PPArkisto

Kellotus

Nintendo

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 24. syyskuuta 2004 klo 19.21
Sain eilen uuden n64:n ja pitipä näyttää sille vähän kolvia.
http://koti.mbnet.fi/tolja/n64/

Vakiokellotaajuus on siis 62,5MHz. Kokeilin aluksi ronskisti 125MHz mutta kone ei enää käynnistynyt ja pinnien katkeamisvaaran uhalla purin juotokset ja kolvasin piuhat uudelleen.
Tällä hetkellä kellotaajuutena 93.75MHz.
Saatu hyöty vielä hieman mysteeri. smile

Näitä ohjeita mukaillen kyseinen projekti onnistui:
http://www.gamesx.com/misctech/n64oc.htm
http://www.geocities.com/robivy64/Welcome.html


Seuraava uhri on NES. Kuitenkin vasta sitten kun saan sopivan kideoskillaattorin hankittua. smile
In a world gone mad only a lunatic is truly insane.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: perjantai, 24. syyskuuta 2004 klo 21.36
Mitäs hyötyä tuosta kellottamisesta on koska pelit on suunniteltu 62,5MHz kellotaajuudelle???confused
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 24. syyskuuta 2004 klo 23.08
Vaikkapa alhaisen fps:n takia?
In a world gone mad only a lunatic is truly insane.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. syyskuuta 2004 klo 23.59
Onkohan tossa vaarana se, että kellonaikakin juoksisi nopeammin. Konsolipeleihin kun ei yleensä tarvitse laittaa mitään nopeusrajoituksia koska joka kone toimii samalla nopeudella.
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Sivu 1 / 1