PPArkisto

[PC] The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls

1 ... 90 91 92 ... 391

Viestit

Sivu 91 / 391
Rekisteröitynyt:
13.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 10.18
Muokattu: 28.03.2006 klo 10.19
Tämä on amatöörimäinen kysymys (johtuu kyllä siitä että en ole pelannut peliä kuin about 2 h), mutta miten pääsen Thieves Guildiin? Tietolähteeni kertoivat että jos jää varkaudesta kiinni, on mahdollisuus päästä sinne. Thieves Guild kiinnostaisi todella paljon.


EDIT: Olen jäänyt varkaudesta kiinni.
AMD Sempron 3100+, Kingston 1024 mb DDR400, nVidia GeForce 6600GT 256 mb.
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 10.25
Muokattu: 28.03.2006 klo 10.55
Lainaus:28.03.2006 WiNk kirjoitti:
Hei, te jotka valitatte tuosta että NPC:t ja kummpanit nousee pelaajan tasojen mukana, niin odotelkaahan johonkin tasolle 30, itsestäni ainakin ruvennut vähän tuntumaan sitlä etteivät nuo enää kasva mukana kun niitä saa niin helposti leivottua päihin jo. Pitää varmaan nostaa vaikeustasoa kohtapuoliin.

Sitten vielä tuosta että Morrowind olisi parempi. Itsestäni siinä on tasan yksi (1) asia paremmin, ja se oli se, ettei joka perhanan kolosta pullahdellut pelin parasta tavaraa vaan niitä piti oikeasti etsiä. Tähänkin on tosin jo tulossa parantelua. Tuon kun joku korjaa niin leimaisin pelin ehkäpä Parhaaksi Kaikista.

joo, hienoa jos vihollisten tasonnousu rauhottuu lvl 30 tasolla. Eikä tuossa inventaariossa ole muuta vikaa, kuin että saisi mahtua enemmän tavaraa kerralla näkyviin. Tykkäsin vain enemmän morrowindin neljästä rinnakkaisesta ikkunasta (jotka sai tietysti poistettua halutessa).

Hieno peli jokatapauksessa. Ei ole vähään aikaan muille peleille aikaa.

Eniten kyllä haittaa nuo fysiikan ylilyönnit.

Edit: siis oikeesti hienoa, jos vihollisten tasonnousu rauhottuu lvl 30 tietämillä, kuulosti vain jälkeenpäin hieman sarkastiselta tuo oma kommentti smile
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 10.34
Niin mikä se fast travel on?
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 10.40
Muokattu: 28.03.2006 klo 10.41
Lainaus:28.03.2006 Shadwu kirjoitti:
Niin mikä se fast travel on?
ittellä ei kyseistä peliä vielä ole (eilen tilasin), mutta lukenut olen että kun laitat kartan esiin ja painat jotain kaupunkia siinä, niin se peli kysyy että haluatko matkustaa sinne, ja jos laittaa kyllä nii sä pääset sinne valitsemaasi kaupunkiin saman tien.
maailma mättää
Rekisteröitynyt:
07.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 10.41
morrowindissä tekoäly pudotti ainakin mulla niin paljon pisteitä. jos sua vastassa on joku kova hirviö ni lureta se johonki kiveen jumiin. voit rauhassa ampua sen sieltä. oblivionissa hirviöt ainakin väistelevät ja kiertävät ja edes hieman miettivät mitä tekevät.
http://www.pelaajan.net .Uusi pelisivusto pelaajilta pelaajille
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 10.46
Muokattu: 28.03.2006 klo 10.55
Lainaus:28.03.2006 WiNk kirjoitti:
Hei, te jotka valitatte tuosta että NPC:t ja kummpanit nousee pelaajan tasojen mukana, niin odotelkaahan johonkin tasolle 30, itsestäni ainakin ruvennut vähän tuntumaan sitlä etteivät nuo enää kasva mukana kun niitä saa niin helposti leivottua päihin jo.
Toivottavasti. Itse tykkäsin siitä, kun kaikki kuoli kun sormia napsautti. Silloin tunsi, että on tosiaan saavuttanut jotain. Tosin tällä hetkellä olen niin matalla levelillä, että ei sen tarvitse noin mennä. Päätinpä äsken lähteä sulkemaan toisen Oblivinin porttini. Itkuhan siinä meinasi jo melkein päästä, kun minä hakkaan muutamaa Clanfearia ja Scamppia minkä ehdin, ja silti ne tappavat minut. Sitten kaksi Dremonaa hyökkää kimppuuni, eivätkä ne tee käytännössä lainkaan vahinkoa. Tossa tilanteessa tuntui, että nyt on jokin pielessä. Lisäksi leveleitä meinaa tulla liiankin nopeasti. Tällä hetkellä olen lvl 6, ja kohta kaksi level uppia "varastossa".

Phobia, sinullahan on 7800 GT? Millaislla asetuksilla pelaat ja kuinka suuri on ruudunpäivitysnopeus. Alkaa pikku hiljaa ärsyttää tämä, että oma 7800 GT venyy ja paukkuu pelin kanssa, eikä ei saa sitä pyörimään hyvin mitenkään. Esimerkiksi resoluution muuttaminen ei vaikuta käytännössä lainkaan (tosin eipä se tulisi kysymykseenkään, kun TFT-näytöllä pelaan).
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 10.57
Mutta kun olet 70 lvl, niin silloin ei olisi oikein vastusta. confused
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 11.03
onks ongelmia trp..??

pistä grass shadowt pois päältä..
sen jälkeen madalla shadow filtteriä

jos viel pätkii niin sit ruohon piirtopituutta ja sit distantlandia..

TAI OTA HDR POIS JA BLOOMI TILALLE biggrin
3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 11.05
Kauna, Liityn joukkoon, multakin vaan katos hevonen yhtäkkiä.
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 11.08
Lainaus:28.03.2006 TRP kirjoitti:
Phobia, sinullahan on 7800 GT? Millaislla asetuksilla pelaat ja kuinka suuri on ruudunpäivitysnopeus. Alkaa pikku hiljaa ärsyttää tämä, että oma 7800 GT venyy ja paukkuu pelin kanssa, eikä ei saa sitä pyörimään hyvin mitenkään. Esimerkiksi resoluution muuttaminen ei vaikuta käytännössä lainkaan (tosin eipä se tulisi kysymykseenkään, kun TFT-näytöllä pelaan).

Asetukset peli laittoi alussa automaattisesti ultra high. HDR päällä ja piirtoetäisyys maksimissa, ruohonpiirto melkein maksimisa, varjot melkein minimissä. Resoluutio 1280x1028. Ruudunpäivitystä en ole seurannut, ei varmaan kovinkaan korkea, mutta sulava. Lähitaistelussa tökkii kun useampi hahmo kerralla taistelee.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 11.08
Lainaus:28.03.2006 Radikus kirjoitti:
Kauna, Liityn joukkoon, multakin vaan katos hevonen yhtäkkiä.

ehkä se pöllittiin

muista tekoäly..

mullakin kävi niin hassusti että olen 2 kertaa tömännyt varkaaseen.. kerran aika osuvaan kohtaan kun piti hiipii yhteen mestaan muiden huomaamatta.. niin sinne pärähti varas samaan aikaan biggrin pääsin sniikkaa
3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 11.12
Muokattu: 28.03.2006 klo 12.28
hardis, No musta ois kiva että sit tulis joku teksti "Your horse has been stolen", nyt se tuntuu vaan bugilta.
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 11.27
Lainaus:28.03.2006 TRP kirjoitti:
Lainaus:28.03.2006 WiNk kirjoitti:
Hei, te jotka valitatte tuosta että NPC:t ja kummpanit nousee pelaajan tasojen mukana, niin odotelkaahan johonkin tasolle 30, itsestäni ainakin ruvennut vähän tuntumaan sitlä etteivät nuo enää kasva mukana kun niitä saa niin helposti leivottua päihin jo.
Toivottavasti. Itse tykkäsin siitä, kun kaikki kuoli kun sormia napsautti. Silloin tunsi, että on tosiaan saavuttanut jotain. Tosin tällä hetkellä olen niin matalla levelillä, että ei sen tarvitse noin mennä. Päätinpä äsken lähteä sulkemaan toisen Oblivinin porttini. Itkuhan siinä meinasi jo melkein päästä, kun minä hakkaan muutamaa Clanfearia ja Scamppia minkä ehdin, ja silti ne tappavat minut. Sitten kaksi Dremonaa hyökkää kimppuuni, eivätkä ne tee käytännössä lainkaan vahinkoa. Tossa tilanteessa tuntui, että nyt on jokin pielessä. Lisäksi leveleitä meinaa tulla liiankin nopeasti. Tällä hetkellä olen lvl 6, ja kohta kaksi level uppia "varastossa".

Phobia, sinullahan on 7800 GT? Millaislla asetuksilla pelaat ja kuinka suuri on ruudunpäivitysnopeus. Alkaa pikku hiljaa ärsyttää tämä, että oma 7800 GT venyy ja paukkuu pelin kanssa, eikä ei saa sitä pyörimään hyvin mitenkään. Esimerkiksi resoluution muuttaminen ei vaikuta käytännössä lainkaan (tosin eipä se tulisi kysymykseenkään, kun TFT-näytöllä pelaan).

Ei minullakaan reson säätö vaikuta, tuohon vaikuttaa lähinnä piirrettävä tavara. Sama näyttis on, pistin kaikki kaakkoon. Kyllähän peli etenkin metässä nykii, mut ei kaupungeissa yms, eikä se nyt niin haittaa, kunhan on ainakin nätti.
-Kaikki tietokoneet toimivat savulla. Kun savu tulee ulos, ne eivät enää toimi- www.mbnet.fi/~latuman
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 11.28
Lainaus:28.03.2006 Phobia kirjoitti:
Lainaus:28.03.2006 TRP kirjoitti:
Phobia, sinullahan on 7800 GT? Millaislla asetuksilla pelaat ja kuinka suuri on ruudunpäivitysnopeus. Alkaa pikku hiljaa ärsyttää tämä, että oma 7800 GT venyy ja paukkuu pelin kanssa, eikä ei saa sitä pyörimään hyvin mitenkään. Esimerkiksi resoluution muuttaminen ei vaikuta käytännössä lainkaan (tosin eipä se tulisi kysymykseenkään, kun TFT-näytöllä pelaan).

Asetukset peli laittoi alussa automaattisesti ultra high. HDR päällä ja piirtoetäisyys maksimissa, ruohonpiirto melkein maksimisa, varjot melkein minimissä. Resoluutio 1280x1028. Ruudunpäivitystä en ole seurannut, ei varmaan kovinkaan korkea, mutta sulava. Lähitaistelussa tökkii kun useampi hahmo kerralla taistelee.

Mimmosella koneella seikkailet?
Like No Other
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 11.31
vähän kummastuttaa että 7800 tehot olis periaatteessa yhtä kämäset kun mulla (x800 xt pe)

mulla ainoat pätkimiset tulee kun metsässä tulee joku örkki vastaan, mutta sillon pistän heti graffat *****ksi ja sen jälkeen palautan biggrin

10 sec

all good biggrin

3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
13.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 11.44
Lainaus:28.03.2006 Streethawk kirjoitti:
Tämä on amatöörimäinen kysymys (johtuu kyllä siitä että en ole pelannut peliä kuin about 2 h), mutta miten pääsen Thieves Guildiin? Tietolähteeni kertoivat että jos jää varkaudesta kiinni, on mahdollisuus päästä sinne. Thieves Guild kiinnostaisi todella paljon.


EDIT: Olen jäänyt varkaudesta kiinni.



Viitsiikö kukaan neuvoa?
AMD Sempron 3100+, Kingston 1024 mb DDR400, nVidia GeForce 6600GT 256 mb.
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 11.46
Lainaus:28.03.2006 Streethawk kirjoitti:
Lainaus:28.03.2006 Streethawk kirjoitti:
Tämä on amatöörimäinen kysymys (johtuu kyllä siitä että en ole pelannut peliä kuin about 2 h), mutta miten pääsen Thieves Guildiin? Tietolähteeni kertoivat että jos jää varkaudesta kiinni, on mahdollisuus päästä sinne. Thieves Guild kiinnostaisi todella paljon.


EDIT: Olen jäänyt varkaudesta kiinni.



Viitsiikö kukaan neuvoa?


tosta nyt on tullut jo monta kertaa..

joko pöllit ja ootat et mummo tuo lapun tai sit menit johonkin spurgujen mestoille 12pm..

muistaakseni edellisellä sivulla oli siihen paremmat neuvot
3500+1gb ramx800xt pe
Rekisteröitynyt:
05.10.2001
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 11.47
Muokattu: 28.03.2006 klo 11.48
Lainaus:Karko kirjoitti:

Miten pääsen Thieves Guildiin?

- Varasta vaikka leipä, jää kiinni ja mene vankilaan. Nuku palveluaika pois alta, pääset ulos, lepää muutama tunti vankilan pihalla olevalla tuolilla ja saat lapun.
Lapussa neuvotaan menemään Imperial Cityn Watefronttiin, kirkon taakse klo 12.00AM (keskiyöllä). Puhu soihtuhemmolle.

Miten pääsen Dark Brotherhoodiin?

- Murhaa joku. Esimerkiksi jokin viaton matkustaja erämaan polun varrella, mene majataloon/kaupunkiin tms. Nukkumaan muutamaksi tunniksi ja yksi Dark Brotherhoodin jäsenistä ilmestyy huoneeseesi ja kertoo mitä tehdä.

...
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 12.19
Oblivion, näin kuulopuheiden perusteella, kuulostaa ihan pätevältä peliltä. Valitettavasti tulen vain vihaamaan tuota skaalautuvaa tasosysteemiä. Jos tuossa pelaa heikolla hahmolla, se on aina heikko, koska monsterit saa parempaa kamaa ja tasoja samaa tahtia kuin pelaaja. Jotkut uberwarriorit ovat sitten kokoajan ihan lyömättömiä, riippumatta siitä, mitä tavaraa sattuu löytämään. Jos kerran vihollisilla on samat armorit kuin pelaajallakin, niin eikös se sitten ole ihan sama juoksennella siellä ihan ilkosen alasti?

Adomissa (www.adom.de) oli tälläinen skaalautuva tasosysteemi enkä pitänyt siitä lainkaan. Käytännössä jokainen hahmo pystyi tappamaan tasolla 1 jackaleita ihan helposti, mutta päästyäsi tasolle 25 ne purivat jo Dragon Scale Mail armorista läpi. Tähän tehtiin tosin epävirallinen patchi, mutta...

Lainaus:28.03.2006 Radikus kirjoitti:
hardis, No musta ois kiva että sit tulis joku teksti "You're horse has been stolen", nyt se tuntuu vaan bugilta.
Radikus: -e ;)
:
)
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 12.22
Joo ei toi skaalautuva systeemi oo kiva. Imppi on yhtä vaikee pelkillä rääsyillä varustettua ukkoo vastaan, niinku se on jotain supersankaria vastaan. Älytöntä. Miks hommata ees uutta armoria tai miekkaa jos sit vihutki o vaikeempia?
-Kaikki tietokoneet toimivat savulla. Kun savu tulee ulos, ne eivät enää toimi- www.mbnet.fi/~latuman
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 12.27
Muokattu: 28.03.2006 klo 12.29
Lainaus:28.03.2006 Raxx kirjoitti:

Radikus: -e wink

Itseasiassa -' ja -e.

Ja tiedän varsin hyvin miten se oikeasti kirjotetaan, se oli vaan koomausta kun töissä kirjottelee ajatukset ihan muualla, juttelee samalla työkaverille jostain ja törkeellä kiireellä säheltää tekstiä ruutuun. smile
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 12.31
Järjettömän yleinen virhe muuten toi. Vaikee ite uskoa mitenkä your vois olla you're. "You are". Älytöntä. Hei kato oblivion.
-Kaikki tietokoneet toimivat savulla. Kun savu tulee ulos, ne eivät enää toimi- www.mbnet.fi/~latuman
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 12.36
niille jotka ovat valittaneet siitä vihollisten tasojen kasvusta pelaajan kehittyessä http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=143

ittellä ei aivan vielä peliä ole, joten en ole päässyt testaamaan, mutta olettaisin että tämä taitaa poistaa sen vihollisten kehityksen.
maailma mättää
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 12.47
Muokattu: 28.03.2006 klo 12.49
Nyt paloi pinna. Miten ihmeessä tällainen lapsus on päässyt lipsahtamaan peliin? Jatkoin tuossa sen saman Oblivionin tasangon putsausta ja olen tullut siihen lopputulokseen, että Dremonat ovat lähes pelin helpoinpia vastuksia. Dremonat kuolevat hetkessä, mutta maantierosvot, raunioissa asustavat velhot, zombit, Clanfearit, ym. kestävät yliluonnollisen paljon kurmotusta ja hakkaavat paljon kovemmin. Minusta asian täytyisi olla toisin päin.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 13.01
Muokattu: 28.03.2006 klo 13.15
Lainaus:27.03.2006 arijuahni kirjoitti:
Voi ***** nyt pelasin jonkin aikaa ja se sökähti se peli. Ja ***** sitten luulin, että se oli vain hetkellistä joten menin uuelleen ja ******* yllätysyllätys se sökähtää taas. No sitten meen asentaa uuet ajurit ATI:lta, sitte testaa ja TAAS sökähtää ei ***** minä inhoon näitä tietokonneita. Rahathan tässä uupuu. Joten apuja kaipaan
Edelleen apuja kaipaan


EDIT: Kokoonpanon kaikki kysyy niin sanon nytten

Intel Pentium 4 3000+, Radeon 9800SE, 512MB
RAM

EDIT2: Ja se tilttaa tismalleen samassa kohassa
:>
1 ... 90 91 92 ... 391