PPArkisto

[PC] The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls

1 ... 3 4 5 ... 391

Viestit

Sivu 4 / 391
Rekisteröitynyt:
10.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. lokakuuta 2004 klo 14.10
Lainaus:10.10.2004 white_dragon kirjoitti:
Toivottavasti tuossa on jo sitä _rooli_pelaamista, eikä mitään samanlaista hack'n'slashia kuten Morrowindissa. Roolipeli on muutakin kuin pelkästään hahmonkehitystä, helkatti soikoon. Minun mielestä Morrowind ei ole roolipeli.
Bethesda on sanonut Oblivionin tulevan olemaan "Fantasiamaailma simulaattori" mitä ikinä se sitten tarkoittaakin.
Rekisteröitynyt:
10.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. lokakuuta 2004 klo 14.10
Lainaus:10.10.2004 white_dragon kirjoitti:
Toivottavasti tuossa on jo sitä _rooli_pelaamista, eikä mitään samanlaista hack'n'slashia kuten Morrowindissa. Roolipeli on muutakin kuin pelkästään hahmonkehitystä, helkatti soikoon. Minun mielestä Morrowind ei ole roolipeli.
Bethesda on sanonut Oblivionin tulevan olemaan "Fantasiamaailma simulaattori" mitä ikinä se sitten tarkoittaakin.
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. lokakuuta 2004 klo 15.38
Lainaus:10.10.2004 white_dragon kirjoitti:
Mm. KOTOR on roolipeli, samoin Baldur's Gate 1 ja 2. Siis ne PC Baldur's Gatet. Ja Arcanum on myös roolipeli, samoin Fallout. Kun rupeat tarkemmin miettimään, niin Morrowind on hyvin samanlainen peli kuin Diablo. Kummankin pelaaminen on sitä samaa tapa hirviö-ota kamat-myy kamat-osta paremmat kamat. Ja kun sulla sitten on paremmat tavarat, voit mäiskiä lisää kaikkia öllimöllejä, jotka juoksee sun nyrkkeihin.
Onhan Morrowind yritetty saada näyttämään roolipeliltä, mutta eipä se paljon sitä muuta. Morrowind, Diablo, BG: Dark Alliance, kaikki samaa Hack'n'Slashia.

Parempaa perustelua kiitos, miksi Baldur's Gate on roolipeli kun taas Morrowind ei ole? Kaikkia mainitsemiasi pelejä olen kokeillut, ja vieläkin tuntuu veteen piirretyn viivan olevan kovin ohut. Diablo 2 muistuttaa hyvin monella tavalla Icewind Dalea, kun se taas tuo mieleen Baldur's Gatet. Jos mainitsisit edes pari elementtiä, jotka määrittelevät Baldurit, KoToRit ja yms. "roolipeleiksi", niin voisin jättää asian sikseen.

No hard feelings. cool
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. lokakuuta 2004 klo 15.38
Lainaus:10.10.2004 white_dragon kirjoitti:
Mm. KOTOR on roolipeli, samoin Baldur's Gate 1 ja 2. Siis ne PC Baldur's Gatet. Ja Arcanum on myös roolipeli, samoin Fallout. Kun rupeat tarkemmin miettimään, niin Morrowind on hyvin samanlainen peli kuin Diablo. Kummankin pelaaminen on sitä samaa tapa hirviö-ota kamat-myy kamat-osta paremmat kamat. Ja kun sulla sitten on paremmat tavarat, voit mäiskiä lisää kaikkia öllimöllejä, jotka juoksee sun nyrkkeihin.
Onhan Morrowind yritetty saada näyttämään roolipeliltä, mutta eipä se paljon sitä muuta. Morrowind, Diablo, BG: Dark Alliance, kaikki samaa Hack'n'Slashia.

Parempaa perustelua kiitos, miksi Baldur's Gate on roolipeli kun taas Morrowind ei ole? Kaikkia mainitsemiasi pelejä olen kokeillut, ja vieläkin tuntuu veteen piirretyn viivan olevan kovin ohut. Diablo 2 muistuttaa hyvin monella tavalla Icewind Dalea, kun se taas tuo mieleen Baldur's Gatet. Jos mainitsisit edes pari elementtiä, jotka määrittelevät Baldurit, KoToRit ja yms. "roolipeleiksi", niin voisin jättää asian sikseen.

No hard feelings. cool
Rekisteröitynyt:
11.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. lokakuuta 2004 klo 17.51
Muokattu: 10.10.2004 klo 17.59
tuosta näkee että immeinen ei oo pelannu morrowindii
ps. tarkotan tässä white dragonii biggrin
Anaalista jo vuodesta 1934
Rekisteröitynyt:
11.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. lokakuuta 2004 klo 17.51
Muokattu: 10.10.2004 klo 17.59
tuosta näkee että immeinen ei oo pelannu morrowindii
ps. tarkotan tässä white dragonii biggrin
Anaalista jo vuodesta 1934
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. lokakuuta 2004 klo 21.20
Lainaus:10.10.2004 white_dragon kirjoitti:
Morrowind, Diablo, BG: Dark Alliance, kaikki samaa Hack'n'Slashia.

Tuota hack'n slashia en tajua. Morrowindissahan pystyy nousemaan tasoja ilman että tappaa yhtään mitään. Eikö roolipeli ole juuri sitä että varastaja kehittyy varastamalla, parantaja parantamalla, hyppelijä hyppelemäällä yms.

Tuo vapaa tallennus ei kuitenkaan mielestäni kuulu roolipeleihin. Mitä vaan voi sneakata ja kenet vaan tappaa, jos tarpeeksi monta kertaa yrittää. Jos vaan Oblivion saataisiin toimimaan ilman pelin pysäyttäviä bugeja niin tallennus tyyliin 'save and quit' kiitos.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. lokakuuta 2004 klo 21.20
Lainaus:10.10.2004 white_dragon kirjoitti:
Morrowind, Diablo, BG: Dark Alliance, kaikki samaa Hack'n'Slashia.

Tuota hack'n slashia en tajua. Morrowindissahan pystyy nousemaan tasoja ilman että tappaa yhtään mitään. Eikö roolipeli ole juuri sitä että varastaja kehittyy varastamalla, parantaja parantamalla, hyppelijä hyppelemäällä yms.

Tuo vapaa tallennus ei kuitenkaan mielestäni kuulu roolipeleihin. Mitä vaan voi sneakata ja kenet vaan tappaa, jos tarpeeksi monta kertaa yrittää. Jos vaan Oblivion saataisiin toimimaan ilman pelin pysäyttäviä bugeja niin tallennus tyyliin 'save and quit' kiitos.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
10.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. lokakuuta 2004 klo 12.21
Mä olen pelannut Morrowindin melkein läpi, tiedoksi muuten vaan. Icewind Dalea en missään vaiheessa roolipeliksi sanonutkaan. Baldur's Gate ei ole lähelläkään Icewind Dalea, jälkimmäisessä on tämä tappelu ja Diablotus etusijalla. Tuo hahmonkehitys vielä. Se, että varas kehittyy varastamalla ja seppä takomalla, ei tee siitä roolipeliä. Roolipelissä oleellista on, että voit muuttaa tarinan kulkua. Voihan Morrowindissakin kuolla tai olla kuolematta, mutta tarkoitan kunnon muutoksia, että hahmo vaikuttaa maailmaan. Kuten esimerkkinä pelissä Fable. Siinä kaikella, mitä teet on näkyvä seuraus. Eli karkeasti sanottuna roolipeli on vähän kuin kirja, jossa on monia ratkaisuja tapahtumiin. Saattaa tämä kirjoitus kyllä mennä vähän aiheen vierestä...
"All memory of your existence will be wiped from reality. You will die, and no one will mourn." "It is all in my grasp. Every petty dream, every grand scheme, every soul, every fear. It all flows through me and from me."
Rekisteröitynyt:
10.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. lokakuuta 2004 klo 12.21
Mä olen pelannut Morrowindin melkein läpi, tiedoksi muuten vaan. Icewind Dalea en missään vaiheessa roolipeliksi sanonutkaan. Baldur's Gate ei ole lähelläkään Icewind Dalea, jälkimmäisessä on tämä tappelu ja Diablotus etusijalla. Tuo hahmonkehitys vielä. Se, että varas kehittyy varastamalla ja seppä takomalla, ei tee siitä roolipeliä. Roolipelissä oleellista on, että voit muuttaa tarinan kulkua. Voihan Morrowindissakin kuolla tai olla kuolematta, mutta tarkoitan kunnon muutoksia, että hahmo vaikuttaa maailmaan. Kuten esimerkkinä pelissä Fable. Siinä kaikella, mitä teet on näkyvä seuraus. Eli karkeasti sanottuna roolipeli on vähän kuin kirja, jossa on monia ratkaisuja tapahtumiin. Saattaa tämä kirjoitus kyllä mennä vähän aiheen vierestä...
"All memory of your existence will be wiped from reality. You will die, and no one will mourn." "It is all in my grasp. Every petty dream, every grand scheme, every soul, every fear. It all flows through me and from me."
Rekisteröitynyt:
10.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. lokakuuta 2004 klo 12.34
Heheh, myöhästyi tunnilta edellistä viestiä kirjoittaessa, joten nyt ehdin kirjoittaa enemmänkin.
Roolipelihän on alunperin ollut pöytäroolipeliä, eli ihmiset kokoontuvat yhteen ja eläytyvät johonkin rooliin. (En tarkoita tässä semmosta D&D hörhöilyä, vaikka itsekin olen sellainen) Tätä ei pidä myöskään sekoittaa LARPpiin. Eli roolipeli on erästä sivustoa lainatakseni: "Roolipeli on improvisoidun teatterin ja suullisen tarinankerronnan yhdistelmä. Se koostuu puheesta, keskustelun kautta etenevästä tarinasta. Sen pääosassa ovat pelaajien näyttelemät päähenkilöt ja pelinjohtajan varassa toimiva maailma ympäristöineen ja kaikkine sivuhenkilöineen."
Tietokone- ja konsoliroolipeleissä pelinjohtajan voi korvata itse pelillä, ja pelaajat, jotka ohjaavat päähenkilöitä, ohjaavat niitä ruudun toiselta puolen. Pöytäroolipelissä peliin tulee melkeinpä pakostakin eri vaihtoehtoja eteen, ja tämä on onnistuttu kääntämään erittäin hyvin mm. KOTOR:iin ja Baldur's Gateen.
Otetaanpa käsittelyyn (taas kerran) Morrowind. Siinä ei ole väliä miten pelaat, ja miten kohtelet ihmisiä, saat silti aina samat tehtävät, ja yleensä on vain yksi tapa ratkaista tehtävä.
Roolipelissä siis pelaajan hahmo vaikuttaa pelimaailmaan, ja pelimaailma vaikuttaa hahmoon.

"All memory of your existence will be wiped from reality. You will die, and no one will mourn." "It is all in my grasp. Every petty dream, every grand scheme, every soul, every fear. It all flows through me and from me."
Rekisteröitynyt:
10.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. lokakuuta 2004 klo 12.34
Heheh, myöhästyi tunnilta edellistä viestiä kirjoittaessa, joten nyt ehdin kirjoittaa enemmänkin.
Roolipelihän on alunperin ollut pöytäroolipeliä, eli ihmiset kokoontuvat yhteen ja eläytyvät johonkin rooliin. (En tarkoita tässä semmosta D&D hörhöilyä, vaikka itsekin olen sellainen) Tätä ei pidä myöskään sekoittaa LARPpiin. Eli roolipeli on erästä sivustoa lainatakseni: "Roolipeli on improvisoidun teatterin ja suullisen tarinankerronnan yhdistelmä. Se koostuu puheesta, keskustelun kautta etenevästä tarinasta. Sen pääosassa ovat pelaajien näyttelemät päähenkilöt ja pelinjohtajan varassa toimiva maailma ympäristöineen ja kaikkine sivuhenkilöineen."
Tietokone- ja konsoliroolipeleissä pelinjohtajan voi korvata itse pelillä, ja pelaajat, jotka ohjaavat päähenkilöitä, ohjaavat niitä ruudun toiselta puolen. Pöytäroolipelissä peliin tulee melkeinpä pakostakin eri vaihtoehtoja eteen, ja tämä on onnistuttu kääntämään erittäin hyvin mm. KOTOR:iin ja Baldur's Gateen.
Otetaanpa käsittelyyn (taas kerran) Morrowind. Siinä ei ole väliä miten pelaat, ja miten kohtelet ihmisiä, saat silti aina samat tehtävät, ja yleensä on vain yksi tapa ratkaista tehtävä.
Roolipelissä siis pelaajan hahmo vaikuttaa pelimaailmaan, ja pelimaailma vaikuttaa hahmoon.

"All memory of your existence will be wiped from reality. You will die, and no one will mourn." "It is all in my grasp. Every petty dream, every grand scheme, every soul, every fear. It all flows through me and from me."
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. lokakuuta 2004 klo 14.54
No siinä olet white_dragon erittäin oikeassa että morrowindissa ei voi mitenkään muuttaa tarinan kulkua. Kaikki tapahtuu näin:

"Olet täysi nolla, ole hyvä ja tuo minulle se kirja niin katotaan sitten jatkosta..."

"Olet kansakunnan sankari, ole hyvä ja tuo minulle se kirja niin katotaan sitten jatkosta..."

Mutta oblivion parantaa tuon ongelman smile ?

Mutta toinen tarkoitus on että pelaaja on se fantasiahenkilö etkä sinä. Näin ollen oikeaoppinen hahmonkehitys ja oikeaoppinen taitojen parantaminen kuuluu olennaisesti roolipeliin. Tässä morrowind on paras esimerkki mitä koskaan on (en ole kokeillut kaikkia pelejä).
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. lokakuuta 2004 klo 14.54
No siinä olet white_dragon erittäin oikeassa että morrowindissa ei voi mitenkään muuttaa tarinan kulkua. Kaikki tapahtuu näin:

"Olet täysi nolla, ole hyvä ja tuo minulle se kirja niin katotaan sitten jatkosta..."

"Olet kansakunnan sankari, ole hyvä ja tuo minulle se kirja niin katotaan sitten jatkosta..."

Mutta oblivion parantaa tuon ongelman smile ?

Mutta toinen tarkoitus on että pelaaja on se fantasiahenkilö etkä sinä. Näin ollen oikeaoppinen hahmonkehitys ja oikeaoppinen taitojen parantaminen kuuluu olennaisesti roolipeliin. Tässä morrowind on paras esimerkki mitä koskaan on (en ole kokeillut kaikkia pelejä).
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. lokakuuta 2004 klo 15.08
Itse kallistun tässä asiassa enemmän white_dragonin kannalle noita kaikkia pelanneena (morrowind, BG, ym.). Mutta alkaa keskustelun suunta kääntyä huolestuttavasti TES 4:sta 3:seen, joten pysytäänkö aiheessa, ja jatkakaa tätä väittelyä vaikka morrowindin omassa aiheessa?
Qface palaa pelamaan.
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. lokakuuta 2004 klo 15.08
Itse kallistun tässä asiassa enemmän white_dragonin kannalle noita kaikkia pelanneena (morrowind, BG, ym.). Mutta alkaa keskustelun suunta kääntyä huolestuttavasti TES 4:sta 3:seen, joten pysytäänkö aiheessa, ja jatkakaa tätä väittelyä vaikka morrowindin omassa aiheessa?
Qface palaa pelamaan.
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. lokakuuta 2004 klo 15.46
Lainaus:11.10.2004 jarkko88 kirjoitti:
Itse kallistun tässä asiassa enemmän white_dragonin kannalle noita kaikkia pelanneena (morrowind, BG, ym.). Mutta alkaa keskustelun suunta kääntyä huolestuttavasti TES 4:sta 3:seen, joten pysytäänkö aiheessa, ja jatkakaa tätä väittelyä vaikka morrowindin omassa aiheessa?

Juu jätetään väittelyt vaan sikseen ja takaisin itse as(t)iaan. Peli on kuulemma edeltäjäänsä itse asiassa maailmaltaan pienempi (pelit-lehti sanoo). Se kuitenkin antaa kuulemma suunnittelijoille enemmän aikaa keskittyä muihin pelin ominaisuuksiin, joten ihan hyvä juttuhan tuo on.
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. lokakuuta 2004 klo 15.46
Lainaus:11.10.2004 jarkko88 kirjoitti:
Itse kallistun tässä asiassa enemmän white_dragonin kannalle noita kaikkia pelanneena (morrowind, BG, ym.). Mutta alkaa keskustelun suunta kääntyä huolestuttavasti TES 4:sta 3:seen, joten pysytäänkö aiheessa, ja jatkakaa tätä väittelyä vaikka morrowindin omassa aiheessa?

Juu jätetään väittelyt vaan sikseen ja takaisin itse as(t)iaan. Peli on kuulemma edeltäjäänsä itse asiassa maailmaltaan pienempi (pelit-lehti sanoo). Se kuitenkin antaa kuulemma suunnittelijoille enemmän aikaa keskittyä muihin pelin ominaisuuksiin, joten ihan hyvä juttuhan tuo on.
Rekisteröitynyt:
10.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. lokakuuta 2004 klo 11.05
No okei, vedin Morrowindin liikaa esille. Tosiaan, Pelit-lehdessäkin sanottiin, että maailma on pienempi kuin aiemmasas osassa, joten siinä on enemmän elämää.
"All memory of your existence will be wiped from reality. You will die, and no one will mourn." "It is all in my grasp. Every petty dream, every grand scheme, every soul, every fear. It all flows through me and from me."
Rekisteröitynyt:
10.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. lokakuuta 2004 klo 11.05
No okei, vedin Morrowindin liikaa esille. Tosiaan, Pelit-lehdessäkin sanottiin, että maailma on pienempi kuin aiemmasas osassa, joten siinä on enemmän elämää.
"All memory of your existence will be wiped from reality. You will die, and no one will mourn." "It is all in my grasp. Every petty dream, every grand scheme, every soul, every fear. It all flows through me and from me."
Rekisteröitynyt:
10.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 23. lokakuuta 2004 klo 12.16
Bethesda uudisti kotisivunsa ja nyt ne sisältävät infoa Oblivionista!

Peli on isompi kuin Morrowind (pelialueeltaan). Lukekaa Todd Howardin pitkähkö kirje

"One major assumption everyone makes when we do a new Elder Scrolls game is that it will be small. Everyone thought this about Daggerfall and Morrowind as well when we talked about them "being more focused." No Elder Scrolls game will ever be small. Ever. We make 'em big folks. We super-size them. Why? This is a question everyone asks us, "Why make them so damn big? You could make it small and most people still wouldn't finish it."

Now, we do change scale in each game, because certain things you do cause the game to flow differently. Even though Morrowind is about 0.0001% the landmass of Daggerfall, the way you play it makes it feel even richer. Oblivion's landmass is larger than Morrowind's, but you can fast travel around much easier. It still has Morrowind's feel of open exploration, but Arena's feel of ease of travel and, well, it's more fun."


Screenshotit

Wallpaper. Pelistä vai konseptitaidetta?

F.A.Q
Rekisteröitynyt:
10.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 23. lokakuuta 2004 klo 12.16
Bethesda uudisti kotisivunsa ja nyt ne sisältävät infoa Oblivionista!

Peli on isompi kuin Morrowind (pelialueeltaan). Lukekaa Todd Howardin pitkähkö kirje

"One major assumption everyone makes when we do a new Elder Scrolls game is that it will be small. Everyone thought this about Daggerfall and Morrowind as well when we talked about them "being more focused." No Elder Scrolls game will ever be small. Ever. We make 'em big folks. We super-size them. Why? This is a question everyone asks us, "Why make them so damn big? You could make it small and most people still wouldn't finish it."

Now, we do change scale in each game, because certain things you do cause the game to flow differently. Even though Morrowind is about 0.0001% the landmass of Daggerfall, the way you play it makes it feel even richer. Oblivion's landmass is larger than Morrowind's, but you can fast travel around much easier. It still has Morrowind's feel of open exploration, but Arena's feel of ease of travel and, well, it's more fun."


Screenshotit

Wallpaper. Pelistä vai konseptitaidetta?

F.A.Q
Rekisteröitynyt:
03.01.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. lokakuuta 2004 klo 14.18
Odottavan aika tulee olemaan PITKÄ! rolleyes
Rekisteröitynyt:
03.01.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. lokakuuta 2004 klo 14.18
Odottavan aika tulee olemaan PITKÄ! rolleyes
Rekisteröitynyt:
04.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. lokakuuta 2004 klo 06.39
white_dragonille

Kyllä morrowind roolipeliksi luokitellaan, vaikka ei sisälläkkään, "Noudatan pelintekiöiden suunniltelmaa 100% ja olen paras" meininkiä joka pitää melkein 100% paikkaansa BG2 joka on yksi loistavimmista peleistä mitä olen pelannut.

Morrowind ei ehkä omaa tuota srciptattua "teet näin niin tulee kaikki maholliset mitä on suunniteltu" vaan teet mitä lystäät.

Ja mikä estää hack'n slash pelin olemasta roolipelejä. voihan joku doom3 olla "roolipeli" ollaanhan siinäkin tietyn ihmisen roolissa.

Ja turha sekoittaa ns oikeaa roolipeliä, jos puhumme tietokone roolipeleistä koska niissä vaikutusmahdollisuus on luonnollisesti eri.

Ja aiheeseen. Oblivionlita odotan ainakin seuraavaa:

- Monipuolisempi hahmonkehitys "jonkutyylisiä tasoja" esim jos on str ja dex tiettymäärä voit käyttää tiettyn tyyppistä asetta tehokkasti.

- magia ja taikominen uudentyyppiseksi vanhassa ei ole sitä "jotain"

- party edes muuli kantamaan tavaraa joka sitten vaan toimii muulina.

- tuohon kantamiseen ei näin "Hoi moon miekkamies ja mulla on 200kpl miekkoja taskussa"

- npc tekoäly. "seisoo 2m^2 säteellä 24/7 ei kohota tunnelmaa"

- okei puitten heiluminen / vedenvirtaaminen ois jees

Eipä nyt tähän hätään jaksa muuta kirjoittaa.
AMD64 3000+ @ 3200+ / x800xtpe / 1024DDr pc3500 / 120Gb+160Gb+2x200Gb / HD 570 / fUnc ja MX 500Konsolit ovat salajuoni jolla hallitukset yrittävät tehdä kansasta lauman älykääpiöitä.
Rekisteröitynyt:
04.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. lokakuuta 2004 klo 06.39
white_dragonille

Kyllä morrowind roolipeliksi luokitellaan, vaikka ei sisälläkkään, "Noudatan pelintekiöiden suunniltelmaa 100% ja olen paras" meininkiä joka pitää melkein 100% paikkaansa BG2 joka on yksi loistavimmista peleistä mitä olen pelannut.

Morrowind ei ehkä omaa tuota srciptattua "teet näin niin tulee kaikki maholliset mitä on suunniteltu" vaan teet mitä lystäät.

Ja mikä estää hack'n slash pelin olemasta roolipelejä. voihan joku doom3 olla "roolipeli" ollaanhan siinäkin tietyn ihmisen roolissa.

Ja turha sekoittaa ns oikeaa roolipeliä, jos puhumme tietokone roolipeleistä koska niissä vaikutusmahdollisuus on luonnollisesti eri.

Ja aiheeseen. Oblivionlita odotan ainakin seuraavaa:

- Monipuolisempi hahmonkehitys "jonkutyylisiä tasoja" esim jos on str ja dex tiettymäärä voit käyttää tiettyn tyyppistä asetta tehokkasti.

- magia ja taikominen uudentyyppiseksi vanhassa ei ole sitä "jotain"

- party edes muuli kantamaan tavaraa joka sitten vaan toimii muulina.

- tuohon kantamiseen ei näin "Hoi moon miekkamies ja mulla on 200kpl miekkoja taskussa"

- npc tekoäly. "seisoo 2m^2 säteellä 24/7 ei kohota tunnelmaa"

- okei puitten heiluminen / vedenvirtaaminen ois jees

Eipä nyt tähän hätään jaksa muuta kirjoittaa.
AMD64 3000+ @ 3200+ / x800xtpe / 1024DDr pc3500 / 120Gb+160Gb+2x200Gb / HD 570 / fUnc ja MX 500Konsolit ovat salajuoni jolla hallitukset yrittävät tehdä kansasta lauman älykääpiöitä.
Rekisteröitynyt:
27.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. lokakuuta 2004 klo 15.59
Siis hitto tuo kuva jossa on linna "pudottaa pallit" aika rautaisella otteella. Odotan kyllä innolla. Toivottavasti pyörii minun koneellakin vai pitääkö rueta säästämään..
Rekisteröitynyt:
27.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. lokakuuta 2004 klo 15.59
Siis hitto tuo kuva jossa on linna "pudottaa pallit" aika rautaisella otteella. Odotan kyllä innolla. Toivottavasti pyörii minun koneellakin vai pitääkö rueta säästämään..
Rekisteröitynyt:
05.04.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. lokakuuta 2004 klo 00.25
Lainaus:27.10.2004 Gekko kirjoitti:
Siis hitto tuo kuva jossa on linna "pudottaa pallit" aika rautaisella otteella. Odotan kyllä innolla. Toivottavasti pyörii minun koneellakin vai pitääkö rueta säästämään..

Ei tuo kylläkään nykykoneilla toimi se on varmaa.
Aina kannattaa hymyillä. :)
Rekisteröitynyt:
05.04.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. lokakuuta 2004 klo 00.25
Lainaus:27.10.2004 Gekko kirjoitti:
Siis hitto tuo kuva jossa on linna "pudottaa pallit" aika rautaisella otteella. Odotan kyllä innolla. Toivottavasti pyörii minun koneellakin vai pitääkö rueta säästämään..

Ei tuo kylläkään nykykoneilla toimi se on varmaa.
Aina kannattaa hymyillä. :)
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. lokakuuta 2004 klo 09.39
Lainaus:31.10.2004 hegetus kirjoitti:
Lainaus:27.10.2004 Gekko kirjoitti:
Siis hitto tuo kuva jossa on linna "pudottaa pallit" aika rautaisella otteella. Odotan kyllä innolla. Toivottavasti pyörii minun koneellakin vai pitääkö rueta säästämään..

Ei tuo kylläkään nykykoneilla toimi se on varmaa.

No eiköhän se tämän päivän tuliterällä raudalla pyöri.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. lokakuuta 2004 klo 09.39
Lainaus:31.10.2004 hegetus kirjoitti:
Lainaus:27.10.2004 Gekko kirjoitti:
Siis hitto tuo kuva jossa on linna "pudottaa pallit" aika rautaisella otteella. Odotan kyllä innolla. Toivottavasti pyörii minun koneellakin vai pitääkö rueta säästämään..

Ei tuo kylläkään nykykoneilla toimi se on varmaa.

No eiköhän se tämän päivän tuliterällä raudalla pyöri.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. lokakuuta 2004 klo 10.58
Lainaus:31.10.2004 WiNk kirjoitti:
Lainaus:31.10.2004 hegetus kirjoitti:
Lainaus:27.10.2004 Gekko kirjoitti:
Siis hitto tuo kuva jossa on linna "pudottaa pallit" aika rautaisella otteella. Odotan kyllä innolla. Toivottavasti pyörii minun koneellakin vai pitääkö rueta säästämään..

Ei tuo kylläkään nykykoneilla toimi se on varmaa.

No eiköhän se tämän päivän tuliterällä raudalla pyöri.

Kun saadaan viimein käyttöön se 200€ arvoinen emolevy, jossa voi olla esim. 2 x Gforce Ultra 6800:sta, niin eiköhän ala jopa tuokin peli pelittää...
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. lokakuuta 2004 klo 10.58
Lainaus:31.10.2004 WiNk kirjoitti:
Lainaus:31.10.2004 hegetus kirjoitti:
Lainaus:27.10.2004 Gekko kirjoitti:
Siis hitto tuo kuva jossa on linna "pudottaa pallit" aika rautaisella otteella. Odotan kyllä innolla. Toivottavasti pyörii minun koneellakin vai pitääkö rueta säästämään..

Ei tuo kylläkään nykykoneilla toimi se on varmaa.

No eiköhän se tämän päivän tuliterällä raudalla pyöri.

Kun saadaan viimein käyttöön se 200€ arvoinen emolevy, jossa voi olla esim. 2 x Gforce Ultra 6800:sta, niin eiköhän ala jopa tuokin peli pelittää...
Rekisteröitynyt:
10.08.2003
Kirjoitettu: torstai, 04. marraskuuta 2004 klo 13.59
Kuvat ainakin näyttivät aika ubereilta, enkä usko, että ne ovat pelistä. PELIT sanoi että se tulee ensi vuoden lopussa, enkä jaksa uskoa että tietokoneet kehittyvät niin nopeasti että sitä ei voisi pyörittää millään nykyisellä kotikoneella. Minä ainakin olen äärimmäisen kyllästynyt Morrowindin vuoriseen maastoon. Kuvista ainakin pystyi päättelemään että se näyttää paljonkin vihreämmältä.
"This is a tasty burger" - Jules Winnfield @ Pulp Fiction
Rekisteröitynyt:
10.08.2003
Kirjoitettu: torstai, 04. marraskuuta 2004 klo 13.59
Kuvat ainakin näyttivät aika ubereilta, enkä usko, että ne ovat pelistä. PELIT sanoi että se tulee ensi vuoden lopussa, enkä jaksa uskoa että tietokoneet kehittyvät niin nopeasti että sitä ei voisi pyörittää millään nykyisellä kotikoneella. Minä ainakin olen äärimmäisen kyllästynyt Morrowindin vuoriseen maastoon. Kuvista ainakin pystyi päättelemään että se näyttää paljonkin vihreämmältä.
"This is a tasty burger" - Jules Winnfield @ Pulp Fiction
Rekisteröitynyt:
03.01.2004
Kirjoitettu: torstai, 04. marraskuuta 2004 klo 14.06
Enpä tiedä niin, toisaalta kun ajattelee että morrowindinkin saa oikeastaan nyt vasta pyörimään kunnolla kun löytyy kunnolla muistia ja tehokkaat prossut niin saas nähdä onko tuo ilmestyessään senaikaisilla koneilla täysin pelattava. Muistan itse kun ostin morron kun se ilmestyi,niin siihen aikaan kovin tykki koneeni oli aivan piipussa sen kanssa.
Rekisteröitynyt:
03.01.2004
Kirjoitettu: torstai, 04. marraskuuta 2004 klo 14.06
Enpä tiedä niin, toisaalta kun ajattelee että morrowindinkin saa oikeastaan nyt vasta pyörimään kunnolla kun löytyy kunnolla muistia ja tehokkaat prossut niin saas nähdä onko tuo ilmestyessään senaikaisilla koneilla täysin pelattava. Muistan itse kun ostin morron kun se ilmestyi,niin siihen aikaan kovin tykki koneeni oli aivan piipussa sen kanssa.
Rekisteröitynyt:
05.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 05. marraskuuta 2004 klo 20.03
Muokattu: 05.11.2004 klo 20.17
Hm jos tästä o jo ollu täällä viesti ni älkää suuttuko mut mä löysin Elder Scrolssin sivuilta tietoo tost... ja screenei.. http://www.elderscrolls.com

kannattaa tsekata
[EDIT]FORGET IT[/EDIT]
Rekisteröitynyt:
05.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 05. marraskuuta 2004 klo 20.03
Muokattu: 05.11.2004 klo 20.17
Hm jos tästä o jo ollu täällä viesti ni älkää suuttuko mut mä löysin Elder Scrolssin sivuilta tietoo tost... ja screenei.. http://www.elderscrolls.com

kannattaa tsekata
[EDIT]FORGET IT[/EDIT]
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 05. marraskuuta 2004 klo 20.13
Lainaus:04.11.2004 repta kirjoitti:
Kuvat ainakin näyttivät aika ubereilta, enkä usko, että ne ovat pelistä.

Nuo kuvat nimenomaan ovat suoraan pelistä.

Ja voisin kuvitella että kun kerran esim. Fallout 3 tod. näköisesti tulee pyörimään tuolla pelimoottorilla, se pyörisi "hieman" paremmin kuin Morrowind.

Niin ja peliähän on tehty jo vuodesta 2002, eli eiköhän se voi jo ensi vuonna ilmestyä.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 05. marraskuuta 2004 klo 20.13
Lainaus:04.11.2004 repta kirjoitti:
Kuvat ainakin näyttivät aika ubereilta, enkä usko, että ne ovat pelistä.

Nuo kuvat nimenomaan ovat suoraan pelistä.

Ja voisin kuvitella että kun kerran esim. Fallout 3 tod. näköisesti tulee pyörimään tuolla pelimoottorilla, se pyörisi "hieman" paremmin kuin Morrowind.

Niin ja peliähän on tehty jo vuodesta 2002, eli eiköhän se voi jo ensi vuonna ilmestyä.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
15.01.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. joulukuuta 2004 klo 10.59
Mihinköhän tämäkin on menossa. Pelien hinnat ovat siinä 50e luokkaa. Mutta uusia pelejä varten joutuu melkein AINA tekemään hirveetä päivitystä koneeseen. Itselläkin meno yli 500e half-life2:Sta varten. Ja melkeen itku pääsee kun ajattelen, että ens vuonna joutuu petsaamaan ainakin yhtäpaljon, että saa tuon Oblivioninkin toimimaan mad

Nykyinen kokoonpano (15.12 lähtien)

Amd Athlon xp 3000+
Radeon 9600 XT 128mb
Gigabyte GA-7n400-L
512 mb pc-2700 (ei ollut 400mhz jäljellä) frown

Tämäkään kone ei tule pyörittämään oblivionia edes low-asetuksilla. Mielestäni aika "hattumaista" kun joutuu jokaiseen uuteen peliin laittamaan 100-1000e lisää, että pyörisi.
Olisi parempi jos pelit maksaisivat n. 20c niin jäisi pientä päivitys hynää razz
Intel Quad Q9450 2,66Ghz - 9800GX2 1024mb - 8gt DDR2 800Mhz - 1000Gt 10'000rpm
Rekisteröitynyt:
15.01.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. joulukuuta 2004 klo 10.59
Mihinköhän tämäkin on menossa. Pelien hinnat ovat siinä 50e luokkaa. Mutta uusia pelejä varten joutuu melkein AINA tekemään hirveetä päivitystä koneeseen. Itselläkin meno yli 500e half-life2:Sta varten. Ja melkeen itku pääsee kun ajattelen, että ens vuonna joutuu petsaamaan ainakin yhtäpaljon, että saa tuon Oblivioninkin toimimaan mad

Nykyinen kokoonpano (15.12 lähtien)

Amd Athlon xp 3000+
Radeon 9600 XT 128mb
Gigabyte GA-7n400-L
512 mb pc-2700 (ei ollut 400mhz jäljellä) frown

Tämäkään kone ei tule pyörittämään oblivionia edes low-asetuksilla. Mielestäni aika "hattumaista" kun joutuu jokaiseen uuteen peliin laittamaan 100-1000e lisää, että pyörisi.
Olisi parempi jos pelit maksaisivat n. 20c niin jäisi pientä päivitys hynää razz
Intel Quad Q9450 2,66Ghz - 9800GX2 1024mb - 8gt DDR2 800Mhz - 1000Gt 10'000rpm
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. joulukuuta 2004 klo 11.58
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. joulukuuta 2004 klo 11.58
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
18.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. joulukuuta 2004 klo 12.57
Uskokaa jo että noi ekat "pelikuvat" on AINA paljon hienompia kun lopulta tulee olemaan. Aina ekat kuvat on tollasia valokuvan hienoja ja lopulta tulos on kaukana noista kuvista. Eikö kukaan nyt muista morron ekoja kuvia? nekin oli paljon hienompia kun peli lopulta oli.
Yleisön pyynnöstä: KENSHILLÄ TULI 1000 VIESTIÄ TÄYTEEN Niin ne asiat on:*KTTT*
Rekisteröitynyt:
18.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. joulukuuta 2004 klo 12.57
Uskokaa jo että noi ekat "pelikuvat" on AINA paljon hienompia kun lopulta tulee olemaan. Aina ekat kuvat on tollasia valokuvan hienoja ja lopulta tulos on kaukana noista kuvista. Eikö kukaan nyt muista morron ekoja kuvia? nekin oli paljon hienompia kun peli lopulta oli.
Yleisön pyynnöstä: KENSHILLÄ TULI 1000 VIESTIÄ TÄYTEEN Niin ne asiat on:*KTTT*
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. joulukuuta 2004 klo 14.17
Toivottavasti tämä ei ole totta että peliin tulee jonkunlainen kompassi joka kokoajan näyttää mihin suuntaan pitää mennä jossain metsässä että löytää tietyn henkilön.

Joka tapauksessa odotan peliä ja pitää sitten hommata uus kone kuhan tää ilmestyy cool
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. joulukuuta 2004 klo 14.17
Toivottavasti tämä ei ole totta että peliin tulee jonkunlainen kompassi joka kokoajan näyttää mihin suuntaan pitää mennä jossain metsässä että löytää tietyn henkilön.

Joka tapauksessa odotan peliä ja pitää sitten hommata uus kone kuhan tää ilmestyy cool
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
1 ... 3 4 5 ... 391