PPArkisto

Halo3

Xbox

1 ... 167 168 169 ... 177

Viestit

Sivu 168 / 177
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: tiistai, 01. joulukuuta 2009 klo 14.52
Pelasin lonea ja pelit meni suunnilleen näin: voitto, tappio, tappio, voitto tappio jne. No voitin sitten äsken neljä peliä putkeen joissa koko ajan tulin ensimmäiseksi ja skilli pysyi koko ajan samana(43). Siis alkaa vituttaa toi skilli systeemi ku ei millään nouse. Välillä nousee nopeasti ja yleensä kestää hemmetin pitkään että mitään tapahtuu. Mut sainpahan teammythicissä sentään yhen perfectionin. cool

PS:homo ja rassaajasoso jättää ne dissaukset pois tai..ööö...tai teen jotain mieletöntä. evil
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
Rekisteröitynyt:
26.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 01. joulukuuta 2009 klo 18.33
Itse sain vihdoin ja viimein skillin kolmenkymmenen paremmalle puolelle.
Braaaaains! | XBL GT: Hampsa274
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: tiistai, 01. joulukuuta 2009 klo 18.47
Lainaus:01.12.2009 Hampsa kirjoitti:
Itse sain vihdoin ja viimein skillin kolmenkymmenen paremmalle puolelle.

Skillin saa 40 ja sen paremmalle puolelle suhti helposti(paitsi MLG). 44,45 ja siitä ylöspäin alkaa olla hankalaa ja vituttavaa.
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
Rekisteröitynyt:
31.12.2008
Kirjoitettu: perjantai, 04. joulukuuta 2009 klo 19.21
Miten noi skullit toimii? Olen tossa ekassa mapissa löytänyt sen skullin, mutta en tiiä miten sen saa aktivoituu. Jossain sanottii et pitää laittaa restart ku sen on löytäny.
The strands of destiny weave only a web of death
Rekisteröitynyt:
23.10.2008
Kirjoitettu: perjantai, 04. joulukuuta 2009 klo 19.28
Lainaus:04.12.2009 Svampfest kirjoitti:
Miten noi skullit toimii? Olen tossa ekassa mapissa löytänyt sen skullin, mutta en tiiä miten sen saa aktivoituu. Jossain sanottii et pitää laittaa restart ku sen on löytäny.
Mene Campaign valikkoon ja paina x
Ent. mamulainen. Ennenkuin joku idiootti pölli salasanan
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. joulukuuta 2009 klo 22.25
Muokattu: 06.12.2009 klo 22.26
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 10. joulukuuta 2009 klo 22.50
Tän viikon tuplaexpa weekend = vitttu mitä paskaa.
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: perjantai, 11. joulukuuta 2009 klo 13.48
Muokattu: 11.12.2009 klo 15.57
Lainaus:10.12.2009 SorwiS kirjoitti:
Tän viikon tuplaexpa weekend = vitttu mitä paskaa.

Just parasta. biggrin
Hyvät mahikset saada joku multikill.

Jee pislalla tappotacular, nyt oon HCpornomies ja erotun casual-pelaajien massasta. cool
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
Rekisteröitynyt:
08.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 14. joulukuuta 2009 klo 19.17
Olenko ymmärtänyt oikein, että Halo 3: ODST:in mukana tulee Mythic map-pack?
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 14. joulukuuta 2009 klo 19.36
Lainaus:14.12.2009 lordX kirjoitti:
Olenko ymmärtänyt oikein, että Halo 3: ODST:in mukana tulee Mythic map-pack?
Käsittääkseni ODST:n mukana tulee ainakin kaikki Halo 3:n karttapaketit...
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
14.12.2009
Kirjoitettu: maanantai, 14. joulukuuta 2009 klo 20.15
Minun mielestäni halo3:sen aseet ovat ERITTÄIN tasapainottomat, jos ymmärrätte mitä tarkointan. Esim: pelaan vaikkapa sanotaanko team BRs? niin ei siinä tarvitse edes mitään taitoa suunnilleen, koska naatit lentää JATKUVASTI!! Ku naatti lentää jalkojen alle menettää suojat... ja sit eiku vaa yksi pati päähän se on siinä. siis mitä *****a??? Ja toinen ongelma halossa on se että ilman kranaatteja peli olisi PALJON hauskempaa sillä siinä tarviisi sentään ampua toisin kuin naattien avulla. Ja kolmas juttu ;D Kranaatteja on aivan liikaa JOKAISESSA nettipelissä. sen takia kun kuolen kranaattiin lähden samatien ja vaihdan pelin. Mikään ei ole rasittavamapaa kuin kuolla kässyyn siinä ei tarvita TAITOA!! no ehkä vähän mute ei paljoo ;D
"one shot, one kill. No cheat, only skill"
Rekisteröitynyt:
14.12.2009
Kirjoitettu: maanantai, 14. joulukuuta 2009 klo 20.16
Anteeksi pienen pieni virhe tuli tossa äskösessä viestissä. Siis se toinen juttu oli et peli olisi paljon hauskempaa ilman naattejawink
"one shot, one kill. No cheat, only skill"
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. joulukuuta 2009 klo 21.19
Lainaus:14.12.2009 Krakenz kirjoitti:
Minun mielestäni halo3:sen aseet ovat ERITTÄIN tasapainottomat, jos ymmärrätte mitä tarkointan. Esim: pelaan vaikkapa sanotaanko team BRs? niin ei siinä tarvitse edes mitään taitoa suunnilleen, koska naatit lentää JATKUVASTI!! Ku naatti lentää jalkojen alle menettää suojat... ja sit eiku vaa yksi pati päähän se on siinä. siis mitä *****a??? Ja toinen ongelma halossa on se että ilman kranaatteja peli olisi PALJON hauskempaa sillä siinä tarviisi sentään ampua toisin kuin naattien avulla. Ja kolmas juttu ;D Kranaatteja on aivan liikaa JOKAISESSA nettipelissä. sen takia kun kuolen kranaattiin lähden samatien ja vaihdan pelin. Mikään ei ole rasittavamapaa kuin kuolla kässyyn siinä ei tarvita TAITOA!! no ehkä vähän mute ei paljoo ;D
Kranaattien viskominen on oma taito kuten on niiden välttäminenkin. Halossa kaikki spawnaavat aina samoilla naateilla, joita on jokaisella myös saman verran. Yksi frag grenade ei tapa vaikka se räjähtäisi korvan vieressä, mutta ottaa kaikki shieldit alas, jolloin pelaaja on haavoittuvainen headshoteille. Plasma voi tappaa yhdestä ja tarttua kiinni, mutta sillä osuminen on huomattavasti fragia vaikeampaa ja niitä on kentissä paljon frageja vähemmän, poikkeuksena tosin Heretic. Minusta Haloon kuluu tärkeänä osana naatit yhdessä ampumisen ja meleen kanssa ja Halossa naatit raastavat paljon vähemmän hermoja kuin esim CoDissa.

Minusta siinä ei ole mitään tasapainotonta kun kaikki pelaajat saavat aina samat aseet, naatit ja eväät taisteluun. Päinvastoin, mikä voisi olla enää tasapainoisempaa kun kaikki on enää kiinni tiimin yhteistyöstä ja omista taidoista sekä ampumisen että taktikoinnin kanssa.

Minun mielestä Team BRs on oikein mainio pelimuoto ja päihittää normi Slayerin mennen tullen. Assault Riflellä ampuminen on esikoululaisillekin helppoa ja niillä peli kulkee kokoajan samaa rataa: "Juokse -> ammu -> melee -> kuole -> spawnaa -> juokse -> ammu -> melee -> kuole -> spawnaa.." rince and repeat. Slayer on aloittelijaystävällinen, mutta eipä sitä kauan jaksa pelata kun tähtäystaidoilla ei ole enää juuri merkitystä. Assault rifle on myös täysi turhake pidemmältä matkalta ja ruokkii spawnkillaamista sniperin kanssa. BR:llä eli Bärällä voi heti spawnista ampua tarkkaa suojatulta esim sniperillä tähtäävään pelaajaan, jotta se ei osuisi, mutta AR:llä luodit lentävät aivan kuuseen, aivan sama kuinka nätisti ampuisi lyhyitä sarjoja. Karbiini olisi ehkäpä vielä Bärääkin kovempi ase käyttää, sillä sen kanssa on paljon vaikeampi saada headshotteja.

Halossa ei ole yhtäkään asetta yli muiden, mutta normipelimuodot voivat kyllä käydä epäreiluiksi Bungien älyvapaiden asesijoitteluiden ja equipmenttien vuoksi. MLG on tästä syystä erinomainen pelilista: Kaikilla heti alussa BR, kentällä aina tarkasti harkittuun aikaan ja paikkaan sekä tasapuolisesti spawnaavat power weaponit sekä powerupit. Equipmentteja ei ole lainkaan kuten ei ole ajoneuvojakaan eikä myöskään turhia räjähteitä kentillä kuten fusion coileja. MLG:ssä on kentillä myös vähemmän naatteja kuin normipelimuodoissa.
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: tiistai, 15. joulukuuta 2009 klo 14.33
Lainaus:14.12.2009 Krakenz kirjoitti:
Minun mielestäni halo3:sen aseet ovat ERITTÄIN tasapainottomat, jos ymmärrätte mitä tarkointan. Esim: pelaan vaikkapa sanotaanko team BRs? niin ei siinä tarvitse edes mitään taitoa suunnilleen, koska naatit lentää JATKUVASTI!! Ku naatti lentää jalkojen alle menettää suojat... ja sit eiku vaa yksi pati päähän se on siinä. siis mitä *****a??? Ja toinen ongelma halossa on se että ilman kranaatteja peli olisi PALJON hauskempaa sillä siinä tarviisi sentään ampua toisin kuin naattien avulla. Ja kolmas juttu ;D Kranaatteja on aivan liikaa JOKAISESSA nettipelissä. sen takia kun kuolen kranaattiin lähden samatien ja vaihdan pelin. Mikään ei ole rasittavamapaa kuin kuolla kässyyn siinä ei tarvita TAITOA!! no ehkä vähän mute ei paljoo ;D

Et vain osaa. Taidat olla niin tyhmä että juokset munahuurussa niihin vihujen kässyihin assaultrifle armoa huutaen.
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
Rekisteröitynyt:
14.12.2009
Kirjoitettu: tiistai, 15. joulukuuta 2009 klo 17.09
vaneri taas vauhdissa.... siis enhä mä tietenkää munahuurussa juokse vihujen kässyihin XDD siis kun esim jos pelaa snowboundia niin siellä maanalaisessa paikassa niin sieellä ei tapahdu suunnilleen mitään muuta kuin naattien räjähdystä. ja jos ei olisi skässyjä ni joutuisi välillä ampumaan. eikä vaa kuolla 24/7 kranaatteihin. juuri tämän syyn takia en enään pelaa melkein haloa, ehkä kerran 3viikos
"one shot, one kill. No cheat, only skill"
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 15. joulukuuta 2009 klo 17.18
Lainaus:15.12.2009 Krakenz kirjoitti:
vaneri taas vauhdissa.... siis enhä mä tietenkää munahuurussa juokse vihujen kässyihin XDD siis kun esim jos pelaa snowboundia niin siellä maanalaisessa paikassa niin sieellä ei tapahdu suunnilleen mitään muuta kuin naattien räjähdystä. ja jos ei olisi skässyjä ni joutuisi välillä ampumaan. eikä vaa kuolla 24/7 kranaatteihin. juuri tämän syyn takia en enään pelaa melkein haloa, ehkä kerran 3viikos
/facepalm Tiesitkö että voit olla vähän etäällä sieltä luolasta? Tai voit olla vaikka kokonaan menemättä sinne...
| XBL Gamercard | Terveisiä perseestä
Rekisteröitynyt:
16.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 15. joulukuuta 2009 klo 19.11
Lainaus:14.12.2009 Krakenz kirjoitti:
Anteeksi pienen pieni virhe tuli tossa äskösessä viestissä. Siis se toinen juttu oli et peli olisi paljon hauskempaa ilman naattejawink
Ei ne naatit niin paljon ärsytä kun se ******* meleesysteemi. Ekassa halossa ei tullu mitää hemmetin teleportaatiota kun löi, ei ollu niin overpowered. Sitte vielä toi miekka... voi jumalauta se on perseestä. Kuka ******* idiootti keksi sen superteleportin mikä sillä tulee? Ihan naurettavaa *****a sanon minä. Naatit halossa ainakin mun mielestä vaatii kyl vähän taitoa käyttää, ne ei ota hirveen pitkältä niitä suojia kokonaan pois. Ja plasmat vaatii vielä norminaatteja enemmän taitoa (tai munkkia) jos niitä meinaa tehokkaasti käyttää.
Rekisteröitynyt:
14.12.2009
Kirjoitettu: tiistai, 15. joulukuuta 2009 klo 19.33
Vastaus rasselle.... siis ku kaikki on siellä ni pakkohan sinne on "yrittää" päästä tappamaan tyyppei. eikä vaan olla yksin surfacen päällä ;D
"one shot, one kill. No cheat, only skill"
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. joulukuuta 2009 klo 13.30
Lainaus:15.12.2009 Fatal_Error kirjoitti:
Lainaus:14.12.2009 Krakenz kirjoitti:
Anteeksi pienen pieni virhe tuli tossa äskösessä viestissä. Siis se toinen juttu oli et peli olisi paljon hauskempaa ilman naattejawink
Ei ne naatit niin paljon ärsytä kun se ******* meleesysteemi. Ekassa halossa ei tullu mitää hemmetin teleportaatiota kun löi, ei ollu niin overpowered. Sitte vielä toi miekka... voi jumalauta se on perseestä. Kuka ******* idiootti keksi sen superteleportin mikä sillä tulee? Ihan naurettavaa *****a sanon minä. Naatit halossa ainakin mun mielestä vaatii kyl vähän taitoa käyttää, ne ei ota hirveen pitkältä niitä suojia kokonaan pois. Ja plasmat vaatii vielä norminaatteja enemmän taitoa (tai munkkia) jos niitä meinaa tehokkaasti käyttää.

Oikeesti millä rankilla te pelaatte kun porukka käyttää miekkaa siellä ja valittaa jostain naateista. Energysword on suhteellisen huono ase, sillä ei kukaan ole niin idiootti että juoksee kaverin luokse jolla on miekka kourassa, eikä kukaan sitä juurikaan käytä kun skilli kasvaa hieman isommaksi juuri sen epäkäytännöllisyyden takia Ja mitä sä valitat jostain "teleporteista" ku lyödään. Sä taidat oikeasti olla todella huono pelaamaan, noiden sun vikinöiden persuteella. Ja miksi sinne snowboundin alatunneleihin pitä juosta. Itse en niitä kovin uisen käytä, koska se on niin ilmeinen paikka juosta vihun puolelle ja tottakai naatit laulaa kun näkyy punainen piste tutkassa tunlein kohdalla.
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
Rekisteröitynyt:
16.06.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. joulukuuta 2009 klo 15.28
Lainaus:16.12.2009 LordVaneri kirjoitti:
Lainaus:15.12.2009 Fatal_Error kirjoitti:
Lainaus:14.12.2009 Krakenz kirjoitti:
Anteeksi pienen pieni virhe tuli tossa äskösessä viestissä. Siis se toinen juttu oli et peli olisi paljon hauskempaa ilman naattejawink
Ei ne naatit niin paljon ärsytä kun se ******* meleesysteemi. Ekassa halossa ei tullu mitää hemmetin teleportaatiota kun löi, ei ollu niin overpowered. Sitte vielä toi miekka... voi jumalauta se on perseestä. Kuka ******* idiootti keksi sen superteleportin mikä sillä tulee? Ihan naurettavaa *****a sanon minä. Naatit halossa ainakin mun mielestä vaatii kyl vähän taitoa käyttää, ne ei ota hirveen pitkältä niitä suojia kokonaan pois. Ja plasmat vaatii vielä norminaatteja enemmän taitoa (tai munkkia) jos niitä meinaa tehokkaasti käyttää.

Oikeesti millä rankilla te pelaatte kun porukka käyttää miekkaa siellä ja valittaa jostain naateista. Energysword on suhteellisen huono ase, sillä ei kukaan ole niin idiootti että juoksee kaverin luokse jolla on miekka kourassa, eikä kukaan sitä juurikaan käytä kun skilli kasvaa hieman isommaksi juuri sen epäkäytännöllisyyden takia Ja mitä sä valitat jostain "teleporteista" ku lyödään. Sä taidat oikeasti olla todella huono pelaamaan, noiden sun vikinöiden persuteella. Ja miksi sinne snowboundin alatunneleihin pitä juosta. Itse en niitä kovin uisen käytä, koska se on niin ilmeinen paikka juosta vihun puolelle ja tottakai naatit laulaa kun näkyy punainen piste tutkassa tunlein kohdalla.
Energysword on suhteellisen huono ase mihin verrattuna? Ja miten teleporttilyönneistä valittavan voi yhdistää huonoon pelaajaan? Ettekö kestä lempipeliin kohdistuvaa kritiikkiä häh?
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. joulukuuta 2009 klo 16.17
^ oikeesti, sitä miekkaa voi vältellä juoksemalla pois sieltä missä se on nähty. Ja miekkajätkän pystyy ampumaan helposti kunhan on vähän kauempana. Ja mikä hiton teleportti? Kyllä se selvästi näkyy kun jätkä liitää ilmojen halki miekka kädessä.
| XBL Gamercard | Terveisiä perseestä
Rekisteröitynyt:
14.12.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. joulukuuta 2009 klo 18.22
Itse käytän todella harvoin miekkaa... ehkä silloin jos menee jatkuvasti päin *****a mutta muuten käytän BRtai snipeäwink
"one shot, one kill. No cheat, only skill"
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. joulukuuta 2009 klo 19.17
Lainaus:16.12.2009 Fatal_Error kirjoitti:
Energysword on suhteellisen huono ase mihin verrattuna? Ja miten teleporttilyönneistä valittavan voi yhdistää huonoon pelaajaan? Ettekö kestä lempipeliin kohdistuvaa kritiikkiä häh?
Kyse ei todellakaan ole siitä etteikö Haloa saisi kritisoida vaan siitä, mikä ihme siinä energy swordissa on niin epäreilua? Ilman lungea miekka olisi täysin turha kapistus, sillä se ei ole nytkään mikään kovin tarpeellinen. Asetta vaihtaessa miekan käyttökuntoon saaminen kestää huomattavan kauan, haulikolla on suhteellisen helppoa torjua lunge tai ainakin päästä tasapeliin miekan kanssa, miekkamies toimii kuin majakkana kentällä kun sen kanssa juoksee ja kaikki ovat yleensä heti valppaina kun näkevät jonkun heiluvan miekan kanssa. Kaiken lisäksi miekkoja on kentällä vain yksi joka spawnaa kerran kolmessa minuutissa(?) ja se sisältää energiaa kymmeneen lyöntikertaan. Miekalla ei myöskään tee yhtään mitään hiemankaan pidemmältä matkalta, joten se soveltuu vain tiettyihin kenttiin ja tiettyihin tilanteisiin. IMO UNSC:n haulikkokin on ärsyttävämpi, kun sitä ei aina osaa varoa, sillä se muistuttaa nopealta vilkaisulta erehdyttävästi Assault Rifleä.
Rekisteröitynyt:
22.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. joulukuuta 2009 klo 21.51
Lainaus:16.12.2009 SorwiS kirjoitti:
IMO UNSC:n haulikkokin on ärsyttävämpi, kun sitä ei aina osaa varoa, sillä se muistuttaa nopealta vilkaisulta erehdyttävästi Assault Rifleä.
Jep, tässähän se. Huomaa vihollisen olevan muutaman metrin päässä ja luulee ettei ehtiny reagoida tjms. kun hyökkää. Sitten ihmettelee eikö tuo ammukaan ja tajuaa turhan myöhään että "hemmetti, sillähän on haulikko".
:3
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: perjantai, 18. joulukuuta 2009 klo 17.48
Tuli kyllä jyystettyä kunnolla teammythiciä sorwiksen kanssa. Voitettiin lähes joka peli ja vihut kuitenkin edustigeneraleja ja brigadierejä. Sorwiskin sai hamusteltua yhen perfectionin jotain noboja vastaan.

Tässä vielä linkki muutaman pelin statseihin(hävittiin toi toinen retardin oman takia):



http://www.bungie.net/Stats/GameStatsHalo3.aspx?gameid=1482782520&player=pepelaku

http://www.bungie.net/Stats/GameStatsHalo3.aspx?gameid=1482797052&player=pepelaku

"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
1 ... 167 168 169 ... 177