PPArkisto

Star Ocean: Till the End of Time

PlayStation

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
19.07.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. syyskuuta 2004 klo 21.41
Eli jos joku ei jo tiennyt niin huomenna (01.10.2004), julkaistaan ps2:lle
Star Ocean: Till the End of Time. RPG-Faneille pakko ostos smile
Rekisteröitynyt:
05.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 04. lokakuuta 2004 klo 17.50
Onko PAL käännöksessä 60Hz moodi tai onko se edes kunnolla optimoitu? Ja voiko siinä säätää peliruudun kohtaa TV ruudulla?
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 04. lokakuuta 2004 klo 21.30
Ja mikä tärkeintä, onko siinä ääninäyttelyä? Jos on, niin saako sitä pois päältä?

Kävin kyllä jo kaupassa tänään kuolaamassa pelin perään. Jos jokin PS2-peli tulee nyt syksynä hankittua, niin tämä ^^
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
24.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 07. lokakuuta 2004 klo 01.12
Peli sisältää ääninäyttelyn, mutta sen saa pois päältä. :) Itse pidän pelistä, ainut joka harmitti oli kartalla näkyvät viholliset, ainakin osittain. :F
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 07. lokakuuta 2004 klo 11.44
Eli sitä ei siis tarvitse kuunnella. Todella hyvä juttu :D

Kun vielä jaksaisi odottaa sitä palkkapäivää... Ei se ensi viikko enää kovin kaukana ole, mutta silti tuntuu kurjalta odottaa.
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
16.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 08. lokakuuta 2004 klo 17.30
Pitää kait toikin hommata. Vanhemmat Star Oceanit olenkin jo pelannut läpi.
What you see here?What do you do here?What do you hear here?When you leave here?Let it stay here.
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: perjantai, 08. lokakuuta 2004 klo 22.54
Muokattu: 08.10.2004 klo 23.10
Mä oon niin onnellinen! Palkka olikin tipahtanut tilille jo tänään, ja nyt tämäkin scifi-J-RPG on hankittu. En ole ehtinyt edes kunnolla aloittaa peliä vielä, mutta oli pakko päästä hehkuttamaan tännekin.
Ensivaikutelman perusteella vaikuttaa lupaavalta, mutta täytyy sanoa, että tuo mahdollisuus kääntää ääninäyttely pois päältä on tosiaan siunaus ^_^'
Kuuntelin pari ensimmäistä repliikkiä äänien kanssa ja se riitti -> Resettiä ja äänet pois ja vikkelään. Eivät ne puheet varsinaisesti huonoja olleet (ainakaan ne kaksi ensimmäistä lausetta), mutta pakko se on todeta, että länsimainen ääninäyttely ja japanilainen RPG-peli on yhdistelmänä edelleen mahdoton. Ei tullut SO3:stakaan sitä sääntöä vahvistavaa poikkeusta.

Huonoista puolista pitää kyllä mainita huono PAL-käännös ja 60 hz:n tuen puute. "Hidas" 50 hz:n virkistystaajuus ei RPG-peleissä kyllä haittaa, mutta huonosta PAL-käännöksestä johtuva hahmojen litistyminen kyllä häiritsee meikäläisen kaltaista puritaania. Tällä kertaa en kuitenkaan anna moisen pilata pelikokemusta, vaan puren hammasta, kuten Grandia 2:kin tapauksessa.

Vaikka 60 hz:n tuki puuttuu, niin 16:9-laajakuvaa peli kyllä tukee, mikä oli ihan positiivinen yllätys. Myös Pro Logic 2 -äänet löytyvät, joten siinä mielessä kyseessä on ihan hyvin vimeistelty kokonaisuus. Onkin vähän ihmeellistä, ettei sitä PAL-käännöstä ole kuitenkaan jaksettu hioa viimeisen päälle. Toisaalta, milloinkas Square muka olisi jaksanut eurooppalaisia versioita viimeistellä kunnolla... -_-'
(Selvennyksenä mainittakoon vielä, että ne mustat "PAL-palkit" ruudun ylä- ja alalaidassa ovat riesana riippumatta siitä, onko kuva laajakuvamuodossa vai ei.)
Itse olen hieman kahden vaiheilla, mikä olisi käytännössä mukavampaa laajakuvatelevisiolla pelatessa: Laajakuva-tuen käyttö, vai 4:3-kuvan zoomaaminen koko ruutuun, jolloin mustat palkit häviäisivät. Viimeksi mainitulla tavalla sahalaidat kyllä korostuvat pahasti, ja kuvasta jää pienet osat näkymättömiin ylhäältä ja alhaalta. Se litistynyt PAL-kuva kun ei kuitenkaan ole ihan niin litteä, että se sopisi korkeutensa puolesta kokonaan 16:9-suhteiseen televisioruutuun. Valintoja, valintoja...

No joo, takaisin pelaamaan.

Edit: No pihkura, nythän minä sen tajusin. Paras tapa on säätää peli 16:9-tilaan, vaikkei käyttäisikään laajakuvatöllöä. Tällöin kuva litistyy myös vaakatasossa, jolloin se on aika lähellä sitä oikeaa, alkuperäistä kuvasuhdetta. Tuon kuvan kun sitten zoomaa laajakuvatöllöllä (siis nimenomaan zoomaa, ei venytä, kuten normaalisti tehtäisiin) on kaikki hyvin.
(Juu, en minä suinkaan ylianalysoi näitä juttuja, enhän razz)
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. lokakuuta 2004 klo 22.41
Pitänee sitten toisella pelikerralla kokeilla niitä ääniäkin. Näin ensimmäisellä kerralla pelaan kyllä pelin läpi ilman ääniä, jotta tunnelma ei kärsi missään kohdassa.
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
05.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. lokakuuta 2004 klo 20.16
Jenkkiversio on saatava käpäliin jos ikinä alkaa tehdä mieli tätä peliä.
Sivu 1 / 1