Hmm... Enpä nyt tiedä mitä tästäkin tulee, mutta jokatapauksessa.
Eli ihan teidän viattomien MGS-fanien kiusaksi tungen tänne pienen FAQin MGS3:sta. Siis jos joku nyt on sattunut missaamaan mitään.
I. Huhuttu ilmestymispäivä ja alustat joille peli ilmestyy.
II. Tarina/ajankohta/uudet ominaisuudet yms peliä koskevat jutut
III. Viralliset trailerit
IV. Tekninen puoli
V. Tietoa MGS3-demosta
VI. Tietoa kontrolleista, CQC:sta (Close Quarters Combat), camouflage-asuista, aseista, tavaroista, selviytymisestä ja pelin hahmoista.
VII. TGS 2004
VIII. Muuta sälää
IX. Lähteet
Huhuttu ilmestymispäivä ja alustat joille peli ilmestyy.
Tämänhetkinen ilmestymispäiväksi Yhdysvalloissa huhutaan on 15. marraskuuta. Japanissa pelin ilmestymispäiväksi on kerrottu joulukuun 16.
Peli ilmestyy PS2:lle, mutta varmaankin peli ilmestyy myös PC:lle ja Xboxille joskus myöhemmin.
______
Tarina/ajankohta/uudet ominaisuudet yms peliä koskevat jutut
**pieni spoilermahdollisuus**
Ajankohta
Hideo Kojima on varmistanut, että peli sijoittuu 1960-luvulle, venäläisten hallitsemalle viidakkoalueelle.
(Tselinoyarsk)
Tarina
Pelissä on huhuttu olevan kaksi osaa, mikä voi hyvinkin pitää paikkansa. GC 2004 trailerissa näemme Snaken hyppäävän suihkukoneesta, joka muistuttaa hiukan MGS1:n SDV:tä. Snakella on myös "pääkallokasvomaali" ja se tarkoittaa, että kyseessä ei ole aikaisemmissa trailereissa nähty HALO-hyppy. Uskoisin, että jos peli on kaksiosainen, ensimmäisessä osassa (sijoittuu tod. näk. vuoteen 1964) Snaken pitää pelastaa venäläinen tiedemies Sokolov. Sokolovin pelastettuaan, Snake tapaa riippusillalla The Bossin, joka kertoo vaihtavansa puolta. Boss heittää Snaken sillalta jokeen. Toinesesta osasta nyt ei paljon tiedetä, mitä nyt arvellaan sen sijoittuvan vuoteen 1969.
*pieni spoilermahdollisuus ohi*
Uudet ominaisuudet
Pelissä on reilusti uusia ominaisuuksia, jotka luettelen alla:
Selviytyminen. Pelissä pitää selviytyä syömällä eläimiä, hedelmiä ym.
Naamioituminen. Pelissä voi naamioitua erilaisilla camouflage-asuilla.
CQC-taistelusysteemi. Monipuolinen lähitaistelumahdollisuus.
Pelissä on myös uusi radioscreen, joka on mukava uudistus edellisien osien tylsiin codec-keskusteluihin. Keskustelun aikana pystyy selailemaan keskustelukumppanin tietoja, esim pituutta, kansalaisuutta, ikää ym.
Tässä kuva radioscreenistä
______
Viralliset trailerit.
Kaikki ilmestyneet trailerit voit ladata osoitteesta
http://www.konamijpn.com/products/mgs3/english/video_clips_index.html
Kaikki trailerit:
E3 2003
TGS 2003
Camouflage-traileri
E3 2004
GC 2004 (englanniksi!!)
TGS 2004 <- uusin! Lataa
tästä!!!
______
Tekninen puoli
Pelimoottori
Peliin on kehitetty aivan omanlainen pelimoottorinsa, joka syrjäyttää MGS2:n moottorin. Syitä siihen miksi MGS2:n pelimoottoria ei käytetä MGS3:ssa, on muutamia. Ensinnäkin; piirtoetäisyys ei ole tarpeeksi hyvä. Toiseksi; MGS2:n moottori pystyi mallintamaan esineitä nousemaan vain 90 asteen kulmaan, viidakko olisi sen takia näyttänyt aika tönköltä. Kolmanneksi; Kojima ei halunnut päästä helpolla kopioimalla vain vanhan pelimoottorin ja pistämällä muut sälät päälle.
Grafiikka
Kuvien ja trailereiden perusteellla peli on erittäin näyttävä, luultiin että MGS2:n grafiikoista ei voi enää parantaa PS2:lla, mutta sama tiimi tekee sen taas! MGS3:n grafiikka on jopa hienompaa kuin MGS2:ssa!
Kuvia pelistä
Äänet
Muiden osien tapaan pelissä on hieno äänimaailma. Ääninäyttelijöistä sen verran, että kaikkien rakastama David Hayter on jälleen mukana! Patric Zimmermanin on huhuttu tekevän myös paluun. Peli tulee olemaan myös ensimmäinen konsolipeli, joka tukee täysin Surround 5.1 ääniä. Tämän luultiin olevan mahdotonta konsoleilla.
______
Tietoa MGS3-demosta
MGS3-demosta on huhuttu viime aikoina erittäin runsaasti. Tällä hetkellä uskotaan sen ilmestyvän Yhdysvalloissa lokakuun OPM:ssä. On myös huhuttu että Gamestopista pelin ennakkotilanneet saavat maistiaiseksi MGS3-demon.
______
Tietoa kontrolleista, CQC:sta (Close Quarters Combat), camouflage-asuista, aseista, tavaroista, selviytymisestä ja pelin hahmoista.
Kontrollit
Pelin kontrollit ovat hyvin samankaltaisia edellisiin osiin nähden, joten MGS-veteraaneille ei pitäisi tulla ongelmia niiden kanssa.
D-PAD: Ristiohjaimella hoidetaan Stalking-liikkuminen. Kyseessä on MGS-sarjassa uusi juttu, jonka avulla pystyt hiipimään vihollisen taakse kunnes hengität tämän niskaan, lähes äänettä.
VASEN ANALOGITATTI: Tavallinen liikkuminen. Täysin samanlainen MGS2:n kanssa.
Kun pidät vihollista CQC-otteessa, voit uhkailla häntä painamalla tattia pohjaan, jolloin Snake laittaa puukon tämän kurkulle.
OIKEA ANALOGITATTI: Kameran liikuttaminen. Koska pelissä ei ole kovin edistyksellistä tutkaa, tämä ominaisuus on elintärkeä. Liikuta kameraa oikealla tatilla, kamera lukittuu kun painat tatin pohjaan kunnes liikutat tattia uudestaan tai esim. painaudut seinää vasten.
KOLMIO: Tämä on MGS2:n tapaan action-nappi. Voit kiivetä puihin, avata ovia ja roikkua. Suurin muutos MGS2:een verrattuna on, että tätä nappia käytetään nyt välidemoissa zoomaamiseen R1:n sijasta.
NELIÖ: Aseella ampuminen. Varmasti kaikille tuttua. Puukolla voit sivaltaa painamalla tätä, voit tehdä tappavan kombon painamalla nappia kolme kertaa peräkkäin nopeasti.
YMPYRÄ (O): Varmaan koko pelin tärkein, ja eniten käytettävä nappula. Tällä napilla nimittäin hoidellaan CQC-taistelu. Pystyt käyttämään nappia punch-punch-kick komboon, seinään koputtamiseen, CQC-otteeseen, QCQ-heittoon, niskan katkaisuun ja lähettämisnappina radioruudussa.
R1: First person view ja FPV välidemoissa silloin kun se on sallittua. Joissakin välidemoissa oikeaan yläkulmaan ilmestyy R1-ikoni. Kun painat R1:stä silloin kun ikoni on näkyvissä, voit nähdä pienen hetken välidemosta Snaken silmin.
R2: Aivan kuten MGS2:ssa, voit käyttää tätä nappia aseiden valitsemiseen, kulmien taakse kurkkimiseen ja sidesteppaukseen FPV:ssä.
L1: Muuten sama kuin MGS2:ssa, mutta voit myös first person viewissä laittamaan aseen olallesi parantamaan tähtäystä.
L2: Edelleen, sama kuin MGS2:ssa, pystyt tällä napilla selailemaan tavaroitasi ja valitsemaan niitä.
START: Survival Viewer. Tämä on uusi asia MGS-sarjassa, tässä valikossa pystyt esim. valitsemaan käytettävän asun, antaa tietyn esineen tulla ase -tai esinevalikkoon (esim. voit laittaa käärmeen aseeksi

)
SELECT: Radio Screen. (ei enää codec)
Selviytyminen
Pelissä voi pyydystää ja syödä eläimiä nostaaksesi Staminaa, joka on erittäin tärkeä osa peliä. Huono stamina = snaken tähtäys sukkaa ja muutenkin snake on rapakunnossa.
LIFE-mittaria voi kasvattaa pysymällä hetken paikallaan. Rationeiden tyyppisisten juttujen olemassaolosta ei ole tietoa.
Tässä juttua MGF-foorumilta:
*Snake can rest & sleep in the game
*Snake can also receive burns, break bones etc and should he be shot, have to remove bullets from the wound. Choosing not to will cause scarring and a change on the character model.
*Kojima states that if you don't take care of Snake then you can end up with a pretty deformed model at the end of the game.
Ruokalajeja on monia, tässä muutamia:
Tree Frog
Reticulated Python
Giant Anaconda
Russian False Mango
Laitan lisää kunhan tiedän
Aseet ja tavarat
Lista aseista jotka ovat tiettävästi mukana pelissä:
MK-22 Hush Puppy tranquilizer gun
http://www.thesnakesoup.com/mgs3/spoiler/mk22.jpg
(sori, huono kuva)
Tainnutuspistooli. Asetta voi käyttää CQC:ssa. Voit pyydystää eläimiä tällä aseella.
Colt M1911A1 Handgun
http://www.thesnakesoup.com/mgs3/spoiler/m19.jpg
Käsiase. Aseeseen voi liittää äänenvaimentimen ja asetta voi käytää CQC:ssa.
Survival Knife
Puukko. Voi käyttää CQC:ssa
http://www.thesnakesoup.com/mgs3/spoiler/knife.jpg
M16A1
http://www.thesnakesoup.com/mgs3/spoiler/m16.jpg
Rynnäkkökivääri. Voi lisätä äänenvaimentimen.
SVD Dragunov
http://www.thesnakesoup.com/mgs3/spoiler/svd.jpg
Kiikarikivääri. Käyttö poikkeaa aika paljon PSG1:n käytöstä. Tiettävästi sitä käytetään kuin käsiasetta, painat neliötä ja irrotat otteen siitä ampuaksesi. L1:stä käytetään kiikarin läpi katsomiseen.
Kalashnikov AK47
http://www.thesnakesoup.com/mgs3/spoiler/akm.jpg
Rynnäkkökivääri jota viholliset käyttävät. Snake saa ehkä yhden käyttöönsä pelin aikana.
RPG-7
http://www.thesnakesoup.com/mgs3/spoiler/rpg7.jpg
Raketinheitin.
Kranaatti
Samanlainen kuin mgs2:ssa
Stun Grenade
katso ylempi
Magazine
katso ylempi
Smoke grenade.
savukranaatti, nähty E3 2003 trailerissa.
Lista tavaroista.
D. MIC - directional microfone
CIGAR - Snake polttaa tätä
MOTION DETECTOR - liikkeentunnistin
ACTIVE SONAR - tutkantapainen
NVG - night vision goggles
THERMAL GOGGLES
SCOPE - kiikarit
AP SENSOR - täysin sama kuin MGS2:ssa
Aseita on varmasti enemmän, ja ehkä joku poistetaankin, muistatte varmaan miten kävi MGS2:n FA-MASin kanssa...
Tiedot ja kuvat
The Snake Soupista
Tässä vähän tarkempaa tietoa aseista ja tavaroista
http://mgs3.vigge.net/index.php?p=m_equip
Camouflage-asut
Pelissä on lukuisia camouflageja sekä kasvomaaleja. Camouflage-indexistä näet miten hyvin olet piilossa vihollisilta.
Hmm.... Nyt tuli laiska olo. Kuvia camoista on
täällä
Tässä camoja jotka voittivat camouflage-campaignin.
Close Quarters Combat
Elikkäs, peliin on kehitetty aivan omanlainen lähitaistelusysteemi, CQC. Ei enää punch-punch-kick comboja (tosin kyllä niitäkin pystyy pelissä tekemään) vaan kunnon lähitaistelua! Enemmän tietoa alla.
MIKÄ ON CQC?
"Oikeissa taistelutilanteissa, sitä käytetään sisällä ja ulkona tilanteissa, joissa et pysty käyttämään asetta. Tekniikka kehitettiin tilanteisiin, joissa pitäisi taistella monia vihollisia vastaan lähietäisyydeltä, tai et tiedä mistä suunnasta kimppuusi hyökätään. Se on oma taistelutekniikkansa, jota käyttävät erikoisjoukot, käytetään kun olet lähellä vihollisia ja sinun pitäisi taistella paljain käsin, puukon ja käsiaseen kanssa."
-Motosada Mori, Military Advisor.
CQC MGS3:ssa
MGS3:n maailmassa, keskitytään paljon "käsiase + puukko" tyyliin, mikä on CQC:n tunnusmerkki.
Voit käyttää CQC:ta kun käytät "käsiase + CQC-puukko"-yhdistelmää (yhdistelmä tai erikseen). Näitä aseita voit käyttää CQC:ssa (huom! nämä tiedot ovat MGS3 demosta!!!)
Survival Knife
M19
MK-22
Bare Hands
CQC liikkeet
1. Ensin pitäisi liikkua aivan vihollisen tuntumaan.
1A. paina CQC-nappia (O) ja suuntanäppäintä kaataaksesi vihollisen.
1B. paina CQC-nappia pitääksesi vihollisen otteessa ja estääksesi tämän hyökkäykset. Sitten valitse toinen toiminto.
Mahdolliset seuraavat liikkeet: 1B2, 1B3, 1B4
1B2: käyttääksesi vihollista ihmiskilpenä, paina neliötä. Tämän toiminnon avulla menet FPV:hen ja voit ampua toisia vihollisia. Tämän jälkeen et pysty uhkailemaan vihollista.
Mahdolliset seuraavat liikkeet: 1B3, 1B4
1B3: Viholliseen kaataminen aiheuttaa sen, että viholllinen tulee tajuttomaksi, tai jää maahan tajuissaan. Jos olet yksin, voit kaataa vihollisen ja hold upata hänet. Et pysty heittämään, uhkailemaan tai eliminoimaan vihollista tämän jälkeen.
Mahdolliset seuraavat liikkeet: 1B4
1B4: Vihollisen eliminointi painamalla QCQ-nappia yleensä katkaisee tämän niskan.
Ei mahdollisia seuraavia liikkeitä.
Hahmot
*spoiler*
SNAKE
Male, (30s). Real name Jack. Codename Naked Snake. Later on he will be Big Boss, and is the same "greatest soldier that ever lived" whose DNA was used to create Les Enfants Terribles: Solid (hero of MGS and MGS2), Solidus and Liquid Snake. He works for US special forces team Fox operations X (FOX)
BOSS
Female, (40s). Real name unknown.The boss is Snake's mentor, offering radio support to him during FOX's VR Missions. She is described as a "gorgeous female soldier" and is said to be the mother of ocelot and is also the only womanwho Snake loves.
EVA
Female, (late 20s). Eva is spy who has infiltrated the KGB becoming both Sokolov's lover (using the name Tatyana) and Thunderbolt's. She support Snake in his mission. She is an ex NSA code analyst, American and described as both sexy and very wicked. She falls for Snake while helping him on operation Snake eater.
MAJOR ZERO
Male, (50s). Real name David Oh. Of English extraction. In FOX he has two codenames: Major Tom during VR missions and Major Zero during the main operation. He belongs to the CIA bureau of classified planning and is the commanding officer of FOX, offering intelligence support to Snake during missions.
THUNDERBOLT
Male, (50s). Real name Ephgeny Borisovich Volgen. Thunderbolt is a Colonel in the GRU, the Russian military intelligence division, and is MGS3's main villain. The inheritor of a large fortune he has built his own military base and seeks "ultimate political power". He has two lovers. One of them is Eva. The other a Liutenant Raikov...
OCELOT
Male, (teens). He is Snake's enemy and when the two has crossed paths, Ocelot has always been beaten by the older man. The son of a legendary hero, Ocelot was groomed from childhood to be an elite soldier. He works under Thunderbolt and while longing for revenge on Snake, he also has a deep respect for him.
IVAN RAIDENOVICH RAIKOV
Male, (20s). Ivan is a handsome yuong GRU liutenant and second in command to Major Volgen (Thunderbolt). He is also, apparently, the Major's lover. Look at that middle name. Anything strike you as a familiar? Is Kojima making fun of his own creation? The trailer certainly suggests so with the Major copping an almighty feel off a blond-haired, feminine looking soldier. Hmm...
THE PAIN
Male, (50s). A member of The Cobras. It is likely the Cobras are Snake Eater's version of MGS2's Dead Cell (ie, a collective of eccentric villains each with bizarre combat specialties). The Pain is 6'7" tall and has, wait for it, the power to control and manipulate bees. He also makes for a bizarre sight, being covered from head to foot in a seething mass of them. He can create "hive grenades" and is alleged to host a highly toxic "bullet bee" in his body.
THE FEAR
Male, (50s). Another member of the Cobras. A ferakishly long limbed contortionist who uses his incredible athleticism to move very rapidly. Is also said to have a forked tongue that waa created through surgery and which he can use to grab objects.
THE END
Male, (over 100). A Cobra member and a legendary sniper born way back in the 1860s. Indeed, he is the founder of all sniping techniques. His incredible age is down to a lichen that lives parasitically in his body. Thanks to the photosynthetic properties of this organism, The End is capable of living without eating or drinking anything.
THE FURY
Male, (50s). One of the Cobras and former pioneering astronaut who was burnt beyond recognition on re-entry. He is now incapable of feeling pain and wears a black, Soviet-Made space suit. He lives only to create deadly fire and is highly skilled with a flamethower.
THE SORROW
Male, (Deceased). Former member of the Cobras, ex-lover of Boss and father of Ocelot. While fighting alongside Boss, The Sorrow sacrificed his life in order to save hers. However, his ghost remains in our world. He becomes an ally of Snake and although dead can communicate telepathically. He is also able to summon the dead.
DIRECTOR SOKOLOV
Male, (50s). Full name Nicholas Stepanovich Sokolov. A tall, slender, nervous Russian scientist and key figure in the creation of the very first Metal Gear. It is Sokolov whom Snake is charged with rescuing from the base deep in Soviet territory.
DIRECTOR GLANIN
Male, (60s). Full name Alexander Leonovich Glanin. Another Russian scientist and co-creator of the first Metal Gear whose work is funded by the GRU. He is short, fat and is a BIG fan of vodka. Worried about the potential imbalance to world power that Metal Gear could precipitate, Glanin starts leaking information to the west. His contact? The father of Hal Emmerich, aka Otacon.
FOX
Joukko, johon Snake, Major Tom, Para-medic ja The Boss kuuluvat.
FOX-unitin logo:
SHAGOHOD
Tekniset tiedot
Valmistusvuosi: 1961
Miehistö: 2
Paino aseistettuna: 152.2 tonnia
Kokonaispituus: 22,8 metriä
Korkeus: 8,2 metriä
Leveys: 6,4 metriä
Aseistus:
x 2. 12.7mm DShKM Heavy Machinne Gun (300 patruunaa)
x 1. 12.7mm DShKM AA Machine Gun (360 patruunaa)
x 1. 100-barrel Machine Gun pod
x 6. 9K112 Kobra Surface-to-Air Guided Missile
x 1. SS-20 Saber-class Nuclear Missile
Maksiminopeus: 80 kph
Toimintasäde: 650km
*spoiler end*
Kaiken tähänastisen tiedon perusteella voisi hyvinkin sanoa, että MGS3 tulee olemaan kaikkien aikojen monipuolisin toiminta/hiiviskelypeli.
______
Tokyo Game Show 2004
TGS 2004:ssä esitellään tietenkin MGS3, ja on jo varmistettu, että uusi traileri tulee sieltäkin. Ehkä jo sunnuntaina.
Enemmän tietoa
http://www.konamijpn.com/products/mgs3/english/tgs2004_index.html
TGS 2004 traileri netissä!!! Tämä on streaming versio ja kuvattu videokameralla, mutta silti kattokaa ihmeessä!!!!
http://www.gamespot.com/ps2/action/metalgearsolid3/media.html?gcst=mgs3_tgs04tr.asx
______
Muuta sälää
MGS3 musavideo:
http://www.ent-hq.com/~sscomplex/mgs3firstbitetrailer.avi (kiitos warrior31:lle linkistä)
The First Bite CD:ltä musiikkia
http://www.ent-hq.com/~sscomplex/index.php?page=mgs3music
MGS3 Intro-movie
http://www.mgsonline.net/movies/mgs3se/mgs3_demo_cutscene.wmv
MGS3 Gameplay-videoita
http://www.mgsonline.net/movies/mgs3se/mgs3_demo_gameplay_video1.wmv
http://www.mgsonline.net/movies/mgs3se/mgs3_demo_gameplay_video2.wmv
http://www.mgsonline.net/movies/mgs3se/mgs3_e3_2004_gameplay_video4.wmv
Pelin viralliset kotisivut
Gameplay: Stealth Killing
http://pszone.headoff.com/trailer/other/stealthykillhigh.wmv (parempi laatu, isompi koko)
http://pszone.headoff.com/trailer/other/stealthykilllow.wmv (huonompi laatu, pienempi koko)
Gameplay: Double Sniper Kill
http://pszone.headoff.com/trailer/other/doublesniperhigh.wmv (edelleen parempi ja isompi)
http://pszone.headoff.com/trailer/other/doublesniperlow.wmv (huonompi ja pienempi)
Gameplay: Camowned (yritä etsiä Snake videosta

)
http://pszone.headoff.com/trailer/other/camownedhigh.wmv (parempi, isompi)
http://pszone.headoff.com/trailer/other/camownedlow.wmv (huonompi, pienempi)
MGS3: GC Hi-Res traileri.
http://pszone.headoff.com/trailer/other/hires_gc2004_trailer.wmv (japanilainen versio, äänet ja tekstit japaniksi, mutta reilusti parempi kuvan laatu)
Juttua MGS3 Limited Edition pakkauksesta
"The contents of the Japanese only "Limited edition" package of Metal Gear Solid 3 have been announced according to Gamespot. "The list of items that will be included in the limited-edition package are as follows:
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater game disc
- Two special-edition booklets
- Special bonus footage DVD
- 1/144-scale displayable model figure (prepainted)
The limited-edition package will retail at the price of 13,440 yen ($123), while the normal edition will retail at 7,329 yen ($67). Both editions will be eligible for the preorder bonus DVD that comes with six soundtracks, a music video clip, and a screensaver for Windows. The preorder bonus disc can also be used to unlock a special camouflage costume pattern for Snake."
Fanisivuja
The Snake Soup
Metal Gear Forever
Metal Gear Online
MGSO
MGS3-Core
The Last Days of FOXHOUND <- MGS-aiheinen nettisarjis! (parodia)
The Otherside
Lähteet
Tiedot olen saanut lukuisilta MGS-fanisivuilta ja monilta foorumeilta. CQC ja kontrollit-osiot kopioin ja suomensin MGS3 demo walktroughista jonka löydät seuraavasta linkistä.
http://www.metalgearonline.org/postnuke/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=104&mode=thread&order=0&thold=0
Pyydän anteeksi jos kopioimiseni loukkaa jotakuta.
No, nyt on FAQ valmis. Kommentteja, kiitos! Korjailen sitä mukaa kun jotain uutta ilmenee. Kertokaa toki jos jotain virheitä löytyy.
E: oho, unohdin laittaa tietoa noista camoista. No, laitan kohta.
E2: juttua selviytymisestä, camoista ja aseista.
E3: hitto!!! Tää PP ei näköjään suostu näyttämään kuin kaksi kuvaa!! pitää taas ottaa img-tagit pois...
E4: muutama kauneusvirhe korjattu, yksi video lisätty.
E5: Solide18:n ehdotuksesta pistin vähän parempaa hahmoinfoa.
E6: juttua ruoista, radioscreenistä ja limited edition-pakkauksesta
E7: tarkempaa tietoa aseista, ja OPM september 22 juttu.
E8: Lisäsin tuon japanin julkaisupäivän.
E9: no nyt lisäsin linkin TGS 2004 traileriin
E10: uusia videoita lisätty
FAQ löytyy myös
täältä, tosin reilusti parempana versiona.