PPArkisto

Arcanum

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: torstai, 02. joulukuuta 2004 klo 21.39
Lainaus:02.12.2004 Ernesto kirjoitti:
Apurit on vaan tiellä Falloutissa ja Arcanumissa. Mä hankkiuduin heti ensimmäisessä kaupungissa eroon siitä Virgilistä.
No jos tekee jotain perustyhmää melee mättäjää, tyyliin Half Ogre, Master Melee/Dodge niin sitten. Mutta muunlaisilla hahmoilla kaverit ovat kyllä aika must, varsinkin alussa.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
25.12.2003
Kirjoitettu: torstai, 02. joulukuuta 2004 klo 23.10
Olen pitänyt tuota jos jonkin aikaa jo kiinnostavana pelinä, mutta en ole vain viitsinyt kajota siihen, kajoaisinko?

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 03. joulukuuta 2004 klo 19.03
Lainaus:02.12.2004 Soopafly kirjoitti:
Olen pitänyt tuota jos jonkin aikaa jo kiinnostavana pelinä, mutta en ole vain viitsinyt kajota siihen, kajoaisinko?

Ehdottomasti!
^^
Rekisteröitynyt:
25.12.2003
Kirjoitettu: maanantai, 06. joulukuuta 2004 klo 17.47
Elikkä voisiko joku neuvoa tossa hahmon kehityksessä, vinkkejä?
Rekisteröitynyt:
28.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. joulukuuta 2004 klo 20.07
Lainaus:06.12.2004 Soopafly kirjoitti:
Elikkä voisiko joku neuvoa tossa hahmon kehityksessä, vinkkejä?

Riippuu tietenkin, että millaista hahmoa haluat pelata. Ohjekirjasta on myös paljon apua smile
Magia vai teknologia?
Lähitaistelija vai pyssynheiluttelija?
Diplomaatti? Varas? hmm..

Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 06. joulukuuta 2004 klo 20.21
Teknologisti:
Nosta Int ainakin 19:sta. Lisäksi Pe 19-20. Voimaa sen verran että jaksaa haarniskan kantaa (vähintään 12 suosittelisin) ja sitten tietty ketteryyttä varsin paljon (huom. saat sähkösormuksilla 4 lisää dex). Taidoista suosittelisin täydet sähköt, eka pommeista (molotovin koktailit) ja jonkin verran gunsmithyä (elephant gunin saa muualtakin mutta noita muita aseita voi käyttää uusien rakenteluun). Sitten tietysti firearms täysiin ja samoin dodgea niin paljon kuin saa. Meeleessä riittää vain alkeet pahan päivän varalle. Loput pisteet voit käyttää omien mieltymystesi mukaan. Willpower ja constitution on kuitenkin varsin turhia että älä niitä buustaa. Tällainen siis asepainotteinen teknologisti. Vaihtoehtoisesti voisi tehdä lähishepun mutta ne on tylsiä.

Maagi:
Aika yksinkertainen. Willpower täysiin ja taikoja. Suosittelen ainakin kumpaakin necromancya (white/black) ja sitten sitä missä on teleporttitaika. Dexterity on taas kova sana. Ite tykkään tehdä sellaisia vähän varaspainotteisia maageja koska varkaille riittää todella paljon questeja. Enivei ota taikoja niin paljon että saat sen mittarin sataseen (taiat on tehokkaampia siten).


-----
Niin tuota. Mulla ei tuo exp capin poistaja toiminut jostain syystä. Aina kun saan lvl 51:n niin peli kaatuu samantien ja heittää työpöydälle. Mikäköhän tossa nyt kusee?
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
28.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. joulukuuta 2004 klo 20.32
Enpä tiedä miksei toimi exp capin poistaja. Tuleeko mitään ilmoitusta kun peli kaatuu? Se on sinänsä ihan turha että pelin voisi päästä läpi jo alle lvl 15 hahmolla.

Kuitenkin kerran oli lvl 64 miekanheiluttaja. 12 iskua yhdessä vuorossa! se tarkoitti että noin 4-6 vihollista kuoli vuoroni aikana (siis jos pelasi vuoropohjaisena, reaaliajassa hahmoni oli ihan tylsä)

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 07. joulukuuta 2004 klo 19.57
Mikäs toi exp cappi juttu on? Ja mistä sen saa? Aina luullut että lvl50 on kovin mahdollinen.
^^
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 07. joulukuuta 2004 klo 21.01
Lainaus:07.12.2004 Ege kirjoitti:
Mikäs toi exp cappi juttu on? Ja mistä sen saa? Aina luullut että lvl50 on kovin mahdollinen.

Niin se onkin, jos siis ei hae tuota modia. Koita Googlata.

Itse en kyllä ole edes päässyt tuohon rajaan asti.
Endure. In enduring grow strong.
Sivu 2 / 2
1 2