PPArkisto

Steel panthers world at war

Strategia- ja sotapelit

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
08.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. marraskuuta 2004 klo 08.28
Lainaus:23.11.2004 Vemec kirjoitti:
Muistaakseni mulla oli jotain ongelmia pitää joukkoja yhteydessä päämajaan (HQ).

Laita preferenceista comman controll Off-tilaan. Monet pitää sitä parempana pelityyppinä.
Miksi minulla kestää,niin hirveän kauan,miettiä hirveä?
ritari

bz2

Rekisteröitynyt:
06.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 07. huhtikuuta 2005 klo 18.49
Mikä avuksi kun yritän käynnistää peliä niin ruutu on vaan mustana ja mitään ei tapahdu mikä avuks?
Rekisteröitynyt:
25.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 14. huhtikuuta 2005 klo 20.49
Mul se toimii ainakin niin, et kun se musta ruutu tulee ni paina hiirtä.
<--Ihana Pikkuveljeni
Rekisteröitynyt:
12.02.2003
Kirjoitettu: perjantai, 15. huhtikuuta 2005 klo 22.26
Toinen keino on käynnistää peli suoraa mech.exe:stä joka löytyy pelin päähakemistosta. Tällöin se ohittaa introt ja grafiikat alustetaan tietääkseni hieman toisella tavalla.
Su-27 5 o'clock high!
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. toukokuuta 2005 klo 05.03
Oon vasta alkanut pelaamaan kyseistä peliä ja missä on vika, kun tehtävässä, missä itse on hyökkääjänä tulee aina tasapeli,vaikka tappais lähes kaikki vihollisen yksiköt ja valtaisi kaikki liput? Kysymys kuuluu siis: Mitä vaaditaan hyökkäys tehtävän voittamiseksi!?! Ja toinen kysymys olis, että, kun panokset loppuu, niin miten täydennys tapahtuu? Ammunition dump? Mitä täytyy tehdä?
Rekisteröitynyt:
12.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. toukokuuta 2005 klo 12.22
Lainaus:08.05.2005 Panther kirjoitti:
Oon vasta alkanut pelaamaan kyseistä peliä ja missä on vika, kun tehtävässä, missä itse on hyökkääjänä tulee aina tasapeli,vaikka tappais lähes kaikki vihollisen yksiköt ja valtaisi kaikki liput? Kysymys kuuluu siis: Mitä vaaditaan hyökkäys tehtävän voittamiseksi!?! Ja toinen kysymys olis, että, kun panokset loppuu, niin miten täydennys tapahtuu? Ammunition dump? Mitä täytyy tehdä?

Lipuista saa aina pisteitä per vuoro. Ei riitä, että viimesillä vuoroilla valtaat liput.

Jos ammukset loppuun niin vie yksikkö esim. Ammo Dumbin viereen niin muutaman vuoron päästä on taas täydet ammukset. Vaihtoehtoisesti tuot esim Ammo Truckin yksikön viereen.


Sitten hieman vinkkejä tykkien ammusten käyttöön:

Jos ostat tykistöä joka tulee kartalle ja aiot käyttää sitä paljon niin, kannattaa myös ostaa ammusvarastoja tai rekkoja. Asetat tykit paikoilleen ja rekat tykkien viereen. Näin voit ampua paljon enemmän kuin normaalisti.

Jos ammusvarastoja ei ole tarjoilla niin kannattaa mennä tykin tietosivulle ja ottaa käytöstä esim. 2 putkea klikkaamalla vihreitä aseiden nimiä vasemmasta ylälaidasta. Näin säästyy ammukset eikä tykistöjen vaikutus heikkene paljon. Niiden tarkoitushan ei ole tappaa vaan lamaannuttaa.

Samaa aseiden käytön estoa voi käyttää muissakin yksiköissä. Näin voit säästää esim. AT-kranaatteja jos et halua jalkaväen niitä tuhlaavan.
Su-27 5 o'clock high!
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. toukokuuta 2005 klo 16.50
Lipuista saa aina pisteitä per vuoro. Ei riitä, että viimesillä vuoroilla valtaat liput.

Jos ammukset loppuun niin vie yksikkö esim. Ammo Dumbin viereen niin muutaman vuoron päästä on taas täydet ammukset. Vaihtoehtoisesti tuot esim Ammo Truckin yksikön viereen.


Sitten hieman vinkkejä tykkien ammusten käyttöön:

Jos ostat tykistöä joka tulee kartalle ja aiot käyttää sitä paljon niin, kannattaa myös ostaa ammusvarastoja tai rekkoja. Asetat tykit paikoilleen ja rekat tykkien viereen. Näin voit ampua paljon enemmän kuin normaalisti.

Jos ammusvarastoja ei ole tarjoilla niin kannattaa mennä tykin tietosivulle ja ottaa käytöstä esim. 2 putkea klikkaamalla vihreitä aseiden nimiä vasemmasta ylälaidasta. Näin säästyy ammukset eikä tykistöjen vaikutus heikkene paljon. Niiden tarkoitushan ei ole tappaa vaan lamaannuttaa.

Samaa aseiden käytön estoa voi käyttää muissakin yksiköissä. Näin voit säästää esim. AT-kranaatteja jos et halua jalkaväen niitä tuhlaavan.



Pelasin Stalingrad-kampanjan ensimmäisen tehtävän. Sain tuhottua kaikki vihollisen yksiköt, ja viimeiset 5-6 vuoroa se ei pystynyt käyttämään ollenkaan, vaan vuoro siirtyi heti mulle. Myös vihollisen moraali oli rikki. Silti tuli tasapeli. Eli mikä meni vikaan?
Sitten tuosta tykistöstä.. Kestääkö tykeillä pari vuoroa, ennenkuin ne ampuvat haluttuun paikkaan, vai miksi tuntuu, että joskus keskitys on jo myöhäistä? Kiitti neuvoistasmile
Rekisteröitynyt:
12.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. toukokuuta 2005 klo 21.14
Lainaus:08.05.2005 Panther kirjoitti:

Pelasin Stalingrad-kampanjan ensimmäisen tehtävän. Sain tuhottua kaikki vihollisen yksiköt, ja viimeiset 5-6 vuoroa se ei pystynyt käyttämään ollenkaan, vaan vuoro siirtyi heti mulle. Myös vihollisen moraali oli rikki. Silti tuli tasapeli. Eli mikä meni vikaan?
Sitten tuosta tykistöstä.. Kestääkö tykeillä pari vuoroa, ennenkuin ne ampuvat haluttuun paikkaan, vai miksi tuntuu, että joskus keskitys on jo myöhäistä? Kiitti neuvoistasmile

Veikkaisin edelleen tuota lippua juttua. Ne kannattaa valtaa mahdolisimman nopeasti, jotta joka vuoro niistä irtoavat pisteet tulevat sinulle. Tuo pelin päättymisen tilanne riippuu siis täysin pisteistä.

Tykistön viive riippuu usein siitä, ketä sitä tykistötulta kutsuu. Tavalliset rivisotilaat eivät aina edes voi kutsua tykistöä. Parhaimman tuloksen saat kun käyttä Forward Ops -yksikkö (FO) kutsumaan tulta. Tämä yksikkö koostuu 1-2:sta henkilöstä joten sillä pääsee melko hyvin lähelle vihollisia huomaamatta. Kun olet paikantanu kohteen johon ammut niin tulituki kannattaa kutsua Forward Ops -yksiköllä jolloin kranaattisade tulee parhaimmassa tapauksessa vastustajan vuoron alussa.

Kut valitset millä tykillä ammut, huomaat nimen vieressä jonkin luvun kuten 1.1 jne. Tämä tarkoittaa sitä millä vuorolla kranaatit laskeutuu. En osaa tarkkaa sanoa miten tuo meni kun ei ole ohekirjaa käsillä, mutta muistaakseni 1.1 tarkoittaa sitä, että tulee seuraavan vuoron alussa ja 0.9 taas sitä, että tulee oman vuoron lopussa. Tykistön nimen vierestä löytyy myös "Shift fire" nappi jolloin tykistön viiveeseen tulee yksi vuoro lisää, mutta tarkkuus on tällöin huomattavasti paremmin. Nappia kun painat niin halutun tulikohteen ympärille tulee iso punainen ympyrä.

Happy artillery firing smile
Su-27 5 o'clock high!
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. toukokuuta 2005 klo 01.10
Miten osaston saa "piiloon"? Eli onko se niin, että ennenkuin itse avaa tulen, niin viholliset eivät nää, vai miten? Entä miten tuo netti pelaaminen toimii? Ois mukava kokeilla jotakin muuta, kuin tekoälyä vastaan, mutta miten?
Rekisteröitynyt:
12.02.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. toukokuuta 2005 klo 10.52
Riippuu ostanton koosta ja tyypistä. Ajonuvot näkyvät helpommin kuin jalkaväki jne. Avarassa maastossa yksiköt näkyvät helpommin, mutta piiloon pääsee helposti menemällä esim. metsän taakse tai keskelle ja kukkuloiden taakse piiloutumalla.

Kun valitset yksikön niin alapalkissa näkyy yleensä jokin merkki esim. * kertoo, että vihollinen on huomannyt yksikkösi. Ja vaikka voisit yksikölläsi ampua vuorollasi 10 kertaa niin ei kannata aina käyttää kaikkia. Näin säästäs liikkumis pisteitä ja pysyt paremmin piilossa. Vihollinen kun ei välttämättä huomaa yksikköjä joka ampuu 1-2 laukausta 10 sijaan.

Nettipeli toimii kuten muissakin peleissä. Yksi pelaajista hostaa pelin ja toiset liittyy peliin IP-osoitteen avulla. Peli on edelleen vuoropohjainen, mutta vuoron pituutta voi vaihtaa, näin ei tarvitse esim. odottaa 30min kun toinen miettii mitä tekisi.

Peliä voi myös pelata sähköpostin välityksellä. Tätä varten on kätevä ohjelma nimeltä PBEM jonka avulla pelin hallinta on helppoa. Pelaajan pelattua vuoronsa, lähettää hän PBEM:n avulla seuraavalle pelaajalle pari tiedostoa joka sisältää kaikki tiedot pelistä. Toisen peliä ei pääse pelaa, koska pelaaja voi lukita pelinsä salasanalla.

PBEM pakkaa kaikki tiedostot omaan tiedostoonja jonka avaamalla käynnistyy PBEM ja pääsee aloittaa oman vuoronsa. Näin ei tarvitse itse miettiä aina mihin ne tiedostot pitikään siirtää.
Su-27 5 o'clock high!
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. toukokuuta 2005 klo 11.48
Ei oo tuosta(kaan) nettipelaamisesta kokemusta, eli kun yrittää luoda uuden netti pelin, se kysyy serverin ip osoitetta, mistä se/mikä se?
Rekisteröitynyt:
12.02.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. toukokuuta 2005 klo 12.21
Lainaus:18.05.2005 Panther kirjoitti:
Ei oo tuosta(kaan) nettipelaamisesta kokemusta, eli kun yrittää luoda uuden netti pelin, se kysyy serverin ip osoitetta, mistä se/mikä se?


Teitkö nyt varmasti oikein? Mene SPWAW:n päävalikkoon, klikkaa "Online Play", sen jälkee paina "Create" nappia. Tämän jälkee pelin pyytää sinun nimeä, kirjoita se ja paina enter. Tämän jälkeen kerro kaverillesi sinun IP-osoite ja odota, että he liittyvän peliin mukaan.

Odotellessasi muita, voit entteriä painamalla kirjottaa viestejä.

Kun kaikki ovat tulleet, niin paina "Begin game" ja aseta haluamasi skenaaria jne.

Päävalikossa "Hotseat play" tarkoittaa moninpeliä saman koneen äärellä vuorotellen. "Play by Email" on sähköpostin välityksellä tapahtuvaa pelaamista.
Su-27 5 o'clock high!
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. toukokuuta 2005 klo 12.28
Ahaa. Ok. Tattissmile
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. toukokuuta 2005 klo 16.02
Mihin käyttöön Barge Carrier ja Pack Mules ovat? Entä menettääkö vähemmän pisteitä, jos Recon unit tuhoutuu normaalin yksikön sijasta? Joskus on pakko uhrata yksikkö, että saa vihollisn sijainnin selville, niin mikä on kaikkein "edullisin" uhrata?
Rekisteröitynyt:
12.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. toukokuuta 2005 klo 19.29
Lainaus:22.05.2005 Panther kirjoitti:
Mihin käyttöön Barge Carrier ja Pack Mules ovat? Entä menettääkö vähemmän pisteitä, jos Recon unit tuhoutuu normaalin yksikön sijasta? Joskus on pakko uhrata yksikkö, että saa vihollisn sijainnin selville, niin mikä on kaikkein "edullisin" uhrata?


Barge Carrieri ja Pack Mulesilla voi rahdata tavaraa. Barge Carrier muistaakseni on tarkoitettu veneiden kantoon.

Kai se pisteiden menetys riippuu yksikön hinnasta, mutta uskoisin, että menee noin kuten sanoit.
Su-27 5 o'clock high!
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 02. kesäkuuta 2005 klo 04.36
Miten Mega campaignit eroaa normaali kampanjoista? Saako niitä ilmaiseksi, vai onko ne maksullisia?
Rekisteröitynyt:
12.02.2003
Kirjoitettu: torstai, 02. kesäkuuta 2005 klo 08.59
Lainaus:02.06.2005 Panther kirjoitti:
Miten Mega campaignit eroaa normaali kampanjoista? Saako niitä ilmaiseksi, vai onko ne maksullisia?

Maksullisia ovat ja niitä voi tilaa matrixgamesin kotisivuilta. Watch Tower mega kamppanjan olen joskus nähny Suomen pelihyllyissäkin.

Taitavat sisällöltään olla isompia kuin normaalit kamppanjat. Nimikin kertoo jo smile
Su-27 5 o'clock high!
Sivu 2 / 2
1 2