PPArkisto

Halo3

Xbox

1 ... 173 174 175 ... 177

Viestit

Sivu 174 / 177
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 08. maaliskuuta 2010 klo 12.23
Lainaus:08.03.2010 yoshi91 kirjoitti:
Eikös tuo Brigadier ole Prikaatikenraali?
Noita Rankkeja ei voi suoraan muuntaa Suomessa käytettyihin, mutta se olisi kai lähin. Brigadierin tunnus on kotka, joka yleensä taas on everstin tunnus.
Rekisteröitynyt:
26.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 18. maaliskuuta 2010 klo 08.19
Voisko joku kertoa, että miten ja mistä tulee rankkia ja xpaa? Ja mitä hyötyä niistä on?
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 18. maaliskuuta 2010 klo 12.44
Muokattu: 18.03.2010 klo 12.46
Lainaus:18.03.2010 kingbauer kirjoitti:
Voisko joku kertoa, että miten ja mistä tulee rankkia ja xpaa? Ja mitä hyötyä niistä on?
Expaa saat pelien voittamisesta ja tasapeleistä. Yhdestä voitosta/tasapelistä saat yhden expan. Pelin häviämisestä et saa mitään ja kesken matsin lähtemisestä, quittaamisesta saa -1exp, vaikka tiimisi voittaisikin pelin. Bungie tekee myös joka viikonloppu Double exp weekend-pelilistan, josta saa arvatenkin tuplasti expaa normaaliin matsiin nähden. Eli voitosta/tasapelistä saat 2exp.

Rankki muodostuu skillistä ja expasta yhdistettynä.

Skilliä voit saada ja menettää pelaamalla ranked-pelilistoja. Voittamalla ranked pelejä(tai free-for-all-pelilistoissa sijoittumalla parhaaseen puoliskoon) voit ansaita skilliä. Pienillä skilleillä skilli nousee nopeasti(jopa useita askelia per voitto), mutta sen kehitys hidastuu huomattavasti kun skilli ylittää 40. Esim. itse tarvitsin yli 30 voittoa putkeen nostaessani skillini välillä 48-49. Häviöstä voit menettää skilliä, yleensä vain yhden askeleen kerrallaan, jos sitäkään.

Jokaisella rankatulla pelilistalla on oma erillinen skillinsä. Kaikkein korkein, missä tahansa pelilistassa ansaittu skilli, vaikuttaa rankkiisi. Minun pääaccounttini rankkikehityksen voit nähdä tästä:

www.bungie.net/stats/halo3/rankhistory.aspx?player=sorwis

Tuossa "Global Enlisted Ratings" -kohdassa on kaikki rankit, jotka voit ansaita pelkän expan avulla. Skilliä ei niihin tarvita yhtään. Kohdassa "Global Officer Ratings" on taas rankit, mihin tarvitaan sekä skilliä että expaa. Tarvittava skilli näkyy oikeassa reunassa ja tarvittava expa näkyy rankin kohdalla kun pistät hiiren tuon rankin kuvakkeen päälle.

Skilli vaihtelee välillä 1-50, missä 50 on suurin mahdollinen skilli ja 1 on alin mahdollinen skilli, josta kaikkien rankkikehitys alussa lähtee.

Minun tämän hetkinen rankki on General Grade 3. Siihen tarvitaan skilli 50 ja vähintään 2500 exp. Minulla on skilli 50 Team Slayer -pelilistassa ja expaa on n. 3000 eli täytän vaatimukset tuohon rankkiin. Minun kohdallani enää yksi rankki, jolle voin edetä: 5 Star general. Siihen vaaditaan muiden general-rankkien tavoin skilli 50 jossain pelilistassa, mutta expaa pitää olla 5000.

Highest skill ei voi laskea, kun sen on kerran nostanut, mutta pelilistakohtainen skilli voi.

Voi olla myös tilanteita, joissa skilliä on riittävästi isompaankin rankkiin, mutta expaa ei. Esimerkkinä minun toinen accounttini:

www.bungie.net/stats/halo3/rankhistory.aspx?player=off%20sorwiss

Skilli on 45, mikä riittäisi Brigadierin rankkeihin, mutta expaa on vain 263, joten olen rankiltani vasta Major.

Rankkehin tarvittavat skillit menevät näin:

Skilli 1-10 - Alokas, korpraali, kersantti
Skilli 10-20 - Luutanantit
Skilli 20-30 - Kapteenit
Skilli 30-35 - Majuri
Skilli 35-40 - Komentaja
Skilli 40-45 - Eversti
Skilli 45-50 - Prikateeri(?)
Skilli 50 - Kenraali

Jokaisen rankin saavuttamiseen tarvitaan kuitenkin myös aina tietty määrä expaa.

Rankki ei itsessään kerro juuri mitään pelaajan todellisista taidoista. Skilli ja pelaajan statsit kertovan kymmenen kertaa enemmän kuin esim se että joku on on Brigadier General(Skilli väh 45 ja exp vähintään 4000). Silti, todellinen pelitaito näkyy vasta pitkässä juoksussa LANeilla, turnauksissa ja ranked-pelilistoja pelatessa. Tietenkin on mahdollista että pelaaja on ostanut accounttinsa tai cheatannut itselleen hyvät statsit eikä pelaajan todellisia taitoja voi siis arvioida mistään muusta kuin LANeista tai turnauksista.

Halon rankkisysteemi on muutenkin melko kusinen. Skilli 50 on liian helppo saavuttaa ja tämän takia valtava joukko todellisilta pelitaidoiltaan eritasoisia pelaajia kertyy samalla skillille. Esim minä ja Halo 3 Pro Snip3down olemme samalla skillillä vaikka pelitaitomme ovat täysin eri luokkaa. Ongelma on se että Halon skillit loppuvat kesken ja/tai korkein skilli on liian helppoa saavuttaa(vaikkei se todellakaan ole helppoa). Korkein ja viimeinen skilli, jos sellainen edes on, pitäisi olla lähes mahdotonta saavuttaa, jolloin pelitaidoiltaan eritasoiset pelaajat luokittuisivat kukin laajemmin omalle skillilleen eivätkä pakkautuisi samalla, isolle skillille 50 kuten nyt. Skillin ansaitseminenkin tuntuu olevan vain ajan kysymys ja sen tuntuu riippuvan vain siitä, kuinka paljon pelaajalla on voittoja plussan puolella(voittojen ja häviöiden erotus). Parempi luokittelu olisi esim voittojen ja häviöiden suhde(voitot jaettuna häviöillä) yhdistettynä niiden erotukseen.

Toivon että Bungie korjaa tämän reachiin.

E: Mitään varsinaista hyötyä skillistä tai rankista ei ole. Matchmaking kuitenkin pyrkii etsimään sinulle samantasoisia pelaajia vastaan ja tämän määrittelyyn käytetään ainakin sinun pelilistakohtaista ja kokonaisrankkia. Tämäkin systeemi vaatii parennuksia.
Rekisteröitynyt:
19.10.2009
Kirjoitettu: torstai, 18. maaliskuuta 2010 klo 17.14
Olikohan moneski kerta ku joudutaan selittämään tuo tässä topicissa?
Ykköstä kakkoseen! http://www.youtube.com/watch?v=Ys3ybKN8vss
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 18. maaliskuuta 2010 klo 18.43
Lainaus:18.03.2010 Megakakkonen kirjoitti:
Olikohan moneski kerta ku joudutaan selittämään tuo tässä topicissa?
Oli. Tuo on teh definitive answer from Sorwis. Jos jollekin tulee vielä kysyttävää niin kysykää, mutta tuossa on kyllä melkolailla täydellinen vastaus.

Tuli hyvät klaanimatsit pelattua tänään Suomen toiseksi parasta H3-tiimiä, Damonia, vastaan. Olin nollilla kahdessa ekassa matsissa, mutta kolmannessa tulikin sitten turpiin ja kunnolla:

Heretic TS
Construct KOTH
Onslaught CTF

Vastapuolella kaikki MLG 50, meillä korkein mälgiskilli 46.
Rekisteröitynyt:
20.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. maaliskuuta 2010 klo 20.42
Luutnantti miehiä ollaan nytten. Skilli ei oo kyllä noussu tosta 16 pitkään aikaan...
AMD Athlon II X2 240, 2.8 Ghz * Asus M4A785TD-V Evo * Mushkin 4GB DDR3 1333 MHz * Seagate 500GB * Asus Xonar DG * Antec Sonata III * Win 7 64-bit * BenQ G2412HD ** GamerTag: Lindi1
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. maaliskuuta 2010 klo 23.03
Lainaus:21.03.2010 L1nd1 kirjoitti:
Luutnantti miehiä ollaan nytten. Skilli ei oo kyllä noussu tosta 16 pitkään aikaan...

Harjottele ja käytä pääsääntöisesti bärää niin hyvä tulee.
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
Rekisteröitynyt:
20.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 22. maaliskuuta 2010 klo 21.26
Nyt se on jo 20. cool
AMD Athlon II X2 240, 2.8 Ghz * Asus M4A785TD-V Evo * Mushkin 4GB DDR3 1333 MHz * Seagate 500GB * Asus Xonar DG * Antec Sonata III * Win 7 64-bit * BenQ G2412HD ** GamerTag: Lindi1
Rekisteröitynyt:
26.04.2008
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 14.10
Mikä on paras tekniikka ampumisessa?
että kannattaako Russia ja Cämppiä

Kysely:

Cämpperi vai Rusheri?
[img]http://card.mygamercard.net/FI/community/360style/Jermuz.png[/img]
Rekisteröitynyt:
08.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 14.16
Ensteks rusheri - ja sitten kun on muutaman kerran saanut kudin päähän, niin sitten vähän leiriydytään, ja sitten taas juostaan jo ..
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 18.05
Lainaus:01.04.2010 Jerbbu kirjoitti:
Mikä on paras tekniikka ampumisessa?
että kannattaako Russia ja Cämppiä

Kysely:

Cämpperi vai Rusheri?
Kumpikaan ei ole toistaan parempi, sillä molemmilla on hyvä ja huonot puolensa. Valinta näiden kahden välillä riippuu myös hemmetin monesta tekijästä, kuten pelimuodosta, kädessä olevasta aseesta, onko radaria, onko tietoa vastustajien paikasta, pelattavasta kentästä ja sijainnista kentällä, vastustajien tasosta, onko poweruppia(camo tai overi), kuinka monta vastustajaa on jo kuolleena, yhteyden laadusta, vastustajien tasosta ja omista taidoista jnejne... Tasapainoittaminen näiden kahden välillä on yksi taito mikä kannattaa opetella.

Pelilistoissa on myös hurjasti eroja. Esimerkiksi Team Slayer menee isoilla skilleillä hyvin äkkiä kämppimiseksi kun toinen tiimi on saanut johdon. MLG Team Slayer pysähtyy vain hetkeksi, oli tiimi sitten häviöllä tai voitolla. Samanlainen ero on Lone Wolvesin ja MLG FFA:n välillä. Lone on kämppimistä, radariin ja poweraseisiin luottamista kun taas MLG FFAssa kämppiminen on käytännössä mahdotonta aseiden ja kenttien tasapainon vuoksi.

Tästä voisi taas kirjoittaa aivan helkkaristi tekstiä, mutta nyt ei jaksa.
Rekisteröitynyt:
26.04.2008
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 21.53
Juu kiitoksia.

Mitä peli muotoo pelataa muuten enitien esim. Team Slayer tai Lone wolfes Jne-.
[img]http://card.mygamercard.net/FI/community/360style/Jermuz.png[/img]
Rekisteröitynyt:
26.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 23.42
Lainaus:01.04.2010 Jerbbu kirjoitti:
Juu kiitoksia.

Mitä peli muotoo pelataa muuten enitien esim. Team Slayer tai Lone wolfes Jne-.
Team Slayer ja Lone Wolves taitavat olla suosituimmat.
Braaaaains! | XBL GT: Hampsa274
Rekisteröitynyt:
03.07.2008
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 00.07
Lainaus:01.04.2010 Hampsa kirjoitti:
Lainaus:01.04.2010 Jerbbu kirjoitti:
Juu kiitoksia.

Mitä peli muotoo pelataa muuten enitien esim. Team Slayer tai Lone wolfes Jne-.
Team Slayer ja Lone Wolves taitavat olla suosituimmat.

ainaki rankedeist mut kaikist pelilistoist Social Slayer vie voiton
Rekisteröitynyt:
26.04.2008
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 00.21
Vielä viimonen kysymys. Voiko jotenkin ladata muitten tekemiä Forge kenttiä omaan Xbox360:seen??

Jos voi niin miten?
[img]http://card.mygamercard.net/FI/community/360style/Jermuz.png[/img]
Rekisteröitynyt:
03.07.2008
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 00.31
Lainaus:02.04.2010 Jerbbu kirjoitti:
Vielä viimonen kysymys. Voiko jotenkin ladata muitten tekemiä Forge kenttiä omaan Xbox360:seen??

Jos voi niin miten?

Bungie favouriteis o jotaki mappei/game modei aina ja tuolt Bungie.netist voi latailla kans
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 14.17
Lainaus:02.04.2010 Jerbbu kirjoitti:
Vielä viimonen kysymys. Voiko jotenkin ladata muitten tekemiä Forge kenttiä omaan Xbox360:seen??

Jos voi niin miten?
Voit ladata niitä muiden filesharesta pelatessasi tai sitten Bungie.netistä:

www.bungie.net/Online/CommunityFiles.aspx

Sinun pitää ensin rekisteröityä Bungie.netin käyttäjäksi(nopeaa ja ilmaista), jolloin voit pistää maksimissaan kahdeksan custom itemiä(kentät, pelimuodot, screenit ja videot) lataukseen kerrallaan. Kun seuraavan kerran käynnistät Boksilla Halon, valitsemasi asiat alkavat latautumaan. Reachissa tämä toiminto on integroitu peliin eli pelaajan ei tarvitse käydä erikseen Bungie netissä lataamassa mappeja vaan kaikki hoituu pelistä käsin.

Pelatuin pelilista on Social Slayer. Double EXP Weekendit menevät kyllä usein Social Slayerin ohi, mutta pysyvistä pelilistoista Social Slayer on yleisin. Tällä hetkellä Double EXP Weekend-pelilistana taitaa olla Grifball, joka aina kerää hemmetisti pelaajia. Tänä- ja huomisiltana pelaajamäärät ovat yleensä huipussaan.
Rekisteröitynyt:
22.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 14.24
Lainaus:02.04.2010 SorwiS kirjoitti:
Lainaus:02.04.2010 Jerbbu kirjoitti:
Vielä viimonen kysymys. Voiko jotenkin ladata muitten tekemiä Forge kenttiä omaan Xbox360:seen??

Jos voi niin miten?
Voit ladata niitä muiden filesharesta pelatessasi tai sitten Bungie.netistä:

www.bungie.net/Online/CommunityFiles.aspx

Sinun pitää ensin rekisteröityä Bungie.netin käyttäjäksi(nopeaa ja ilmaista), jolloin voit pistää maksimissaan kahdeksan custom itemiä(kentät, pelimuodot, screenit ja videot) lataukseen kerrallaan. Kun seuraavan kerran käynnistät Boksilla Halon, valitsemasi asiat alkavat latautumaan. Reachissa tämä toiminto on integroitu peliin eli pelaajan ei tarvitse käydä erikseen Bungie netissä lataamassa mappeja vaan kaikki hoituu pelistä käsin.

Pelatuin pelilista on Social Slayer. Double EXP Weekendit menevät kyllä usein Social Slayerin ohi, mutta pysyvistä pelilistoista Social Slayer on yleisin. Tällä hetkellä Double EXP Weekend-pelilistana taitaa olla Grifball, joka aina kerää hemmetisti pelaajia. Tänä- ja huomisiltana pelaajamäärät ovat yleensä huipussaan.
Jep, ite ainakin tykkään Socialeissa pelata. Jotenkin niissä on rennompi olo, eikä tarvii pelailla henki hievereissä voitosta. Double EXP Weekendit on kyllä kivaa vaihtelua, varsinkin silloinkun tulee Living Dead eli Infection. Tuokin kerää aina paljon pelaajia.
:3
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 15.46
Lainaus:02.04.2010 Orbbu kirjoitti:
Lainaus:02.04.2010 SorwiS kirjoitti:
Lainaus:02.04.2010 Jerbbu kirjoitti:
Vielä viimonen kysymys. Voiko jotenkin ladata muitten tekemiä Forge kenttiä omaan Xbox360:seen??

Jos voi niin miten?
Voit ladata niitä muiden filesharesta pelatessasi tai sitten Bungie.netistä:

www.bungie.net/Online/CommunityFiles.aspx

Sinun pitää ensin rekisteröityä Bungie.netin käyttäjäksi(nopeaa ja ilmaista), jolloin voit pistää maksimissaan kahdeksan custom itemiä(kentät, pelimuodot, screenit ja videot) lataukseen kerrallaan. Kun seuraavan kerran käynnistät Boksilla Halon, valitsemasi asiat alkavat latautumaan. Reachissa tämä toiminto on integroitu peliin eli pelaajan ei tarvitse käydä erikseen Bungie netissä lataamassa mappeja vaan kaikki hoituu pelistä käsin.

Pelatuin pelilista on Social Slayer. Double EXP Weekendit menevät kyllä usein Social Slayerin ohi, mutta pysyvistä pelilistoista Social Slayer on yleisin. Tällä hetkellä Double EXP Weekend-pelilistana taitaa olla Grifball, joka aina kerää hemmetisti pelaajia. Tänä- ja huomisiltana pelaajamäärät ovat yleensä huipussaan.
Jep, ite ainakin tykkään Socialeissa pelata. Jotenkin niissä on rennompi olo, eikä tarvii pelailla henki hievereissä voitosta. Double EXP Weekendit on kyllä kivaa vaihtelua, varsinkin silloinkun tulee Living Dead eli Infection. Tuokin kerää aina paljon pelaajia.
Jep Living Dead oli viime viikonloppuna ja se on toiseksi suosituin Double EXP Weeked jos nyt oikein muistan.
Rekisteröitynyt:
26.04.2008
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 19.30
Onko yhtään minun ikäistä Halo 3 pelaajaa?


Olen siis öh... 13.. redface redface
[img]http://card.mygamercard.net/FI/community/360style/Jermuz.png[/img]
Rekisteröitynyt:
03.07.2008
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 19.48
Muokattu: 02.04.2010 klo 20.42
lisäilkää frendeihi GT: DDantte

kelpais ihan customeihi ja social matseihi peliseuraa

19v ja me ei päästä pelaa samaa servuu ku molemmil o toi NAT ongelma joten se siitä.
Rekisteröitynyt:
26.04.2008
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 19.54
Muokattu: 02.04.2010 klo 19.54
Juu lisäsin Kui vanha oot.

Pääsetkö tänää vielä pelaamaan?
[img]http://card.mygamercard.net/FI/community/360style/Jermuz.png[/img]
Rekisteröitynyt:
16.06.2007
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 20.46
Muokattu: 02.04.2010 klo 20.50
Lainaus:02.04.2010 Jerbbu kirjoitti:
Onko yhtään minun ikäistä Halo 3 pelaajaa?


Olen siis öh... 13.. redface redface
Aika usein kun netissä haloa pelaa tulee paljon nuorempaa porukkaa vastaan. Ja kun sanon aika usein tarkoitan lähes jokaista matsia.
Rekisteröitynyt:
26.04.2008
Kirjoitettu: perjantai, 02. huhtikuuta 2010 klo 20.55
Fatal_Error Kuinkas vanha olet?
Kerrokko Gamertagis niin mennään heti pelaamaan!

Nojoo onhan minullakin ole 13v ja on tullut jotai 6-8 vuotiaita pelaamaan.
[img]http://card.mygamercard.net/FI/community/360style/Jermuz.png[/img]
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: lauantai, 03. huhtikuuta 2010 klo 01.57
Lainaus:02.04.2010 Jerbbu kirjoitti:
Onko yhtään minun ikäistä Halo 3 pelaajaa?


Olen siis öh... 13.. redface redface

Kyllä niitä alkaa lyötyy kun aloitat partyissä pelaamisen.
Suoritin: AMD Sempron (tm) Processor 3000+, MMX, 3DNow, 1.8GHz.DirectX- versio: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)Muisti: 1024MB RAM.Näytön ohjain: ATI Radeon HD 2600 Pro AGP.Tää läjä pakko pistää uusiks.
1 ... 173 174 175 ... 177