PPArkisto

[PC] The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls

1 2 3 ... 391

Viestit

Sivu 2 / 391
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2004 klo 20.29
Muutamaa uudistusta kyseiseen peliin itse toivoisin:

1. Tehtävistä palkittaisi hieman enemmän, esim. Falloutin tyyliin kokemuspisteillä.

2. Maailma voisi olla mielestäni ehkä hieman rajoitetumpi, ainakin aluksi. Itse kyllästyin aika nopeasti, kun heti alussa oli iso maailma auki, eikä hajuakaan mitä pitäisi tehdä ja minne pitäisi suunnistaa.

Itse kun pidän enemmän roolipeleistä, jossa juoni on kuitenkin tavallaan pakollinen, eikä heti pääse koko maailman eri kolkkiin käyskentelemään.

3. Ns. Hyödyttömiä NPC ihmisiä voisi hieman rajoittaa, ja osasta kaupungeista ei tarvitsisi vääntää niin sokkeloisia ja vaikeasti omaksuttavia.

4. Aseet, tavarat ja iskut kaipaavat myös uudistusta. Jos esim. uuden pelin aloittaessa tietää jo valmiiksi, mistä saa pelin parhaat armorit, ei muilla tee enää yhtään mitään. Saisivat puolestani olla vähän vaikeammin saatavia, ja saisivat ehkä pitää enemmän sisällään erillaisia ominaisuuksia tyyliin Diablo. Miekan iskuihinkin ja taisteluihin olisi mukava saada enemmän vaihteluja, aikaisemmin kun ne oli sellasta hiiren/liipasimen (riippuu pelasitko Xboxilla vai tietokoneella) rämpytystä.

Mutta juu, toivotaan, että tulee hyvä peli.
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2004 klo 20.29
Muutamaa uudistusta kyseiseen peliin itse toivoisin:

1. Tehtävistä palkittaisi hieman enemmän, esim. Falloutin tyyliin kokemuspisteillä.

2. Maailma voisi olla mielestäni ehkä hieman rajoitetumpi, ainakin aluksi. Itse kyllästyin aika nopeasti, kun heti alussa oli iso maailma auki, eikä hajuakaan mitä pitäisi tehdä ja minne pitäisi suunnistaa.

Itse kun pidän enemmän roolipeleistä, jossa juoni on kuitenkin tavallaan pakollinen, eikä heti pääse koko maailman eri kolkkiin käyskentelemään.

3. Ns. Hyödyttömiä NPC ihmisiä voisi hieman rajoittaa, ja osasta kaupungeista ei tarvitsisi vääntää niin sokkeloisia ja vaikeasti omaksuttavia.

4. Aseet, tavarat ja iskut kaipaavat myös uudistusta. Jos esim. uuden pelin aloittaessa tietää jo valmiiksi, mistä saa pelin parhaat armorit, ei muilla tee enää yhtään mitään. Saisivat puolestani olla vähän vaikeammin saatavia, ja saisivat ehkä pitää enemmän sisällään erillaisia ominaisuuksia tyyliin Diablo. Miekan iskuihinkin ja taisteluihin olisi mukava saada enemmän vaihteluja, aikaisemmin kun ne oli sellasta hiiren/liipasimen (riippuu pelasitko Xboxilla vai tietokoneella) rämpytystä.

Mutta juu, toivotaan, että tulee hyvä peli.
Rekisteröitynyt:
03.01.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2004 klo 20.59
Muokattu: 13.09.2004 klo 22.49
Mun käsittäkseni ton game informerin jutun perusteella ainakin kaksi sun toivetta toteutuu. Npc hahmojen määrää lienee pudotetaan noin 1000, mutta nämä ovat kaikki "originaaleja" eli ei pitäisi kahta samanlaista turpaa tulla vastaan. Samoin näillä on täysi vuorokausi rytmi, eli sänkyyn mennään yöksi jne. Muutenkin toiminta on lupailtu paljon elävämmäksi kuin toi nykyinen ympyrän pyöriminenbiggrin Mainittiinpa tuossa esimerkkinä nälkäinen npc, joka nälkäänsä vaikka varastaa ruokaa sulta. Pelimailma on kuulemma pienempi, mutta kehittäjän mukaan tekemistä on PALJON enemmän. Tiirikointi ja "taikajuomien" teko samoin kuin ilmeisesti aseitten ja haarniskojen korjaus hoidetaan jonkinlaisena minipelinä, samoin taistelua on myös luvattu tehdä huomattavasti paremmaksi. Paljonhan ne lupailee, mutta toivotaan että lupaukset pitää.

Toihan rupeaa kuulostamaan ihan fablelta "henkilö hahmot saattavat jopa vanheta pelin kuluessa ja se näkyy hahmon ulkonäössä" jos npc pitää sinusta se hymyilee, jos ei niin senkin kyllä huomaa" Onkohan toi hevosella ratsastus kanssa joko 1st tai 3rd personista?
Rekisteröitynyt:
03.01.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2004 klo 20.59
Muokattu: 13.09.2004 klo 22.49
Mun käsittäkseni ton game informerin jutun perusteella ainakin kaksi sun toivetta toteutuu. Npc hahmojen määrää lienee pudotetaan noin 1000, mutta nämä ovat kaikki "originaaleja" eli ei pitäisi kahta samanlaista turpaa tulla vastaan. Samoin näillä on täysi vuorokausi rytmi, eli sänkyyn mennään yöksi jne. Muutenkin toiminta on lupailtu paljon elävämmäksi kuin toi nykyinen ympyrän pyöriminenbiggrin Mainittiinpa tuossa esimerkkinä nälkäinen npc, joka nälkäänsä vaikka varastaa ruokaa sulta. Pelimailma on kuulemma pienempi, mutta kehittäjän mukaan tekemistä on PALJON enemmän. Tiirikointi ja "taikajuomien" teko samoin kuin ilmeisesti aseitten ja haarniskojen korjaus hoidetaan jonkinlaisena minipelinä, samoin taistelua on myös luvattu tehdä huomattavasti paremmaksi. Paljonhan ne lupailee, mutta toivotaan että lupaukset pitää.

Toihan rupeaa kuulostamaan ihan fablelta "henkilö hahmot saattavat jopa vanheta pelin kuluessa ja se näkyy hahmon ulkonäössä" jos npc pitää sinusta se hymyilee, jos ei niin senkin kyllä huomaa" Onkohan toi hevosella ratsastus kanssa joko 1st tai 3rd personista?
Rekisteröitynyt:
23.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2004 klo 21.15
Can I please drool over the floor?
"Tulkoon The Berzerkerin rumpali uniisi ja iskeköön impotenssin nivusiisi!" -KT"IRC on niiku realiaikainen päiväkirja joka vittuilee takas."
Rekisteröitynyt:
23.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2004 klo 21.15
Can I please drool over the floor?
"Tulkoon The Berzerkerin rumpali uniisi ja iskeköön impotenssin nivusiisi!" -KT"IRC on niiku realiaikainen päiväkirja joka vittuilee takas."
Rekisteröitynyt:
03.01.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2004 klo 21.25
Niin bethesdahan kutsuu peliä fantasiamailma simulattoriksibiggrin
Rekisteröitynyt:
03.01.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2004 klo 21.25
Niin bethesdahan kutsuu peliä fantasiamailma simulattoriksibiggrin
Rekisteröitynyt:
19.04.2003
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2004 klo 22.21
Astun vaikka oman äitini yli ostaakseni tuon (Sitten vuoden päästä)!
Pystyn pudottamaan aiheen silmät sidottuna ja kädet selän takana.
Rekisteröitynyt:
19.04.2003
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2004 klo 22.21
Astun vaikka oman äitini yli ostaakseni tuon (Sitten vuoden päästä)!
Pystyn pudottamaan aiheen silmät sidottuna ja kädet selän takana.
Rekisteröitynyt:
22.02.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2004 klo 22.29
Muokattu: 13.09.2004 klo 22.31
tuota saa kylla odottaa ku peli on ps2 ja xbox2 aikoja
Geforce 8800GT 512MB, Intel Core 2 Duo E6750, 4GB Dual Channel DDR2 800mhz, Windows XP Pro, Logitech MX1000. last.fm | Galtsu
Rekisteröitynyt:
22.02.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2004 klo 22.29
Muokattu: 13.09.2004 klo 22.31
tuota saa kylla odottaa ku peli on ps2 ja xbox2 aikoja
Geforce 8800GT 512MB, Intel Core 2 Duo E6750, 4GB Dual Channel DDR2 800mhz, Windows XP Pro, Logitech MX1000. last.fm | Galtsu
Rekisteröitynyt:
28.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2004 klo 22.47
ps 3

nus...smile
60 NE Rogue @Stormrage
Rekisteröitynyt:
28.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2004 klo 22.47
ps 3

nus...smile
60 NE Rogue @Stormrage

woy

Rekisteröitynyt:
02.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2004 klo 23.17
Mitähän ihmettä tuo minipeli mahtaa tarkoittaa, Mariossa on minipelejä, en voi oikein sijoittaa sitä Elder Scrolls-maailmaan?

woy

Rekisteröitynyt:
02.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2004 klo 23.17
Mitähän ihmettä tuo minipeli mahtaa tarkoittaa, Mariossa on minipelejä, en voi oikein sijoittaa sitä Elder Scrolls-maailmaan?
Rekisteröitynyt:
28.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2004 klo 23.49
Ilmeisesti se tarkoittaa sitä, että pitää ihan oikeasti tehdä jotain kun vaikka tekee asetta, eikä vain ihmetellä kun nappia painaa ja hups valmista tuli. Tuo voi osoittautua varsin mielenkiintoiseksi ominaisuudeksi.
60 NE Rogue @Stormrage
Rekisteröitynyt:
28.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2004 klo 23.49
Ilmeisesti se tarkoittaa sitä, että pitää ihan oikeasti tehdä jotain kun vaikka tekee asetta, eikä vain ihmetellä kun nappia painaa ja hups valmista tuli. Tuo voi osoittautua varsin mielenkiintoiseksi ominaisuudeksi.
60 NE Rogue @Stormrage
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. syyskuuta 2004 klo 07.10
Lainaus:13.09.2004 Wyo kirjoitti:
Mitähän ihmettä tuo minipeli mahtaa tarkoittaa, Mariossa on minipelejä, en voi oikein sijoittaa sitä Elder Scrolls-maailmaan?

Wyo, esmes. Theif III tiirikointi.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. syyskuuta 2004 klo 07.10
Lainaus:13.09.2004 Wyo kirjoitti:
Mitähän ihmettä tuo minipeli mahtaa tarkoittaa, Mariossa on minipelejä, en voi oikein sijoittaa sitä Elder Scrolls-maailmaan?

Wyo, esmes. Theif III tiirikointi.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
30.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 14. syyskuuta 2004 klo 16.14
Taisi olla, että peli tulee vuoden 2005 lopussa. Mutta huh huh, että on hieno peli.
Rekisteröitynyt:
30.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 14. syyskuuta 2004 klo 16.14
Taisi olla, että peli tulee vuoden 2005 lopussa. Mutta huh huh, että on hieno peli.
Rekisteröitynyt:
15.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. syyskuuta 2004 klo 17.50
Jos nyt alkaa pelit menee jo tuohon suuntaan, millasii ne on 10 vuoden päästä (kuten jo jossain aiheessa siitä tapeltiinkin jo...) Hui!! Alkaa pelottaa, elämä unohtuu kohta kaikilta eek
It's only the fairy tale they believe
Rekisteröitynyt:
15.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. syyskuuta 2004 klo 17.50
Jos nyt alkaa pelit menee jo tuohon suuntaan, millasii ne on 10 vuoden päästä (kuten jo jossain aiheessa siitä tapeltiinkin jo...) Hui!! Alkaa pelottaa, elämä unohtuu kohta kaikilta eek
It's only the fairy tale they believe
Rekisteröitynyt:
03.01.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. syyskuuta 2004 klo 17.57
Kuka siitä välittää, elämä on tylsääbiggrin Ei vaan, kyllä sitä varmaan silloinkin pari tuntia viikossa löytyy aikaa elämällekkin. Muistaakseni muuten jossain haastattelussa joku naispuolinen stara valitti kun miehet ei tarvi kohta enää naisia kun miehillä on videopelit lol lol
Rekisteröitynyt:
03.01.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. syyskuuta 2004 klo 17.57
Kuka siitä välittää, elämä on tylsääbiggrin Ei vaan, kyllä sitä varmaan silloinkin pari tuntia viikossa löytyy aikaa elämällekkin. Muistaakseni muuten jossain haastattelussa joku naispuolinen stara valitti kun miehet ei tarvi kohta enää naisia kun miehillä on videopelit lol lol
Rekisteröitynyt:
08.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 14. syyskuuta 2004 klo 18.09
Seuraavaksi julkaistaan varmaan tieto: Pelissä jopa rotat elävät omaa elämäänsä, rotat syntyvät, lisääntyvät ja lopulta kuolevat vanhuuteen. Ilahtuneea katselin tätä maailman kauneinta peliä tehdessäni kun kaksi poikaa keksivät tehdä kepposen pelaajalle, he nimittäin rakensivat auton! Voi että tässä on sitten niin hyvä tekoäly ja kaikki että se oppii ite tekemään kaikkea ja blaa blaa.. ja voi niitä grafiikoita blaa blaa. Kyllähän ne kovasti hypettää... uskon kun näen (ei jeesus oo tulemistaan tehny vieläkään, enkä usko ennenkuin näen). biggrin

Kovimpia kakan jauhajia planeetalla on varmaankin peter molyneyx ja sen tiimi, pelillisesti sisältö on sen peleissä ihan ***** ja niitä on hypetetty jumalattomasti. Ei ne grafiikat peliä tee -> doom3.

Toisaalta bethesda on tehnyt viisaasti tajutessaan ettei siitä pelimaailmasta tarvitse niin laajaa (ja tylsää) tehdä, kun voi tehdä pienemmänkin (joka on samalla myös mielenkiintoisempi). Mun mielestä esim. Daggerfall oli parempi kuin morrowindi. Siis yleensäkin yleisilmeeltään ym. Ei aina niitä *******en vuoria ja sitä ruskeaa ja mustaa väripalettia vaan siinä oli jotain sitä taikaa! Ja ne musiikit...hmm taidanpa kaivella daggerfallin tuolta kaapista jälleen kerran (kunnes lopetan pelaamisen ensimmäisen ruuduntäyttävän rotan tullessa vastaa wink. lol
Rekisteröitynyt:
08.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 14. syyskuuta 2004 klo 18.09
Seuraavaksi julkaistaan varmaan tieto: Pelissä jopa rotat elävät omaa elämäänsä, rotat syntyvät, lisääntyvät ja lopulta kuolevat vanhuuteen. Ilahtuneea katselin tätä maailman kauneinta peliä tehdessäni kun kaksi poikaa keksivät tehdä kepposen pelaajalle, he nimittäin rakensivat auton! Voi että tässä on sitten niin hyvä tekoäly ja kaikki että se oppii ite tekemään kaikkea ja blaa blaa.. ja voi niitä grafiikoita blaa blaa. Kyllähän ne kovasti hypettää... uskon kun näen (ei jeesus oo tulemistaan tehny vieläkään, enkä usko ennenkuin näen). biggrin

Kovimpia kakan jauhajia planeetalla on varmaankin peter molyneyx ja sen tiimi, pelillisesti sisältö on sen peleissä ihan ***** ja niitä on hypetetty jumalattomasti. Ei ne grafiikat peliä tee -> doom3.

Toisaalta bethesda on tehnyt viisaasti tajutessaan ettei siitä pelimaailmasta tarvitse niin laajaa (ja tylsää) tehdä, kun voi tehdä pienemmänkin (joka on samalla myös mielenkiintoisempi). Mun mielestä esim. Daggerfall oli parempi kuin morrowindi. Siis yleensäkin yleisilmeeltään ym. Ei aina niitä *******en vuoria ja sitä ruskeaa ja mustaa väripalettia vaan siinä oli jotain sitä taikaa! Ja ne musiikit...hmm taidanpa kaivella daggerfallin tuolta kaapista jälleen kerran (kunnes lopetan pelaamisen ensimmäisen ruuduntäyttävän rotan tullessa vastaa wink. lol
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. syyskuuta 2004 klo 10.02
Saisivatkin nuo rotat elää omaa elämäänsä ja keräisivät kokemusta. Näin alkupelin rotta kuolee helposti mutta parin viikon pelaamisen jälkeen lvl 50 rotta olisi oma lukunsa.

Muutenkin odotan että tuon pelin vaikeusaste olisi viimein kohdallaan myös lvl 150 hahmolle.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. syyskuuta 2004 klo 10.02
Saisivatkin nuo rotat elää omaa elämäänsä ja keräisivät kokemusta. Näin alkupelin rotta kuolee helposti mutta parin viikon pelaamisen jälkeen lvl 50 rotta olisi oma lukunsa.

Muutenkin odotan että tuon pelin vaikeusaste olisi viimein kohdallaan myös lvl 150 hahmolle.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
01.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. syyskuuta 2004 klo 11.40
Lvl 50 rotta, no tottapa... Ja loppuaika menee hutkiessa lvl 100 kärpäsiä maagisella kärpäslätkällä.
Rekisteröitynyt:
01.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. syyskuuta 2004 klo 11.40
Lvl 50 rotta, no tottapa... Ja loppuaika menee hutkiessa lvl 100 kärpäsiä maagisella kärpäslätkällä.
Rekisteröitynyt:
28.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. syyskuuta 2004 klo 13.26
löl, lvl 50 rotta/lvl 100 kärpänen lol. Ei se kyllä ihan hirmukivaa ole jos rottiakin joutuisi läiskimään parhailla aseilla 5 min. Rotat olkoon rottia, mielikuvitukselliset supervihut on asia erikseen.
60 NE Rogue @Stormrage
Rekisteröitynyt:
28.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. syyskuuta 2004 klo 13.26
löl, lvl 50 rotta/lvl 100 kärpänen lol. Ei se kyllä ihan hirmukivaa ole jos rottiakin joutuisi läiskimään parhailla aseilla 5 min. Rotat olkoon rottia, mielikuvitukselliset supervihut on asia erikseen.
60 NE Rogue @Stormrage
Rekisteröitynyt:
15.07.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. syyskuuta 2004 klo 14.42
No johan oli hienon näköisiä noi screenit...

Yääh, juuri kun ajattelin ettei tarvitse odottaa mitään peliä pitkään aikaan niin Bethesda julkaisee tämän jutun! Taas menee loppuvuosi pilalle ja ensi vuottakin kun tietää ettei pääse pelaamaan Oblivionia vielä piitkään aikaan. wink
Rekisteröitynyt:
15.07.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. syyskuuta 2004 klo 14.42
No johan oli hienon näköisiä noi screenit...

Yääh, juuri kun ajattelin ettei tarvitse odottaa mitään peliä pitkään aikaan niin Bethesda julkaisee tämän jutun! Taas menee loppuvuosi pilalle ja ensi vuottakin kun tietää ettei pääse pelaamaan Oblivionia vielä piitkään aikaan. wink
Rekisteröitynyt:
05.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 16. syyskuuta 2004 klo 20.51
Jesh! Tämä tulee olemaan pakko ostos. Ja en ole ikinä ilahtunut yhtä paljon kuin silloin, kun kuulin oblivionista ensimmäistä kertaa.
-Frog blast the vent core-
Rekisteröitynyt:
05.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 16. syyskuuta 2004 klo 20.51
Jesh! Tämä tulee olemaan pakko ostos. Ja en ole ikinä ilahtunut yhtä paljon kuin silloin, kun kuulin oblivionista ensimmäistä kertaa.
-Frog blast the vent core-
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. syyskuuta 2004 klo 12.56
Tuossa esimakua miltä TES IV:n engine (tech demoja) voisi myös näyttää.

http://developer.nvidia.com/object/trees_of_pangaea.html

...Ne lehtikuvat kyllä pisti kuolan valumaan. Scanneri olisi ollut kyllä paikallaan.
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. syyskuuta 2004 klo 12.56
Tuossa esimakua miltä TES IV:n engine (tech demoja) voisi myös näyttää.

http://developer.nvidia.com/object/trees_of_pangaea.html

...Ne lehtikuvat kyllä pisti kuolan valumaan. Scanneri olisi ollut kyllä paikallaan.
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Rekisteröitynyt:
14.08.2003
Kirjoitettu: maanantai, 20. syyskuuta 2004 klo 16.58
Kumma juttu en oo ite kuullu mitään noista screenshoteista tai nähny mitään urlia joten oisko joku kiltti ja pistäisi urlin?
No huhu
Rekisteröitynyt:
14.08.2003
Kirjoitettu: maanantai, 20. syyskuuta 2004 klo 16.58
Kumma juttu en oo ite kuullu mitään noista screenshoteista tai nähny mitään urlia joten oisko joku kiltti ja pistäisi urlin?
No huhu
Rekisteröitynyt:
10.08.2003
Kirjoitettu: maanantai, 20. syyskuuta 2004 klo 18.28
Itse toivon, että huippuhyviä esineitä olisi vaikeampaa saada.
"This is a tasty burger" - Jules Winnfield @ Pulp Fiction
Rekisteröitynyt:
10.08.2003
Kirjoitettu: maanantai, 20. syyskuuta 2004 klo 18.28
Itse toivon, että huippuhyviä esineitä olisi vaikeampaa saada.
"This is a tasty burger" - Jules Winnfield @ Pulp Fiction
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 20. syyskuuta 2004 klo 21.18
Oikeastaan kaikkea maagista pitäisi olla vaikeampi saada. Morrowindissa perus taikakalut ovat päivittäis tavaraa, maagisten esineiden arvo oli joskus pienempi kuin vastaavan laisen normaalin esineen. Vei vähän viehätystä tuosta taikomisesta. Toisaalta koko taikasysteemi olisi laitettava perusteelliseen vaihtoon. Kunnon maagihahmoa, jolla olisi edes ajatellut pärjäävänsä kantamatta tuhatta ja yhtä pulloa ja muuta tarviketta ei pysty tekemään. Magickan määrän riippuvuus älystä ei oikein toimi koska sitä ei saa millään tarpeeksi, ja kun se ei edes palaudu pikkuhiljaa niin taikojen käytön taistelussa saa unohtaa.
käpy
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 20. syyskuuta 2004 klo 21.18
Oikeastaan kaikkea maagista pitäisi olla vaikeampi saada. Morrowindissa perus taikakalut ovat päivittäis tavaraa, maagisten esineiden arvo oli joskus pienempi kuin vastaavan laisen normaalin esineen. Vei vähän viehätystä tuosta taikomisesta. Toisaalta koko taikasysteemi olisi laitettava perusteelliseen vaihtoon. Kunnon maagihahmoa, jolla olisi edes ajatellut pärjäävänsä kantamatta tuhatta ja yhtä pulloa ja muuta tarviketta ei pysty tekemään. Magickan määrän riippuvuus älystä ei oikein toimi koska sitä ei saa millään tarpeeksi, ja kun se ei edes palaudu pikkuhiljaa niin taikojen käytön taistelussa saa unohtaa.
käpy
Rekisteröitynyt:
07.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 21. syyskuuta 2004 klo 08.04
onkohan peli kuvattu hahmon silmin, vai seläntakaa. Perusmiekan heilutus on ainakin AINA näyttänyt ankealta ja tylsältä silminkuvatuissa peleissä. Ja ainahan se on siisti nähdä, kuinka kovan näköinen äijäkäs onlol
Rekisteröitynyt:
07.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 21. syyskuuta 2004 klo 08.04
onkohan peli kuvattu hahmon silmin, vai seläntakaa. Perusmiekan heilutus on ainakin AINA näyttänyt ankealta ja tylsältä silminkuvatuissa peleissä. Ja ainahan se on siisti nähdä, kuinka kovan näköinen äijäkäs onlol
Rekisteröitynyt:
01.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 21. syyskuuta 2004 klo 10.28
Onhan Morrowindissäkin mahdollisuus heittää kuvakulma hahmon taakse, niin saa niitä romppeita ihastella. Itseä tuo ei viehätä sitten yhtään, syö kaiken fiiliksen ja siellä-olon-tunteen moinen.
Rekisteröitynyt:
01.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 21. syyskuuta 2004 klo 10.28
Onhan Morrowindissäkin mahdollisuus heittää kuvakulma hahmon taakse, niin saa niitä romppeita ihastella. Itseä tuo ei viehätä sitten yhtään, syö kaiken fiiliksen ja siellä-olon-tunteen moinen.
1 2 3 ... 391