PPArkisto

[PC] The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls

1 ... 18 19 20 ... 391

Viestit

Sivu 19 / 391
Rekisteröitynyt:
10.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 08. marraskuuta 2005 klo 12.48
Lainaus:08.11.2005 Wegetzu kirjoitti:
Sattuuko olemaan kenelläkään tietoa, että eroaako PC ja xbox360 versiot toisistaan millään tavalla? Tuleeko pc versiossa maksutonta online tukea (ladata uusia alueita ehkäpä tai vastaavaa) mutta kyllähän ne boxistakin löytyisi livestä.

Itse olen harkinnut xbox360 hankkia oblivionin mutta haluaisin kummiskin olla varma että pc ja xbox versioilla ei olisi mitään eroja. Kunnon tehokas pc löytyy että takuulla pyörisi täysillä grafiikoilla, mutta onko peleissä minkäänlaisia eroja muuten? Saatikka graafisia eroja?

Pc:llä tietysti saadaan hemmetisti modeja.
I got the anti-future plan
Rekisteröitynyt:
18.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 08. marraskuuta 2005 klo 12.58
Lainaus:08.11.2005 Oizo- kirjoitti:
Lainaus:

Pc:llä tietysti saadaan hemmetisti modeja.

Niin no se, mutta tehtiinkö morrowindiin minkäänlaisia modeja?
Hell is coming, and i'm here to welcome it.
Rekisteröitynyt:
15.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 08. marraskuuta 2005 klo 15.08
Lainaus:08.11.2005 Wegetzu kirjoitti:
Niin no se, mutta tehtiinkö morrowindiin minkäänlaisia modeja?
Graafisia eroja niillä versioilla ei pitäisi olla ja muutenkin ovat sanoneet niiden olevan aivan samallaisia.

TÄLLÄKIN sivulla on jo 3451 modia vain ja ainoastaan Morrowindiä varten.
It's only the fairy tale they believe
Rekisteröitynyt:
12.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. marraskuuta 2005 klo 08.23
oletteko muuten ladannut täältä peliplaneetasta 20 min videon oblivionista? kannataaa kattoo se.. on siinä niin hyvä grafiikmka sentään että pitää se ostaa
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. marraskuuta 2005 klo 14.48
Lainaus:09.11.2005 rooopepe kirjoitti:
oletteko muuten ladannut täältä peliplaneetasta 20 min videon oblivionista? kannataaa kattoo se.. on siinä niin hyvä grafiikmka sentään että pitää se ostaa

Heh, uskoisin, että kaikki jotka "fanittaa" Elders Scrollei huolel on nähny ne jotai about kuukaus sitte. Ja itse laitoin linkin tälle foorumille kun ne löyty IGN:stä, jo jokunen aika sitte.smile
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 12. marraskuuta 2005 klo 15.10
Onko oblivionin maailma suurempi kuin Morrowindin? Kun on jäänyt hiukan epäselväksi.
Rekisteröitynyt:
15.01.2002
Kirjoitettu: lauantai, 12. marraskuuta 2005 klo 15.18
Muokattu: 12.11.2005 klo 15.19
Lainaus:12.11.2005 Eomer kirjoitti:
Onko oblivionin maailma suurempi kuin Morrowindin? Kun on jäänyt hiukan epäselväksi.
On. Oblivionissa oleva maailma on 16 neliömailin (toivottavasti se nyt oli mailin) kokoinen. Morrowindissa se maailma oli yhteensä jotain 9 neliömailin kokoinen kaikkine vesistöineen. Maatahan Morrowindin Vvardenfellissä oli reilusti vähemmän kuin 9 neliömailia joten aika lupaavalta näyttää.

Edit: typo
It's only the fairy tale they believe
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 19. marraskuuta 2005 klo 13.37
Ja morrowindin maa oli kuitenkin pää asiassa karun näköistä ja yksinkertaista. Että näyttää todellakin hyvältä.

OK8

Rekisteröitynyt:
03.01.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. marraskuuta 2005 klo 15.16
Lainaus:Nottheking @ http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=174147

If you find your card listed as "mid range," don't sweat it. Things will run FINE, and you'll get plenty enough eye candy to satsify you.
Jes. Vois sitte ennakkotilata ton uudelleen ku peruin sen.
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. marraskuuta 2005 klo 15.24
Lainaus:19.11.2005 liivatesukka kirjoitti:
Taistelut ei kyllä vieläkään vaikuta miltään uberhienolta :/
Peli ei ole vielä valmis wink
>;EF
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. marraskuuta 2005 klo 15.25
Lainaus:19.11.2005 liivatesukka kirjoitti:
Taistelut ei kyllä vieläkään vaikuta miltään uberhienolta :/

minusta ne näyttivät erittäin hienoilta... varsinkin nyt kun on fysiikkamoottori ja kaikkea razz
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
cat2

Uga

Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. marraskuuta 2005 klo 15.45
Lainaus:20.11.2005 Kyton kirjoitti:
Lainaus:19.11.2005 liivatesukka kirjoitti:
Taistelut ei kyllä vieläkään vaikuta miltään uberhienolta :/

minusta ne näyttivät erittäin hienoilta... varsinkin nyt kun on fysiikkamoottori ja kaikkea razz

Olihan ne ihan kivan näkösiä. Pystyn varmaankin pelaamaan peliä medium asetuksilla joten ihan hyvillä grafiikoilla saan pelata.
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. marraskuuta 2005 klo 14.48
Lainaus:22.11.2005 liivatesukka kirjoitti:
JA, olisi ollut myös hienoa, jos vihollisen panssariin olisi tullut reikä juuri siihen kohtaan mihin miekalla lyö. Harmi, etteivät tehneet siihen sellaista. frown

Tai olisi osumapisteet eri ruumiinosille. Voima tippuu, kun käteen osuu, vauhti vähenee kun jalkaan osuu jne... Reikä panssarissa ei vielä hirveesti muuta peliä mihinkään suuntaan.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. marraskuuta 2005 klo 16.53
Taistelu häiritsi siinä kohdassa kun sieltä Oblivionin portista tuli se "vartija" mikälie, niin tämä sankari piti miekkaa torjunta asennossa ennen kuin se vartija edes aloitti lyöntinsä, ja silti se vartija löi kirveellään siihen miekkaan. Eli pelaaja torjui sen silti.
Ei näytä siltä luvatulta "hurmokselta, joka syntyy kahden miehen mättäessä toisiaan metrisillä miekoilla"

Ottaisivat mallia Mount&Bladesta wink
Ihnare
Rekisteröitynyt:
22.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2005 klo 00.10
Juuh, mutta kun se blokkaus on riippuvainen sun skillistä myöskin... Ja se ukko siinä videolla on tasolla miljoona tai jotain wink
Core 2 Duo E6400 GF8800GTX 2Gb A-data Vitesta 800Mhz DDR2
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2005 klo 00.29
Lainaus:23.11.2005 Fr0g kirjoitti:
Ja se ukko siinä videolla on tasolla miljoona tai jotain

Tasolla yksi, jos tarkkoja ollaan.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
22.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2005 klo 00.49
Lainaus:23.11.2005 WiNk kirjoitti:
Lainaus:23.11.2005 Fr0g kirjoitti:
Ja se ukko siinä videolla on tasolla miljoona tai jotain

Tasolla yksi, jos tarkkoja ollaan.

Niinpä näkyy redface tajusit pointtini varmaan kuitenkin?
Core 2 Duo E6400 GF8800GTX 2Gb A-data Vitesta 800Mhz DDR2
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2005 klo 15.52
Harmi, että ovat tuollaisen taito-riippuvaisuus -systeemin laittaneet. Näytti lupaavalta peliltä, mutta ilmeisesti tarpeeksi "kokenut" hahmo ei vaadi pelaajalta paljoakaan. Alussa tietty, mutta joo.

Onko sitten niin, että huonompi skillisenä voi myös blokata samalla tavalla, mutta se sitten määrittää että tuleeko damagea vai ei? vai miten se sit?
Ihnare
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2005 klo 18.33
Muokattu: 23.11.2005 klo 18.34
Lainaus:23.11.2005 VillePoika kirjoitti:
Harmi, että ovat tuollaisen taito-riippuvaisuus -systeemin laittaneet. Näytti lupaavalta peliltä, mutta ilmeisesti tarpeeksi "kokenut" hahmo ei vaadi pelaajalta paljoakaan. Alussa tietty, mutta joo.

Onko sitten niin, että huonompi skillisenä voi myös blokata samalla tavalla, mutta se sitten määrittää että tuleeko damagea vai ei? vai miten se sit?

Erh? Harmi? Tuohan on loistavaa. Tämä on roolipeli, ei mikään hikinen räiskintä missä tarvitsee kissan refleksit. Sanoppas joku roolipeli jossa on olennaista että PELAAJA on taitava tappelamaan? Eipä taida kovin montaa olla, eivätkä nekään mitään kunnon roolipelejä.

Tuosta voit vielä tarkistaa mitä "roolipeli" tarkoittaa, kun käsite ei näytä olevan selkeä sinulle.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2005 klo 18.38
Lainaus:23.11.2005 VillePoika kirjoitti:
Harmi, että ovat tuollaisen taito-riippuvaisuus -systeemin laittaneet. Näytti lupaavalta peliltä, mutta ilmeisesti tarpeeksi "kokenut" hahmo ei vaadi pelaajalta paljoakaan. Alussa tietty, mutta joo.

Onko sitten niin, että huonompi skillisenä voi myös blokata samalla tavalla, mutta se sitten määrittää että tuleeko damagea vai ei? vai miten se sit?

Oletko pohtinut sitä että ne monsteritkin tulevat koko ajan vaikeammiksi sitä mukaa kun itse etenet pelissä razz
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2005 klo 19.00
Tiedän aivan hyvin mitä roolipeli on. Ihmeen nopeen otetaan hernettä nenään täällä :/

Mount&blade on oiva esimerkki roolipelistä jossa taistelun lopputulos on hyvin paljon pelaajasta itsestään kiinni.

taistelutyyli "pidän-hiiren-nappia-pohjassa-ja-voitan" ei tee pelistä roolipeliä, eikä roolipeli vaadi kyseistä tapaa.

Mutta elekee suuttuko, tää on vaan minun mielipide. Kai pettymys on sallittua kun lupaillaan ensin jotain hyvin realistista taistelua...? Noh, varmaan silti hommaan tän pelin kun on tarpeeks hyvä kone alla smile
Ihnare
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2005 klo 19.32
Lainaus:23.11.2005 VillePoika kirjoitti:
Tiedän aivan hyvin mitä roolipeli on. Ihmeen nopeen otetaan hernettä nenään täällä :/

Mount&blade on oiva esimerkki roolipelistä jossa taistelun lopputulos on hyvin paljon pelaajasta itsestään kiinni.

taistelutyyli "pidän-hiiren-nappia-pohjassa-ja-voitan" ei tee pelistä roolipeliä, eikä roolipeli vaadi kyseistä tapaa.

Mutta elekee suuttuko, tää on vaan minun mielipide. Kai pettymys on sallittua kun lupaillaan ensin jotain hyvin realistista taistelua...? Noh, varmaan silti hommaan tän pelin kun on tarpeeks hyvä kone alla smile

Err, mulla ei nyt tule yhtään roolipeliä mieleen jossa toimisi tuo "pidän-hiiren-nappia-pohjassa-ja-voitan" taktiikkasi. Ja roolipelin yksi olennainen osa on juuri se että pelissä ei ole olennaista pelaajan taidot, vaan hahmon jota pelataan. Osasyy miksi niitä sanotaan "roolipeleiksi". Siinä ei pelata sinulla, vaan jollakin toisella.

Ja tähän ei ole missään lupailtu realistista taistelua, vain parempaa kuin Morrowindin.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2005 klo 19.49
Jos oikein muistan niin Bethesda lupasi vain realistisempaa tappelua kuin Morrowindissä ja onnistu siinä trailereitten mukaan todella hianosti mielestäni. Ei enää Slash,Stab,Chop tai jopa "Always use best attack". smile
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2005 klo 20.32
Muokattu: 23.11.2005 klo 20.36
Eikö muka mielestänne olisi mielenkiintoisempaa, jos torjunta pitäisi ajoittaa (edes lähes) juuri ennen kuin vihollisen isku lähtee? Jos ei, niin ei sitten mitään smile minä ainakin tykkäisin. Eikä siinä sinänsä ole tekemistä taitojeni kanssa, sillä epäilen etten osaisi OIKEASTI miekkailla, vaikka pelissä osaisinkin ajoittaa lyönnit & torjunnat.


Edit: "Howard lupaa taistelusta hurmeista mäiskimistä, jossa hyökkäyksen ja torjunnan oikea ajoittaminen on kaiken alfa ja omega" -Pelit 11/04

Kyllä, vanha lehti, mutta silti.
Ihnare
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2005 klo 22.06
Ja mitenköhän voit noin paljon jo arvostella peliä joka ilmestyy vasta parin kuukauden päästä?
Endure. In enduring grow strong.
1 ... 18 19 20 ... 391