PPArkisto

[PC] The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls

1 ... 38 39 40 ... 391

Viestit

Sivu 39 / 391
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 09.36
Muokattu: 25.02.2006 klo 10.26
Jaa, että en ole pelannut etkös ole kuullut pelattavista demoista mitä voi ladata en siis tarkoita mitään trailereja vaan pelattavaa demoa. Jaa en voisi sanoa, että olisin pelannut pelejä missä olisi huonot tekstuurit paitsi äsken mainitsemani.
Ei tuosta kuvasta oikein voi sanoa mitään, mutta peli on hieno. Ehkä se katoaminen on xboksin muistin(kiintolevyttymyyden voisi olla kylläkin) syytä jota epäilen hiukan, mutta eikös ole mahdollista, että maailma on tällä kertaa niin iso, että se vaatisi pc:ltäkin vähän liikkaa muistia?

Ja mitäs toi yksi kommenti oikein todistaa, että pelit mitkä vaativat pc:ltä 512 mt toimivat alkuperäisellä boksilla 64 megalla?

http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/theelderscrollsivoblivion/news.html?sid=6144925&page=2&q=
http://www.gamingnexus.com/Default.aspx?Section=Article&I=1008
http://egm.1up.com/do/previewPage?cId=3148321&did=2
Tuolla aitaa olla jotain uusia kuvia. Gamespotissa mainitaan, että pyöri heillä xbox versio nopeammin kuin pc.
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Rekisteröitynyt:
31.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 10.20
Voi hitto tekis mieli päästä tätä pelaamaan mut koneen tehot ei riitä millään(vuoden 2002 käyttis)
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 10.39
Lainaus:Jaa, että en ole pelannut etkös ole kuullut pelattavista demoista mitä voi ladata en siis tarkoita trailereja vaan pelattavaa demoa.
Juu minäkin voin heittää sulle atin ja nvidian demoja jos haluat verrata grafiikkaa. Demoissa grafikka voi olla hyvinkin toisenlaista kuin itse pelissä, koska demon pelialuekin on yleensä niin rajallinen että siinä on helppo esitellä peli aivan toisessa valossa kuin mitä se on. Esimerkkejä peleistä joissa ensimmäinen kenttä on nannaa silmille ja sitten loppupäässä alkaa artistinen taso hiipua on vaikka kuinka monta.

Lainaus:25.02.2006 aalio kirjoitti:
Ja mitäs toi yksi kommenti oikein todistaa, että pelit mitkä vaativat pc:ltä 512 mt toimivat alkuperäisellä boksilla 64 megalla?
Se todistaa sen että nykyiset PC-pelit ovat jostain syvältä pelkästään Xboxin takia. Näin tulee myös tapahtumaan XO:n kanssa. Toisin sanoen konsoli on aina jäljessä PC:tä ja se tulee aina haittaamaan PC:n pelejä.

Ja ne vaativat tasan 64MB vapaata muistia. Jos haluat varmistua asiasta niin kokeile vaikka thief III:sta tai Deus Ex 2:sta, jotka ovat aikalailla suoria porttauksia xbox versioista.

Tuossa vielä pieni vertailu pelaajien omatekemien tekstuureiden tasosta PC:llä vs. Xboxin tekstuurien tasosta.
http://www.dx2rebirth.offtopicproductions.com/images/screenshots/JohnPComparisons_6.jpg
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 10.40
Muokattu: 25.02.2006 klo 10.43
Lainaus:25.02.2006 aalio kirjoitti:
Ei tuosta kuvasta oikein voi sanoa mitään, mutta peli on hieno. Ehkä se katoaminen on xboksin muistin(kiintolevyttymyyden voisi olla kylläkin) syytä jota epäilen hiukan, mutta eikös ole mahdollista, että maailma on tällä kertaa niin iso, että se vaatisi pc:ltäkin vähän liikkaa muistia?
Se johtunee juuri Xboxin kiintolevyttömyydestä. Morrowindissä asia hoitui niin, että alueelle (minkä peli lataa kerralla) jätetyt tavarat tallentuivat levylle ja peli latasi ne samalla kun se latasi kyseisen alueen. Tästä aiheutui se, että jos jonnekin jätti mielettömästi esineitä, peli pätki kyseisellä alueella. Pätkiminen ei haitannut mitään, koska sitä ilmeni VAIN kyseisellä alueella ja esineitä piti todellakin olla aivan mielettömästi (ja tällä tarkoitan useita satoja). Titetysti silläkin on lusikkansa sopassa, että xbox ei voi käyttää kiintolevyä jos muisti sattuu loppumaan.
Lainaus:http://www.gamingnexus.com/Default.aspx?Section=Article&I=1008
http://egm.1up.com/do/previewPage?cId=3148321&did=2
Tuolla aitaa olla jotain uusia kuvia.
Kaikki on nähty ennekin. Odotin näitä "uusia" kuvia ja videoita vesi kielellä, mutta pettymys tuli. Mikä pahinta, video on edelleenkin sama vanha "saksalainen video", tosin lyhempi. Pelin valmiusasteesta ei todellakaan tule kovin positiivista kuvaa, koska kukaan ei saa julkaista itse ottamiaan kuvia/videoita, vaan kaikki saavat samat PR-kuvat/pätkät.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 10.55
Muokattu: 25.02.2006 klo 10.59
Lainaus:25.02.2006 Neoncat kirjoitti:
Lainaus:Jaa, että en ole pelannut etkös ole kuullut pelattavista demoista mitä voi ladata en siis tarkoita trailereja vaan pelattavaa demoa.
Juu minäkin voin heittää sulle atin ja nvidian demoja jos haluat verrata grafiikkaa. Demoissa grafikka voi olla hyvinkin toisenlaista kuin itse pelissä, koska demon pelialuekin on yleensä niin rajallinen että siinä on helppo esitellä peli aivan toisessa valossa kuin mitä se on. Esimerkkejä peleistä joissa ensimmäinen kenttä on nannaa silmille ja sitten loppupäässä alkaa artistinen taso hiipua on vaikka kuinka monta.

Lainaus:25.02.2006 aalio kirjoitti:
Ja mitäs toi yksi kommenti oikein todistaa, että pelit mitkä vaativat pc:ltä 512 mt toimivat alkuperäisellä boksilla 64 megalla?
Se todistaa sen että nykyiset PC-pelit ovat jostain syvältä pelkästään Xboxin takia. Näin tulee myös tapahtumaan XO:n kanssa. Toisin sanoen konsoli on aina jäljessä PC:tä ja se tulee aina haittaamaan PC:n pelejä.

Ja ne vaativat tasan 64MB vapaata muistia. Jos haluat varmistua asiasta niin kokeile vaikka thief III:sta tai Deus Ex 2:sta, jotka ovat aikalailla suoria porttauksia xbox versioista.

Tuossa vielä pieni vertailu pelaajien omatekemien tekstuureiden tasosta PC:llä vs. Xboxin tekstuurien tasosta.
http://www.dx2rebirth.offtopicproductions.com/images/screenshots/JohnPComparisons_6.jpg

Öh toihan on vaan joku tietokoneen tekstuuri modi jossa vertaillaan mitä oli ennen ja jälkeen. Tottakai se on rumempi. Muistaakseni deus ex invisible war tuli silloin kun xbox oli jo paljon surkeampi kuin parhaimmat tietokoneet.
Kyllähän toi XO tulee olemaan huonompi kuin tietokoneet.
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 11.09
Näiden tarinoiden jälkeen voipi sanoa, että konsolit eivät koskaan, eivät koskaan pääse PC:n tasolle. Tälläiset Oblivionin tyyliset suuret yhteispelit (X360 & PC) rajoittavat konsolin takia myös PC:n ominaisuuksia. Onneksi tosin PC:n hyviä puolia on tämä pienehkö pelastus esim. Oblivion 1.1 lol
Suomalainen Let's Pelaaja Youtuben jännittävästä maailmasta.http://www.youtube.com/m3rqur
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 11.18
Lainaus:25.02.2006 Fatal_ kirjoitti:
Näiden tarinoiden jälkeen voipi sanoa, että konsolit eivät koskaan, eivät koskaan pääse PC:n tasolle. Tälläiset Oblivionin tyyliset suuret yhteispelit (X360 & PC) rajoittavat konsolin takia myös PC:n ominaisuuksia. Onneksi tosin PC:n hyviä puolia on tämä pienehkö pelastus esim. Oblivion 1.1 lol

Jos et sattunut tietämään pystyy uudelle boksillekin päivityksiä lataamaan.
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 15.40
Voi jumantsuigula mitä tappelua. Pistää nämä teidänkin viestit vähän arveluttaan että kuinka hyvin oikeesti tunnette nää asiat joista puhutte. Kannattais varmaanki nuo amatöörispekulaatiot jättää ihan omax tiedox, ainakin siihen asti kun koko peli edes ilmestyy. Varmasti näyttää törkeen
hyvältä kummallaki, X0:lla ja nykyaikasella PC:llä. Mitä te tästä kinastelusta koostutte?

Tää vois olla kyllä ihan jämpti peli. Ehkäpä hankinkin.
Like No Other
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 16.03
Lainaus:25.02.2006 Neessa kirjoitti:
Voi jumantsuigula mitä tappelua. Pistää nämä teidänkin viestit vähän arveluttaan että kuinka hyvin oikeesti tunnette nää asiat joista puhutte. Kannattais varmaanki nuo amatöörispekulaatiot jättää ihan omax tiedox, ainakin siihen asti kun koko peli edes ilmestyy. Varmasti näyttää törkeen
hyvältä kummallaki, X0:lla ja nykyaikasella PC:llä. Mitä te tästä kinastelusta koostutte?

Tää vois olla kyllä ihan jämpti peli. Ehkäpä hankinkin.

Joo oikeassa olet. Uusimmat screenshotit on vaan rumempia kuin vanhat, mutta eiköhän siitä silti aika komea peli tule kun on noista vähän paha mennä oikeasti sanomaan.

Morrowindin hiippailu oli aika tönkköä toivottavasti se on oikeasti paljon parempaa Oblivionissa. Toivottavasti ei ole myös liian helppo kun on ihmiset seurannut noita Varkin ja muiden oblivion pelaajien(pelin kehittäjiä taitavat olla) achievmentteija boksilla niin ovat menneet aika kovaa vauhtia pelissä eteenpäin.
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Rekisteröitynyt:
07.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 16.41
Voisin melkein veikata, että tuo screenshottien "rumentuminen" johtuu ihan siitä, että pressikuvien tilalle on tuotu ihan oikeita pelikuvia ilman photoshop käsittelyä. Ja vaikka grafiikan tasoa nyt vähän alennettaisiinkin, on se parempi ratkaisu, kuin se että bugisesta ja raskaasta pelistä pääsisivät nauttimaan vain kaikkein kovimpien ökykoneiden omistajat.

*****t kaikenmaailman varjoista ja textuurien tarkkuuksista, kunhan sisältö on kunnossa ja pelimoottori pyörii sujuvasti myös muitten kuin Mikkisoftan johtajien monsterikoneilla wink
I think I know, I dont think I know, I dont think - think I know, I dont think I think. -Ed
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 17.30
voi *****jen kevät. En jaksanut lukee tota kauheeta taisteluu tossa, mutta jos se on niistä VARJOISTA niin tässä teille vastaus kaikkeen, *******:

Lainaus:
HG: There’s a lot of controversy about the soft shadows everywhere on the Oblivion fan boards. Can the PC gamers expect a possibility to enable soft shadow as an option? What is the final point on this matter?

PH: Simply put, we changed the way we do shadows so that the game was actually playable, regardless of platform. The game looks the way it looks in all the screens we've released over the last year or more. It looks the way everyone has seen it who has played the game at any of our press events. It's more a reaction to what might have been than it is a reaction to what actually was.
Lähde: http://www.hardgamers.com/dossiers.asp?no=257

Ja ny turvat kiinni, pr'klö.
>;EF
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 17.42
Ei siinä mistään varjoista ollut kyse, joten kannattaa kättää sitä lukutaitoa. Kyse hiukan tärkeämmästä asiasta.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
12.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 18.13
Näitä grafiikkakeskusteluja lukiessa ihmettelen kuinka nykyajan pelaajat vaativat aina vain hienomman näköisiä pelejä. Minulle itselleni se grafiikka ei ole tärkeintä vaan pelin sisältö ja se mitens se eroaa muista peleistä omalla erilaisuudellaan. Eli pistäkääpä jo paussia graffakeskusteluille ja puhutaan jostain muusta, OK?
Vertaile musamakuasi www.last.fm/user/miekka18/
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 18.21
Lainaus:25.02.2006 mikeliz_89 kirjoitti:
Näitä grafiikkakeskusteluja lukiessa ihmettelen kuinka nykyajan pelaajat vaativat aina vain hienomman näköisiä pelejä. Minulle itselleni se grafiikka ei ole tärkeintä vaan pelin sisältö ja se mitens se eroaa muista peleistä omalla erilaisuudellaan. Eli pistäkääpä jo paussia graffakeskusteluille ja puhutaan jostain muusta, OK?
EH? Hyvänen aika: luetaan se teksti ennen kuin vastataan? Tuossa nyt oli kyse pääasiassa siitä,että peli hävittää (TES foorumilta sadun tiedon mukaan) joka komas pelipäivä kaikki pelialueelle jätetyt tavarat (paitsi juonitetäviin liittyvät), jotka eivät ole pelaajan talossa. Ja tämä on juuri niitä ominaisuuksia, jotka sitä peliä rampauttavat sisällöllisesti. Siis olettaen, että tuo pitää paikkaansa.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
05.10.2003
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 18.26
Toivottovasti tuo ei pidä. Tosin kyllähän ne tavarat takas ilmestyy? Vai onko se siis silleen, että jos löydät jostain harvinaisen miekan jostain niin 3 päivän päästä se on siellä uudestaan?
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 18.51
Muokattu: 25.02.2006 klo 18.57
Lainaus:25.02.2006 illi kirjoitti:
Toivottovasti tuo ei pidä. Tosin kyllähän ne tavarat takas ilmestyy? Vai onko se siis silleen, että jos löydät jostain harvinaisen miekan jostain niin 3 päivän päästä se on siellä uudestaan?

Luulen, että esineet mitä löytyy 1 kappala pysyy paikallaan ikuisesti tai palaa samaan paikkaan mistä ne alunperin löytyi, mutta kaikki esineet mitä löytyy randomina kaikkialta vain katoavat ja tehtäviin liittyvät esineet varmaan myös säilyvät tai löytyvät alkuperäisestä paikasta muuten on aika surkea homma. Sisätiloissa ne esineet sitten säilyvät ikuisesti niin olen ymmärtänyt. Jos mitkään ultra harvinaiset esineet eivät katoa niin sitten ei haittaa minua ja yleensä jos löydän jotain hienoa, heittän turhan kaman pois ja poimin tämän harvinaisemman esineen tilalle ja ehkä haen kamat myöhemmin jos oli jotain arvoa.
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 19.46
Muokattu: 25.02.2006 klo 21.35
Kuulostaa, että pelissä on jotain puutteita, jos puolen vuoden pelaamisen jälkeen pelin jokainen artifakti on kadonnut ja pelin jokainen lemmikki on kokenut tulipalokuoleman omistajansa kädestä. rolleyes

Edit: tulipalokuoleman
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 19.50
Lainaus:25.02.2006 Phobia kirjoitti:
Kuulostaa, että pelissä on jotain puutteita, jos puolen vuoden pelaamisen jälkeen pelin jokainen artifakti on kadonnut ja pelin jokainen lemmikki on kokenut tulipalokuoman omistajansa kädestä. rolleyes
näemmä säkin oot nähny sen videon missä ne nainen listii koiransa tulipallolla biggrin
maailma mättää
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 20.12
Eli siis kyse oli näistä, jos joku ei jaksa lukea meidän taistelua.

1. Pelissä häviää kaikki tiputetut esineet(paitsi quest -esineet) 3 päivän jälkeen kaikkialta paitsi omasta talosta.
2. Pelissä resetoituu kaikki talot ja dungeonit 3 päivän jälkeen.
(Eli jos murtaudut jonnekin npc:n taloon ja riehut siellä & pöllit kaiken niin kämppä on taas kunnossa 3 päivän jälkeen ja kaikki pöllimäsi tavara on uudestaa siellä pöydillä.)

Minä syytin XO:ta noista ominaisuuksista ja aalio puolusti XO:ta.
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 20.16
Lainaus:25.02.2006 p3edro kirjoitti:
Lainaus:25.02.2006 Phobia kirjoitti:
Kuulostaa, että pelissä on jotain puutteita, jos puolen vuoden pelaamisen jälkeen pelin jokainen artifakti on kadonnut ja pelin jokainen lemmikki on kokenut tulipalokuoman omistajansa kädestä. rolleyes
näemmä säkin oot nähny sen videon missä ne nainen listii koiransa tulipallolla biggrin

Joo. Jäi arveluttamaan, että miten usein sitä tapahtuu razz
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 20.25
Lainaus:25.02.2006 Neoncat kirjoitti:
Eli siis kyse oli näistä, jos joku ei jaksa lukea meidän taistelua.

1. Pelissä häviää kaikki tiputetut esineet(paitsi quest -esineet) 3 päivän jälkeen kaikkialta paitsi omasta talosta.
2. Pelissä resetoituu kaikki talot ja dungeonit 3 päivän jälkeen.
(Eli jos murtaudut jonnekin npc:n taloon ja riehut siellä & pöllit kaiken niin kämppä on taas kunnossa 3 päivän jälkeen ja kaikki pöllimäsi tavara on uudestaa siellä pöydillä.)

Minä syytin XO:ta noista ominaisuuksista ja aalio puolusti XO:ta.

Siinä määrin toi on loogista toi et talot palautuu ennalleen. Käyt särkeen naapurin pöydän ja tuut kuukaudenpäästä takas, ni pöytä edelleen rikki.
Keikkaat naapurilta 200 kultaa, ni eipä se vissiin lopunelämää sit köyhänä elele. Tosin huonoa on et keikkaat jonku ns. uniikin esineen (hieman parempi miekka/kilpi) ni aivan sama esine siinä viikon päästä. Hieman kakspiippunen juttu. confused
Suomalainen Let's Pelaaja Youtuben jännittävästä maailmasta.http://www.youtube.com/m3rqur
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 21.12
Muokattu: 25.02.2006 klo 21.15
Lukekaas tämä. Eihän tuolla maailmassa ole yhtäkään tyyppiä elossa parin viikon pelaamisen jälkeen, kun ne tappavat toisiaan varastetun juuston tähden. "A couple weeks ago while playtesting I was walking through a town, and found a popular NPC lying dead. Wondering what had happened, I searched his inventory, and then found the incriminating evidence -- a piece of stolen cheese! So it's pretty easy to figure out what happened in that case!"lol
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 22.05
Lainaus:25.02.2006 aalio kirjoitti:
Lukekaas tämä. Eihän tuolla maailmassa ole yhtäkään tyyppiä elossa parin viikon pelaamisen jälkeen, kun ne tappavat toisiaan varastetun juuston tähden. "A couple weeks ago while playtesting I was walking through a town, and found a popular NPC lying dead. Wondering what had happened, I searched his inventory, and then found the incriminating evidence -- a piece of stolen cheese! So it's pretty easy to figure out what happened in that case!"lol

En lukenut kovinkaan tarkkaan tuota linkkiä, mutta on muuten pelissä aika paljon vielä hiomista jos tuo liian monipuolinen tekoäly muuttuu pitemmän päälle tekoälyttömyydeksi ja reilun vuoden pelaamisen jälkeen täydelliseksi kaaokseksi. Tuo tekoäly kun on kumminkin vain hirmu sarja jotain if_then_else lauseita koodissa, eikä mitään järjenkäyttöä.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 22.13
Uusia screenejä joista paistaa muistipula tekstuureille.(Katsokaa esim. sen ison örvelön käsiä.) frown

http://www.shacknews.com/extras/2006/022406_oblivion_1.x
Rekisteröitynyt:
12.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 23.42
Lainaus:25.02.2006 Neoncat kirjoitti:
Uusia screenejä joista paistaa muistipula tekstuureille.(Katsokaa esim. sen ison örvelön käsiä.) frown

http://www.shacknews.com/extras/2006/022406_oblivion_1.x
WOOOOOOWW!!!!oletko tosiaan tuota mieltä että ne ovat huonontanet kuvia?katsokaapa tuota heti ensimmäistä kuvaa...Morrowindissa ei ollut siis missään eli ei oltu nähty IKINÄ tuollaista luotoa katsokaa nyt miten hienolta tuo joki näyttää...minä ainakin hämmästyin kun näin tuon maiseman.ja muuten miks jotkut koko ajan valittaa tästä pelistä kun kuitenkin tietävät että pelistä tulee mahtava joten yrittäkää välillä löytää joitain hyviä puolia tästä pelistä.smile
1 ... 38 39 40 ... 391