PPArkisto

[PC] The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls

1 ... 194 195 196 ... 391

Viestit

Sivu 195 / 391
Rekisteröitynyt:
27.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 15.50
Voisitte edes kertoa mitä modeja teillä on lukumäärän lisäksi.
Asrock 4CoreDual-VSTA | C2D E4300 @ 1,8 GHz | 2048 MB DDR2 667 MHz | Asus GeForce 8600 GT
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 16.25
Minulla on 0,0 confused
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 17.07
Ois ihan kiva jos laittaisitte kokemuksianne modeista kuten teemusaa. Esim itse tykästyin tohon hide and seek modiin ja uusimmassa pelit lehessä on aika paljon modeja. Joku kehu imuttavansa sitä oscuro's oblivion overhaulia tai vastaavaa. Oliko hyvä vai...

LUT
Rekisteröitynyt:
12.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 18.21
No minulla on nyt 10 modia:
artifacts of tamriel eli siinä tulee jotain hyviä "rare" tavaroita lisää esim. draconbone cuirass joka oli morrowindisakin,
rare items mod eli vihollisilla voi olla mitä tahansa tavaroita,
ui mod jolla inventory/kartta ja ne muut pienentyvät,
sitten on 3 modia joilla tulee lisää luolia ja 2 modia joilla tulee lisää NPC.itä,
ja sitten on real oblivion modi ja viimeisenä bigger trolls and ogres modi.
ja kaikki nämä ovat hyviä minun mielestäni...nuo trollit vaan sattuvat olemaanjo sen verran isoja että säikähtääkin jo.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 18.36
Nytpäs tuli sitten todella ärsyttävä bugi vastaan: heppani häviää aina kun käytän Fast Trvelia. Ensin hävisi ilmaiseksi saatu Paint Horse, ja ajattelin kyseessä olevan bugin, jollainen on ennenkin tullut vastaan. Ostin sitten uuden hevosen. Seuraavalla kerralla kun käytin Fast Travelia, oli sekin hävinnyt. Varsin ärsyttävä homma, nimittäin enää en voi käyttää Fast Travelia ollenkaan, ellen sitten halua ostaa joka kerta uutta hevosta. Ja Cyrodiilissa kun ei ole "joukkoliikennevälineitä"...
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 18.41
Muokattu: 05.05.2006 klo 18.46
Mainitsen tässä nyt parhaita modeja, mitä on käytössäni:



Bloodeus' Unique Stuff v1.2:

Lisää peliin hienon näköisiä armoreita ym. ns. unique itemejä, joita voi sitten ostaa Chorrolin Fire and Steel kaupasta.
Kuva.


Natural Environments (1.1):

Tämä modi taas muokkaa pelin yö, aamu, auringonlasku, taivas ym. efektejä aidomman näköisiksi.
Kuva.


Dimensional Pocket 2.4:

Tämä modi lisää Conjuationtaian nimeltään Dimensional Pocket, joka tekee väliaikaisen oven toiseen ulottuvuuteen, jonne voi sitten turvallisesti varastoida tavaroitaan ja kun taas tarvitsee päästä hakemaan kamoja, niin tekee vaan taian uudelleen...
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 18.44
Lainaus:05.05.2006 TRP kirjoitti:
Nytpäs tuli sitten todella ärsyttävä bugi vastaan: heppani häviää aina kun käytän Fast Trvelia. Ensin hävisi ilmaiseksi saatu Paint Horse, ja ajattelin kyseessä olevan bugin, jollainen on ennenkin tullut vastaan. Ostin sitten uuden hevosen. Seuraavalla kerralla kun käytin Fast Travelia, oli sekin hävinnyt. Varsin ärsyttävä homma, nimittäin enää en voi käyttää Fast Travelia ollenkaan, ellen sitten halua ostaa joka kerta uutta hevosta. Ja Cyrodiilissa kun ei ole "joukkoliikennevälineitä"...

Tuo ei tietääkseni ole bugi, jos olet itse hevosen jättänyt jonnekkin muualle kuin talliin, sillä silloin se jää sinne minne sen jätit. Jos esim. jätät hevosesi keskelle metsää ja käytät vähän ajan päästä Fast Travelia, niin sinnehän se jää. Eli sieltä pitää sitten tulla pois sen hevosen kanssa tai käyttää hevosen selässä sitä Fast Travelia.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 19.06
Muokattu: 05.05.2006 klo 19.09
Se on bugi. Ensinnäkin, jos oikein muista, heppa lähtee FF:n mukaan ihan mistä vaan (jos esimerkiksi on Imperial Cityssä ja heppa ulkona talleilla, se on silti mukana kun käyttää travelia). Tosin tässä ei ole kyse siitä, nimittäin jos käytän fast travelia kun olen hevosen selässä, homma on sama. Se häviää aina, eikä löydy enää mistään.

Käyttämäni modit, vähän kommentteja ja lisäksi osassa "ehdoton"-leima:
[n]- Darker Dungeons & nights[/b] (ei tarvinne enempää selitystä)
- Better UI
Poistaa Inventaariosta kissan kokoisen fontin, sekä antaa mahdollisuuden poistaa paikka- ja tehtävämerkit kompassista -- ja tämän mahdollisuuden käytän. (Ehdoton modi!)
- Guild Storage
Lisää kiltoihin arkun, jonka tavarat eivät resetoidu. Todella hyödyllinen varsinkin, jos ei satu vielä omistamaan taloa.
- Horse AI & Ride wild horses
Pöllityt hevoset muuttuvat omiksi, jos kukaan ei näe luvatonta käyttöönottoa. Jälkimmäinen antaa mahdollisuuden ratsastaa villihevosilla.
- Merchants buy stolen goods & ingreased value gems ym.
Varastamisessa on jotain järkeä, kun kaikki eivät telepaattisesti tiedä, mikä tavara on varastettua. Jälkimmäinen modi tekee "arvotavarasta" arvotavaraa (eli hopea on kalliimpaa kuin leipä ym., varauksin ehdottomia).
- No More Annoying Messages
Poistaa käytännössä kaikki turhat tekstit, jotka syövät immersiota. Kuten vaikkapa Loading Area (ja kuulemma esimerkiksi "Dark Brotherhood is watching you").
- Rare Items 1.18
Maantierosvot (ym.) eivät enää ole korkeammilla tasoilla rahamiehiä, vaan käyttävät ihan perusaseita ja panssareita. Nyt Ebony, glass ja daedric tavara on oikeasti harvinaista.
- WCGL - Wilderness Creatures 1.1
Muuttaa levelöintiä niin, että heikommat viholliset eivät häviä pahempien tieltä. Lisää mm. susilaumat, muuttaa mörköjen generointia aluekohtaisemmaksi ym. (Tämä tai vastaava ehdoton!)
- NPC Static Level
Lisää taso-kattoja ja minimejä sekä tekee osasta NPC:itä kiinteätasoisia (esim. vartijat aina -- olikohan -- 20 lvl, joten matalatasoisella hamolla turha käydä kiinni). (vastaavanlainen varsin ehdoton).
- Potion Sorter
Muuttaa juomien nimeämistä niin, että ne on nimetty vaikutuksen, ei vahvuuden, mukaan. Nopeuttaa selaamista.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 19.21
Muokattu: 05.05.2006 klo 19.26
Juu se tulee aina mukaan, kun se on talleilla tms. mutta jos jätät sen esim. metsään, niin sitten se ei tule mukaan., mutta jos se tosiaan häviää, kun on sen selässäkin ja Fast travellaa, niin sitten on kyseessä bugi. Oletko muuten ladannut uusimman patchin?

1.1 Patch (Beta)


Veikkaanpa, että bugi johtuu näiden kahden modin yhteiskäytöstä Horse AI ja Ride wild horses...
Rekisteröitynyt:
12.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 20.13
Latasin juri nuo yllämainitut gem price fix modin ja wilderness creatures modin niin pitääkö näissä aloittaa peli alusta?
Ja muuten mistä edes tietää että pitääkö aloittaa alusta kun en aina jaksaisi aloittaa alusta kun lataa yhden uuden modin.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 20.31
Lainaus:05.05.2006 Liivatesukka kirjoitti:
Kyllä niissä manuaaleissa sanotaan smile
Nussinpas pilkkua ja sanon että readme:ssä sanotaan.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
12.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 23.11
Ei mulla ainakaan kaikissa readmeissa sanota.
Rekisteröitynyt:
10.08.2003
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 23.50
Sanokaas, mitä kohtaa siellä .ini -tiedostoissa pitää muuttaa jotta tulis sitä kunnon pientä ruohoa? Tällä hetkellä on vain niitä puskia siellä täällä.

Ja laittakaa linkkiä tuohon Rare Items -modiin, jossa niillä maantierosvoilla ei ole heti parasta päällä.
"This is a tasty burger" - Jules Winnfield @ Pulp Fiction
Rekisteröitynyt:
10.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 06. toukokuuta 2006 klo 10.31
laittaka se daedric katana modi kiinni. sigil stonen kanssa hyvä säilä
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 06. toukokuuta 2006 klo 10.39
Muokattu: 06.05.2006 klo 10.41
Wespa, kyseessä on bugi. Otin tuon Horse AI:n käyttöön vasta sen jälkeen kun ongelma ilmeni. Tosin eipä siitä tunnu olevan mitään hyötyä, kun kaikki hepat katoavat. Beta-patchia en ole ladannut, koska se korjaa vain ongelmia, joita omalla kahdallani ei ole tullut vastaan.

Lainaus:05.05.2006 repta kirjoitti:
Sanokaas, mitä kohtaa siellä .ini -tiedostoissa pitää muuttaa jotta tulis sitä kunnon pientä ruohoa? Tällä hetkellä on vain niitä puskia siellä täällä.

Ja laittakaa linkkiä tuohon Rare Items -modiin, jossa niillä maantierosvoilla ei ole heti parasta päällä.
iMinGrasssize, oletuksena 80.

Modeja löytyy mm. täältä (ja paljon):
www.tessource.net/files/
Rare items:
www.tessource.net/files/file.php?id=1968
Tämän modin kanssa maantierosvoilla (ym.) ei ole koskaan mitään hopeatavaraa parempaa, esimerkiksi maraudereilta löytyy korkeintaan dwarven tavaraa, huippumöröiltä taas saattaa saada parempaakin. Modi muuttaa myös luolista saatavan tavaran tasoa.

Ellei tykkää siitä, että joka paikka pursuaa huippuroinaa, tämä on ehdoton.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
12.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 06. toukokuuta 2006 klo 10.50
Minullakin on tuo modi käytössä, mutta ihmettelen kun eilen menin johonkin luolaan ja tutkin koko luolan ja näin luolassa varmaan 5-7 tynnyriä ja 4 tynnyrissä oli tasan 30 lockpickiä? Eli siis ihmettelen tätä kun melkein joka toisesta tynnyristä saa 30 lockpickiä niin miksi näin?
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 06. toukokuuta 2006 klo 11.50
Marksman velocity:
No tämä modi muuttaa nuolien nopeutta; rautanuolet ovat hitaampia kuin paremmat nuolet eli esim teräs- tai hopeanuolet ovat rautanuolia nopeampia ja hopea taasen terästä nopeampi.

Attack and hide
Modi mahdollistaa vihun kimppuun hyökkäämisen ja piiloutumisen eli jos vihu ei huomaa kuka hyökkää tai mistä hyökkää niin on mahdollista piiloutua ja hyökätä uudelleen. Kivasti saa sneak attackia tehtyä ja mielestäni tämä on realististakin. Siis eihän vihujen pitäisi heti tietää missä pelaaja on, nyt ne joutuu ehtimään pelaajaa jos ei ole aivan näkyvällä paikalla.

Wilderness creatures
Kuten TRP:kin sanoi on tämä tai vastaava modi ehdoton. Itse käytän tätä.

Arena lewt
Mahdollistaa kuolleiden arenan combatanttien loottaamiseen taistelun jälkeen. Tosin vain ne esineet joita hahmo käytti ennen kuolemaansa on mahdollista lootata.

Better water
Parantaa veden ulkönäköä, nyt veden alla jopa näkee nenäänsä pidemmälle. Modin vesistöt tosin muuttuvat melkoisen vaaleansiniseksi eli jokin Karibia voisi olla melko kuvaava vertaus. Kuitenkin mielestäni parannus "normaaliin" veteen verrattuna.

Hyviä modi sivustoja ovat mm:
http://www.tescreens.be/oblivionmodwiki/index.php/Category:Mods
ja
www.tessource.com/files

Sori kun piti laittaa osotteet suoraan näkyviin mut ku ei tunnu hyperlinkki toimivan tai sit en vaan osaa ja olen tyhmä jne. biggrin
copy pastella ainaski pääsee sivuille.
LUT
garfield

VPz

Rekisteröitynyt:
24.02.2006
Kirjoitettu: lauantai, 06. toukokuuta 2006 klo 12.24
olisko mitään paikkaa missä olis PALJON hirviöitä joita vois tappaa huvikseen?
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 06. toukokuuta 2006 klo 12.50
Muokattu: 06.05.2006 klo 14.00
Lainaus:06.05.2006 VPz kirjoitti:
olisko mitään paikkaa missä olis PALJON hirviöitä joita vois tappaa huvikseen?
Missä tahansa.. siitä vain johonkin ruiniin tai forttiin tappamaan ököjä.
Btw, jos difficulty on helpoimmalla, oot nolo. Nosta sitä. Sain jotenkin sen käsityksen että tahdot nopeasti saada levua ylös (ja difficultys on lännessä), ja kun kaikki kuolee liian helposti niin tarviit niitä vihuja paljon enemmän.

No niin, nyt on testattu tota OOO:ta (Oscuro's Oblivion Overhaul) ja on kyllä peli paljon pelattavampi ja morrowindimaisempi. Level ykkösenä menin johonkin elven ruiniin ja oli sen verran kovalevelisiä bandiitteja että turpaan tuli ja aika pahasti, juoksin sitten sieltä pois. Menin sitten etsimään taistelijoiden kiltalta töitä, ja sillä orcilla Cheydinhalissa oli glass mace aseenaan (olin lvl 1!), ja sitten ne tavanomaiset nahka-armorit. OOO muuttaa noita level cappeja eri vihutyypeille ja muuttaa kaiken paljon paremmaksi. Bandiitit ovat lvl 1-20 jne.
>;EF
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 06. toukokuuta 2006 klo 14.05
Lainaus:06.05.2006 Jarso kirjoitti:
Arena lewt
Mahdollistaa kuolleiden arenan combatanttien loottaamiseen taistelun jälkeen. Tosin vain ne esineet joita hahmo käytti ennen kuolemaansa on mahdollista lootata.

Tää on aika huono minusta. Siis kun melkein jokaisella vastaan tulijalla on Elven/Ebony Sword/Bow/Shield jne.

Ja kun siltä yheltä High Elfiltä kun saa myös se Magic Resistance kilven, niin sitten ollaan jo kuolematon maageja vastaan.
Rekisteröitynyt:
05.10.2003
Kirjoitettu: lauantai, 06. toukokuuta 2006 klo 14.37
Towel mä oon ollut jo pitkän aikaa kuolematon taikoja vastaan. Koska olen Breton niin restis magicka on 50 ja mulla on ollut yksi sormus jo ensimmäisestä kymmenestä pelitunnista (niitä on tällä charalla yli 160) niin mua ei voi mikään taika vahingoittaa.
Rekisteröitynyt:
13.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 06. toukokuuta 2006 klo 14.40
Lainaus:06.05.2006 Jarso kirjoitti:

Attack and hide
Modi mahdollistaa vihun kimppuun hyökkäämisen ja piiloutumisen eli jos vihu ei huomaa kuka hyökkää tai mistä hyökkää niin on mahdollista piiloutua ja hyökätä uudelleen. Kivasti saa sneak attackia tehtyä ja mielestäni tämä on realististakin. Siis eihän vihujen pitäisi heti tietää missä pelaaja on, nyt ne joutuu ehtimään pelaajaa jos ei ole aivan näkyvällä paikalla.

Vaatiiko tämä modi pelin uudelleen aloittamisen? Pakko hommata tämä heti.
AMD Sempron 3100+, Kingston 1024 mb DDR400, nVidia GeForce 6600GT 256 mb.
garfield

VPz

Rekisteröitynyt:
24.02.2006
Kirjoitettu: lauantai, 06. toukokuuta 2006 klo 14.40
Imperial cityssä on PALJON hyviä sotilaita joita voi TAPPAAAAAA!!!!!!
oma Sword käyttöön ja sitten mennään antaa vartioille kunnolla TURPAA!!
(vaikeustaso tietysti vaikeimmalle)
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 06. toukokuuta 2006 klo 15.18
Lainaus:06.05.2006 Streethawk kirjoitti:
Lainaus:06.05.2006 Jarso kirjoitti:

Attack and hide
Modi mahdollistaa vihun kimppuun hyökkäämisen ja piiloutumisen eli jos vihu ei huomaa kuka hyökkää tai mistä hyökkää niin on mahdollista piiloutua ja hyökätä uudelleen. Kivasti saa sneak attackia tehtyä ja mielestäni tämä on realististakin. Siis eihän vihujen pitäisi heti tietää missä pelaaja on, nyt ne joutuu ehtimään pelaajaa jos ei ole aivan näkyvällä paikalla.

Vaatiiko tämä modi pelin uudelleen aloittamisen? Pakko hommata tämä heti.


Modin readmessa sanotaan seuraavaa:
===============
5. SAVE GAMES
===============

Might not work properly without starting new game.

MUTTA minulla kyllä toimi. Muistaakseni. Alotin kuitenkin uuden hahmon ku kyllästyin ent. hahmon vaatimattomiin magicka kykyihin. Joten en aivan varma ole toimivuudesta vanhojen savejen kanssa.
LUT
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 06. toukokuuta 2006 klo 16.41
Muokattu: 06.05.2006 klo 16.41
Lainaus:06.05.2006 VPz kirjoitti:
Imperial cityssä on PALJON hyviä sotilaita joita voi TAPPAAAAAA!!!!!!
oma Sword käyttöön ja sitten mennään antaa vartioille kunnolla TURPAA!!
(vaikeustaso tietysti vaikeimmalle)

Ihanko tosi? Minäpä luulin että tässä pelissä ei voi tappaa ketään! :O
1 ... 194 195 196 ... 391