirjoitettu: torstai, 09. syyskuuta 2004 klo 13.10
Paras taistelutyyli on luultavasti sellainen että saa melkein aina valita ryhmäänsä kaikista jäsenistä kolme tai neljä, riippuen pelistä, kuten FF7 tai FF9 ja niitä kehittää ja taistella niillä ja jos haluaa niin voi kehittää vaikka kaikkia tasapuolisesti.
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: torstai, 09. syyskuuta 2004 klo 15.19
Kyllä tuo Grandioiden taistelusysteemi on niin ylivoimainen, että jos sen saisi (niinkuin Nikodeemus sanoi) finaliin, olisi pelikokemus lähes täydellinen.
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. syyskuuta 2004 klo 12.50
Vagrant storyssa oli ehdottomasti innovatiivisin taistelusysteemi, mutta kaipasi ehkä lisää säätöä. Liikaa painottui vain aseiden parantamiseen erillaisten elementtien avulla ja jos ei onnistunut siinä, niin loppuvastusten hoito oli yhtä kaaosta. FFXII:hin ollaankin suunnittelemassa juuri VS tapaista taistelusysteemiä ja odotan mielenkiinnolla miten toteutuu.

Vagrant Story arvostelu

Toinen mainitsemisen arvoinen taistelutoteutus oli Tales of Phantasiassa (Symphonian edeltäjä). Se oli 2D-Beat Em Up tyylinen systeemi ja toimi aivan moitteettomasti, tosin viimeisen vastustajan sai hoidettua juuri uniikin systeemin takia melko helposti (ja alhaisesti) pois päiviltä.

ToP Loppuvastus
Rekisteröitynyt:
09.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 15. marraskuuta 2004 klo 22.15
FF X:ssä on mielestäni paras taistelutyyli ja nelosessakin on aika hyvä se, että hahmot tulee mukaan niin että jos joku hahmo katoaa jonnekki niin pian tulee joku tilalle...
Enemy Territory nick: federal.
Rekisteröitynyt:
22.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 22. lokakuuta 2005 klo 19.19
ff x-2:ssa
Rekisteröitynyt:
30.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 22. lokakuuta 2005 klo 19.38
FF 7
Final Fantasy 7-fani
Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 22. lokakuuta 2005 klo 20.23
FF VII tai X-2
Jumalauta! Ihme meininkiä.
Rekisteröitynyt:
11.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 22. lokakuuta 2005 klo 21.07
No X:ssä oli kyllä monipuolisin...

Mutta en ole X-2:a pelannut niin en siitä tiedä...
obi-wan_kenobi

OCS

Rekisteröitynyt:
23.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 22. lokakuuta 2005 klo 22.28
Nelosen tyylli on ihan kiva smile
Siin on vaan se huono puoli, et jos on kiintyny johkin hahmoon, ja sit sitä ei vois aina pitää mukana. Tai sit se, et jos joitain tyyppei treenauttaa hirveesti, ja sit niit ei voikkaa pitään "final battle:ssä" muka. Eli, periaatteessa se koulutus menis "hukille"...
"I shall gladly make an offering of myself! Then Sephiroth will be one with me, the one he hates and looks down on. It will be our reunion!" -Hojo, FF 7 Ultimania Omega
Rekisteröitynyt:
15.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 25. lokakuuta 2005 klo 21.22
Mielestäni 2 parasta taistelutyyliä ovat: Final Fantasy X ja X-2, koska FFX:n taisteluissa pystyy miettimään kunnolla, mitä pitäisi tehdä seuraavaksi.
FFX-2:n taistelutyyli on taas nopeatempoinen ja siinä pystyy vaihtamaan dress spherejä kesken taistelua.
Rekisteröitynyt:
15.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 25. lokakuuta 2005 klo 21.57
Final Fantasy 3:n taistelut on parhaita. 4 hahmoa, joden ammatit voi valita aivan vapaasti. Yhdessä luolassa paras etenemis taktiikka oli 4 mustan maagin ryhmä. Kertakaikkiaan mahtava järjestelmä, jossa maalaisjärjellä pääsee pitkälle.
Rekisteröitynyt:
30.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. lokakuuta 2005 klo 22.10
Final Fantasy II:ssa on mielestäni paras systeemi.
2500K @ 4400MHz / 16GB / GTX470
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 27. lokakuuta 2005 klo 14.28
Kymppi taitaa olla eniten mieleeni. Kun kaikki hahmot ovat periaatteessa taistelussa mukana, taktisuus lisääntyy roimasti, eikä vuorojen kanssa tarvitse muutenkaan hätiköidä, sillä aikaa on rajoittamattomasti.
Rekisteröitynyt:
11.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. lokakuuta 2005 klo 14.42
Lainaus:27.10.2005 Banneri kirjoitti:
Kymppi taitaa olla eniten mieleeni. Kun kaikki hahmot ovat periaatteessa taistelussa mukana, taktisuus lisääntyy roimasti, eikä vuorojen kanssa tarvitse muutenkaan hätiköidä, sillä aikaa on rajoittamattomasti.
Sama..
Die and be free of pain or live and fight your sorrow...
Rekisteröitynyt:
29.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. lokakuuta 2005 klo 23.07
Paras se on vaan se missä on VAIN ne 3 tyyppiä siellä. Ei vaihtoja eikä mitään. Huomattavasti vaikeampaa.. Siksi seiska onkin paras kaikista FF:istä
7.11.7 Never forget |||92% of teens have moved onto WoW. If you are part of the 8% that still play REAL games, copy and paste this into your signature.||| "Rise and shine, mr Freeman." -MKcorp |||R.I.P. Michael Jackson|||
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 31. lokakuuta 2005 klo 10.52
seiska ja ysi, aika samanlaiset kyllä ovat.
Semper Fi.
Sivu 1 / 1