PPArkisto

Pelialueen ensivaikutelma?

Grand Theft Auto

Viestit

Sivu 2 / 3
Rekisteröitynyt:
12.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. lokakuuta 2004 klo 15.26
Muokattu: 01.10.2004 klo 15.36
Lainaus:01.10.2004 Raksa kirjoitti:
Ja saa nähdä josko tuonkin(sen SF:n pohjoispuolella olevan) joen tuolla puolella on vielä vähän lisää San Fierroa...

Ei pakosti, sillä jos siellä olis maata niin se olis varmaan sitä Las Venturasia, kun siinä kartassahan on koko Los Santos ja San Fierro. Tai ainakin pitäisi...
Tietääkö kukaan muuten, että kumpi on isompi kaupunki, Los Santos Vai Las Venturas?

Edit: Kirjoitusvirheet
Se, joka ei tiedä mitään ja tietää, ettei tiedä mitään tietää enemmän kuin se, joka ei tiedä mitään, eikä tiedä ettei tiedä mitään.Three witches watch three Swatch watches. Which whitch watch which Swatch watch?
Rekisteröitynyt:
17.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 01. lokakuuta 2004 klo 17.54
Jaahas, tuotta en ollut kuullutkaan että siinä on koko LS ja SF. Mutta kyllähän nuo tuonkokosinakin menee, mutta olishan se ihan kiva että LV ois vielä isompi ja varsinkin jos se avautuu viimenesä...
Rekisteröitynyt:
18.09.2002
Kirjoitettu: lauantai, 02. lokakuuta 2004 klo 00.21
Ovatkos nuo muuten mallinnetti aidon kokoisesti, vai tiivistettynä. Los Angeles nimittäin on aika jumalattoman iso paikka verrattuna San Fransiscoon tai Las Vegasiin.
Sateenkaari päättyi nakkikioskille...
Rekisteröitynyt:
28.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 02. lokakuuta 2004 klo 00.55
Tuskinpa nuo nyt aitoja kaupunkeja ovat. Onhan siellä tosin Golden Gate kopiota sun muuta, mutta eivät vastaa aitoja.
60 NE Rogue @Stormrage
Rekisteröitynyt:
09.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. lokakuuta 2004 klo 10.00
Toivottavasti ne ei laita mitään näkymätöntä seinää sinne.
Tällänen olis järkevä: Pelialue olis rajattu jollain ylitsepääsemättömästä esim. vuorista
www.InsN.Deviantart.com - Masiina: AMD 64 3500+, MSI 7600 GT, 2 GB DDR400 - Level 70 NE Rogue (wanha) - Lvl 70 UD Rogue (pelaan atm)
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. lokakuuta 2004 klo 13.17
Lainaus:26.09.2004 Lee-Jimmy kirjoitti:
Joo hyvältä vaikutaa erityisesti korkeus erot on mun mieleen.
vice citysä korkeus erot puuttu ja siksi en pitänyt koko kaupungista. Kun taas gta III niitä oli, ja muutenkin kolomosen kartta oli parempi kuin vice cityn.
I agree, kolmoses oli myös kadun ikkunat ja muut mallinnettu ja textuurattu paremmin.
Rekisteröitynyt:
02.11.2003
Kirjoitettu: maanantai, 11. lokakuuta 2004 klo 23.27
Kolmosessa tosiaan oli näyteikkunat hyvin mallinettu ja hauskasti tehty. Mukava lukea eri mainoksia ikkunoista. Toivottavasti San Andeakseen on saatu tehtyä hyvin tämä yksityiskohta.
TiLTin käyttäjäprofiili. All your base are belong to us.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. lokakuuta 2004 klo 17.23
Muokattu: 12.10.2004 klo 17.25
Lainaus:12.10.2004 bullshittii kirjoitti:
Lainaus:03.10.2004 inZane kirjoitti:
Toivottavasti ne ei laita mitään näkymätöntä seinää sinne.
Tällänen olis järkevä: Pelialue olis rajattu jollain ylitsepääsemättömästä esim. vuorista
Joo ja olis hyvä jos se vuori olisi aidon näköinen eikä mikään armoton paperimassa-kasa
Niinpä... eikä maatiloissa/aavikoissa ole mitään suoraa maapintaa vaan hyviä korkeus eroja. Ja paljon spreijauksia seinillä jne.
Rekisteröitynyt:
21.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 12. lokakuuta 2004 klo 17.37
Lainaus:12.10.2004 seki kirjoitti:
Lainaus:12.10.2004 bullshittii kirjoitti:
Lainaus:03.10.2004 inZane kirjoitti:
Toivottavasti ne ei laita mitään näkymätöntä seinää sinne.
Tällänen olis järkevä: Pelialue olis rajattu jollain ylitsepääsemättömästä esim. vuorista
Joo ja olis hyvä jos se vuori olisi aidon näköinen eikä mikään armoton paperimassa-kasa
Niinpä... eikä maatiloissa/aavikoissa ole mitään suoraa maapintaa vaan hyviä korkeus eroja. Ja paljon spreijauksia seinillä jne.

Nii vähä siistii.. siinähän pystyy spreijaa.. ainaki traileris joku hyypiö spreias seinää vai muistanko väärin..?
Watashi wa hiirisoturi desu! Eeei! Mul on bannit!
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. lokakuuta 2004 klo 21.17
Lainaus:12.10.2004 Mabba kirjoitti:
Lainaus:12.10.2004 seki kirjoitti:
Lainaus:12.10.2004 bullshittii kirjoitti:
Lainaus:03.10.2004 inZane kirjoitti:
Toivottavasti ne ei laita mitään näkymätöntä seinää sinne.
Tällänen olis järkevä: Pelialue olis rajattu jollain ylitsepääsemättömästä esim. vuorista
Joo ja olis hyvä jos se vuori olisi aidon näköinen eikä mikään armoton paperimassa-kasa
Niinpä... eikä maatiloissa/aavikoissa ole mitään suoraa maapintaa vaan hyviä korkeus eroja. Ja paljon spreijauksia seinillä jne.

Nii vähä siistii.. siinähän pystyy spreijaa.. ainaki traileris joku hyypiö spreias seinää vai muistanko väärin..?

Se "hyypiö" oli CJ.biggrin
Rekisteröitynyt:
12.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 12. lokakuuta 2004 klo 21.22
Mutta mitenkähän se spreijaus, että jääkö se siihen seinään ikuisiksi ajoiksi, vai katoaa heti ku kääntää selkänsä?
Se, joka ei tiedä mitään ja tietää, ettei tiedä mitään tietää enemmän kuin se, joka ei tiedä mitään, eikä tiedä ettei tiedä mitään.Three witches watch three Swatch watches. Which whitch watch which Swatch watch?
Rekisteröitynyt:
05.01.2004
Kirjoitettu: tiistai, 12. lokakuuta 2004 klo 22.27
Montakohan hidden packagea tuonne on piilotettu. Jos niitä on perinteiset sata, niin kovin harvassa taitavat olla noin isolla alueella.
"Siis mitä järkee tehdä elokuva, jossa on kalliita huipputähtiä, jos on niin huono kamera, että niiden naamoista ei saa mitään selvää?" "En mä tiedä, mutta mitä järkee on laittaa paita päälle väärinpäin?" *0wned*
Rekisteröitynyt:
21.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 12. lokakuuta 2004 klo 22.31
Lainaus:12.10.2004 Colonel1987 kirjoitti:
Montakohan hidden packagea tuonne on piilotettu. Jos niitä on perinteiset sata, niin kovin harvassa taitavat olla noin isolla alueella.
Onko siinä edes hidden packageja? Ihan hyvä jos on.. onhan niitä ihan kiva ettiä eikä niistä mitään haittaakaan ole.
Watashi wa hiirisoturi desu! Eeei! Mul on bannit!
Rekisteröitynyt:
09.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 12. lokakuuta 2004 klo 22.55
Muokattu: 12.10.2004 klo 22.56
Lainaus:12.10.2004 Mabba kirjoitti:
Lainaus:12.10.2004 Colonel1987 kirjoitti:
Montakohan hidden packagea tuonne on piilotettu. Jos niitä on perinteiset sata, niin kovin harvassa taitavat olla noin isolla alueella.
Onko siinä edes hidden packageja? Ihan hyvä jos on.. onhan niitä ihan kiva ettiä eikä niistä mitään haittaakaan ole.


Musta ne on turhia eikä niitä jaksa ettiä... Mutta ei kai niistä haittaakaan ole.
Rekisteröitynyt jo vuonna 2002 nimellä Cuba-Pete...
Rekisteröitynyt:
21.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. lokakuuta 2004 klo 09.57
Lainaus:12.10.2004 Vorexo kirjoitti:
Lainaus:12.10.2004 Mabba kirjoitti:
Lainaus:12.10.2004 Colonel1987 kirjoitti:
Montakohan hidden packagea tuonne on piilotettu. Jos niitä on perinteiset sata, niin kovin harvassa taitavat olla noin isolla alueella.
Onko siinä edes hidden packageja? Ihan hyvä jos on.. onhan niitä ihan kiva ettiä eikä niistä mitään haittaakaan ole.


Musta ne on turhia eikä niitä jaksa ettiä... Mutta ei kai niistä haittaakaan ole.

Kyllä niitä on ihan kiva ettiä jos niistä saa jotain kun on löytäny kaikki 100 esim. paljon rahaa tai vaikka jonkun tosi hyvän helikopterin.wink
Watashi wa hiirisoturi desu! Eeei! Mul on bannit!
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. lokakuuta 2004 klo 13.37
Hidden packageja etsiessä on tullut kulutettua aika hemmetin paljon aikaa. Ei todellakaan ole mitään turhia. Niitähän on mukava etsiä kun oppii samalla pelialuetta ja saa aina jonkun palkinnon. (esim. minigun tms)
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
28.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. lokakuuta 2004 klo 14.31
Miksi jättää Hidden Packagejen kaltainen legendaarinen osa GTA pelejä pois? Uskon kyllä, että niitä edelleenkin on ja jos ei ole niin miinusta ropisee pelille smile.
60 NE Rogue @Stormrage
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. lokakuuta 2004 klo 14.34
Niitä on varmasti vieläkin. Ei Rockstar uskaltaisi (eikä pidäkään) ottaa niin olennaista osaa pelistä pois.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
04.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. lokakuuta 2004 klo 21.29
Lainaus:26.09.2004 Apiz kirjoitti:
Joo, Hyvät alueet on ennakkovarauksena on jo wink

Juu, niin miekin varasin ennakkoon TILT:stä.
Eaglez sähän oot Admin Tiltin keskusteluis.
Omistan: Pc:n ja PS2:n.
Rekisteröitynyt:
27.06.2002
Kirjoitettu: torstai, 21. lokakuuta 2004 klo 10.45
Ihan hemmetin unelma kartta, ainakin kuvien perusteella.
P4 3.06Ghz, Asus P4S533-X, Sapphire 9700pro, 1024 PC-2700 ddr-ram
Rekisteröitynyt:
09.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 21. lokakuuta 2004 klo 13.48
Lainaus:26.09.2004 Eaglez kirjoitti:
Nyt kun kaksi kolmasosaa on julkaistu San Andreaksen kotisivuilla, voidaan jo kysä, että mitä mieltä olet pelialueesta?

Itse pidän valtavasti tuosta ratkaisusta, että ainakin San Fierro ja Los Santos ovat yhdellä mantereella. Myös jokia ja etenkin maaseudulla kiemurtelevia teitä löytyy.

Ainut asia, mikä jäi kalvamaan on katujen määrä kaupungissa. San Fierro etenkin näytti huolestuttavalta.

http://www.rockstargames.com /sanandreas

Tarkoitatko että katuja on liian paljon vai liian vähän? smile
Rekisteröitynyt jo vuonna 2002 nimellä Cuba-Pete...
Rekisteröitynyt:
22.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 22. lokakuuta 2004 klo 19.25
Eikai SA:ssa oo true crimen tyylliset kadut??cry
Panssarimäyräkoirani beetlehem
Rekisteröitynyt:
14.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 22. lokakuuta 2004 klo 19.35
Lainaus:22.10.2004 piis kirjoitti:
Eikai SA:ssa oo true crimen tyylliset kadut??cry

Mitäs tuolla tarkotat?
Omasta mielestä True Crimessä oli kyllä ihan hieno kaupunki...
Isompi kuin missään muussa, mutta eipä siinä muuta ollutkaan.
Rekisteröitynyt:
18.09.2002
Kirjoitettu: lauantai, 23. lokakuuta 2004 klo 02.59
Kaupunki oli True Crimessä sellainen nukkekotimainen, kaikki paikat näyttivät samalta.
Sateenkaari päättyi nakkikioskille...
Rekisteröitynyt:
06.06.2002
Kirjoitettu: lauantai, 23. lokakuuta 2004 klo 12.37
Rockstar on sanonut, että yhtä talomodelia käytetään kaupungissa vain kerran. Käytännössä se meinaa, ettei San Andreaksessa ole kahta samanlaista taloa.