PPArkisto

Arcanum

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 18. lokakuuta 2004 klo 14.46
Muokattu: 18.10.2004 klo 14.49
Niin.. kaivoin pelin hyllystä ja alotin teknologistihahmolla. Nopeasti alkaa kyllä tuntua että tällä on huomattavasti vaikeampi pelata kuin maagilla. Pari kysymystä siis:

1) Parantaminen? Kuka ja miten? Virgiliä aluksi on hyvä raahata mutta kun omat taidot kehittyy niin tuon taiat ei enää paljoa auta (epäonnistuu todella usein). Eli maaginen parannus suljettu pois vaihtoehdoista. Täytyykö siis tosiaan tyytyä tekemään niillä yrteillä parannusmömmöjä? Tohon hommaan tietty löysin Dernholmista(?) yhden NPC:n mukaan. Ongelma on vaan että tekoäly tuhlaa todella nopeasti kaikkiparannustarvikkeet. Ja uusien tekeminen vaatii aina kasveja joita ei esim. löydä syvältä vuoren alta. Aika hankalaa säätämistä.

2) Skeleton auto key (tjsp). Mitä tämä siis oikein tekee? Muistaakseni kolmas keksintö siinä teknologiapuussa jossa on ansat. Kuinka hyvin lukot aukeaa? Lockpicking taitoa en ala opiskelemaan.

3) Miten ihmeessä niitä technical manuaaleja (joita voi ostaa 750:llä kolikolla Tarantin yliopistolta) käytetään? En ole keksinyt että noista olisi mitään hyötyä.

4) Sopiva hahmoja mukaan? Pure evilit ei varmaan oikein sovi muuten ja maageja ei oteta mukaan. Mieluiten joku teknologiahahmo virgilin tilalle.


Keksin sitten myöhemmin lisää kysymyksiä.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 18. lokakuuta 2004 klo 17.17
No tuohon kolmoseen, että nuo manuaalit nostavat käsittelemäänsä aihetta jonkun verran silloin kun kirja on inventaariossa.

Kun pelasin teknologia hahmolla läpi niin ei kyllä muistaakseni ollut mukana yhtään parantajaa, ja mömmötkin etsin/ostin.

No siellä ekassa kaupungissa oli ainakin se half-ogre baarissa, se on ihan hyvä ottaa mukaan, oli aika tankki muistaakseni, plus jos teknologistina osaat tehdä pansasreita ja vähän mekaniikkaa niin voit kyhätä sille sopivan mekaanisen suojan, joita ei mielestäni löydy mistään.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 18. lokakuuta 2004 klo 17.22
1) Teknologistilla jos pelaa, niin ase-valinta yleensä on tuliaseet, jolloin annetaan Melee kamujen (Sog, Magnus ja Virgi yms.l) mättää samalla kun itse antaa aseen laulaa, ja sen jälkeen virgil heittää parannusta kamuille. Muuta parannusta on sitten pakko hakea lääkkeiden puolelta (jotka siis tehdään yrteistä), sinänsä lääkkeet eivät paljoa maksa, ja Cure alleja löytyy aika mukavasti NPCiltä.

2) Auto key on vain hyvä lockpick, se vaatii lockpick skilliä käyttöönsä, mutta parhaana lockpickinä antaa 15% onnistumisen mahdollisuuteen.

3) Manuaalit antava lisä taitoa skilliin kun ne ovat inventaariossa. Eli, oletetaan että sinulla on vaikka 3 taitopistettä mekaniikassa, löydät scrollin joka opettaa valmistamaan jonkun hiennon mekaniikka vempeleen, mutta taitoa sen tekemiseen pitäisi olla 5- Hankit siis muutaman kirjan mekaniikasta, jolloin ne inventaariossa ollessaan nostavat skilliä sen verran, että voit sen itemin rakentaa.

4) Sog on joka hahmolla pelatessa must, ollessaan pelin kovin melee NPC. Magnus on kohtuu kova tappelija. Jos on hemmetin hyvä puhuja, niin kääpiö kuningas Lokhard (tjs) on mahtava. Dernholmin baarista löytyvä gnome on ihan ok tuliase tasitelija, mutta jos itse ottaa pistolat aseekseen, niin ei kannata. Raven on hyvä, mutta kannattaa ottaa reilusiti nuolia messiin, sillä Haltia prinsessa ampuu nopeampaan tahtiin kuin Legolas konsanaan.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 18. lokakuuta 2004 klo 18.39
Jaa-a.. no annetaan sitten tankkien hoitaa. smile

Onko pelissä muuten liekinheitintä? En muista että olisin ikinä sellaista nähnyt, mutta kotelon takakannessa on selvästi kuva panssaroidusta ukosta joka käristää hämiksiä. Bensaakin löytyy niin paljon pelistä (tähän mennessä vaan molotovin koktaileihin on tullut käytettyä).
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
10.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 18. lokakuuta 2004 klo 19.02
tohon apureihin vielä lisäisin sen koiran joka on kova tappelemaan eikä vie sellesta apuri slottia
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 19. lokakuuta 2004 klo 01.10
Muokattu: 19.10.2004 klo 08.13
Liekkari löytyy kyllä, jollain flame gun (tjs) nimikkeellä. aseenrakennus skillin tuote, en muista mistä ohjeet siihen sai.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 19. lokakuuta 2004 klo 14.18
Tuohon liekinheittimeen taisi myös tarvita demolitions taitoa.
Endure. In enduring grow strong.

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 21. lokakuuta 2004 klo 10.28
Pelasin tuota peliä pari kesää sitten ja vähän vielä muistan. Eli parannuksesta, jos olet teknologia tyyppiä Virginin taijat ei sinuun vaikuta joten hae sieltä köyhäläiskaupungista(olikos dernholm vai mikä) Jayna niminen typykkä joka osaa tehdä parannusmömmöjä ja jos tarpeeksi pitkään jaksat sitä kehittää niin oppii koko mömmöpuun. Liekinheittimen manuaalin voi ostaa Tarantin asekauppiaalta mutta se spawnaa sen todella harvoin joten <powershop!> Huomasit että teknologiahahmolla pelatessa ei kannata ottaa mukaan hyvää maagia. Kummasti kun joku (jopa paha vihu) sinule tulistuu ja ammut sen niin maagin "arvostus" pisteet putoo muutaman pykälän ja kun ne ovat 0:ssa niin se voi jopa hyökätä. Jos olet jotenkin onnistunut vahingossa tappaamaan pari kaupunkia ja omat hyvyys/pahuuspisteesi ovat alhaisia niin parissa kaupungissa (Stillwater ainakin) on kerjäläisiä jotka pyytävät heittää yhden kolikon(tai kympin). Jos heität sen niin pisteesi nousee yhdellä. Tämän voi toistaa niin monta kertaa kuinka haluaa. Ja noista melee kavereista, pelistä löytyy kaksi tai kolme ogrea jotka ovat hiukan pahoja ja itse huomasin tämän, alingmenttini nousi jostain sataan ja ne kaikki tokaisi että "You are too good". Eli kannattaa tasapainottaa noi tommoset.

Laitan lisää jos muistan. En muuten koko sen pelaamiseni aikana keksinyt miten pääsee siitä alkupaikasta pois. Eli vuorten toiselle puolelle tai vaikka saarelle?
^^
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: torstai, 21. lokakuuta 2004 klo 12.06
Lainaus:21.10.2004 Ege kirjoitti:

Laitan lisää jos muistan. En muuten koko sen pelaamiseni aikana keksinyt miten pääsee siitä alkupaikasta pois. Eli vuorten toiselle puolelle tai vaikka saarelle?
Seuraamalla juonta.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 21. lokakuuta 2004 klo 12.49
No nyt viikolla ei pääse taas tuota pelaamaan mutta satuin jostain löytämään ohjeet medical archanoidiin (sellainen hämähäkkirobo). Voisi olla kätevä kunhan jossain välissä saisi tehtyä. Niin ja electrical jacket myös parantaa ihan kivasti mutta se vielä hullunaan pattereita. Eli en voi oikein käyttää kun hahmollani on sähkökeppi joka ampuu noita purkauksia. Jossain vaiheessa pitää yhdistää toi keppi kivääriin niin saa tesla gunin.

Mukana mulla on Virgil ja toi Jayna. Kummatkin on ihan riittävän hyviä apumättäjiä. Ogret skippasin osittain tarkoituksella (no ekaa en olisi edes saannut mukaan kun on huono charisma) ja samoin myös sen hurtan. Ne vaan tekee pelin liian helpoksi. frown Vaikka tietty kantojuhta olisi kiva... Tekisi mieli jossain vaiheessa ottaa se luuranko ancient templestä mukaan mutta taidan olla liian hyvä eikä jayna tykkää jos muutun pahikseksi. frown Jos olisi korkeampi charisma niin magnus olisi pitänyt poimia mukaan mutta ei enää tässä vaiheessa viitti.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: torstai, 21. lokakuuta 2004 klo 13.03
Millä rodulla pelaat? sillä imo jos tekee teknologisti räiskijää, niin on parasta ottaa gnome ja tankata sillä puhetta ja karismaa, niin saa lähes kaikki NPC:t mitkä haluaa mukaansa.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 21. lokakuuta 2004 klo 16.25
Joo joo tottakai juonta seuraamalla mutta JOS oikein muistan, niin taisin selvitt&auml;&auml; jotain siit&auml; sormuksesta, eli k&auml;vin puhumassa sille kuoleelle manaajalle ja selvitin jotain siit&auml; Sarah Toonesta mutta peli p&auml;&auml;tyi siihen ett&auml; menin Tarantin viem&auml;reihin. Siell&auml; aikansa hilluttu p&auml;&auml;sin ties minne ja eksyin. Harhailin siell&auml; tappamassa niit&auml; "Sewer Ancienteja" ja ties mit&auml; mutta kun ei osannu pois nii kyll&auml;styin. Nyt voisi taas koittaa tota kunhan l&ouml;yd&auml;n jostain kaupastsa ton pelin...

Mist&auml; koirasta muuten puhuttii? En itte l&ouml;yt&auml;nyt mist&auml;&auml;n mit&auml;&auml;n koiraa?
^^
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 21. lokakuuta 2004 klo 16.55
Ihan ihmisen otin. Mietin vähän kääpiötä mutta se tarttee niitä pienikokoisia panssareita (aivan kuten gnometkin frown). Taustana on mad doctor jolla sai 2+ int ja pe. Sitten miinusta yhden ainakin beautyyn, cha, ja sitten vielä vissiin dex, con ja str. Jotain resistanceja vähän kaupan päälle.

Ege, koiran saa Ashburystä. Siellä joku gnome potkii sitä kuoliaaksi ja siinä voi pelastaa sen.
-EVVK-

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 21. lokakuuta 2004 klo 20.36
Aaaa.... Ja mä ku ammuin ne kummatkin frown

Ei sitten kannata ottaa taustaks teknologiahahmolle mitääm josta menettää PE tai ylipäätään hahmolle josta menettää CHA mrinaa kauhean tärkeä skilli.

Nii ja itteläni oli kanssa ihminen. Oliko muuten niin että gnomella ei eoi voi kayttää isoja pyssyjä ja ogrella pieniä? Niin ja jos on painava armori ampujalla niin haittaako se tarkkuutta?
^^
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 21. lokakuuta 2004 klo 22.32
Eikös kaikki voi käyttää kaikkia aseita? Panssarit ei kai muuta haittaa kun että painon vuoksi saattaa action pointit laskea jos on heikko hahmo. CHA:sta en ole koskaan oikein välittänyt kun arcanumin (kuten Fallouttienkin) companions(?) systeemi on ihan fucked up. Jos niitä saisi hallita kunnolla niin ehkä sitten...
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 22. lokakuuta 2004 klo 04.01
Ogret eivät muistaakseni suurien käsiensä takia pystyneet käyttämään tuliaseita. Muuten kaikki rodut pystyvät räiskimään. Onhan se kieltämättä koomista, kun kääpiö tykittää itseään kaksi kertaa suuremalla kiväärillä.

Ja Ege, oma pelisi näyttää olevan täysin lapsenkengissään. Koko pääjuoni ei ole edes auennut.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 22. lokakuuta 2004 klo 09.37
Muokattu: 22.10.2004 klo 15.13
No joo, ittelläni silloin kun pelasin kun sain jotain juoneen liittyvää höskää, se oli mulle vähän niinkuikn "suuntaa antavaa" eli jos eteen sattuu oikea ihminen/tavara niin hyvä, muuten antaa olla.

Edit: Tässä myös hyvä sivu tosta pelistä. Tossa nyt näkee vielä noi NPC:t jotka saa mukaansa.

http://www.rpgplanet.com/arcanum/creatures/followers.shtml
^^
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. joulukuuta 2004 klo 13.36
Jos tätä enää kukaan lukee niin miten saan sogin mukaan? sanoo aina vaan ettei lähde... olen tarkistanut että apurislotissa on tilaa
Allekirjoitus
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. joulukuuta 2004 klo 13.54
Cha pitää olla kai 8... Alussa se on vähän työläs saada jos on ottanut backgroundeista noihin miinusta. En nyt ihan tarkasti niitä rajoituksia muista.

Ei ole vielä tässä kai mainittu mutta jos siis teknologistilla pelaa niin Medical Archanid on ihan PAKOLLINEN! Loputon parantaja josta saa apurin myös taisteluihin. Saa questista palkinnoksi Caladonista tai sitten tekee ite ohjeista (tartti aika kovan tason tavaroita tosin lähtöaineiksi).

Kohta voisin saada sen liekinheittimen. Ihmettelin kauan että mistä saa fire obstacleja mutta se onkin yksi keksintö. Tällä hetkellä mulla on joku haarniska ja sähkökirves+sähkökilpi / teslasauva / elefanttipyssy. Voisi melkein päivittää Teslasauvasta sellasen järkyttävän kokoisen teslakiväärin mutta kun testasin sitä niin vie tuhottomasti ammuksia. Sama vika jos päivittää elefanttipyssyn.

Aika hitaasti on tämä edistynyt kun vain viikonloppuisin pääsee pelaamaan (ja aina ei silloinkaan jaksa).
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. joulukuuta 2004 klo 23.37
Muokattu: 01.12.2004 klo 23.38
Arcanumis on ihania bugeja vaikka on päivitys: Rupesin pelaan archer rmaagilla joka oli siihen asti hauskaa kunnes kutsuin yhdessä kohdassa fire elementalin ja sitten kaaduin ku fatigue loppu no fire elemental hävisi ruudusta, mutta näkyy edelleen apuri slotissa ja sen ärsyttävä sihinä kuuluu kokoajan, loadus ei auta. Eikä siinä vielä kaikki! kukaan kauppias tai muukaan tyyppi ei suostu puhumaan mulle ku ne pelkää sitä olematonta fire elementalia! Että tähänkö kusi 4 päivän tiukka uurastus legolas kloonin tekemiseen?mad
Allekirjoitus
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. joulukuuta 2004 klo 23.42
kokeile re-summonata?
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 02. joulukuuta 2004 klo 11.09
ei onnistu.... kokeilin... nekin jää samal tavalla...
Allekirjoitus
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: torstai, 02. joulukuuta 2004 klo 13.13
un-summonaa sitten, muistaakseni sitä lootaa missä sen kuva on painelemalla sai un-summonattua.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
10.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 02. joulukuuta 2004 klo 19.09
Apurit on vaan tiellä Falloutissa ja Arcanumissa. Mä hankkiuduin heti ensimmäisessä kaupungissa eroon siitä Virgilistä.
I can bend anything!
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 02. joulukuuta 2004 klo 19.24
siinäpä vika juuri onkin ku sitä ei näy siinä summonaus lootassa....
Allekirjoitus
Sivu 1 / 2
1 2