PPArkisto

[PC] The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls

1 ... 165 166 167 ... 391

Viestit

Sivu 166 / 391
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 07.40
Lainaus:18.04.2006 Pietu kirjoitti:
Miten niitä black soul gemejä pystyy valmistamaan?? alkaa olla kaikki kokeiltu... Eli grant soul gem on ollu siellä alttarin sisällä jo monta viikkoo. Ketään ei ilmaannu vaikka kuinka odottelis ja suol trapin taikominen alttariin on kans kokeiltu noin sata kertaa eri aikoina, mut ei auta. Vamppyyrin parannus tehtäväkin on mukavasti jumissa. kun kaikki tarvikkeet on jo annettu sille lääkkeen tekiälle ja se on jo monta viikkoo hokenu ettei pidä kiirehtiä...

Kyllä tuo itselläni soul trapilla onnistui, mutta saattoi johtua siitä että olin edennyt mages guildissa tietyn pisteen ohi.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
12.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 07.59
Miten pääsee pois sieltä Mything Dawnin luolasta?
Yritin seurata nuolta, mutta se päättyi kivilohareeseen, joka ei liiku.
Rekisteröitynyt:
12.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 08.43
yritä kiertää niin että löydät oikean tien.

Niin ja muuten minäkin haluaisin tietää tarkalleen miten niitä black soul gemejä tehdään.
Rekisteröitynyt:
03.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 08.49
Lainaus:19.04.2006 WiNk kirjoitti:
Lainaus:18.04.2006 Pietu kirjoitti:
Miten niitä black soul gemejä pystyy valmistamaan?? alkaa olla kaikki kokeiltu... Eli grant soul gem on ollu siellä alttarin sisällä jo monta viikkoo. Ketään ei ilmaannu vaikka kuinka odottelis ja suol trapin taikominen alttariin on kans kokeiltu noin sata kertaa eri aikoina, mut ei auta. Vamppyyrin parannus tehtäväkin on mukavasti jumissa. kun kaikki tarvikkeet on jo annettu sille lääkkeen tekiälle ja se on jo monta viikkoo hokenu ettei pidä kiirehtiä...

Kyllä tuo itselläni soul trapilla onnistui, mutta saattoi johtua siitä että olin edennyt mages guildissa tietyn pisteen ohi.
Mages guild on pelattu läpi jo aikaa sitteen, mut ei toimi.
AMD 64 3000+@2250MHz, 1Gt ddr 400mhz, leadtek geforce 6800le@ 6800 16x1,6 128mb 370/900MHz (24/7) 3dmark03 12025, 3dmark05 4900, 3dmark06 2085.
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 10.12
Lainaus:19.04.2006 Tolkki91 kirjoitti:
Miten pääsee pois sieltä Mything Dawnin luolasta?
Yritin seurata nuolta, mutta se päättyi kivilohareeseen, joka ei liiku.

Se kivilohkare aukeaa lähellä olevasta vivusta

Tuossa kohtaa ei paljoa kyllä sivuille ehdi katella razz
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 11.11
Lainaus:18.04.2006 Neessa kirjoitti:
Jumalauta että ketuttaa kun nuo hevoset häviää KOKO AJAN! evil 3. hevonenkin meni tuossa, kerkes se mulla ollakki varmaan 3 pelituntia. Jätin sen yhden vesiputouksen viereen kun lähdin tutkimaan ja kun tulin takas hetken päästä niin eipä koko kaakkia enää ollut. Eihän noita ole mikään mieli ostaa kun ne samantien häviää! Olis mukava tutkia liikkumalla maailmaa eikä Fast Travellata koko ajan mutta peli tekee sen kyllä mahdollisen vaikeaksi. Jalkapatikka nääs on turhan hidasta.


mun käsityksen mukaan ne kaakit pitää aina viedä tallille.. eihän ne IRL jökötä paikallaan vaan ne sidotaan kiinni
3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 11.14
Lainaus:18.04.2006 Towel kirjoitti:
Onko mitään korjausta tuohon vihujen vaikeuteen isona levelinä? Eihän tossa ole mitään järkeä, koska vihut eivät kaadu mitenkään...

Kiva ku sai vedellä miekalla jotain sama level sutta ehkä minuutin...

sulla on vaan *****t aseet/skillit!!

mä joudun kokoajan nostamaan vaikeustasoa kun kaikki menee juosten kusten...

3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
25.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 11.56
Lainaus:19.04.2006 hardis kirjoitti:
Lainaus:18.04.2006 Towel kirjoitti:
Onko mitään korjausta tuohon vihujen vaikeuteen isona levelinä? Eihän tossa ole mitään järkeä, koska vihut eivät kaadu mitenkään...

Kiva ku sai vedellä miekalla jotain sama level sutta ehkä minuutin...

sulla on vaan *****t aseet/skillit!!

mä joudun kokoajan nostamaan vaikeustasoa kun kaikki menee juosten kusten...


Sama juttu. Paitti että vituttaa kun vaikka on blocki ja heavy armor Masterina ni silti jos on enemmän kuin 2 vihua raatelemassa niin tappelu on mahdotonta. Ne iskee koko ajan stun lockia, ei mun ukko vahinkoa ota juurikaan ja ilman varusteitakin monelta vihulta menee minuutteja tappaa se, mutta *****maiselta tuntuu kun ukko vaan pyörii enkä voi vaikuttaa mitenkään.

Niin ja agility on myös korkea, ei siitä voi olla kiinni.
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 12.30
Laittakaa joku kuvia Oblivionista 6800GT:llä. Tai X800XT:llä, X800XL:llä tai jollain samantehoisella.
Intel Q9550 @ 3,4GHz / Noctua NH-U12P / Asus P5Q-E / OCZ 2x2GB / Palit HD 4870 1GB / WD 640GB / Antec P182 / Corsair HX520W / Vista Home Premium 64-bit / BenQ G2420HD
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 12.33
Lainaus:19.04.2006 muthud kirjoitti:
Lainaus:19.04.2006 hardis kirjoitti:
Lainaus:18.04.2006 Towel kirjoitti:
Onko mitään korjausta tuohon vihujen vaikeuteen isona levelinä? Eihän tossa ole mitään järkeä, koska vihut eivät kaadu mitenkään...

Kiva ku sai vedellä miekalla jotain sama level sutta ehkä minuutin...

sulla on vaan *****t aseet/skillit!!

mä joudun kokoajan nostamaan vaikeustasoa kun kaikki menee juosten kusten...


Sama juttu. Paitti että vituttaa kun vaikka on blocki ja heavy armor Masterina ni silti jos on enemmän kuin 2 vihua raatelemassa niin tappelu on mahdotonta. Ne iskee koko ajan stun lockia, ei mun ukko vahinkoa ota juurikaan ja ilman varusteitakin monelta vihulta menee minuutteja tappaa se, mutta *****maiselta tuntuu kun ukko vaan pyörii enkä voi vaikuttaa mitenkään.

Niin ja agility on myös korkea, ei siitä voi olla kiinni.

siis minkälaisia aseita teil oikee on??

mun aseet tekee min 50 dmg ja kun on longswordi tai claymore niin voi pidemmältäkin huitasta pari kolme kertaakin ennenkun vihu edes lyö..

mä aina lyön ja pakitan.. eli niiden erikoishyökkäykset ei ehdi osua..
siksi kannattaa olla speed taito korkea (tai sit omata joitain taikaesineitä jotka sitä boostaa). aina en edes blokkaa.. vaan huidon ja pakita.. huidon ja pakitan.. jos joutuu korneriin niin sit torjun..

huitomisen ohessa sit heitän ilkeitä loitsuja..
summoon jotian apuria.. heitän 50 dmg destruction taian.. hiilaan itteeni..

onko teil sit speed, blade tai heavy armor huonoilla rateilla??
nimittäin mula on ne aika hyvin hallinnassa ja vihut tippuu sopuisaan..

esim mannimarco tipahti 5 sekunnissa biggrin otin siltä kaiken hitin vastaan ja naputtelin vaan mun 100 dmg sauvalla muutamat kerrat ja lopuks umbralla et sai charget täböö
3500+1gb ramx800xt pe
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 12.54
Lainaus:19.04.2006 hardis kirjoitti:
mä aina lyön ja pakitan.. eli niiden erikoishyökkäykset ei ehdi osua..
siksi kannattaa olla speed taito korkea (tai sit omata joitain taikaesineitä jotka sitä boostaa). aina en edes blokkaa.. vaan huidon ja pakita.. huidon ja pakitan.. jos joutuu korneriin niin sit torjun..
No tämähän se juuri on ärsyttävää. Kunnon sankari ei pakittele, vaan niittää möröt yhdestä-kahdesta iskusta.

Omalla lvl7 Battlemagella tuota pakittelua tosin joutuu harrastamaan aika perhanasti. Muuten ottaa turpaan trolleiltakin. Miekan virkaa toimittaa Silver Claymore, Strenu on 62, Blade 58. Toivottavasti asia parantuu kun tasoja tulee lisää, näet näin matalatasoiselle hahmollehan tuo on normaalia, mutta ei millekään über-soturille.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 13.07
Lainaus:19.04.2006 TRP kirjoitti:
Lainaus:19.04.2006 hardis kirjoitti:
mä aina lyön ja pakitan.. eli niiden erikoishyökkäykset ei ehdi osua..
siksi kannattaa olla speed taito korkea (tai sit omata joitain taikaesineitä jotka sitä boostaa). aina en edes blokkaa.. vaan huidon ja pakita.. huidon ja pakitan.. jos joutuu korneriin niin sit torjun..
No tämähän se juuri on ärsyttävää. Kunnon sankari ei pakittele, vaan niittää möröt yhdestä-kahdesta iskusta.

Omalla lvl7 Battlemagella tuota pakittelua tosin joutuu harrastamaan aika perhanasti. Muuten ottaa turpaan trolleiltakin. Miekan virkaa toimittaa Silver Claymore, Strenu on 62, Blade 58. Toivottavasti asia parantuu kun tasoja tulee lisää, näet näin matalatasoiselle hahmollehan tuo on normaalia, mutta ei millekään über-soturille.

NONNI

ei pelkällä tavallisella silverimiekalla teekkään mitään!
ittelläni on joku 6-8 eri spessu asetta kokoajan mukana..

tjeu:

deadrik long 24+ 30 fire dmg = 54 dmg
silver claymore 15dmg +0 dmg=15 dmg
3500+1gb ramx800xt pe
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 13.41
Lainaus:19.04.2006 hardis kirjoitti:
NONNI

ei pelkällä tavallisella silverimiekalla teekkään mitään!
ittelläni on joku 6-8 eri spessu asetta kokoajan mukana..
Niin ei tee, mutta Rareitems-modin kanssa niitä ei puussa kasva, vaan saa etsiä kissojen ja koirien kanssa -- ja hyvä niin. En ole vielä yhtään daedric-miekkaa edes nähnyt (muuten kuin Conjuroituna).
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 14.34
Muokattu: 19.04.2006 klo 14.34
Lainaus:19.04.2006 hardis kirjoitti:
Lainaus:18.04.2006 Neessa kirjoitti:
Jumalauta että ketuttaa kun nuo hevoset häviää KOKO AJAN! evil 3. hevonenkin meni tuossa, kerkes se mulla ollakki varmaan 3 pelituntia. Jätin sen yhden vesiputouksen viereen kun lähdin tutkimaan ja kun tulin takas hetken päästä niin eipä koko kaakkia enää ollut. Eihän noita ole mikään mieli ostaa kun ne samantien häviää! Olis mukava tutkia liikkumalla maailmaa eikä Fast Travellata koko ajan mutta peli tekee sen kyllä mahdollisen vaikeaksi. Jalkapatikka nääs on turhan hidasta.


mun käsityksen mukaan ne kaakit pitää aina viedä tallille.. eihän ne IRL jökötä paikallaan vaan ne sidotaan kiinni

Muttakun niiden pitäisi pysyä paikallaan, ei hävitä. Ei ne hevoset karkaa, ne häviää. En usko että häviäminen on tehty tahalleen, paitsi varastettujen karkaaminen.

Ja miten hevoset tietää, onko hänet ryöstetty vai ostettu razz
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 14.42
Ei ne ostetut karkaakaan, mutta voi hävitä (varmaan bugi). Minulla hävisi Shadow heppa ja tavallinen, kun jätin ne talon viereen.
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 14.44
Lainaus:18.04.2006 rampale kirjoitti:
Voisiko joku tehdä modin missä olisi joku laatikko jossain imperial cityssä esim. arenan edessä ja siinä laatikossa olisi potioneita tohon vampyrismiin?
Olen pelannut main questin läpi enkä pääse hakemaan tarvittavia aineita siihen tehtävään mistä saisi sitten sen potionin.
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 14.45
Laittakaa screenshotteja tästä pelistä! Kertokaa myös millaisella koneella kuvat on otettu.
Intel Q9550 @ 3,4GHz / Noctua NH-U12P / Asus P5Q-E / OCZ 2x2GB / Palit HD 4870 1GB / WD 640GB / Antec P182 / Corsair HX520W / Vista Home Premium 64-bit / BenQ G2420HD
Rekisteröitynyt:
25.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 15.01
Lainaus:18.04.2006 rampale kirjoitti:
Voisiko joku tehdä modin missä olisi joku laatikko jossain imperial cityssä esim. arenan edessä ja siinä laatikossa olisi potioneita tohon vampyrismiin?
Olen pelannut main questin läpi enkä pääse hakemaan tarvittavia aineita siihen tehtävään mistä saisi sitten sen potionin.

kirjotappa consoleem player.additem 000977E4 1
En ole kokeillut mutta tuon googletin

Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 15.31
Lainaus:19.04.2006 hardis kirjoitti:
Lainaus:18.04.2006 Towel kirjoitti:
Onko mitään korjausta tuohon vihujen vaikeuteen isona levelinä? Eihän tossa ole mitään järkeä, koska vihut eivät kaadu mitenkään...

Kiva ku sai vedellä miekalla jotain sama level sutta ehkä minuutin...

sulla on vaan *****t aseet/skillit!!

mä joudun kokoajan nostamaan vaikeustasoa kun kaikki menee juosten kusten...

No aseena oma enchantattu 1H miekka, jossa se dmg on 14 ja enchanttina siinä on 20 Fire damagea per lyönti.
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 15.53
Lainaus:19.04.2006 Towel kirjoitti:
Lainaus:19.04.2006 hardis kirjoitti:
Lainaus:18.04.2006 Towel kirjoitti:
Onko mitään korjausta tuohon vihujen vaikeuteen isona levelinä? Eihän tossa ole mitään järkeä, koska vihut eivät kaadu mitenkään...

Kiva ku sai vedellä miekalla jotain sama level sutta ehkä minuutin...

sulla on vaan *****t aseet/skillit!!

mä joudun kokoajan nostamaan vaikeustasoa kun kaikki menee juosten kusten...

No aseena oma enchantattu 1H miekka, jossa se dmg on 14 ja enchanttina siinä on 20 Fire damagea per lyönti.


ainiin toivottavasti nää vihut josta puhut ei ole sit ghosteja/zombieita/litchjä
kun niihin tarttee sit silverii/ebonyy tai deadrikkii et itse miekka satuttaa..

kyllä mäkin muistan kun tg vikassa joutu sätkii silverillä joku 100 osumaa dreadzombieen ennenkun tipahti.. mut ne on sit weak 2 fire *vink*
3500+1gb ramx800xt pe
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 15.57
Lainaus:19.04.2006 hardis kirjoitti:
kyllä mäkin muistan kun tg vikassa joutu sätkii silverillä joku 100 osumaa dreadzombieen ennenkun tipahti.. mut ne on sit weak 2 fire *vink*
Nuo Dread Zombit on kyllä tosiaan aika vaikea rökittää. Itselläni oli suht suuria hankaluuksia rökittää aiemmin mainitulla tyypillä (tosin lvl6) ja samalla miekalla kolme sellaista.
Kuva, tai oikeastaan siinä näkyvät verijäljet, kertovat karua kieltään (pakita+hakkaa taktiikkaa tuli käytettyä).
*Kuva*
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 16.12
Dread Zombiet tappaa minun lvl30 maaginikin helposti. Mutta heitän niihin paralyysiä tai pysyn kaukana. Jos hän pääsee käsiksi, henki on poissa :S
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 16.26
Lainaus:19.04.2006 Pietu kirjoitti:
Lainaus:19.04.2006 WiNk kirjoitti:
Lainaus:18.04.2006 Pietu kirjoitti:
Miten niitä black soul gemejä pystyy valmistamaan?? alkaa olla kaikki kokeiltu... Eli grant soul gem on ollu siellä alttarin sisällä jo monta viikkoo. Ketään ei ilmaannu vaikka kuinka odottelis ja suol trapin taikominen alttariin on kans kokeiltu noin sata kertaa eri aikoina, mut ei auta. Vamppyyrin parannus tehtäväkin on mukavasti jumissa. kun kaikki tarvikkeet on jo annettu sille lääkkeen tekiälle ja se on jo monta viikkoo hokenu ettei pidä kiirehtiä...

Kyllä tuo itselläni soul trapilla onnistui, mutta saattoi johtua siitä että olin edennyt mages guildissa tietyn pisteen ohi.
Mages guild on pelattu läpi jo aikaa sitteen, mut ei toimi.
Odota että on tietyn päivän keskiyö (en todellakaan muista mitkä päivät käy) ja alttarin yläpuolella on liilan värinen valokeila. sitten vaan grand soul gemi sisään ja soul trappia alttariin.


Tosta hevosten katoamisesta... Onnistuin kadottamaan Shadowmereni jonnekin. Taisin jättää jonnekin ja sitten antaa olla turhan kauan aikaa. Sitten ihmettelin että miksei hevonen kulje mukana kun fast travelaan ja aikaa kuluu ihan älyttömästi pienillä fast travel -matkoilla. Mihinhän se pöörkele on kadonnut >:F
>;EF
Rekisteröitynyt:
05.10.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 16.30
Voiko Mannimacron sielun ottaa siihen Colossial Black Soul Gemiin? Sain sen Arch Magelta ja ajattelin, että voisin mennä tappamaan Mannimacron, kun se tehtäväkin on (Mage's Guild vika) ja pyydystää sen sielun. Vai tarvitsenko erikseen Black Soul Gemin? Ja käykö siihen tavallinen Soul Trap taika? Kukaan kokeillut?
Rekisteröitynyt:
06.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. huhtikuuta 2006 klo 16.39
tietäiskö kukaan miten sais sen helavetinmoisen lagin pois, kun tulee jonkun oblivionin (siistin effektin) luo? tiiän kyl et se loppuu jos ei käytä anti aliasingiä. ei vaa jaksais kattella mitää sahareunoja :E
joo aika lol viesti mut vastakkaa kumminki nauramatta
1 ... 165 166 167 ... 391