PPArkisto

CS conffit

Counter-Strike

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
03.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 01. marraskuuta 2004 klo 13.13
Muokattu: 01.11.2004 klo 14.20
Olen kuullut että normaali conffeilla ei voi ownata niiin hyvin kuin jollain muilla...:G Onko tämä väite totta. Ja mistäköhän voisi saadan hyvät conffit ?
Onko h4x0r.cfg conffit jotain psiitteja ? Jos ei niin mistä niitä saa :G
Rekisteröitynyt:
19.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 01. marraskuuta 2004 klo 14.44
No erilaiset konffit voivat vaikuttaa moniinkin asioihin, mutta enimmäkseen fps:ään. Pääasiassa kuitenkin se "ownaaminen" liittyy siihen kuinka hyvin ajoitat, kuuntelet, ammut ja älyät asioita.

http://www.csfi.net/bbs/viewtopic.php?t=1808
^ Tuolla enemmän juttua.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 01. marraskuuta 2004 klo 16.05
Lainaus:01.11.2004 ByJaMaBaNaaNi kirjoitti:
Onko h4x0r.cfg conffit jotain psiitteja ? Jos ei niin mistä niitä saa :G
Ne on sellasia jossa ei ole aseen rekyyliä tai vastaavia kikkailuja.
Niitä kun käytät, niin saat bannit tosi nopeasti.
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
04.04.2004
Kirjoitettu: maanantai, 01. marraskuuta 2004 klo 18.45
Konffeilla ei saa aseen rekyyliä kokonaan pois. FPS:ää saa nostettua ja se taas on suoraan verrannollinen tähtäimen palautumiseen ja samalla rekyyliin.
Rekisteröitynyt:
17.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 02. marraskuuta 2004 klo 13.11
Lainaus:01.11.2004 Pyyhekumi kirjoitti:
Niitä kun käytät, niin saat bannit tosi nopeasti.

Ei saa, paitsi jos pelaat HLGuard-serverillä. smile
Rekisteröitynyt:
21.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 02. marraskuuta 2004 klo 21.01
No mites tommonen komento kuuluis ?
8D
Rekisteröitynyt:
29.12.2008
Kirjoitettu: maanantai, 29. joulukuuta 2008 klo 13.02
//ratet
cl_cmdrate "101"
cl_interp "0.01"
cl_interpolate "1"
cl_lagcomp_errorcheck "1"
cl_lagcompensation "1"
cl_pred_optimize "2"
cl_predictweapons "1"
cl_resend "6"
cl_smooth "1"
cl_smoothtime "0.01"
cl_timeout "30"
cl_updaterate "101"
net_maxfragments "1280"
net_maxfragments "1280"
rate "25000"
sv_unlag "1"

//graffat
blink_duration "0"
budget_history_numsamplesvisible "0"
budget_history_range_ms "5"
budget_show_history "0"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "0"
cl_autohelp "0"
cl_c4progressbar "1"
cl_detail_avoid_force "0"
cl_detail_avoid_radius "0"
cl_detail_avoid_recover_speed "0"
cl_detail_max_sway "0"
cl_drawmonitors "0"
cl_ejectbrass "0"
cl_forcepreload "1"
cl_lagcompensation "1"
cl_logofile "0"
cl_show_splashes "0"
cl_wpn_sway_interp "0"
closecaption "0"
dsp_water "14"
flex_smooth "0"
g_ragdoll_fadespeed "0"
g_ragdoll_important_maxcount "0"
g_ragdoll_lvfadespeed "0"
g_ragdoll_maxcount "0"
gl_clear "0"
jpeg_quality "1"
lod_enable "1"
lod_transitiondist "0"
lod_transitiondist "50"
mat_antialias "0"
mat_autoexposure_max "0"
mat_autoexposure_min "0"
mat_bloomscale "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpmap "0"
mat_clipz "1"
mat_compressedtextures "1"
mat_disable_bloom "1"
mat_disable_fancy_blending "1"
mat_disable_lightwarp "1"
mat_disable_ps_patch "1"
mat_envmapsize "0"
mat_envmaptgasize "0"
mat_fastnobump "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_forceaniso "0"
mat_forcehardwaresync "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware "0"
mat_framebuffercopyoverlaysize "0"
mat_hdr_enabled "0"
mat_hdr_level "0"
mat_parallaxmap "0"
mat_picmip "2" suorituskyky textuurit
mat_reducefillrate "1"
mat_shadowstate "0"
mat_specular "0"
mat_trilinear "0"
mat_vsync "0"
mat_wateroverlaysize "8"
mp_decals "1"
muzzleflash_light "0"
r_avglight "0"
r_cheapwaterend "1"
r_cheapwaterstart "1"
r_decal_cullsize "0"
r_decals "0"
r_dopixelvisibility "0"
r_drawbatchdecals "0"
r_drawflecks "0"
r_drawflecks "0"
r_dynamic "0"
r_eyeglintlodpixels "0"
r_eyegloss "0"
r_eyemove "0"
r_eyes "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyesize "0"
r_flex "0"
r_forcewaterleaf "0"
r_lightaverage "0"
r_lod "0"
r_maxdlights "0"
r_maxnewsamples "0"
r_maxsampledist "0"
r_minnewsamples "0"
r_norefresh "0"
r_occlusion "0"
r_phong "0"
r_physpropstaticlighting "0"
r_renderoverlayfragment "0"
r_rootlod "2"
r_ropetranslucent "0"
r_shadowmaxrendered "5"
r_shadowrendertotexture "1"
r_shadows "1"
r_teeth "0"
r_transitionsensitivity "0"
r_updaterefracttexture "0"
r_updaterefracttexture "0"
r_waterdrawreflection "0"
r_waterdrawreflection "0"
r_waterdrawrefraction "0"
r_waterforceexpensive "0"
r_waterforceexpensive "0"
r_waterforceexpensive "0"
r_waterforcereflectentities "0"
r_worldlightmin "0"
r_worldlightmin "0"
r_worldlightmin "0"
r_worldlights "0"
r_worldlights "0"
r_worldlights "0"
showhitlocation "1"
sv_forcepreload "1"
texture_budget_background_alpha "9999999"
texture_budget_panel_height "0"
texture_budget_panel_width "0"

//soundit
cl_downloadfilter "nosounds"
dsp_enhance_stereo "0"
dsp_slow_cpu "1"
dsp_spatial "40"
dsp_speaker "50"
dsp_volume "2"
hud_centerid "1"
snd_async_fullyasync "0"
snd_digital_surround "1"
snd_flushasync
snd_mixahead "0.1"
snd_profile "0"

//narut
rope_averagelight "0"
rope_collide "0"
rope_shake "0"
rope_smooth "0"
rope_smooth_enlarge "0"
rope_smooth_maxalpha "0"
rope_smooth_maxalphawidth "0"
rope_smooth_minalpha "0"
rope_smooth_minwidth "0"
rope_subdiv "0"
rope_wind_dist "0.01"

//ukot
cl_min_ct "4"
cl_min_t "4"
cl_minmodels "0"
cl_phys_props_max "0"
cl_ragdoll_collide "1"
cl_ragdoll_physics_enable "0"
r_drawmodeldecals "0"
r_maxmodeldecal "0"
r_modellodscale "0.1"

//veret
violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"

//prossu
r_3dnow "1" //
r_3dsky "0"
r_mmx "1"
r_sse "1"
r_sse2 "1"

//misc
con_enable "1"
func_break_max_pieces "0"
props_break_max_pieces "0"
props_break_max_pieces_perframe "0"
weapon_showproficiency "1"

//personal
cl_autowepswitch "0"
cl_crosshairalpha "9999"
cl_crosshaircolor "1"
cl_crosshairscale "1200"
cl_crosshairusealpha "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_locationalpha "65"
cl_radaralpha "125"
cl_radartype "0"
cl_righthand "1"
fps_max "1000"
hud_centerid "1"
hud_fastswitch "1"
mat_monitorgamma "1.6"
sensitivity "1.2"
volume "0.5"
zoom_sensitivity_ratio "1.0"

//ostot+bindit
bind "c" "+voicerecord"
bind "del" "buy ak47; buy m4a1"
bind "downarrow" "buy flashbang"
bind "end" "buy deagle; buy defuser"
bind "f10" "toggleconsole"
bind "leftarrow" "buy hegrenade"
bind "mwheeldown" "+jump"
bind "pgdn" "buy awp"
bind "rightarrow" "buy smokegrenade"
bind "uparrow" "buy defuser"
bind space "+jump"
unbind mwheelup
unbind v
unbind x
unbind z


h0id.cfg
Rekisteröitynyt:
06.09.2008
Kirjoitettu: maanantai, 29. joulukuuta 2008 klo 13.38
Piti sitten nostaa 4v vanha aihe? Ääliö.
Sivu 1 / 1