PPArkisto

Uusi roolipeli-->TIIMIÄ!!

Seikkailu- ja roolipelit

1 2 3 ... 4

Viestit

Sivu 2 / 4
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 18. marraskuuta 2004 klo 20.08
Jeps.. en ole vielä nähnyt yhdenkään täällä alun saaneen "hei tehdäämpäs roolipeli" -pelin demoversiota tai edes kotisivuja.

Ois tärkeetä että ns. alotustiimillä olisi jokaisella ohjelmointi ja suunnittelu hallussa ja joku pelirunko valmiiksi tehty ja täältä haettais vain joitain neuvoja.

Eli aluksi joku runko valmiiksi missä on joku pelattava maailma, yksi äijä jolla voima, äly ja ketteryys, pari asetta ja vihollisia joita hutkia. Ei pitäis olla vaikeeta jos tajuu ees vähän jotain oikeeta ohjelmointikieltä. Sitten pelille jotkut kotisivut palauteosineen. Tämän jälkeen voisi vasta tulla tänne kysymään että mitäs nytten jos ei oma mielikuvitus riitä enää pidemmälle?

Ja lisäksi vielä intoa ruveta joka päivä tekemään jotain uutta ja päivittämään peliä usean kuukauden ajan.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
05.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 26. marraskuuta 2004 klo 20.19
jooh mulla on kone nyt menny hieman sekasin (kovalevy uusiks ja muuta päivitystä wink ?) mut ainaki moottori o olemassa...

3D C++ moottori.. E oo ite C++:ssaa käyttäny mut kohta ku saan koneen takas ni rupeen opetteleen..

No takas siihe moottoriin --> tosi kevyt ( testissä anto 300 fps / s... 1 huone, jossa muutama ase ) mut aiotaan fiksailla sitä, et ei näyttäis nii surkeelt.. 1 o jo tehny pari asemodelii ja sit 1 lupautu tulla fiksailemaa äänii..

Oman koneeni saan takas 1 - 2 vk sisällä, jolloin mäki pääsen tekemään..

Et pari ohjelmoijaa (toine tekee moottorii ja toime muuta) 1/2 modelerii 1 "ääniartisti"..

Ideoita on tullu paljo ja kohta kai saan foorumitkii pystyyn.. Et sitte siitä myöhemmi lisää..
Rekisteröitynyt:
11.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 26. marraskuuta 2004 klo 20.27
elikkäs toivon teille viel onnea ja ilmoitelkaa kun beta/demo on ulkona niin on pakki tulla testaamaan
Anaalista jo vuodesta 1934
Rekisteröitynyt:
23.11.2003
Kirjoitettu: perjantai, 26. marraskuuta 2004 klo 20.28
En jaksa odottaawink Oikeestismile
Intel core 2 duo 2.66 @ 3.4Ghz, 4gb ram, hd5770 XT
Rekisteröitynyt:
07.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 27. marraskuuta 2004 klo 08.56
Onko tuo projekti vielä elossa? Voisin tulla juonen suunnitteliaksi.
Rekisteröitynyt:
05.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 17. joulukuuta 2004 klo 08.56
On elossa.. Mun kone vaa sekoilee ni ei oo tullu täällä käytyy... Apu ois iha ok..

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 20. joulukuuta 2004 klo 19.48
Mitään tietoa milloin kotisivut valmiina? Pakko nähdä .
^^
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 21. joulukuuta 2004 klo 17.20
Lainaus:26.11.2004 KrYTy kirjoitti:
3D C++ moottori.. E oo ite C++:ssaa käyttäny mut kohta ku saan koneen takas ni rupeen opetteleen..


No toivottavasti joku osaa käyttää C++aa. On aika vaiheessa vielä peli, jos tekijät ovat kohta aloittamassa pelin käyttämän ohjelmointikielen opettelua.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
16.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. joulukuuta 2004 klo 09.40
Tosta ei tuu mitään. Ainakaan minä en usko. Porukka pitäisi olla lähipiirissä ja ohjelmointi pitäisi olla jo hanskassa niin voisi jotain tullakin. Mutta ei noin ei noin.
What you see here?What do you do here?What do you hear here?When you leave here?Let it stay here.
Rekisteröitynyt:
19.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. joulukuuta 2004 klo 10.42
Muokattu: 22.12.2004 klo 10.43
Ei millään pahalla, mutta aika heppoisin perustein ja ideoin olet(te) lähtenyt peliä väsäämään. Suosittelisin, että ihan aluksi lähtisitte vaan kirjoittelemaan peli-ideoita ja taustatarinaa paperille. Voisitte myös tehdä muutamia konseptipiirustuksia paikoista, tavaroista ja hahmoista valmiiksi ennen niiden varsinaista tekoa. Tämä kaikki ottaa oman aikansa ja se kannattaa tosiaankin käyttää näiden pienten yksityiskohtien hiomiseen ja tarkkaan suunnitteluun. Koskaan ei pidä lähteä soitellen sotaan, ilman minkäänlaisia suunnitelmia.

Jos tosiaan on (kuten jo itsekkin mainitsit), että ohjelmoinnissa olet vasta aloittelija etenkin C-kielen kanssa, niin olisi hyvä harjaannuttaa taitojaan ensin pienempien projektien, esimerkiksi yksinkertaisempien pelien kanssa ja hyödyntää niistä saatuja tietoja ja taitoja suuremmissa. Liian suurilla odotuksilla ja omien taitojesi yliarvioinnilla petät vain itseäsi. Ylitsepääsemättömien esteiden kohdalla voi kiinnostus lopahtaa niin, ettet enää palaa tämänkään harrastuksen pariin.

Mikäli nyt kuitenkin aiot vakavissasi lähteä projektia työstämään, niin onnea vaan yritykselle, sillä sitä tulet tarvitsemaan. Jos tuossa kuitenkin on tarkoitus vain yrittää kalastella mahdollisia lahjoituksia, niin siinä tapauksessa voitkin unohtaa idean ihan suosiolla. Kovinkaan moni ei ala rahojaan antamaan aloittelevalle poppoolle ilman minkäänlaisia näyttöjä.


Life is a lemon and I want my money back. - Pärssisen peliuutiset - Tiedote - Follow me!
Rekisteröitynyt:
22.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. joulukuuta 2004 klo 14.45
Väsätkää joku kunnon samurai meininki.... semmosia ei meinaan paljon ole pelihyllyissä näkyillyt. Aihepiiri ainakin olisi ropettamiseen vähintään tuore ja mielenkiintoinen.... Kun olis välillä kiva pätkiä muutakin kun niitä iänikuisia örkkejä ja lohareita sun muita monsuja. Ja joku mielenkiintoinen taistelutsydeemi mis esimerkiksi miekkaa heiluteltais hiirelä mut osumiseen vaikuttais myös skillit tms. (Varmaankin jotain vastaavaa on joskus käytettykin jossain...) tympii meinaan noi paina nuolta tonnee ja sinne ja sit tulee tämmönen ja tommonen combo systeemit.... jooo mut toivottavasti joku joskus sais jotain feodaaliajan japani matskuu väännettyä... Ittellä ei kyl tohon koodaamiseen hermo riitä.... (Onpas jöötiä tää teksti lol ) lol wink
Core 2 Duo E6400 GF8800GTX 2Gb A-data Vitesta 800Mhz DDR2
Rekisteröitynyt:
07.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 10.28
Te ketkä ette usko tästä tulevan mitään niin kannattaahan aina yrittää. Virheistä oppii aina. Jos tämä peli ei onnistu niin seuraavasta voi tulla jo hyvä peli. Ja pääseekö suunnittelemaan tuota peliä, KrYty?
Rekisteröitynyt:
15.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 31. toukokuuta 2005 klo 12.11
Eräillä meni kuusi vuotta pelin tekemiseen. *hatun nostoa pukkaa* Ja he tekivät tällä hetkellä ainoan toimivan ja hyvän, ILMAISEN roolipelin joka oli sen vertaa legenda ,että. Diver Down. Etsikää ja huomatkaa miten kauan menee roolipelin tekoon talkootiimillä joista kukaan ei ole ammattilainen pelien tekemisessä.
Jos ei elämä potki päähän niin ei se ole elämää. Megaman on legenda!
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 31. toukokuuta 2005 klo 15.46
Jos kiinnostaa niin mä voin tehdä kotisivun tynkää WYSIWYG-ohjelmalla (en ossaa HTML-koodia, mutta... niin) . Olen aloittelija siinäkin asiassa, mut mä voin luoda teille pienen tynkäsen jos kiinnostaa... Jos pelistä tulee isompi ja enempi tavaraa pukkaa sissään niin voitte ettiä uuden kotisivun tekijän... redface ... Paitti en pysty olemaan kovin tiiviisti, koska koulu ja harrastukset vie jonkis aikaa mun päivästä... Niispä niis ...
"Musta tulee roskakuski!" "Ai ysin keskiarvolla??" "No musta tuleekin aika pro-roskakuski"
Rekisteröitynyt:
02.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. kesäkuuta 2005 klo 08.15
Muokattu: 01.06.2005 klo 08.15
etkös sä kryty aikonu jo joskus kauan sitten jo tehä oman pelin? Ja kyselit sillonki tiimiä? Jos se olit sinä niin mitä sitten sille pelille tapahtu??
Huh huh
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. kesäkuuta 2005 klo 18.25
Lainaus:01.06.2005 Pilipali kirjoitti:
etkös sä kryty aikonu jo joskus kauan sitten jo tehä oman pelin? Ja kyselit sillonki tiimiä? Jos se olit sinä niin mitä sitten sille pelille tapahtu??
Viime vuoden puolellahan tämä threadi on tehty, joten voidaan varmaankin kysyä sitä että miten projekti on edennyt? Luulen tosin etteivät ole päässeet alkua pidemmälle.
Rekisteröitynyt:
02.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 02. kesäkuuta 2005 klo 09.58
niinpä näyttää. Miten tämä yhtäkkiä tuli tänne etusivulle?
Huh huh
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 02. kesäkuuta 2005 klo 12.22
no hyvähän tässä on taas kysellä että miten on projekti edennyt
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
22.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 02. kesäkuuta 2005 klo 15.37
Miljoonasopimuksen ovat saaneet, sekä tuhansia pelaajia ?
AMD Athlon XP 2600+, 1024MB RAM, Connect3D radeon X800 XL
Rekisteröitynyt:
03.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 02. kesäkuuta 2005 klo 19.58
Lainaus:02.06.2005 XeTTa kirjoitti:
Miljoonasopimuksen ovat saaneet, sekä tuhansia pelaajia ?

Kyllä, pelin nimi on World of Warcraft. biggrin
On se rankkaa
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 04. kesäkuuta 2005 klo 15.13
Ja sitten blizzardin kanssa oikeuteen...
Tykkään mp* henkisistä peleistä.

* Magic point
Rekisteröitynyt:
28.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 04. kesäkuuta 2005 klo 15.45
Lainaus:31.05.2005 Stray kirjoitti:
Eräillä meni kuusi vuotta pelin tekemiseen. *hatun nostoa pukkaa* Ja he tekivät tällä hetkellä ainoan toimivan ja hyvän, ILMAISEN roolipelin joka oli sen vertaa legenda ,että. Diver Down. Etsikää ja huomatkaa miten kauan menee roolipelin tekoon talkootiimillä joista kukaan ei ole ammattilainen pelien tekemisessä.
Tämä viesti nosti aiheen.
Booring.
Rekisteröitynyt:
26.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. kesäkuuta 2005 klo 12.10
Nii mites se on edistyny?
:P
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. kesäkuuta 2005 klo 13.19
Lainaus:05.06.2005 Tomato kirjoitti:
Nii mites se on edistyny?

Nii millos ootte nähny aiheen alottajan täällä viimeiksi?
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. kesäkuuta 2005 klo 13.48
Lainaus:05.06.2005 Phobia kirjoitti:
Nii millos ootte nähny aiheen alottajan täällä viimeiksi?

Ei olla nähty enää.. noh aletaan tekemään uutta roolipeliä sitten, kun ei oo muutakaan tekemistä.
1 2 3 ... 4