PPArkisto

[PC] The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls

1 ... 37 38 39 ... 391

Viestit

Sivu 38 / 391
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 12.09
Kyllä nyt huvittaa se, että joku on ostanut jo aikoja sitten uuden koneen ihan sitä varten, että pääsisi tätä hyvillä asetuksilla pelaamaan ja sitten kun peli vihdoin viimein ilmestyy on kone jo vanhentunut.
Rekisteröitynyt:
15.01.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 12.46
54 minuutin pituinen haastattelupätkä.

http://www.newgamingradio.com/video/oblivion_interview_ngrcom_300k.avi

Koko homma englanniksi, joten jos et enkkua osaa (kunnolla), niin voi kai jättää lataamatta. Tiedostolla kokoa 175.8 MB
It's only the fairy tale they believe
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 13.39
Muokattu: 24.02.2006 klo 13.45
Lainaus:17.02.2006 Neoncat kirjoitti:
Lainaus:17.02.2006 rooopepe kirjoitti:
Lainaus:17.02.2006 Liivatesukka kirjoitti:
Lainaus:17.02.2006 VilZZu kirjoitti:
http://bethsoft.com/newsletter/images/ob04B.jpg
http://bethsoft.com/newsletter/images/ob05B.jpg
http://bethsoft.com/newsletter/images/ob06B.jpg
Hyi ******. Vesi näyttää kohtalaisen rumalta. Myös keskimmäisen kuvan panssari.
Mitä selität??Minusta vesi ja panssari näyttävät varsin hienoilta.
Haha, tässä se taas nähtiin. Ei sinne 512MB:hen niin vain sullotakaan tarpeeksi hyviä tekstuureita tai modelleita.

Vielä kun lisätään soppaan hiirettömät valikot ja ankea vain parin näppäimen käyttö pelissä, niin peli on siinä!

Eläköön konsolit!

Tässä näet, että kuvien paikkaa on vaihdettu, että oli vahingossa näköjään pistetty pc kuvat väärään paikkaan.

Joku onnekas on näköjään päässyt testailemaan peliä boksilla http://gamercard.xbox.com/Vark.card
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 13.53
Luinpas TES-foorumeilta todella *****maisen omainaisuuden: peli hävittää kaikki maahan/muualle kuin omaan taloosi jätetyt tavarat kolmen pelipäivän (3x48min) jälkeen. Toisin kuin Morrowindissä. Ja tähän on helppo keksiä syy: mikäs muukaan kuin xbox360:n kiintolevytön versio (muuten pidemmän peliajan jälkeen muisti olisi "täynnä" tavaroiden koordinaatteja. Tässä se taas nähdään, että olisi ollut parempi kun olisivat tehneet pelin vain PC:lle. Nyt on sitten aika mukava, kun löytää vaikkapa jonkun über-aseen, eikä se mahdukaan mukaan. Jotain pitää heittää pois ja toivoa, että se on siellä vielä kun palaa hakemaan.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
12.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 14.08
Muokattu: 24.02.2006 klo 14.11
Kattokaa video googlella hakusanalla "oblivion" trailer-chapterit 1-6. Tässä siis video-googlen linkki
On videoiden perusteella aika v***n loistava peli!. Fysiikkamallinnus, varjojen käyttö stealthissa, npc-hahmojen oma-aloitteisuus, ansat ja muut luolissa, äänimaailma, grafiikat ja kaikki kunnossa. Juuri peli jollaista olen aina (koko ikäni) toivonut. Miekkailu, blokkaus ja taikominenkin entistä hienompaa verrattuna Morrowindiin.. *huokaus
Vertaile musamakuasi www.last.fm/user/miekka18/
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 14.55
Tämä tavaroiden katoamistemppu on kyl aika hanurista ja kiitos taas niin hirveästi ylistetyille konsoleille! *kumarrus* Noh.. Me PC miehet jäämme odottamaan tätä mahtavaa überpäivitystä joka korjaa tämmöiset "konsoli ongelmat".
Suomalainen Let's Pelaaja Youtuben jännittävästä maailmasta.http://www.youtube.com/m3rqur
Rekisteröitynyt:
02.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 15.42
Hahahah oi että vahingon ilo on paras ilo kun juuri joku saa jonku uber aseen ja joutuu poistaan niitä muita aseita ni me tietsikkakaverit vaan nauramme vierestä että voi voi biggrin
92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to REAL music, copy and paste this into your signature.
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 16.01
no mut kelatkaa nyt.. se on realismia.. jos kävelet skutassa ja löydät miekan niin kai sä pöllit sen biggrin
etkä jätä sitä siihen...
3500+1gb ramx800xt pe
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 16.06
Lainaus:24.02.2006 hardis kirjoitti:
no mut kelatkaa nyt.. se on realismia.. jos kävelet skutassa ja löydät miekan niin kai sä pöllit sen biggrin
etkä jätä sitä siihen...
Eipä kuitenkaan taida ihan realististä olla. Piilotat miekan jonnekin puskaan metsässä, ja joku pöllii sen 100 prosentin varmuudella, vai? Lisäksi, ei sen edes tarvitse olla realististä, vaan hauskaa. Ja se ei ole hauskaa, jos tavarat häviävät joka kolmas päivä. Muistakaa kuitenkin, että tämä ei ole varma tieto, luin sen vain TES foorumilta. Joskin siellä sanottiin, että se on varmistettu. Mene ja tiedä.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 16.30
no koita.. pistä polunviereen puskaan magic potioni tai maaginen staffi ja kato onko viety 3 pv aikana...

biggrin

ehkä siihen pitäis kehittää joku hidden stash toiminto.. et kaivat sit kuopat metsään ja se lisäis häviämisen estoa 100% ..

tai et näkyville paikoille jätetyt kestää 1pv ja piiloon sit randomi 100%..

3rd generation!!
3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 19.03
Lainaus:24.02.2006 aalio kirjoitti:

Tässä näet, että kuvien paikkaa on vaihdettu, että oli vahingossa näköjään pistetty pc kuvat väärään paikkaan.

Joku onnekas on näköjään päässyt testailemaan peliä boksilla http://gamercard.xbox.com/Vark.card
Mitä sie selität? Juuri tuotahan minä tarkoitan että PC:llä joudutaan kärsimään low reso tekstuureista XO:n takia. Pelithän ovat identtiset toisiaan nähden. Eli tuo panssari näyttää täysin samalta XO-versiossa.

Tuo tavaroiden häipyminen kyllä kuulostaa pahalta. Voi olla että vähänkin tönäisee jotain tavaraa sisällä niin se häipyy kun se ei ole default paikassa tai sitten vielä parempi jos ne tavarat spawnaa joka 3 pv välein. biggrin
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 19.09
Voiskohan olla mitään ankeempaa, ku joudut jättään MegaBlade 3000 jonnekin metsän reunaan. Tulet sitten aikojen päästä sitä hakemaan ja näet sen siellä puskassa kimaltelevan. Kun pääset juuri etäisyydelle, pelin säilytysaika menee limittiin ja *PUFF* miekkasi katoaa. Kyllä repis hiuksia siinä vaihees lol
Suomalainen Let's Pelaaja Youtuben jännittävästä maailmasta.http://www.youtube.com/m3rqur
Rekisteröitynyt:
24.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 19.23
Konsolit pilaa pelit. Tekisivät nyt edes kunnollisia konsoleita. Se kovalevy olis tehny kyllä oblivionille ihmeitä.
E6750 @ 3,7GHz + Zalman 9500 led , P5K, 4GB DDR800 5-5-5-15 @ DDR930 6-6-6-18 (2x 2048) Dual Channel, Club3D 8800GT + Accelero S1 @ 700MHz/1600MHz/900MHz, X-Fi XtremeMusic, 1,08TB HDD, Corsair HX520W, Thermaltake Matrix, Benq FP241W, Logitech Z-5500
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 19.40
Muokattu: 24.02.2006 klo 20.17
Lainaus:24.02.2006 Neoncat kirjoitti:
Lainaus:24.02.2006 aalio kirjoitti:

Tässä näet, että kuvien paikkaa on vaihdettu, että oli vahingossa näköjään pistetty pc kuvat väärään paikkaan.

Joku onnekas on näköjään päässyt testailemaan peliä boksilla http://gamercard.xbox.com/Vark.card
Mitä sie selität? Juuri tuotahan minä tarkoitan että PC:llä joudutaan kärsimään low reso tekstuureista XO:n takia. Pelithän ovat identtiset toisiaan nähden. Eli tuo panssari näyttää täysin samalta XO-versiossa.

Tuo tavaroiden häipyminen kyllä kuulostaa pahalta. Voi olla että vähänkin tönäisee jotain tavaraa sisällä niin se häipyy kun se ei ole default paikassa tai sitten vielä parempi jos ne tavarat spawnaa joka 3 pv välein. biggrin

Joo tajusin vähän väärin. Et ole tainnut nähdä hienoimpia 360 pelejä? Ovat nimittäin vähintään yhtä hienoja kun hienoimmat pc pelit parhailla asetuksilla. Ja se 512 Mt:n gddr 3 muisti on nopeampaa kuin pc:n perus ddr muistit. Luuletkos, että microsoft pistää vekottimeen huippu prosessorin ja sitten he päättävät pihistellä rammin kanssa, että kaikki on yhtä tyhjän kanssa. Core paketin kiintolevyttömyys on kyllä mielestäni silti idioottimaista.
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Rekisteröitynyt:
10.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 20.06
olisi pari kysymystä tästä pelistä ja saisin varmaan vastauksen aiheen alkupuolelta mutta en jaksanut selata koko aluettabiggrin eli onko tämä peli online peli ja jos on niin onko maksullinen niinkuin wow kun aattelin alkaa pelaamaan tätä koska en jaksa pelata wowia enää
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 20.14
Lainaus:24.02.2006 Tintsin kirjoitti:
olisi pari kysymystä tästä pelistä ja saisin varmaan vastauksen aiheen alkupuolelta mutta en jaksanut selata koko aluettabiggrin eli onko tämä peli online peli ja jos on niin onko maksullinen niinkuin wow kun aattelin alkaa pelaamaan tätä koska en jaksa pelata wowia enää

Puhdas yksinpeli, eli ei ole kuukausimaksuja, mutta kyllä se sieltä kaupasta pitää silti poimia.
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 20.37
Lainaus:24.02.2006 aalio kirjoitti:

Joo tajusin vähän väärin. Et ole tainnut nähdä hienoimpia 360 pelejä? Ovat nimittäin vähintään yhtä hienoja kun hienoimmat pc pelit parhailla asetuksilla. Ja se 512 Mt:n gddr 3 muisti on nopeampaa kuin pc:n perus ddr muistit. Luuletkos, että microsoft pistää vekottimeen huippu prosessorin ja sitten he päättävät pihistellä rammin kanssa, että kaikki on yhtä tyhjän kanssa. Core paketin kiintolevyttömyys on kyllä mielestäni silti idioottimaista.
Huoh... Muistin nopeudella ei ole mitään väliä, jos sitä on vain 512MBn verran. Olen nähnyt XO:n pelejä, eivät pahemmin vakuuttaneet. Luulen että ne pihistelivät muistin kanssa vain rahan takia. PC:llä uusimmissa näytönohjainkorteissa on jo tuo 512MB vakiona + koneen muisti. Myös tuo 3 päivän katoamisjuttu on XO:n muistin ja kovalevyttömyyden takia.

En tosiaankaan tiedä mikä järki oli pihistellä muistia tuossa XO:ssa. Olen kirjoittanut jo aikaisemmin noista konsoleiden vähäisistä muistimääristä yleistä keskustelua -osastolle täällä. Muistaakseni kirjoitin siitä juttua vielä silloin kun XO oli vain XO-fanipoikien märissä unissa. Tiesin aivan varmaksi että se tulee olemaan pullonkaula tuossa systeemissä ja että se tulee vielä tuhoamaan monet PC:lle ilmestyvät pelit.

Toivon hartaasti että sony tunkee vähintään 1024 muistia PS3:seen ja tiputtaa XO:n markkinoilta lopullisesti.

Lainaus:I have read that NPC's personal belongings will reset. As in, you go into an NPC's home and trash the place by knocking over tables, after 3 days the tables and objects will be returned to their normal positions. That's all i could find.
Err? Eli siis jos riehut jonkun NPC:n asunnosta ja pöllit sieltä jotain tavaroita parin tuhannen kultarahan edestä niin se sama keikka onnistuu taas kolmen päivän päästä? Kuulostaa järjettömältä.

Lähde: http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=244112
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 20.58
Muokattu: 24.02.2006 klo 21.00
Jaa tietääkseni ei ole konsolilla windows xp:tä joka syö sekin aika paljon sitä muistia. Ja pleikkatiin tulee 256 mt xdr muistia. Ja tarkoitus ei ole varmaankaan pihistellä nimittäin nopeammat muistit oikeasti maksavat oikeasti enemmän. Ja eipä vaikkapa Kameossakaan ole erityisemmin tarvittu tekstuureja karsia pois.
Ja se, että Oblivionin pc version suositus on 1 gb muistia ja, että 360:llä peli näyttää samalle kuin pc:llä parhailla asetuksilla kertoo jo vähän.
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Rekisteröitynyt:
12.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 21.08
no olen sitä mieltä, että sa tavaroiden häviäminen voi olla havy ja huono asia:hyvä on että jos on turhaa roinaa ja et jaksa mennä mibnekkään kauppaan niin ovit jättää sen ja sitten se häviää ja toiseksi jos pelaat peliä pitkään niin ajan kuluessa olet varmaan jättänyt jonkin veran roinaa luontoon niin eikö olisi vähän hölmöä kävellä metsässä kun jokaisessa puskassa ja kuopassa olisi joku paperi tai pullo tai haarukka??ja se huono puoli on tietenkin se että jos aiot tulla myöhemmin hakemaan jonkun tavaran niin se häviääkin...
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 21.22
Lainaus:24.02.2006 aalio kirjoitti:
Jaa tietääkseni ei ole konsolilla windows xp:tä joka syö sekin aika paljon sitä muistia. Ja pleikkatiin tulee 256 mt xdr muistia. Ja tarkoitus ei ole varmaankaan pihistellä nimittäin nopeammat muistit oikeasti maksavat oikeasti enemmän. Ja eipä vaikkapa Kameossakaan ole erityisemmin tarvittu tekstuureja karsia pois.
Ja se, että Oblivionin pc version suositus on 1 gb muistia ja, että 360:llä peli näyttää samalle kuin pc:llä parhailla asetuksilla kertoo jo vähän.
Pleikkaan tulee 256 + 256 = 512MB muistia. Lue niitä specsejä vähän tarkemmin.

Usko jo ettei sillä nopeudella ole nyt väliä tässä tapauksessa. Enpä ole nähnyt kameota, mutta pdz:ssä low reso tekstuurit paistoivat pahasti PC-pelaajasilmiini.

Tottahan toki PC:llä on windows taustalla. Tuo suositus tulee siitä että PC:llä noita muisteja nykyisin ilmoittaa joko 512 tai 1024 tarkkuudella(tavun moninkerroilla). Eli siis luulen että tuo peli pyörii hyvin esim. 768MB:llä muistia.(-200MB(Windows) + 256MB(näytönohjain) + 768 = 828MB.)

Muisti on muistia. Ei ole väliä onko se muisti konsolissa kiinni vai onko se muisti PC:ssä kiinni. Yhtä paljon kuvat ja kaikki muu media vie PC:llä muistitilaa kuin konsoleilla.

roopepe:
Oliko sitä ongelmaa morrowindissäkään?
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 21.28
Lainaus:24.02.2006 rooopepe kirjoitti:
no olen sitä mieltä, että sa tavaroiden häviäminen voi olla havy ja huono asia:hyvä on että jos on turhaa roinaa ja et jaksa mennä mibnekkään kauppaan niin ovit jättää sen ja sitten se häviää ja toiseksi jos pelaat peliä pitkään niin ajan kuluessa olet varmaan jättänyt jonkin veran roinaa luontoon niin eikö olisi vähän hölmöä kävellä metsässä kun jokaisessa puskassa ja kuopassa olisi joku paperi tai pullo tai haarukka??ja se huono puoli on tietenkin se että jos aiot tulla myöhemmin hakemaan jonkun tavaran niin se häviääkin...


luulenpa että pelistä ei löydy tarpeeksi tavaraa että jokainen kolkka olisi täynnä.
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
24.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 21.43
Muokattu: 24.02.2006 klo 21.45
Tosta muistin nopeudesta, jos konsolissa on 512MB 1GHz muistia ja koneessa 1GB 500MHz muistia (esimerkki) niin se konsolin 512MB (2x nopeempaa eli 1GB) ei vastaa sitä gigaa, koska tila loppuu vaikka nopeutta löytyisi kuinka. Aina pitää lähteä hakemaan se hukattu data uudestaan DVDltä/kovalevyltä jos muistia ei ole tarpeeksi. Hyvä esimerkki Thief: Deadly Shadows kentät ovat vanhan xboxin takia erittäin kokorajoitteisia. Odottaisin siis Oblivioniin pitkiä lataustaukoja. Konsolilla tuo näyttää tosiaan kuitenkin paremmalta, koska se on optimoitu sille hyvin. Kyllä nuo pelit nyt jonkun aikaa vielä ihan ok tulevat olemaan. Ei se 360 nyt niin huono ole. Mutta heti aluksi löytyy muutama rajoittava tekijä, kovalevy ja muisti.
(kirjoitusvirheitä paljon)
Ei oikeen kuulu aiheeseen
E6750 @ 3,7GHz + Zalman 9500 led , P5K, 4GB DDR800 5-5-5-15 @ DDR930 6-6-6-18 (2x 2048) Dual Channel, Club3D 8800GT + Accelero S1 @ 700MHz/1600MHz/900MHz, X-Fi XtremeMusic, 1,08TB HDD, Corsair HX520W, Thermaltake Matrix, Benq FP241W, Logitech Z-5500
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. helmikuuta 2006 klo 23.40
Muokattu: 25.02.2006 klo 00.03
Lainaus:24.02.2006 Neoncat kirjoitti:
Lainaus:24.02.2006 aalio kirjoitti:
Jaa tietääkseni ei ole konsolilla windows xp:tä joka syö sekin aika paljon sitä muistia. Ja pleikkatiin tulee 256 mt xdr muistia. Ja tarkoitus ei ole varmaankaan pihistellä nimittäin nopeammat muistit oikeasti maksavat oikeasti enemmän. Ja eipä vaikkapa Kameossakaan ole erityisemmin tarvittu tekstuureja karsia pois.
Ja se, että Oblivionin pc version suositus on 1 gb muistia ja, että 360:llä peli näyttää samalle kuin pc:llä parhailla asetuksilla kertoo jo vähän.
Pleikkaan tulee 256 + 256 = 512MB muistia. Lue niitä specsejä vähän tarkemmin.

Usko jo ettei sillä nopeudella ole nyt väliä tässä tapauksessa. Enpä ole nähnyt kameota, mutta pdz:ssä low reso tekstuurit paistoivat pahasti PC-pelaajasilmiini.

Tottahan toki PC:llä on windows taustalla. Tuo suositus tulee siitä että PC:llä noita muisteja nykyisin ilmoittaa joko 512 tai 1024 tarkkuudella(tavun moninkerroilla). Eli siis luulen että tuo peli pyörii hyvin esim. 768MB:llä muistia.(-200MB(Windows) + 256MB(näytönohjain) + 768 = 828MB.)

Muisti on muistia. Ei ole väliä onko se muisti konsolissa kiinni vai onko se muisti PC:ssä kiinni. Yhtä paljon kuvat ja kaikki muu media vie PC:llä muistitilaa kuin konsoleilla.

roopepe:
Oliko sitä ongelmaa morrowindissäkään?

PDZ on yksi rumimmista xbox 360 peleistä mielestäni. Eipä tosin Ampedissakaan paljon kehumista ole. Kameossa on kuulemma lähes tuhannen npc:n taisteluja(En itse ole nähnyt kun peli kokemukset rajoittuvat demoon).

Joo kyllä tiedän, että tulee 256 näytönohjaimelle ja 256 keskusmuistia ja tiedän, että boksi jakaa sen 512 megaa näytönojaimen kanssa ja sitten on myös 10 megatavun EDRAM-muistiyksikkö näytönohjaimessa. Ei ole nopeudella väliä jaa luulenpas, että ovat mikkisoftan pojat sentään senverran asiaan perehtyneet, että eivät turhaan sitä sinne ole pistäneet.

Oletkos lukenut tätä? Joo siellä kyllä on, että ei se 512 riitä pelaamiseen pc:llä, mutta kuten hyvin näet ei sitä muistia sinne kovin paljon tarvitse pistää. Boksin näytönohjain ja prosessori taas ovat huippuluokkaa, että väittäisin jopa, että microsoft ei ole niin tyhmä, että pistää koneeseen liian vähän muistia(ovat koneen suunnitelijat varmaan hitusen asiantuntevampia kuin peliplaneettalaiset).

Eihän se tehoissa pitkän ajan tule pärjäämään ihan yhtälailla huippu pc minkä ostat nyt on keskinkertainen vuoden päästä.
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Rekisteröitynyt:
24.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 08.31
Muokattu: 25.02.2006 klo 08.32
Se muisti on tehty luultavasti vaan nopeammaksi näytönohjaimen takia. Ja kyllä sitä muistia saisi olla boxissa enenmmän, että ei tarvitse kokoajan odottaa latauksia. No toisaalta hyvä, että ei tule mikään muistisyöppö Oblivionista.
E6750 @ 3,7GHz + Zalman 9500 led , P5K, 4GB DDR800 5-5-5-15 @ DDR930 6-6-6-18 (2x 2048) Dual Channel, Club3D 8800GT + Accelero S1 @ 700MHz/1600MHz/900MHz, X-Fi XtremeMusic, 1,08TB HDD, Corsair HX520W, Thermaltake Matrix, Benq FP241W, Logitech Z-5500
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 08.51
Lainaus:24.02.2006 aalio kirjoitti:

PDZ on yksi rumimmista xbox 360 peleistä mielestäni. Eipä tosin Ampedissakaan paljon kehumista ole. Kameossa on kuulemma lähes tuhannen npc:n taisteluja(En itse ole nähnyt kun peli kokemukset rajoittuvat demoon).
Eli siis et ole itse nähnyt minkälainen sen pelin grafiikka on ja silti puolustat sitä? Noilla tuhansilla npc:llä on taatusti suurimmalla osalla samanlaiset tekstuurit päällä ja ne käyttävät samoja modeleja. Tuommoinenkin kohtaus lähinnä syö enemmän suoritustehoa kuin muistia. Voitko sanoa yhtään XO:n peliä jota olet pelannut ja jossa ei paistaisi läpi nuo huonot tekstuurit?(Nyt ei ole siis kyse mistään demoista)

Humm... kameo vasemmalla olevan örkin jalka näyttää niin aidolta jotta biggrin ->
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/276/516505_20051004_screen007.jpg

Lainaus:Joo kyllä tiedän, että tulee 256 näytönohjaimelle ja 256 keskusmuistia ja tiedän, että boksi jakaa sen 512 megaa näytönojaimen kanssa ja sitten on myös 10 megatavun EDRAM-muistiyksikkö näytönohjaimessa. Ei ole nopeudella väliä jaa luulenpas, että ovat mikkisoftan pojat sentään senverran asiaan perehtyneet, että eivät turhaan sitä sinne ole pistäneet.
Lainaus:24.02.2006 Neoncat kirjoitti:

Usko jo ettei sillä nopeudella ole nyt väliä tässä tapauksessa.

Lainaus:Oletkos lukenut tätä? Joo siellä kyllä on, että ei se 512 riitä pelaamiseen pc:llä, mutta kuten hyvin näet ei sitä muistia sinne kovin paljon tarvitse pistää.
Öh... Nämä XO-fanipojat on kyllä sitten vaikeita. Tiedän tasan tarkkaan paljon tarvitsen muistia ja kyllä 512MB riittää näihin nykyisiin peleihin PC:llä. Se ei tosin ole yllätys kun pelit ovat tasoa Xbox, jolla on muistia 64MB. Pelkästään PC:lle tehdyt pelitkin ovat toimineet hyvin 512MB:llä. Ainut vain että olen törmännyt peleihin joihin 1.4Ghz prosessorini riitä.

Lainaus:Boksin näytönohjain ja prosessori taas ovat huippuluokkaa, että väittäisin jopa, että microsoft ei ole niin tyhmä, että pistää koneeseen liian vähän muistia(ovat koneen suunnitelijat varmaan hitusen asiantuntevampia kuin peliplaneettalaiset).
"XO on maailmaa mullistava. Se aivan tajuttoman ihq..." Huoh, mikkisofta panttaa muistia sen takia ettei XO:lla pelata pitempään kuin seuraavan konsolin ilmestymiseen saakka.

Lainaus:Eihän se tehoissa pitkän ajan tule pärjäämään ihan yhtälailla huippu pc minkä ostat nyt on keskinkertainen vuoden päästä.
Mielenkiintoista tosin että XO on jo 'vanha' esim. oblivioniin. Eihän tuota 3 päivän juttua olisi ollenkaan, jos peli tehtäisiin pelkästään PC:lle. Tosin noilla foorumeilla oli että PC:llä voi pidentää tuota 3 päivän siivousaikaa tai sitten pistää se kokonaan pois päältä.
1 ... 37 38 39 ... 391